• np100ってガチ…? - 名無しさん (2023-12-20 09:54:42)
    • 流石に10のミスじゃないかなあ - 名無しさん (2023-12-20 10:22:45)
  • すまんこれ龍馬でよくね - 名無しさん (2023-12-20 10:38:01)
    • ライダー龍馬は単体かな - 名無しさん (2023-12-20 10:43:07)
    • 龍馬と役割全く違うよ - 名無しさん (2023-12-20 11:30:57)
  • アタッカーとしてサポとしても半端という印象かな - 名無しさん (2023-12-20 10:45:25)
    • 所詮配付だしで済む話ではある。でも特攻+横バフ+NP獲得が揃ってるから複合条件が噛み合う場面はありそうだけどね。言い方を変えると接待しやすそうというか - 名無しさん (2023-12-20 10:52:18)
    • ヒット数次第だけど配布だし特攻刺さる時にAシステム鯖に慣れれば十分じゃねーかな - 名無しさん (2023-12-20 11:18:54)
  • 自分は対象外なんだ - 名無しさん (2023-12-20 11:13:29)
  • 倍率とか持続とか効果範囲とかしょっぱいなと思ったけど、そもそもライダーがしょっぱいから十分強いわ - 名無しさん (2023-12-20 11:20:42)
  • ノーマルネモと一緒のクラスで実装するなら水辺変更スキルを持ってこいよな - 名無しさん (2023-12-20 11:39:55)
    • 何様定期 - 名無しさん (2023-12-23 05:31:17)
  • 宝具のNP効率自体は割と良さそうなんだよね。システムアタッカーとしては及第点じゃね - 名無しさん (2023-12-20 16:21:14)
    • ロリンチ重なってないならネモでいい感はありそう - 名無しさん (2023-12-20 17:09:14)
    • 今日のポイントだけのところ術相手とはいえWキャストリアでネモのS2使わずに100%リチャージするからかなり余裕ありそう - 名無しさん (2023-12-20 19:23:38)
    • 宝具での回収率はゼノビアやヴリトラより上だし、仮想敵が術なのも相まって3-3-n周回なら余裕で使えるな。サモさん、ロリンチが絆10で引退気味だし個人的にはありがたい - 名無しさん (2023-12-21 00:15:11)
  • 宝具演出は今までのサンタで一番頑張ってるわね - 名無しさん (2023-12-20 18:36:07)
    • アルテラ忘れちゃいかん、こっちも最後のワンショットはいいけどね。 - 名無しさん (2023-12-20 20:47:25)
  • S1自身も範囲に入れてクレメンス - 名無しさん (2023-12-20 19:31:10)
  • まあハベにゃんと競合してる感あるけど横バフあるし、ちょっと盛りつつネモにも撃ってほしいときとかにいいんじゃない。 - 名無しさん (2023-12-20 21:18:24)
    • このNP獲得量でそんなこと出来ないだろ、ネモをバフって2回以上打たないならハベにゃんでいいわ - 名無しさん (2023-12-20 21:23:17)
      • まあハベにゃんいるなかなんで全体騎で出したんだろって思ってたからまあ無理矢理なので…それこそ水辺スキルつけて差別化すりゃ良かったのに - 名無しさん (2023-12-20 21:25:15)
  • 実のところライダーだけぜーんぜん引きたいって思えるキャラが増えなかったせいでLv合計2500終わってないからマジで助かる - 名無しさん (2023-12-20 22:38:57)
  • 最終再臨ボイス、どういうこと・・・? - 名無しさん (2023-12-21 07:26:06)
    • 多分メタ的な感じでプレイヤーに語り掛けてるんだと思う、プレイヤーとぐだは別人で初対面だけどぐだを通して知っている的な? - 名無しさん (2023-12-21 08:46:14)
    • 白紙化してるけどなんやかんやあってぐだが無事な時代の日本に行ってプレゼント→バレてしまうけど出会う前だからネモを知らない(でも他人と思えない)って感じなんじゃね - 名無しさん (2023-12-21 15:32:25)
    • 自分は、すべて解決後、記憶を失って日常生活しているぐだのところに来たんだと思ってた - 名無しさん (2023-12-23 22:14:56)
    • 前例がなさすぎてしっくりこなかったけど、ストーリーのほうで判明しそうね。 - 名無しさん (2023-12-25 21:51:46)
  • 誕生日ボイス「誕生日おめでとう、マスター。今年一年、無事に過ごせてよかった。また来年、同じ日に、同じ言葉を贈れるよう祈っているよ。勿論、君一人に苦労はさせない。禍福は糾える縄の如し。病める時も、健やかなる時も、二人で一緒に乗り切らないとね。」 蛍ちゃん並に湿度高いなこのキャプテン - 名無しさん (2023-12-21 17:23:08)
  • イアソン、ワルキューレ、オリオン、パリス、北斎、ロボ、わし様、ロリエリあたりは該当していいんじゃないかなあ - 名無しさん (2023-12-21 21:18:55)
  • 宝具の悪特攻見て、なまはげだ…ってなった - 名無しさん (2023-12-22 19:20:07)
    • クネヒト・ループレヒトか - 名無しさん (2023-12-23 22:50:56)
  • 性能が気に食わないと文句言うタイプの輩にはわからないだろうけど、配布ってのはそこそこ強くてフレーバーテキストとかのキャラポイント高けりゃ十分なんだよね。タダでもらえる配布に高性能求める時点でおかしい - 名無しさん (2023-12-23 05:35:17)
    • コメントが食わないと文句言うタイプの輩だ - 名無しさん (2023-12-23 05:40:07)
    • 大して荒れてるわけでもないのにその発言するお前がヤカラや - 名無しさん (2023-12-23 10:28:47)
    • 話きこか? - 名無しさん (2023-12-23 22:09:32)
      • テスカトリポカっぽい - 名無しさん (2023-12-24 11:03:50)
  • あれ?メチャクチャ強いと思って見に来たけどハベニャンと競合してて弱いって評価なの?ハベニャンよりNP獲得が弱いならまあ、うん いずれにせよ宝具連射出来るしネモサンタもハベにゃんもレベル90以上まで上げて良い性能してると思うんだけどなあ(手持ちの星5ライダーを見ながら) - 名無しさん (2023-12-24 16:44:55)
    • 別に強いこと書いてねーからな、NP30なしの微バフで強くはないけど特攻だから弱くもない、ライダーが弱いから相対的に強い方だけどハベにゃんいるから結局使わん、実際今の90++もハベにゃんなら2連射で回れるからな - 名無しさん (2023-12-24 17:50:57)
      • 今の90++ってポッドクエ? - 名無しさん (2023-12-24 19:11:01)
    • ハベが評価されてるのは主に無条件で宝具ぶっぱできるところじゃないかな。対術でシステムできる鯖って考えると競合多すぎるしそこの一点で評価はされづらい。まあ悪特攻や横バフが刺さる場面はあるだろうから弱いとは思わないけどね - 名無しさん (2023-12-24 17:58:46)
    • どっちもそれぞれ良さあるし星5騎が微妙とも思うけど両方90以上には上げんかなあ - 名無しさん (2023-12-24 19:12:35)
    • 相手が3人なら、ハベにゃんで連射できるし、2体以下ならハベにゃんの80チャージが強すぎる。バフ面でも、宝具前威力アップ入るし - 名無しさん (2023-12-24 21:25:34)
    • すでにハベにゃん育ててたらこっちを使う必要薄いなってのとNP80の壁が高い。実際イベ周回で使ってみても今の段階なら聖杯入れたハベにゃんで良くね感がある - 名無しさん (2023-12-24 21:34:02)
    • 昨日のクエでネモの横バフのお陰で竜馬が1w始末できてたんだが、途中で - 名無しさん (2023-12-24 21:46:20)
      • 途中でハベにゃんなら2wにs2使えば一人で全部処理できることに気づいた - 名無しさん (2023-12-24 21:47:05)
  • 対象指定無しで攻宝具乗算44%バフとNP10配れるから、オベロンを添えて、NP50礼装とNP50チャージを持った鯖が宝具2連射する動きをサポートできる。凄い隙間産業だけど。 - 名無しさん (2023-12-30 05:19:21)
  • 実装から時間経つと分かりにくくなるから、性能欄に〔複数で一騎のサーヴァント〕に自身が含まれない旨あったほうがいいか - 名無しさん (2024-02-20 20:04:43)
    • あったらいいなと思って編集しようとしたら弾かれたので誰か頼みます - 名無しさん (2024-10-06 19:29:46)
      • 書いといたけど弾かれたってのはペンのマーク押したのかな? そこからでは無理だけど性能欄右端の編集ってとこ押したら行けるよ - 名無しさん (2024-10-07 23:44:35)
  • システム云々は置いておくとしても、S3とS2でNP貯まるのが遅くてしかしS1は味方宝具waveには間に合うように早めに使いたいのが噛み合わなくて微妙なんだよな。理想は自身1wに宝具が使えて味方に複数で一騎バフを残す形だろうに、1wにはNP10(30)しかない - 名無しさん (2025-04-04 18:16:02)
  • 今見てもS1は全部3ターンでも問題ない性能だなぁ - 名無しさん (2025-04-05 04:22:16)

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最終更新:2025年04月05日 04:22