仮面ライダーエグゼイド オールゲーマーズ

ズバットバットウ2弾

カードナンバー ZB2-072 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル
ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3600
必殺技 レベルアップ! Ganbarizing コスト5 ひっさつ 2150
スロット G 90 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 蹴 60
アビリティ ①スロットを止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン
②APバトル終了後、仲間の『仮面ライダーエグゼイド』に登場するライダー1人につき、AP+10
ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド オールゲーマーズ
ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1500 タイリョク 3600
必殺技 お前の運命は俺達が変える コスト8 ひっさつ 3600
スロット G 100 剣/銃/拳 80 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 蹴 60
バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 テクニカルゲージが超絶アップ さらに、RPが7以上だと、『仮面ライダーエグゼイド』に登場するライダーの攻撃・必殺+2000
解説 「お前の運命は、俺達が変える!」
ガンバライジング7周年記念LR第2弾は年号を考慮するとドライブが登場するかと思われたが、何とそれをすっ飛ばしてエグゼイドが7周年記念LRで登場となった(ドライブに関してはズバットバットウ4弾にて登場)。鎧武同様にレアリティこそはLRではあるものの、蓋を開けてみるとLRSPかつメモリアルチェンジの扱いでありカードを置きなおす度にエグゼイドから風魔の総勢11名のライダーのうち、1人が登場する。あくまでも登場するのはプレイアブルかつ固有技を持つライダーだけであり、プレイアブルであっても下位技しか無い普通のライドプレイヤーは省略されている。同時にニコ、アナザーパラドクス、風魔の3人は初参戦時がCPかSR止まりだったため、実質的にLR登場扱いと見なせる。また本編初期に登場したライダーの内、レーザーのみレベル2が必殺技のみ登場扱いのため、そのままだとレベル1のままで戦わざるを得ない事になってしまうためか、彼のみ復活後の姿であるレーザーターボでの登場となった。
アビリティは前弾LRSP鎧武のマイナーチェンジ版となっており、テクニカルゲージとAPアップの発動タイミングを入れ替えた構成…だが、鎧武が強すぎた事もあるのか、こちらはこのカードを含めて全員エグゼイド勢で固めてもAPアップはたったの30止まり。元々エグゼイド勢のカードにはAPアップ持ちのカードが大量に存在しているとはいえ、昨今ではAP+25以上のカードが大半なのでこれだと力不足が否めず、テクニカルゲージもスロットに止めるだけの簡単な条件持ちとはいえたった1メモリしかアップしない。この事を踏まえると残りのエグゼイド勢はAPかテクニカルゲージアップ持ちを用意しておきたい。

登場ライダー アイコン 必殺技 バースト必殺技
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ? マイティジャンプパンチ クリティカルストライク
仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2 ? ブレイブソニックブレイド ツインエレメントソード
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ? ラビット・ファイアシューティング スナイプワンショット
仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0 ? クリティカルプロトドライブ クリティカルプロトドライブ
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2 ? マイティジャンプパンチ クリティカルストライク
仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 ? アンサー・ザ・パズル アンサー・ザ・パズル
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー ? クロニクル・ジ・エンド クロニクル・ジ・エンド
仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマー ? ときめきピポパポビーム! ときめきピポパポビーム!
ライドプレイヤーニコ ? ニコ・バンバンシューティング ニコクリティカルパンチ
仮面ライダーアナザーパラドクス ? アナザースラッシャー アンサー・ザ・パズル・アナザー
仮面ライダー風魔 ニンジャゲーマー ? フウマストライク クリティカルシノビタクティクス


ガンバライジングデータ

登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」


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最終更新:2021年04月08日 08:03