No.434

ステータス

基本情報

No.434
真名 黒姫
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1899 11873
2 2 1 ATK 1622 9735

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

くろひめものがたり・かみながし
黒姫物語・髪流
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
&防御無視状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&〔蛇・竜〕特攻<OC:特攻威力UP>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&Arts攻撃耐性をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:山神の加護 B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(2回・3T)
&毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕の宝具威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:霊妙なる御髪 A

314,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+自身を除く味方全体の〔蛇・竜〕のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:黄金律(蛇&体) B

700,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中状態を付与(3T) 300
&弱体無効状態を付与(1回・3T)
&毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて自身のNPを増やす 10

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,C 騎乗
自身のQuickカードの性能を少しアップ 6

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 蛇の宝玉,x5
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 虚影の塵,x16 黒曜鋭刃,x12
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 黒曜鋭刃,x24 終の花,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 セイバーモニュメント,x14 虚影の塵,x16 黒曜鋭刃,x36 蛇の宝玉,x5 終の花,x10
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_434,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 虚影の塵,x8
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 虚影の塵,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 蛇の宝玉,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 蛇の宝玉,x7 忘れじの灰,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 忘れじの灰,x45 鬼炎鬼灯,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 虚影の塵,x24 忘れじの灰,x60 蛇の宝玉,x11 鬼炎鬼灯,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 虚影の塵,x72 忘れじの灰,x180 蛇の宝玉,x33 鬼炎鬼灯,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_434,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 黒獣脂,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 黒獣脂,x5
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 奇奇神酒,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 奇奇神酒,x4 黒曜鋭刃,x15
Lv8→Lv9 QP,600万 黒曜鋭刃,x45 終の花,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_434,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 黒曜鋭刃,x60 終の花,x20 黒獣脂,x8 奇奇神酒,x6 伝承結晶,x1
x5 QP,13600万 cn_434,x600,サーヴァントコイン 剣の輝石,x70 剣の魔石,x70 剣の秘石,x70 黒曜鋭刃,x300 終の花,x100 黒獣脂,x40 奇奇神酒,x30 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2025/1/15開始のマイ・リトル・ドラゴンイベントで実装された星4サーヴァント。ピックアップ終了後はストーリー召喚から恒常で入手可能。

ステータスはATK寄り型で星4剣28人中ATK12位(2025/1/15実装時)。
カード構成はQ2A2B1+Arts単体宝具、Hit数はQ4/A3/B2/Ex5/宝具5。n/aは0.62と標準より高い。
クラススキルは「対魔力 A」「騎乗 C」、属性は地・秩序・善。
特性は〔人型〕〔騎乗〕〔セイバークラス〕〔ヒト科〕を持つ。

スキル

【スキル1】山神の加護 B CT:8-6
自身に回避状態(2回・3T)&毎ターンスター獲得状態(3T)&宝具威力アップ(3T)を付与し、自身以外の味方〔蛇・竜〕に宝具バフ(3T)を付与する。
回避は使いやすい3T回数型であり、毎ターンスター獲得は15個獲得と供給能力が高め。宝具威力バフは蛇・竜特性持ちに限るが効果量は30%と全体バフとしては高め。

【スキル2】霊妙なる御髪 A CT:8-6
自身にQuick/Artsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3T)を付与し、自身以外の味方〔蛇・竜〕にクリティカル威力アップ(3T)を付与する。
QAバフはよくある効果量の30%3Tタイプ。クリバフは蛇・竜特性持ち限定だが30%3Tと特別効果量が高いわけではない。

【スキル3】黄金律(蛇&体) B CT:8-6
自身に〔蛇・竜〕に対するターゲット集中(3T)&弱体無効(1回・3T)&毎ターンHP回復状態(3T)を付与し、自身のNPを即時獲得し、フィールドにいる〔蛇・竜〕の対象の数に応じて追加でNPを獲得する。
フィールド上の特定特性持ちの数を参照してNP獲得をするタイプの珍しいスキル。「蛇・竜」特性持ちがいればその数だけ追加でNP獲得できる。
この追加NPのカウント対象は味方限定ではなく敵の数でも計上するので、敵に〔蛇・竜〕特性が3体、味方に〔蛇・竜〕特性が2体いる場合は5体×10=50NPを追加獲得する。
敵味方の構成次第では80%のNP獲得が出来るので、アペンド2スキル込でNP100%獲得が狙えるのが最大の特長。

+ 〔竜〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
モードレッド
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
伊吹童子
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ジークフリート
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
5 アルトリア・ペンドラゴン
5 アルトリア・ペンドラゴン
ヴリトラ
妖精騎士ランスロット
ビショーネ
4 エリザベート・バートリー
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
清姫
謎のアルターエゴ・Λ
5 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
4 アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
モードレッド
エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕
ドブルイニャ・ニキチッチ
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
ジーク
酒呑童子
5 謎のヒロインX
酒呑童子
5 謎のヒロインX〔オルタ〕
伊吹童子
4 鬼女紅葉
3 清姫
5 アルトリア・ペンドラゴン
メリュジーヌ
5 グレゴリー・ラスプーチン
ラーヴァ/ティアマト
4 謎のヒロインXX
謎のアイドルX〔オルタ〕
謎のヒロインXX〔オルタ〕
5 オベロン
4 九紋竜エリザ
5 ソドムズビースト/ドラコー
エネミー ワイバーン、ドラゴン、女神ロンゴミニアド、ウシュムガル、ムシュフシュ、クリチャーチ、スルト、鬼王朱裸、マハーナーガ、アルビオンの竜骸、ギガプレシオサウルスくんΩ、呪毒蟲、四奸六賊、ディノス、魔獣フラウロス、魔獣フォルネウス、魔獣赫・真体、テュフォン・エフェメロス、蛇竜人、捕食竜アルナワーズ
+ 〔蛇〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
メドゥーサ
5 ヴリトラ
坂本龍馬
ビショーネ
4 清姫
メドゥーサ
謎のアルターエゴ・Λ
5 ケツァル・コアトル
4 坂本龍馬
3 メドゥーサ
4 酒呑童子
3 アスクレピオス
5 クレオパトラ
酒呑童子
4 アサシン・パライソ
5 伊吹童子
3 清姫
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
4 ゴルゴーン
5 グレゴリー・ラスプーチン
エネミー キメラ、スーパーキメラ、ラミア、ラミアクイーン、ウシュムガル、バシュム、ムシュマッヘ、
ヒュドラ、ジャヴォル・トローン、おろち、鵺、マハーナーガ、ドゥン、蛇、ガラガラオロチ、捕食竜アルナワーズ、蛇竜人

宝具「 黒姫物語・髪流 (くろひめものがたり・かみながし)

ダメージ前に自身へ必中(1T)と防御無視(1T)を付与し、敵単体に〔蛇・竜〕特攻ダメージを与え、ダメージ後にArts耐性ダウン(3T)を付与する。
〔蛇・竜〕特攻の攻撃宝具。竜特攻の場合は、同クラス内だと全体B宝具のジークフリート、単体B宝具のシグルドなどが存在する。
ただし、黒姫の場合は竜に加えて蛇特性持ちも特攻対象になるため、単純な特攻対象は上記二名より多い。
なお、必中かつ防御無視はディオスクロイセタンタが存在する。

総評

「蛇・竜」特性持ちに対してはアタッカーとサポーターを同時に熟せるのが特長の特殊キャラクター。
味方や敵の特性や編成によって発揮できる性能が大きく左右されるため、癖のあるサーヴァントである。
最大性能発揮時のポテンシャルは非常に高いが、「蛇・竜」特性が居ない様な状況だと強みを失ってしまうピーキーさを持つ。
使用する場合は味方編成と敵編成をよく見て、活躍できそうな場面で出すようにしたい。

蛇/竜特性持ちのサーヴァントやエネミーは思った以上に多い。
特にエネミーに至っては蛇・ラミア・キメラ・鵺などの蛇特性持ちが雑魚からボス級まで幅広くいるのは覚えておいて損はない。
蛇/竜が多い環境ではスキル3とアペンド2でNP獲得100%が狙え、特攻宝具で中ボス・大ボスを倒しつつ味方の火力サポートもできる。

当キャラ固有の欠点ではないのだが、新規追加された恒常星4サーヴァントはサーヴァントコインの貯蔵が問題となりやすい。
プレイ歴が長いプレイヤーの場合は黒姫のコインだけが全く足りない場合が多く、PUなしで引くなら恒常と言えどかなりの回数のガチャが必要になる。
特にアペンド2の解放が性能に左右する場合があり、宝具1や2の黒姫ではアペンド2の解放がかなり遅れることになる。

相性の良いサーヴァント

Artsサポーターの定番であるキャストリアや、敵に竜属性を付与してお手軽特攻になるゲオルギウスなど。
〔蛇・竜〕特性を持つ同クラスの青王伊吹童子と並べるのも良い。
蛇・竜相手に特化にするならジークフリートと並べたい。

相性の良い概念礼装

敵味方の編成次第だがスキル3だけで最大NP80獲得できるので、初期NP礼装に縛られず選択肢は広い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST マシマサキ
CV 黒木ほの香

キャラクター詳細

信濃地方に伝わる民話、「黒姫物語」の登場人物。
容姿端麗が音に聞こえた黒姫という武家の娘と、それを見初めた蛇、という要素が中心の物語であるが、話の展開には多くのバージョンが存在する。

追い払われた蛇の怒りによって天変地異が引き起こされることが多いが、その後の流れを例にしても「黒姫が蛇を倒すために宝剣を携えて旅に出た」「神仏が蛇を懲らしめてくれた」「蛇の愛を受け入れて嫁いだ」……
など、バリエーションに富んでいる。

ここにいるサーヴァントとしての黒姫が、どのような
物語を背景に生まれた黒姫であるかは―――
今のところは、定かではない。

パラメーター

筋力 C 耐久 C
敏捷 B 魔力 A
幸運 C 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:157cm・45kg
出典:黒姫物語
地域:日本
属性:秩序・善  副属性:地  性別:女性

実在の人物である可能性は否定できないが、サーヴァントの黒姫は「物語の登場人物」としての側面が濃いため、副属性は地となる。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

以下は「黒姫物語」の一つのバージョンのあらすじである。

信濃の高梨家に黒姫という美しい姫がいた。
あるころから、彼女は夜な夜な怪しげな青年の訪問を受け始める。
人ならざるものであろうと考えた父親が彼を待ち伏せ、代々伝わる宝剣で一撃を加えると青年は逃げ、
以来、街には暴風と水の害が発生するようになった。
青年の正体は竜蛇であり、それが街を滅ぼそうとしているのだと知った黒姫は、民に迷惑はかけられぬと城を出ることを決意する。
父親から宝剣を与えられた黒姫は城を出て、「どこに向かうべきかお教えください」と神に念じながら自らの髪を切って川に流した。
すると不思議なことに髪は川上に向かって流れ、
彼女はそちらに向かうことにする。
その先で出会った白髪の翁に「岩倉池の竜蛇がこの山に移り住もうとしている。退治するにはあなたのその宝剣が必要だ。与えてくれたならば山はあなたにあげましょう」と語られる。
黒姫は迷うことなく宝剣と自分の髪を翁に与えた。
翁がそれらを近くの池に投げ込むと、たちまち竜蛇がそれを飲み込んだ様子で池は赤く染まり、山から暴風と氷雷が巻き起こった。
その中に黒姫の姿は消え、以来、その山は黒姫山と呼ばれるようになったのである―――

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○山神の加護:B
あるバージョンの伝承では、怒った蛇が大水を用いて街を飲み込もうとしたが、土地の山神(地獄谷の主)が焦熱にてその水のほとんどを蒸発させて護ったとされる。
また髪と剣で蛇を退治した場合も、白髪の翁の導きがあったとされる。
それも人ならざるものであった可能性は高い。
詳細は定かではないが、黒姫が何らかの神仏の加護を受けているのは確かである。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○霊妙なる御髪:A
民たちを救うべく城を出たのち、黒姫は切った髪を川に流すことで向かうべき場所を知った。
さらに出会った翁に渡したのも宝剣と髪であり、それらが蛇の撃退に結びついた。
古来より女性の髪には霊的な力が宿るとされているが、特に黒姫の髪には特徴的な力があると考えられる。
その髪は魔術的な干渉があれば(場合により、なくとも)様々な霊寵をもたらす可能性があり―――
そして純粋に、美しい。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『黒姫物語・髪流』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:1~50 最大捕捉:1人

くろひめものがたり・かみながし。
霊的な力を具えた髪を一気に切断し、その力を以て高梨家に伝わる宝剣の力をブーストする宝具。
「蛇を倒す旅に出た際、『進む道をお教えください』と
 神仏に祈りながら髪を切って川に流したところ、不思
 議なことに髪が川を遡り、行く先を教えた」
「池に髪と剣を投げ込むと蛇がそれを飲み込んで死ん
 だ」という伝承に由来する性質を持つ。
つまり髪と共に流された宝剣は、その刃の切れ味を強化されたうえで、「在るべき場所に必ず向かう」という因果に根ざしたホーミング的機能を発揮するようになる。

伝承強度的に比べるべくもないが、牛若丸の遮那王流離譚と似たタイプのエピソード宝具であり、
『黒姫物語・六地獄焦熱』
『黒姫物語・岩倉池の蛇』
なども存在する。

+ アンロック条件:「育て! マイ・リトル・ドラゴン ~鱗ある者たちの見る幻想~」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

「黒姫物語」のいくつかのパターンをさらに語る。

求婚を無下にされた蛇が怒り、支配している水を全て街に流して水没させてしまおうとしたところ、高梨家に縁のあった地獄谷の山神が地獄にその水を引き込み、熱でほとんどを蒸発させてしまったという話。

あるいはその水に流されてしまった黒姫が夢枕で父親に宝剣を求め、彼がそれを与えると、黒姫はその剣で蛇を殺し、その血が川になったという話。

求婚してきた竜に対し、黒姫の父親が「自分が城の周りを馬で二十一周する。それについてこられたら娘をやろう」と条件を出したが、父親は刀を地面から生やした罠ゾーンを用意しており、そこに竜を通らせて傷だらけにした挙げ句、竜が走りきったにもかかわらず約束を反故にする。
怒った竜が雷雲と水を溢れさせて城下を水没させようとするが、姫が懇願しながら手鏡を空に向かって投げると雲が晴れて竜との目通りが叶い、そのまま怒りを鎮める条件として竜のもとに嫁いで去っていった……という話。

―――サーヴァントとしての黒姫は、それらの物語の可能性が全て重なり合った存在である。
すなわち彼女は「蛇を殺すもの」であると同時に「蛇を愛するもの」でもある。

彼女本人も自分がそのような存在であることを認識している。基本的には善良な姫であるため、悪い蛇は殺し、良い蛇は愛する、ということになるのであるが……
「必ずそうなる」とは言えないのも、また、愛なのかもしれない。

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • この見た目で恒常なのに広めの特攻とそれなりのバフで必中防御無視回避タゲ集中弱体無効HP回復の高難易度要素まで詰め込まれててかなり良さげ - 名無しさん (2025-01-15 18:24:48)
    • 必中防御無視だとかなり競合が多いのがアレではあるかな。まあアーツではあんましいないのでそういう意味ではアリではある。 - 名無しさん (2025-01-15 19:24:59)
      • そんな多い? - 名無しさん (2025-01-15 19:34:59)
        • 必中無敵貫通+防御無視だと10体ぐらい、単体宝具でもシエル・双子・セタンタ・トリスタン・森長可とかが競合。個人的には双子が色・クラスともに被っているのが一番のハードルだろうと思っている - 名無しさん (2025-01-15 20:18:09)
  • 特攻相手への高火力と引き換えに特攻相手から狙われて回数耐久ゴリゴリ減る設計なんだな、術トリアは竜属性なしってのも盛り込んで調整されてそう - 名無しさん (2025-01-15 18:27:07)
  • 必中防御無視か・・・敵対したら粛清か無敵で防げるけど、貫通付与されたらめんどくさそうだな - 名無しさん (2025-01-15 18:32:57)
  • 蛇竜のいたずら特攻みたいなの来たな - 名無しさん (2025-01-15 18:38:44)
    • しかも秩序・善で絆上げもやりやすいっていう - 名無しさん (2025-01-15 19:51:07)
  • ゲオル先生と組ませて汝は竜!コンボも一応はできる感じか - 名無しさん (2025-01-15 18:39:19)
  • あー黒姫水着伊吹キャストリア→オベロンでs3最低NP50、蛇の敵がいるとこで使えば最大NP80…てつくりなのね - 名無しさん (2025-01-15 18:53:22)
  • あまりにも制服姿が良すぎる - 名無しさん (2025-01-15 19:03:49)
    • 黒セーラー・黒髪ロング・日本刀という王道セットに勝てる者はおらぬ… - 名無しさん (2025-01-15 20:24:52)
  • S3は敵側の蛇・竜特性持ちの数もカウントしてNP増やしてるみたいだね。蛇・竜特性もちが5キャラ居れば80%獲得か。 - 名無しさん (2025-01-15 19:05:06)
    • 多分書き方的にカズラと同じなんだろうな - 名無しさん (2025-01-15 19:09:34)
    • そのせいなのかリチャージは低い、キャストリアは竜持ってないし連射よりは横並べ編成がメインかな - 名無しさん (2025-01-15 19:13:06)
      • 単体宝具の時点で、一部の例外除けばこんなもんやろ - 名無しさん (2025-01-15 19:54:27)
      • そもそも単体で化け物じみたリチャするんがすくねぇんだわ あとまあその上で条件付きでNPチャージが増える族なんだわな、この点で言えば剣は竜持ちが多いので思ったより50にしやすい - 名無しさん (2025-01-15 22:25:55)
  • メドゥーサ4人、龍馬2人、ケツ姉2人、医神、パトラ、千代女あたりが竜じゃない蛇か……結構おるんやな、槍は2人しか増えんけどキメラにも刺さるのは結構良さそう - 名無しさん (2025-01-15 19:08:22)
  • 蛇・竜縛り抜いても自バフ型星4としてはかなりスキル優秀じゃない?宝具バフ・色バフ・クリバフ・チャージが全部30って - 名無しさん (2025-01-15 20:08:02)
    • 優秀だけど、90++周回とか考えだすと火力も補佐も蛇竜無しでは足りないって状況だから、総合評価はそんなに上がらないのが現実だと思う。 - 名無しさん (2025-01-15 20:22:32)
  • 意外と蛇特性と竜特性で所持してるキャラに差があるんだね。雑魚・中ボスエネミーにも刺さりやすいんやね。 - 名無しさん (2025-01-15 20:13:16)
  • よし!秩序善だな!ならばストームポッドでヴリトラ狩りと参ろうか! - 名無しさん (2025-01-15 20:30:00)
    • ほぼこの一点だけで有能判定貰えるよな - 名無しさん (2025-01-15 20:59:32)
  • 女なのか.... - 名無しさん (2025-01-15 20:31:57)
    • キャラグラも名前も勘違いしようがないと思うけど…召喚時のグラも男衣装という感でもないし。事前に顔画像だけ見たのかな? - 名無しさん (2025-01-15 20:55:56)
      • 単に男性鯖しか引きたくないだけなのでは? - 名無しさん (2025-01-15 21:05:38)
      • 黒髪ストレート制服姿の男の娘を期待していたマスターなのかもしれない… - 名無しさん (2025-01-15 21:10:44)
      • くろひーとだけ見たのかな - 名無しさん (2025-01-15 21:50:23)
      • 黒髪ストレート制服眼鏡男の娘を期待していました...... - 木主 (2025-01-16 12:16:05)
        • さすがに原典から女性だったキャラに求めるものじゃないジャロ…、おまけにその場合、原典で嫁にくれって言った蛇が男の娘スキーになっちゃう - 名無しさん (2025-01-17 05:43:44)
          • それに何か問題でも?(過激派) - 名無しさん (2025-01-19 11:01:08)
  • 横バフが限定的に見えて全体剣や水着伊吹にかかるから変則で起用する分にはなんも困らないのがマジで偉いし強い - 名無しさん (2025-01-15 21:34:36)
  • 第二再臨の鞘短すぎじゃね?イラストレイター的には第二は短刀使うイメージだったんだろうか - 名無しさん (2025-01-15 22:18:57)
    • 柄もみるに短いんじゃなくて手前から奥に向かって斜めに提げてるっぽくない? - 名無しさん (2025-01-16 00:55:36)
  • 蛇竜のいたずらの - 名無しさん (2025-01-16 07:12:05)
    • 続き)周回で使えないかと考えてるけど、ジークのBオベロンシステム周回以外だと途端に要求されるパーツが増えるなあそこ。こんだけ邪竜周回向いてそうだからなんか抜け道あると思うのだが…。 - 名無しさん (2025-01-16 07:15:49)
    • 正直逆鱗も宝玉も余ってるくらいだから昔周回頑張った人ほどあそこに要はないんだよな - 名無しさん (2025-01-16 07:47:37)
      • ポッド消費クエは基本的に絆目当てだろ - 名無しさん (2025-01-16 07:56:42)
        • だから90☆☆が他に増えた今、蛇竜を編成や操作手間増やしてまで回る必要が無いと言う事じゃね? - 名無しさん (2025-01-16 09:46:14)
          • ムンキャの分母が少なすぎるから、絆10目安だとそろそろ出せる鯖が無くなるぞ。ていうかほぼ無くなったわ。ムンキャ全部揃えてるけど、はくのん以外絆10っていう。 - 名無しさん (2025-01-16 09:49:33)
            • 俺も絆礼装取得した自前キャラはあまり使いたくないから、月光採掘は効率よくてもうーんって思ってる。シエル以外の編成がだいぶきつい。 - 名無しさん (2025-01-16 10:03:34)
              • ザビでカード操作してクリで殴り抜けもできないことはないけど、マリガンが運ゲーでかつ時間かかるからなかなかにかったるいのよね… - 名無しさん (2025-01-17 02:01:20)
          • 他に増えたって事実上シエルだけなんだから竜特攻剣で回れるなら回った方がいいわ - 名無しさん (2025-01-16 09:53:32)
            • 自前の人権バッファー出さないと回れない時点で、蛇竜は回らんって人は居ると思うけど?  - 名無しさん (2025-01-16 10:53:42)
              • 「周回数限られてるのに宝具連射で完結する必要ないから、素殴り込みで回れればいい」て人も居るでしょうよ - 名無しさん (2025-01-16 11:49:35)
              • 知らんわ勝手に回んなきゃいいじゃん、必要がないとか言ってるから必要を示しただけ - 名無しさん (2025-01-16 13:08:34)
          • 「逆鱗も~」言ってる枝の発言は素材の事しか触れてないから素材目的周回では?絆の事全く触れてないし。 - 名無しさん (2025-01-16 09:58:16)
            • ポッド消費クエは基本的に絆目当てだろ - 名無しさん (2025-01-16 12:18:40)
        • 黒姫に2w担当させようと思ったが、Lv100宝具5フォウ1000で自バフ(色30宝具30)にキャストリア宝具チェイン(攻20+30色50)で竜特攻162%(OC1)90★★相性5倍の宝具ダメージ平均125万。絆ポイントだけで考えるなら月光採掘をシエルコヤンマーリンアトラス院の前衛で完結して後ろ3人自由が楽すぎる。 - 名無しさん (2025-01-16 10:27:04)
      • さすがにそろそろ新☆☆来てほしいけど、採掘場でシエル以外の軸模索するよりはたくさんいる剣鯖が使える(なら)邪竜に戻りたい気持ちはあるぞ - 名無しさん (2025-01-16 09:28:55)
        • イベで稼げたのもあり自分も既存で月光核食べる最大数の4倍ぐらいあるし、他に行ってもいいという思いはある - 名無しさん (2025-01-17 11:06:17)
      • 極まったシエルがいればフレコヤンと自前バーソロミューとかでも周れて編成の自由度も高いし、仮に他のが追加されても結局採掘に戻る気もする - 名無しさん (2025-01-16 09:57:39)
        • シエルにもバッソにも夢火入れてるしなあ、13くらいまで上がったら躊躇する - 名無しさん (2025-01-16 12:20:00)
        • シエル一人なら絆無駄になってもいいやって人と、絆集めの手間を考えたら一人でも無駄にはしたくないって人の感覚の違いは埋まらんと思う - 名無しさん (2025-01-17 09:10:03)
  • セイバーに蛇・竜属性が多いのは横並び適正高い黒姫には追い風だな。バーサーカーやルーラーと並べても良いけど。 - 名無しさん (2025-01-16 10:59:03)
    • 青王とプーサーが色を選ばないカリスマで相性悪くないしね エネミーの蛇や竜は地もいるから水着伊吹でもいい、水着伊吹は宝具バフないのもあって相性いい - 名無しさん (2025-01-17 11:11:14)
  • 性能欄に蛇特性がまとめられているけど、各々の特性にはまだ書かれていない状態か - 名無しさん (2025-01-20 12:24:00)
  • 宝具演出中、しかもバトグラでしか見れないけどショートカット姿もかなり可愛いよな - 名無しさん (2025-01-20 21:03:11)
    • すごく好みなんだけど、宝具との兼ね合いでショートカット霊衣は望み薄なのよね…… - 名無しさん (2025-01-22 04:23:24)
  • 黒姫と聞くと魔砲使い黒姫の方思い出す - 名無しさん (2025-01-21 12:14:28)

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コメント

  • 水着PU2とアルクPUあわせて280回くらい回して、出たのがテノチ1枚すり抜けすら無しとかヤバすぎる。ここまで出ないの異常だよ。 - 名無しさん (2024-10-08 01:02:37)
  • オベ狙い70連虹回転来たのはナイチンゲール - 名無しさん (2024-10-09 09:36:23)
  • イドから3000万邪ンヌどころか☆5なし。実装から出るたび全弾つっこんでるのにいまだ宝具2。邪ンヌ縁なさすぎる… - 名無しさん (2024-10-13 22:55:50)
  • ここさいきんのPU3連続で項羽様すり抜けてきちゃって逆に笑えてきた。カズラも来てくれたけどすり抜けなかったら今回課金しなくて済んだぞ… - 名無しさん (2024-10-16 22:37:00)
  • すげー今更だけどバニ上水着沖田PUで10連引いたらバニ上水着沖田玉藻引けた - 名無しさん (2024-10-22 10:43:19)
  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)

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最終更新:2025年01月23日 00:07

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値