決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶バトル~(RM3弾)

  • バーストライズ4弾及びバーストライズ6弾限定で登場した「決めろメモリアルフィニッシュ!~超絶ウィークリーバトル~」が名前を変えて復活。ただし1週間ごとに戦える相手が変化していたウィークリーバトルに対し、こちらは特定の日付まで戦える相手が固定される。
  • 難易度は「ふつう」・「むずかしい」・「ゲキムズ」・「超ゲキムズ」(超ゲキムズは最初から解禁)
  • なお、サブタイトルには「超絶バトル~第2回リリリミックス杯!~」と書かれているため、今後、第3回、第4回...と続く形となる。
  • ちなみに、「ライダーズマスクキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。

特殊ルール・バトル内容

  • ウィークリーバトルと同様に、3対1のバトルとなっているがボスは1人とはいえスロットは3人分も合わせているため、スロット数値が最大3.5倍となっており、強力な相手となっている。
  • 普通に発動するアビリティに加えて「特殊アビリティ」を装備しており、ボスが発動する効果はそれぞれ異なり、難易度が高いほど「特殊アビリティ」が強力になっている。ただしそのボスには弱点が存在(例:エボルならば「仮面ライダービルド」のライダー)し、弱点のライダーを入れておくと特殊アビリティの発動を阻止できる。
  • またテクニカルバトルで負けてしまうと更なる追加条件としてこちらにペナルティが課せられる。
  • ラウンド3終了までもつれ込んだ場合は敵が超強力な必殺技を強制発動。この時画面上下に「DANGER」と言った警告テロップが入り、必ず99999ダメージを受けるため、プレイヤーの強制敗北となる。ただし、高難易度になると流石にクリアしづらくなるのか、以前あった「ゲキトウ!アナザーライダーロード」などにあった継続的な体力ゲージとなっており、そのプレイで負けたとしても 相手にダメージを与えていれば、次の戦いでは相手は減った体力からスタートするようになっている。
    • ただし、これが適用されるのは同じ相手で同じ難易度だけであり、同じ相手でも難易度を変えるか、対戦する相手を別の相手に変える場合はその条件はリセットされるため、要注意。(選択時にリバイからの警告メッセージが入る)
    • また元々持っている特殊アビリティ以外に別の特殊アビリティを持っており、その条件が「継続バトルで2回以上プレイ」。この状態で相手を倒すと強制的に「ボスのライダーガッツ発生率大幅アップ、ただしボスのAP-200」が発動。発動した時相手がライダーガッツ発動となるが、その代わりに相手のスロットが大幅に弱体化する物。これが発動した時、APボーナスやスロットAPブースト効果によってはガッツカウンターを阻止して容易に勝利も可能。ただしこれ以前にゲキレツストックが増えていた場合、その後でゲキレツブレイクを出されて逆転という事にもなりかねない。この特殊アビリティもその弱点のライダーを使えば阻止可能。
  • バーストライズ弾では連続バースト時にRPが+5(パッションタイプバーストの場合はRP+10)されていたが、ズバットバットウ1弾からシステムに変更が入り、以前のように連続バーストしようとするとRP+2だけに留まる(パッションタイプバーストでも最大値増加されるが、それでもRP+4しか増えない)ために連続バーストを行う場合はそれまで敬遠されていたバーストアビリティにRP+10アップ持ちが必要不可欠になるなど、ラウンド3しかない本モードは全体的に難易度がバーストライズ弾よりも上がっている。いかにラウンド3終了までに連続バーストできるかがカギとなる。
    • なお「ゲキムズ」は「むずかしい」を大きく上回る非常に難しいバトルとなり、「超ゲキムズ」は「ゲキムズ」を大きく上回る極めて難しいバトルとなっているため、チーム編成をはじめガンバライダーやベルトなど強化することも必要である。
  • 勝利する毎に「ボスチケット」が手に入り、特定の枚数まで集める事でそれぞれ要素が解禁されていくという現行シリーズの最終弾である6弾で行われる次弾(新シリーズ)への引き継ぎシステムと同じでこれを集めていく。
  • ズバットバットウ弾~50th弾では100枚集めれば報酬はコンプリートとなっていたが、今回はその1.5倍の150枚集めればコンプリート可能(ただし、これまでの超絶バトルとは異なり、45枚・100枚とそれぞれ溜まった時点で一旦ストップし、残りは次のボス解放までお預けとなる)。また公式サイトによるとベルトシステムとして新たにレジェンドライダーのベルトを入手可能と発表されている(第2回ではビルドのエボルドライバーを入手可能)。また、全てのボスに勝利すると、称号「超絶バトル~第2回リリリミックス杯!~の覇者」が手に入る。さらにRM4弾の初回プレイの時に、レジェンドコネクター・平成ライダー用コウゲキ型コネクター(☆6)も貰える。


難易度による体力リスト

難易度 体力
ふつう 18000
むずかしい 22000
ゲキムズ 26500
超ゲキムズ 30000

難易度によるボスチケットの枚数リスト

難易度 ボスチケットの枚数(期間限定で増加する枚数)
ふつう 3枚(増加時は5枚)
むずかしい 4枚(増加時は6枚)
ゲキムズ 6枚(増加時は9枚)
超ゲキムズ 15枚(増加時は23枚)

ボスチケットによる報酬リスト(第2回リリリミックス杯)

難易度 報酬
5枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用攻撃型コネクター(☆4)」
15枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用防御型コネクター(☆4)」
30枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用バースト上昇型コネクター(☆4)」
45枚 ベルトシステム「エボルドライバー」
60枚 ワンダーコネクター「ソードライバー用必殺型コネクター(☆5)」
75枚 ワンダーコネクター「ソードライバー用オイウチ発動アップ型コネクター(☆5)」
90枚 ワンダーコネクター「ソードライバー用テクニカルゲージアップ型コネクター(☆5)」
100枚 ベルトシステム「聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~」(過去に未収得のプレイヤーのみ)
既に聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~を所持しているプレイヤーは、ベルトコイン30枚が配布される。
115枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用必殺型コネクター(☆6)」
125枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用体力ダウン型コネクター(☆6)」
135枚 レジェンドコネクター「平成ライダー用カウンターダウン型コネクター(☆6)」
ワンダーコネクター「ソードライバー用テクニカルゲージアップ型コネクター(☆6)」
150枚 ベルトシステム「ビルドドライバー(ジーニアスVer.)」※
※ビルドドライバーの再配布であり、新規のベルトではありません。既にビルドドライバーを所持しているプレイヤーは、ジーニアスフルボトル装着時のベルトに変わります。


相手リスト

2/10~3/23

ステージ 相手
1-ボス 仮面ライダーエボル コブラフォーム(ブレイカー)
報酬 称号「地球外からの脅威」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ(コブラフォーム) 自分チームの必殺威力ダウン・攻撃・必殺アップ
(ふつうは-5%&+500&キミのチームのテクニカルゲージダウン、むずかしいは-5%&+1000&キミのチームのテクニカルゲージ超ダウン、ゲキムズは-5%&+1500&キミのチームのテクニカルゲージ超絶ダウン、超ゲキムズは-5%&+2000&キミのチームのテクニカルゲージ究極ダウン)
フォームチェンジ
(ダメージを一定与えると、ドラゴンフォーム、ラビットフォーム、ブラックホールフォームへとフォームチェンジする)
特殊アビリティ(ドラゴンフォーム) 攻撃・必殺・APアップ
(ふつうは+1000&+5&キミのチームのテクニカルゲージダウン、むずかしいは+1500&+10&キミのチームのテクニカルゲージ超ダウン、ゲキムズは+2000&+15&キミのチームのテクニカルゲージ超絶ダウン、超ゲキムズは+2500&+30&キミのチームのテクニカルゲージ究極ダウン)
フォームチェンジ
(ダメージを一定与えると、ラビットフォーム、ブラックホールフォームへとフォームチェンジする)
特殊アビリティ(ラビットフォーム) テクニカルバトルをパーフェクトで止める
(ふつうはキミのチームのテクニカルゲージダウン、むずかしいはキミのチームのテクニカルゲージ超ダウン、ゲキムズはキミのチームのテクニカルゲージ超絶ダウン、超ゲキムズはキミのチームのテクニカルゲージ究極ダウン)
フォームチェンジ
(ダメージを一定与えると、ブラックホールフォームへとフォームチェンジする)
特殊アビリティ(ブラックホールフォーム) 必殺ダメージダウン
(ふつうは-30%&キミのチームのテクニカルゲージダウン、むずかしいは-40%&必殺ダメージ+20%&キミのチームのテクニカルゲージ超ダウン、ゲキムズは-50%&必殺ダメージ+40%&キミのチームのテクニカルゲージ超絶ダウン、超ゲキムズは-50%&必殺ダメージ+70%&キミのチームのテクニカルゲージ究極ダウン)
弱点 仮面ライダービルド
発動アビリティ(むずかしい) ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率ダウン②必殺技が発動したとき、相手のテクニカルゲージ・ミガワリ発生率ダウン(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、必殺+3000 キックアイコンのAP+30 テクニカルゲージが超アップ(以下はバーストアビリティ)
発動アビリティ(ゲキムズ) ①1R毎、次のRまで攻撃+500 相手の全体のAP-5
②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージが超アップ(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺を2倍 相手のガッツ率超ダウン(以下はバーストアビリティ)
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①1R毎、必殺+500 相手チーム全体のAP-10 相手のテクニカルゲージダウン
②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 相手のRP-3 相手のテクニカルゲージを超ダウン(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、必殺+3000 ゲキレツアイコンのAP+100 攻撃分、相手全体の防御ダウン
②1R毎、キックアイコンのAP+25 相手全体のAP-10 相手のテクニカルゲージ超ダウン(以下はバーストアビリティ)
考察 RM3弾弾超絶バトル最初の相手は、本弾の抽選で貰えるLRとしても登場したエボルが登場する。特殊ボスアビリティが以前よりパワーアップしており、ただでさえ極めて難しい超ゲキムズでのブラックホールフォームだと自分の必殺ダメージ半減に加えエボルの必殺ダメージが75%上昇する。またボスを務めるエボルはブレイカータイプに加え、バースト必殺技の性能が強烈。テクニカルバトル敗北ペナルティーを喰らうと、超ゲキムズだと9000前後のダメージを受けることは免れない。アビリティ封印しなかった場合、バースト必殺技で10000ダメージ、テクニカルバトル敗北ペナも喰らうと15000前後のダメージを受け、そのままゲームオーバーになりかねないので、アビリティは封印しておこう。また、それぞれある程度のダメージを与えると、ドラゴンフォーム、ラビットフォーム、ブラックホールフォームへとそれぞれのフォームチェンジをする事も忘れずに。

2/17~3/23

ステージ 相手
2-ボス ジョーカー(ジャマー)
報酬 称号「永遠の切札」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ コウゲキ・ボウギョ・テクニカルゲージダウン、ランダムで誰か1枚のアビリティ発動封印
(ふつうは-500&キミのチームのテクニカルゲージダウン、むずかしいは-1000&キミのチームのRP-1&キミのチームのテクニカルゲージ超ダウン、ゲキムズは-1500&キミのチームのRP-1&キミのチームのテクニカルゲージ超絶ダウン、超ゲキムズは-1500&真ん中のレーンのAPボーナス-30&キミのチームのRP-2&キミのチームのテクニカルゲージ究極ダウン)
弱点 仮面ライダーブレイド
発動アビリティ(むずかしい) ①AP+20 APバトルの合計値が250以上のとき、テクニカルゲージがアップ(以下はアビリティ)
発動アビリティ(ゲキムズ) ①APバトルに勝ったとき、AP+10 相手のRPを1吸収
②APバトルに負けたとき、次のRまで、防御+300 テクニカルゲージ超アップ 相手のテクニカルゲージダウン(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、必殺+2000 パンチアイコンのAP+50 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ
②1R毎、必殺+1000 相手のミガワリ効果・発生率超絶ダウン(以下はバーストアビリティ)
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①1R毎、相手全体の攻撃-300 相手全体のAP-10 相手のテクニカルゲージ超ダウン
②APバトル終了後、必殺+500 AP+10 相手のバーストゲージの上昇率超ダウン(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、必殺+3000 相手のテクニカルゲージ超ダウン 相手のガッツ率超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の防御-500 相手全体のAP-10 相手のテクニカルゲージ超ダウン(以下はバーストアビリティ)
考察 2番手は本弾SCRで本格参戦を果たしたジョーカーが君臨。過去の超絶バトルにも登場したが、本弾SCRでは新たなバースト必殺技を導入し、超絶バトルでも新たなバースト必殺技が導入されている。特殊ボスアビリティが強烈。1ラウンド毎にランダムで1人プレイヤーチームのアビリティ発動封印する効果が厄介。ボスアビリティ封印しなかった場合、最終ラウンドではプレイヤーチーム全員のアビリティが発動出来なくなる。加えてボスのタイプがジャマータイプであり、バーストされたらミガワリバースト不可、更に超ゲキムズだと1ラウンド毎に相手チーム全体のAP-10もあって、本弾の超絶バトルの中で最も難しいステージになるだろう。

2/24~3/23

ステージ 相手
3-ボス シャドームーン(フィニッシャー)
報酬 称号「月光の世紀王」
(ふつうだとブロンズ、むずかしいだとシルバー、ゲキムズだとゴールド、超ゲキムズだとプラチナと、手に入る称号枠が異なる)
特殊アビリティ コウゲキ・APアップ・カウンター発生率ダウン
(ふつうは+500&AP+5&キミのカウンター発生率大ダウン&必殺+1000&テクニカルゲージをアップ&キミのチームのテクニカルゲージをリセット、むずかしいは+1000&AP+10&キミのカウンター発生率超ダウン&必殺+1500&テクニカルゲージを超アップ&キミのチームのテクニカルゲージをリセット、ゲキムズは+1500&AP+15&キミのカウンター発生率超絶ダウン&必殺+2000&テクニカルゲージを超絶アップ&キミのチームのテクニカルゲージをリセット、超ゲキムズは+2000&AP+20&キミのカウンター発生率究極ダウン&必殺+2500&テクニカルゲージを究極アップ&キミのチームのテクニカルゲージをリセット)
弱点 仮面ライダーBLACK
発動アビリティ(むずかしい) ①APバトル終了後、攻撃+500 AP+10 さらに、APバトルに勝っていたら、AP+20 相手のガッツ率ダウン(以下はアビリティ)
発動アビリティ(ゲキムズ) ①テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 AP+30 テクニカルゲージ超アップ(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 オイウチ発生率超絶アップ さらに、テクニカルバトルで勝っていたら、必殺+1000 テクニカルゲージ超アップ 相手の体力-2000(以下はバーストアビリティ)
発動アビリティ(超ゲキムズ) ①スロットを止めたとき、AP+30 テクニカルゲージ超絶アップ 相手のRP-2
②APバトル終了後、攻撃+500 相手のミガワリ発生率・バーストゲージの上昇率超ダウン(以下はアビリティ)
①バーストしたとき、必殺+3000 AP+25 相手のガッツ率超ダウン
②バーストした次のR開始時、必殺+1000 RP+5 テクニカルゲージ超絶アップ(以下はバーストアビリティ)
考察 最後の3番手は本弾仮面ライダー50thLRに選ばれた月影が勤める。ボスは50周年アニバーサリー弾の超絶バトルのWに似たAP・テクニカルゲージ突出型である。こちらもスロットAPブーストやAPボーナス加算、テクニカルゲージアップのアビリティをガン積みして対応しよう。ただし、弱点の対象はBLACKのみであり、BLACK RXは対象外となるが、再会を再現した時の掛け合いはある。また本弾の超絶バトルは3人までであり、残るエボルとジョーカーも倒せばプラチナ称号が手に入る。

過去の超絶バトル

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最終更新:2022年04月02日 06:35