No.249

ステータス

基本情報

No.249
真名 アスクレピオス
Class キャスター Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1815 10084
1 3 1 ATK 1184 6376

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

リザレクション・フロートハデス
倣薬・不要なる冥府の悲歎
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 自身を除く味方全体にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 2000 2500 2750 3000
+味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000
&弱体無効状態を付与(1回・3T)

保有スキル

Skill1:医神 EX

600,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のHPを大回復[Lv] 3000 3200 3400 3600 3800 4000 4200 4400 4600 5000
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:アポロンの子 A

512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv:確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100
+味方全体のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill3:蛇遣い B

601,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&弱体状態を解除  

Skill3[強化後]:蛇遣い B+

601,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&弱体状態を解除
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&HP回復量をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
+自身にガッツ状態を付与[Lv](1回・3T) 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化]霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

104,A 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 10
103,EX 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 12
326,A 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 200

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 キャスターピース,x4
2段階 QP,10万 キャスターピース,x8 禁断の頁,x5
3段階 QP,30万 キャスターモニュメント,x4 蛇の宝玉,x6 ホムンクルスベビー,x4
4段階 QP,90万 キャスターモニュメント,x8 ホムンクルスベビー,x7 智慧のスカラベ,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 キャスターピース,x12 キャスターモニュメント,x12 蛇の宝玉,x6 禁断の頁,x5 ホムンクルスベビー,x11 智慧のスカラベ,x4
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,x9
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1億 聖杯,x10 cn_249,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

サマーレスキュー
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 世界樹の種,x10 追憶の貝殻,x5 悠久の実,x5 精霊根,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 蛇の宝玉,x3
Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 蛇の宝玉,x6 Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 禁断の頁,x4
Lv7→Lv8 QP,250万 禁断の頁,x7 魔術髄液,x12 Lv8→Lv9 QP,300万 魔術髄液,x36 真理の卵,x7
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 魔術髄液,x48 蛇の宝玉,x9 禁断の頁,x11 真理の卵,x7 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 術の輝石,x36 術の魔石,x36 術の秘石,x36 魔術髄液,x144 蛇の宝玉,x27 禁断の頁,x33 真理の卵,x21 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_249,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 術の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,10万 術の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 術の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,40万 術の魔石,x8 ホムンクルスベビー,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 術の秘石,x4 ホムンクルスベビー,x7
Lv6→Lv7 QP,125万 術の秘石,x8 智慧のスカラベ,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 智慧のスカラベ,x3 永遠結氷,x4
Lv8→Lv9 QP,300万 永遠結氷,x12 悠久の実,x10 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 cn_249,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x12 術の魔石,x12 術の秘石,x12 ホムンクルスベビー,x11 永遠結氷,x16 智慧のスカラベ,x5 悠久の実,x10 伝承結晶,x1
x5 QP,6800万 cn_249,x600,サーヴァントコイン 術の輝石,x60 術の魔石,x60 術の秘石,x60 ホムンクルスベビー,x55 永遠結氷,x80 智慧のスカラベ,x25 悠久の実,x50 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

Lostbelt No.4にて実装された☆3キャスター。ピックアップ外ではLostbelt No.4クリア後のストーリー召喚限定サーヴァント。
フレンドポイント召喚からは排出されないので注意。

ステータスはHP寄り型。☆3キャスター内ではチャールズ・バベッジに次ぐHPトップ2位、ATKワースト2位(アヴィケブロンと同率)。
カード構成はA3枚の典型的なキャスター型。N/Aは標準値だが「陣地作成 A」を持ち、QやEXのHit数が多く、NP効率は比較的良好。
他のクラススキルは「道具作成 EX」「神性 A」。「道具作成」は高ランクだが効果対象はスキル2のみ。

属性は中立・中庸・地。〔ギリシャ神話系男性〕〔アルゴー号ゆかりの者〕特性持ち。

スキル

【スキル1】医神 EX CT:7-5
味方単体のHPを大回復して、弱体耐性を3Tアップさせるスキル。
単体回復系スキルとしては「鋼の看護」を上回る最上位性能。
付属効果は弱体耐性なので見栄えの良い効果ではないが、最大50%と目に見えて効果を実感できる倍率。デバフを用いる敵対策には心強い。

【スキル2】アポロンの子 A CT:8-6
敵単体に宝具封印状態を確率で付与して、味方全体に3TのNP獲得量アップを付与する。
敵の遅延と、味方の宝具回転率を上げる強力な効果。
「道具作成」で確率が底上げされているので、低レベルでも通りやすい。

【スキル3】蛇遣い B → B+ CT:9-7
味方全体にNPを供給して、弱体解除をする複合スキル。
低レアでは陳宮に次いで実装された全体NP供給スキルで、エレナ・ブラヴァツキーの「魔力同調」に弱体解除がついたがCTは据え置きの上位互換。
全体弱体解除は敵からのデバフ対策だけでなく、玉藻の前〔ランサー〕などのデメリット対策にも使える強力な効果。
全体弱体解除スキルは他にマルタオケアノスのキャスターしか持っていなかったため貴重。

2024/8/6実装の強化クエストクリア後は、味方全体にArtsバフ(3T)&HP回復量アップ(3T)と、自身にガッツ付与(1回・3T)が追加される。

宝具「 倣薬・不要なる冥府の悲歎 (リザレクション・フロートハデス)

Arts属性の支援宝具。
自身以外の味方全体にガッツ状態(Lv依存・3T)を付与して、
自身含めた味方全体にHP回復状態(OC依存・3T)と弱体無効状態(1回・3T)を付与する。

アイリスフィール〔天の衣〕に類似したガッツ付与宝具ではあるが、自身には付与されないため無防備なままである点に注意。
また回復効果はハンス・クリスチャン・アンデルセンと同様だが、防御力アップは付属しないためやや打たれ弱い。
弱体無効状態が付属するため、デバフ対策としては心強い。

総評

耐久パ向きのヒーラー兼サポーター。
回復量やNP供給もさることながら、ガッツやデバフ対策など高難易度向けの効果が揃っており、低レアながら非常に効果的な働きを期待できる。
ただし、患者優先のため自身を防御する手段は二の次となっており、個人の耐久性自体はそこまで高くない。
長期戦で活躍させるのであれば始皇帝ジャンヌ・ダルクマシュ・キリエライトゲオルギウス大いなる石像神といった味方を守れるサーヴァントと合わせて運用するか、
低レアなので割り切って使い切り運用と見なすかはマスターの手に委ねられる。

低レアでは初の全体NP20%供給スキルを持つため、周回支援に用いることも可能。
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルススには及ばないものの、NP20%に加えて最大30%のNP獲得量アップを付与できるため、
サモさんジークなどのA宝具スカサハ=スカディを用いたアタランテフランケンシュタインなどQ宝具でNPをリチャージするようなシステムの補填用として用いることも出来る。
ただしウィリアム・シェイクスピアハンス・クリスチャン・アンデルセンと違って、火力に貢献する手段・攻撃宝具を一切持たないのがネック。

その他、タマモキャットフランケンシュタイン玉藻の前〔ランサー〕イシュタル〔ライダー〕アルテラ・ザ・サン〔タ〕のスタンといったデメリット解除要員としても採用できる。
低レアでコストが低いので回復役兼NP供給役、ついでに錦上添花を装備して星出し、カムランの戦い五百年の妄執を装備して置き土産、ぐだぐだ看板娘を装備して壁役といった雑な運用も可能。

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 悌太
CV 鈴木崚汰

キャラクター詳細

アスクレピオスはケイローンのもとで医術を学び、のちに『医神』と呼ばれるようになるギリシャ英雄である。
イアソン率いるアルゴノーツの一員でもある。

アポロンの子であった彼はやがて死者を蘇らせるほどの力を持つようになり、それを問題視した神の雷霆によって撃ち殺された。

パラメーター

筋力 D 耐久 D
敏捷 B 魔力 A
幸運 D 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:170cm・60kg
出典:ギリシャ神話
地域:ギリシャ
属性:中立・中庸  副属性:地  性別:男性
問診票の身長と体重を偽る者には容赦しない。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

アポロンはコロニスという女と交わり、彼女に子を宿させた。
しかし鴉が彼女の不貞を告げた(鴉の嘘であったともされる)ことに激怒し、アポロンはコロニスを殺し、
さらにそれまで白かった鴉の羽を黒く変えてしまった。しかしアポロンはコロニスを殺したことを悔やみ、火葬寸前だった彼女の腹から子(アスクレピオス)を取り上げ、それをケンタウロスの賢者ケイローンに託して育てさせたのであった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

アスクレピオスはケイローンのもとで医術と狩猟を学び、医術に関してはケイローンにも勝る才覚を示すようになった。
その医術はアテナから与えられたゴルゴーンの血を元に作った薬で人を蘇生するにまで至る。
だが、人が死を克服したなら冥府の存在価値は失われてしまう。
危機感を覚えた冥界神ハデスは(アポロンの子であるアスクレピオスに直接の手出しはできなかったため)ゼウスに対処を頼み、ゼウスは雷霆で彼を撃ち殺した。

息子を殺されたアポロンの怒りを宥めるため、ゼウスは死んだアスクレピオスを神の座(へびつかい座)に引き上げてやったという。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○道具作成:EX
医術に関わる道具しか基本的に作らないが、作るものは超高性能。

○アポロンの子:A
ギリシャの神アポロンの系譜であることを示すスキル。
アポロンは弓矢、芸能、予言、太陽等様々なものを司る神であるが、疫病の神でもあり、その二面性の発露として医術も司っていた。

○医神:EX
現代にまで伝わる、『医療』という概念の祖、医学の神としての存在を示すスキル。
一説によれば薬草による治療を初めて行った存在がケイローンであり、それを学び発展させ初めて『臨床医療』を行った存在がアスクレピオスであるという。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『倣薬・不要なる冥府の悲歎』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:― 最大捕捉:―

リザレクション・フロートハデス。
アスクレピオスが作り出す、死者を蘇らせる蘇生薬。
……なのだが、この宝具は『そのもの』ではなく、彼がそれを模倣した薬である。
かつて実際に作成し用いた蘇生薬は、唯一無二の特殊な原材料を用いたものであり、英霊となった今でも宝具として自動的に引っ張ってこられるものではなかった。
故に通常の聖杯戦争においては、彼はこの模倣蘇生薬を用いることになる。
模倣品であるため元々のものより効能が落ちており、
実際に死者を蘇生させるには様々な条件を満たしていなければならない。
死亡後の経過時間や、死体の状態などである。
現代知識を得た彼は「単純に、少し出来のいいAEDのようなものだ」と自嘲気味に語る。
また、この模倣薬自体もそれなりに貴重なものであり、何度も使えるわけではない。

+ アンロック条件:「Lostbelt No.4」をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

『真薬・不要なる冥府の悲歎』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:― 最大捕捉:―

リザレクション・フロートハデス。
かつてハデスの領域を侵し、ゼウスを怒らせた真なる
蘇生薬そのもの。
かなり無茶な状態からでも人や半神を完全に蘇生させる力を持つ。
彼はこれを用いてミノス王の子グラウコス、テセウスの子ヒッポリュトスらを蘇らせたと言われる。
この薬の原料はアテナから渡された(アテナはペルセウスから捧げられた)ゴルゴーンの血である。
ゴルゴーンの左半身から流れ出た血は人を破滅させ、
右半身からの血は人を救済する力があったという。

実のところ、ただゴルゴーンから血を採っただけでは
上手くいかない。ヒッポリュトスを蘇生させたときには『アルテミスの力を得て為した』とされているため、
蘇生薬はこの血に純度の高い(アテナ、アルテミス級の)神の力が込められてこそ初めて完成するものなのだろう。他にも隠し味として必要なものがあるのかもしれない。結局のところ、かつての蘇生薬は彼の医術だけでなく様々な要因と偶然も関与して作り出せたものであって、アスクレピオス本人もこの蘇生薬の作り方について完全にマスターしているわけではないのである。

―――勿論、だからこそ、彼は今日もその再現に心血を注いでいるのだが。

FGOでは基本的に使用されない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「キャスター、アスクレピオスだ。
 診察を始めよう。
 ……なに? どこも悪くない?
 だったら早く患者をつれてこい。
 患者の前にいない医者ほど無意味なものはないぞ。」
Synthesis
レベルアップ 「少し進歩したな。 これが僕のここにいる意味だ。 これからもよろしく頼む、マスター」
霊基再臨 1 「今回の治療は一筋縄ではいかないようだな。 より清潔で、より動きやすい恰好に変わっておこう」
2 「ひとつ壁を越えた気がする。 だが油断するわけにはいかない。 すまないが、汗を拭いてくれないか、マスター? 今は手が離せない」
3 「ふぅ……新たな治療段階へ移行する。 ……なんだ、僕の顔がそんなに珍しいのか? どうでもいいことに興味を持つんだな、お前は。 なにかの病気じゃなければいいが」
4 「はあぁ……。 掴みたかった医術の極意、その一端に手が届いたのかもしれない。 だが、まだまだだ。 医術の進歩に果てはない。 これからも付き合ってもらうぞ、マスター」
Battle
開始 1 「オペの時間だ」
2 「さて、どこが悪いんだ?」
スキル 1 「これを試させろ」
2 「副作用など無い、筈だ」
3 「話しかけるな……!」
コマンドカード 1 「よく効くぞ」
2 「ただの触診だ」
3 「代金などいらん」
宝具カード 「治療法が決まった」
アタック 1 「動くな!」
2 「少し痛いぞ」
3 「この患部は興味深い……!」
エクストラアタック 「用法と用量を守れ!」
宝具 1 「フ……ハハハハ……。 冥府の神よ、見るがいい……! 貴様らの役目は終わりだ。 人は死を克服した! 『 倣薬・不要なる冥府の悲歎 (リザレクション・フロートハデス)』!!」
2 「真の蘇生薬とは比べるべくもない。 だが、お前達にはこの処方で十分だろう。 受け取れ、『 倣薬・不要なる冥府の悲歎 (リザレクション・フロートハデス)』」
3 「ああぁ足りない足りない足りない……! かつての再現に至れるのはいつだ!? アテナよ! 今一度ゴルゴーンの血を! ……チィッ! 今はこの程度が精々だ……!」
ダメージ 1 「暴れるな……!」
2 「治りたくないのか?」
戦闘不能 1 「医術の……後退だ……」
2 「こういう患者は……根絶すべきだ……!」
勝利 1 「悪いな、その愚かさだけは治せない」
2 「なかなか面白い症状だった」
My room
会話 1 「往診に出れば面白い治療対象が見つかるかもしれない。 謎の風土病とか大好物だ。 行くぞ、マスター」
2 「僕にとって、マスターとはパトロンのようなものだ。 頑張って僕に治療と研究を続けさせてくれ」
3 「マスターとサーヴァントの関係性以上に、医者と患者という関係性は絶対的なものであるべきだと思う。 口答えをする患者、医者の言う事を聞かない患者、自分勝手な判断をする患者……あぁムカつく……!」
4 「看護・衛生……なかなか興味深い概念だ。 …………む? 殺菌とか言いながら患者をぶん殴っているあの斬新な医術について、もっと詳しく……!」(ナイチンゲール 所属)
5 「相変わらず惚れ惚れする肉体だな。 もっと難行に挑んで、見たこともないような傷を負ってくれ。 そしてそれを僕に診させてくれ」(ヘラクレス 所属)
6 「おや、ケイローン先生、お久しぶりです。 なにか新たな医術ネタはありますか? ……無い? そうですか、ではまた……」(ケイローン 所属)
7 「なに……? あれは、ゴルゴーン……!? んんっ、すまないマスター、少し席を外す。 注射器……注射器はどこだ……!?」(メドゥーサメドゥーサ〔ランサー〕ゴルゴーン 所属)
8 「これはこれは……久しぶりじゃないか、アルテミス叔母さん。 ククク……叔母さんと呼ぶのをやめてほしければ、分かるだろ? もう一度、この薬にアンタの力をだな……」(アルテミス(オリオン) 所属)
9 「あいつらの顔を見ていると、あの船旅のことを思い出す。 僕は船医として乗っていただけで、楽しかったとか、楽しくなかったとかじゃないが……。 まぁ、退屈はしなかったさ」(ヘラクレスアタランテアタランテ〔オルタ〕メディアメディア〔リリィ〕 所属)
10 「チッ…あの男の臭いを感じるぞ」(パリス 所属)
好きなこと 「好きなもの? もちろん医術の進歩と、難しい傷病と……あとは医者の指示に従順な患者だな」
「なぜそんなに医術を進歩させたいのか、だと? 忘れたな、そんなことは。 ただ僕は、神々の運命に翻弄される人間というものに、せめてもの…………いや、やはり忘れたよ……」(Lostbelt No.4 クリア後)
嫌いなこと 「嫌いなものだと? 愚かな患者と愚かな神々だ。 認めるのは癪だが、あの愚かさは治療できない」
聖杯について 「聖杯か。 医術の進歩に役立つなら、当然使うだろう。 差し当たっては……かつて辿り着けた、あの真なる蘇生薬の再現にでも取り組んでみるか」
Lv.1 「僕は医者だ、患者がいればつれてこい。 症状が難しければ難しいほどいい。 ……なに? 風邪気味だと? ケツにネギでも刺して寝ていろ」
Lv.2 「お前は珍しい患者を僕の前につれてくる。 僕はそれを治して、医術の進歩に役立てる。 ……そういう契約だろう。 なのになぜお前は何もしないで僕の前に立っているんだ? これから謎の奇病に罹ってくれる予定でもあるのか?」
Lv.3 「ふむ……サーヴァントの霊基の修復も、医療行為のうちだ。 意外と暇になることがないな。 嬉しい誤算だ。 もっとつれてくるペースを上げてもいいぞ、マスター?」
Lv.4 「おい、お前……その顔の赤さと咳はなんだ? ……チッ、症例としては面白みが無いが、お前のようなただの人間を診るのは久しぶりだ。 顔を忘れないようにしないとな。 ……口を開けて喉を見せろ。 僕の最新の医術というものを、お前の身体に味わわせてやる」
Lv.5 「お前は……実にいいパトロンだ。 お前の下にいれば、いくらでも医術の進歩に繋がる医療行為を試みることができる。 だから頼むぞマスター。 どうかこれからも、珍しい患者を僕の前につれてきてくれ。 そうすればいつかは……死んだお前を生き返らせることだって、再びできるようになるかもしれない。 ……な……なんだマスター。 貴重な理解者を手放したくないというのは、当然の感情だろう……!」
イベント開催中 「普段と違う行事では、普段と違う怪我人や病人が生まれるものだ。 実に楽しみだな……フフ」
誕生日 「お前の誕生日か。よし、記念に人類が初めて受ける治療法を試させてやろう。嬉しいだろ?」

幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06)
    • ストーリー召喚(2019/06/22~※Lostbelt No.4クリアで追加)

その他

  • 謳い文句は「アルゴノーツの一員にして医を司る者。冥府の神よ、見るがいい。人は死を克服した───!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • こいつスキル強化素材きつすぎる! - 名無しさん (2020-06-21 04:01:00)
  • 低コスト良サポートで聖杯戦線の隠れたMVPだわ。山の翁の後ろから甲斐甲斐しくついて行く様子はまさに熟練のヘルパー - 名無しさん (2020-09-24 05:32:18)
  • この名医今回のボス戦で滅茶苦茶仕事して帰ったな…要所要所で完璧な仕事して帰る先生… - 名無しさん (2020-11-16 01:23:16)
  • どうやって - 名無しさん (2021-03-29 23:42:38)
    • 誤送信…どうやって宝具マにすりゃええんや…ストーリー召喚頼りか… - 名無しさん (2021-03-29 23:43:15)
      • なんでクラス別の26日に引かなかったの……? - 名無しさん (2021-03-31 04:57:13)
        • 完全に見落としてましたね… - 名無しさん (2021-04-03 01:00:21)
  • タワーイベントで初めて使ったが☆3にしてはNP効率良い方だしS3が低レアにしては随分使いやすいし気に入った - 名無しさん (2021-04-07 12:43:16)
  • 前髪交差おばけ - 名無しさん (2021-09-12 01:44:04)
  • 今回のイベントでも楽しそうにしてて何より 医療班好きだわ - 名無しさん (2021-09-18 00:14:50)
  • 陳宮より実装前だよね - 名無しさん (2021-12-21 15:43:26)
  • 霊衣マイルーム渾身の「呪え!」笑ったwww - 名無しさん (2022-08-18 20:13:12)
  • オリオンの幕間で風邪の薬作ってるって言ってて、マジか!?と思ったけど流石に対処療法だった。アスクレピオスをして治療薬が作れないとは、風邪恐るべし - 名無しさん (2022-10-04 22:33:04)
    • 風邪ってこう見ると結構大きい存在なんだな...と思った - 名無しさん (2022-10-04 23:35:03)
  • 実装当初より耐久戦に強そうだと思いつつ使う機会なんてなかったけど、スーパーリコレクションアフロディーテで要となってくれた。しかしいざ高難易度に連れ出すと、HPの低さは祟るなぁ - 名無しさん (2022-10-07 15:07:13)
    • HP偏重の礼装や、聖杯でHPを底上げするのも手だと思う。結構目に見えて耐えてくれるようになるよ - 名無しさん (2022-10-08 17:28:36)
      • 2030年の欠片やチェーンソー・オブ・ザ・デッドはLvMAXでHP+3000、星3~4礼装だと鋼の鍛錬や聖者の招待は防御バフに加えてLvMAXでHP+1500つく。1枚作っておくと聖杯戦線でも使いやすい。 - 名無しさん (2022-10-08 21:46:55)
        • そういや2030年、凸つてるけどレベルは60くらいで止まってたな。折角だから100にしておくか - 名無しさん (2022-10-12 01:22:44)
  • 徐福の絆10になっちゃってたから助かる - 名無しさん (2024-08-06 18:10:19)
    • なぜジェネリックキャストリアをどんどん増やしていくのか - 名無しさん (2024-08-06 18:40:54)
  • 何故アーツばかりこんなに手厚くサポートするんだ・・・ - 名無しさん (2024-08-06 18:12:13)
  • 医神おりゃん…… - 名無しさん (2024-08-06 18:21:51)
  • RIPジェロニモ。しかし良い強化もらってて草なんだ - 名無しさん (2024-08-06 18:22:49)
  • 弱体解除とNP付与してもらって退場の運用できなくなるの痛いな - 名無しさん (2024-08-06 18:24:46)
    • 看板娘想定で2T以上壁が出来るようになったし、良し悪し - 名無しさん (2024-08-06 18:46:03)
  • パラケルススの絆上がりきっちゃったからアスクレピオスくんにバトンタッチ出来るかな - 名無しさん (2024-08-06 18:38:21)
    • パラPのリチャージ量アップを超えるのは厳しいと思う - 名無しさん (2024-08-06 18:45:02)
      • 敵の数とか条件次第では変われるかも?そんなきつい条件ならそもそもパラも使わないか - 名無しさん (2024-08-06 19:00:56)
        • パラPが活きる条件=医神がパラPに勝てない条件だもの。元より競合してない。今なら競合対象は正雪先生辺りかな。総バフ量とコストのトレードオフ関係 - 名無しさん (2024-08-06 19:16:03)
  • ガッツかぁ…正直アウトレイジで確実に退場して欲しいときが時々あるのが痛し痒しだ - 名無しさん (2024-08-06 18:51:56)
    • そういう場面は徐福のほうに任せて、こっちはバフと回復量で差別化、という塩梅になった気はする。こう書いてみると、案外強化は必要な鯖だったかもね - 名無しさん (2024-08-06 19:17:03)
      • あー確かに。弱体解除一つだから常に互換できるわけではないけど選択肢としては検討できるな - 名無しさん (2024-08-06 20:11:23)
  • 徐福ちゃんぐらいのAサポになったわけか - 名無しさん (2024-08-06 18:56:16)
    • 自前スキルor礼装で50+アペ2で即宝具撃てる徐福>10足りないアスクレ - 名無しさん (2024-08-06 19:39:13)
      • 徐福は30が偉いからなあ - 名無しさん (2024-08-06 19:59:59)
        • 徐福はバフとNP獲得が別スキルになってるのもポイント高いのよね - 名無しさん (2024-08-06 20:23:47)
  • あー 陳宮の弾にする人は強化しちゃダメなんかコレ… - 名無しさん (2024-08-06 19:57:19)

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コメント

  • モルガン宝具5にしたくて引いたら虹回転からのオジマン。重ねたかったから微妙に嬉しいのが複雑ゥ… - 名無しさん (2024-11-02 12:31:17)
  • 報告遅れたがメリュ引けたーーー!!オベ全敗したがここで勝ったぜ - 名無しさん (2024-11-02 23:23:53)
  • 毎日所持+100になるまで白野PU引いてやっと宝具2なったところにすかさずカズラ10連で確保!やはりハベにゃん教 - 名無しさん (2024-11-05 22:24:04)
  • ちょっと遅れたが、PU終わったからフレガチャ報告。計260万程で白野23人。ハベにゃんの時もPU欲しかったなと思うくらいにはコンスタントに出た - 名無しさん (2024-11-07 23:26:21)
  • 詫び石でロウヒ引けた、ありがとう運営 - 名無しさん (2024-12-14 09:27:59)
  • お試し10連でロウヒが来てくれた上におまけでベオウルフとヘラクレスも来てくれた - 名無しさん (2024-12-14 15:51:08)
  • 紅閻魔ガチャで見事にゲット。他はワルキューレ(オルトリンデ)が初(宝具1)、それとニトクリス2(宝具1→3)。 - 名無しさん (2024-12-14 18:22:26)
  • 合法項羽… - 名無しさん (2024-12-19 09:49:53)
  • 何時もはハベにゃん教だけど、イベントクリア後の送還後10連+エピローグ後召喚10連+☆3@1枚埋めるぞ予備札の計22連でロウヒ来たー!どうもイベント最後を読むと引きたくなる時があって直近だと久遠寺もそれで引けた。そして今10連でファンタズムーンゲット!なんか引けそうな気がした。 - 名無しさん (2024-12-25 00:07:44)
  • ムーン天井行きました。後悔はしてないと言いたいがメンタルダメージは大きい - 名無しさん (2024-12-25 00:50:23)
  • 早速ムーン回して110連でムーン3、すり抜け玉藻と星4鯖2。今年の周年~夏がクソ引きだった分一気に上振れした。 - 名無しさん (2024-12-25 01:09:49)
  • 3分の2当たりで見事3分の1を引きました、まぁ他の福袋は選択肢にすら入らないからいいんだけどさ - 名無しさん (2025-01-01 11:27:03)
  • ヤマタケガチャで項羽すり抜け。これですり抜けのみで宝具4達成したよ。うちの宝具5のパイセンが呼び寄せてるのかもしれん… - 名無しさん (2025-01-13 19:25:42)
  • 水着スカディガチャ。99連で見事に初ゲット。水着マルタさんもいきなり2ゲット(宝具2)。アキレウス1(宝具3)と剣スロットも添えて(レアプリ) - 名無しさん (2025-01-21 02:11:59)
  • 道満10連で二枚来た - 名無しさん (2025-02-11 14:38:30)
  • ククルカン欲しくて回したら、10までいかないうちに、宇宙OL、もとい刑事二枚来た。どういうことだってばよ…… - 名無しさん (2025-04-09 02:01:47)
  • 水着伊吹狙い230連で星5鯖0orz 先月から始めた新米マスターですがこんなもんなんですか? - 名無しさん (2025-04-28 08:30:52)
    • このゲーム星5のPU率が低すぎるからそんなもん - 名無しさん (2025-04-28 10:07:59)
    • 個人的な感覚だけど、出る時期と出ない時期に波があるような感じはある。 - 名無しさん (2025-05-11 12:07:39)
  • 光コヤンが来た…けど、天井(直近のアルク以来)。聖晶片がわずかに残ったが、他はすっからかん。少なくとも、夏イベまでガチャできませんね。他は虞美人8(宝具1→5オーバー)、槍メデューサ1(宝具4→5)、ブラダマンテ初(宝具1)、新宿のわんこ1(宝具3→4)、ラーマ1(宝具1→2)。光コヤンが早くに来てくれたら、飴ちゃんかシエルのガチャを検討したのに…。項羽は0です。泣きたくなるよ…。 - 名無しさん (2025-05-05 19:03:52)
  • メタジャンヌ22回で1枚、リリス132回で3枚、ついでにアショカ王3枚と今までにないくらいの良い引きした。まだ11連55回分くらいのリソース残せたし、周年も何とかなりそう。 - 名無しさん (2025-05-08 21:17:04)
  • 70連でリリス確保!☆5単体狂は初なので宝具2狙うべきか。そういや天井って途中で引くとPU中は青天井になると思ってたけど回数リセットされるだけだと初めて知った。600連分の石はあるので2枚抜き以外で初の狙って宝具2チャレンジだ - 名無しさん (2025-05-11 11:57:55)

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最終更新:2024年09月18日 22:56

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値