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Falcom Sound Team jdkの概要

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Falcom Sound Team jdkについて

目次

Falcom Sound Team jdk とは?

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What is Falcom Sound Team jdk?

After Yuzo Koshiro (who succeeded as a composer with Ys I&II and Sorcerian) left the company, Mieko Ishikawa (who debuted with the MSX version of Xanadu) became Falcom's sole composer, and worked alone on Sorcerian's additional scenarios, Star Trader and Ys III.

The first mention of “J.D.K.” appeared in Star Trader, released in March 1989. According to the official book Falcom Music Chronicle, this unit was founded in late 1988, and all activity by Falcom's sound staff since then has been attributed to this new alias. This same unit was rebranded as “Falcom Sound Team J.D.K.” in 1991, in order to distinguish it from “J.D.K. BAND” – a freelance band that specializes in arranging and performing Falcom music. With the release of Revival Xanadu in March 1995, both “J.D.K.” units were renamed to “Falcom Sound Team jdk” and "jdk BAND”. The meaning of “jdk” and the reasons behind its formation are still shrouded in mystery.

Since the formation of the sound team unit, all internal composition and arrangement activities are credited to “Falcom Sound Team jdk”. Its integrants are mentioned during the ending credits, but whoever is in charge of each song is not disclosed at all. In addition, all soundtracks produced prior to the formation of Sound Team jdk (before late-1988) has been retroactively credited as such, including all of Koshiro's Falcom work.

Similarly, “J.D.K. (jdk) BAND” also exists as an unit with the name J.D.K (jdk), but they are essentially a separate group specialized in live performances. The sound team is made up of internal employees, while the band consists of a group of freelance musicians who are not Falcom employees. The songs intended to be performed by jdk BAND are arranged by the band's leader/director.
· The first generation of J.D.K. BAND (1990~1996) was led by Tomohiko Kishimoto. Kishimoto was the band's leader, lead vocalist, lyricist, synthesizer/drum programmer and in charge of all their arrangements, and also performed guitar and bass at times.
· The second generation of jdk BAND (2007~2015) was directed by Yukihiro Jindo, who also composed and arranged music for Falcom as a contractor, along with drummer Toshiharu Okajima and keyboardist Noriyuki Kamikura.
· The third generation (2015~Present) is directed by Mitsuo Singa, who also provides compositions and arrangements for Falcom as a contractor. All performers from the second generation were replaced by newcomers.

Falcom Sound Team jdk rules

  • Handles not only music composition and arrangement, but also everything else related to sound, such as SE production and voice editing as well.

  • Since Falcom is a small company, it is not uncommon for employees to work concurrently in other tasks and duties. Sound Team jdk members are no exception.

  • If an employee isn't enrolled in Falcom when a game is released, their name will be removed from the in-game credits, no matter how many songs they have composed.

  • In recent years, Falcom has often used previously rejected songs made in the past in newer games, including by former composers after they leave.

  • Contractors usually get an "Arrangement" credit on album booklets. Sometimes this is true, but others is not and the "arrangers" are actually "composers".

  • However, ever since Tokyo Xanadu (or more specifically: since Mitsuo Singa appeared), the "Arrangement" (Composition) credit for independent contractors has been lost (except for vocal songs).

(English text provided by Josep. I recommend the "Nihon Falcom (Sound Team J.D.K./jdk) Composer Breakdown Project" created by Josep and others to foreigners.)

「イース」や「ソーサリアン」で作曲者として大成功を収めた古代祐三氏が「イースII」で退社後、ファルコムのサウンドスタッフは「イース」でデビューをした石川三恵子氏ただ一人となる。ソーサリアンの追加シナリオなどで石川氏が一人孤軍奮闘したのち1989年3月発売の「スタートレーダー」のクレジットにて初めて『J.D.K.』の名前が世に出ることになりこのタイトルからサウンドスタッフは全員ひと括りにされチーム制度となる。1991年に曲のアレンジと演奏を専門とする『J.D.K.BAND』の発足を機にそれぞれのチームを区別するため『Falcom Sound Team J.D.K.』へ改名。1995年3月に発売された「リバイバルザナドゥ」以降から『Falcom Sound Team jdk』へさらに改名された。"jdk"の意味、結成した理由などはいまだ謎に包まれたままである。

2013年6月当時のボイスや効果音の入れ込み作業風景
左からjdkメンバーの萩生田朋克氏, 宇仁菅孝宏氏, 園田隼人氏, 籾山紗希氏 (情報源YouTube)
Voice and sound effects working in June 2013
From left to right, jdk members Mr.Hagiuda, Mr.Unisuga, Mr.Sonoda, Ms.Momiyama

サウンドチームが結成されて以降、ファルコム社内での作編曲は全て『Falcom Sound Team jdk』及び『J.D.K.』の名のもとにおこなわれるようになった。ただしエンドロールクレジットなどでそのゲームタイトルに関わったメンバーだけは最低限公表されるが曲別の担当はサウンドトラックでも一切明かされない。またサウンドチーム結成以前の曲でも結成以降に発売されたタイトルやサウンドトラックなどは全て『Falcom Sound Team jdk』名義に変更されている。

このことに関して海外メディアからインタビューを受けた白川篤史氏によると”「個々のメンバーの名前がクレジットされないのはチームとしての総合的な働きに焦点を当てたかったからだと思います。また個人の仕事量が公平かどうかで揉めるのを防ぐためでもあったのでしょう。」*1”と答えている。実際この方針を通じて幾ら年月が経ってもメンバー構成が変わっても「ファルコムサウンド」というブランドイメージを継続して維持出来たこともまた事実である*2

ただ、誠実なスタッフクレジットをしてくれないことは消費者の立場からみてかなり不親切なこともまた確か。比較対象としては適切ではないが2017年にコナミが自社のサウンドスタッフを「BEMANI Sound Team」名義に変更しようとしてファンから猛反発を買い撤回した例があるほど。それだけゲーム音楽においてファンがクリエイターの個性を重視している証と言える。Falcom Sound Teamが発足した三十数年前ならいざ知らず、情報公開が進んだ今の時代、作曲者の曲別クレジットをしないゲーム会社は非常に稀であり時代に反しているように思える。ただこの秘密主義のお陰でそのヴェールを剥がそうとするマニア層コミュニティが中国や欧米を中心に形成されていき*3結果様々なリークに繋がることになったのは皮肉な話だがある意味当然の成り行きでもあったのだろう。

ちなみに同じくJ.D.K.(jdk)の名を持つチームとして『J.D.K.(jdk)BAND』が存在するが彼らは基本的に演奏を専門とするチームである。『Falcom Sound Team jdk』はファルコム社員で構成されるがバンドチームは社員ではないフリーのミュージシャンの集まりである。なので彼らはサウンドチームの正式メンバーではない。演奏をする曲は原則的にバンドチームのリーダーが編曲をおこない初代jdkBANDリーダーでは岸本友彦氏によって様々な編曲がなされライブなどが開かれた。さらに神藤由東大氏をリーダーとする2代目jdkBANDでは編曲だけでなくタイトルによっては作曲もおこなうようになり神藤氏、岡島俊治氏、上倉紀行氏が精力的に活動をした。3代目ではリーダーの真我光生氏のみが作曲をおこなうようになっている。

Falcom Sound Team jdk の慣習

※過去に存在した公式企画「ふぁるコラム」やスタッフインタビューなどからの情報による。
  • 音楽の作編曲だけでなくSE制作、音声編集など音にまつわることはなんでもおこなっている。
  • ファルコムでは音楽スタッフを含めて社員が他の分野の仕事を兼任していることは珍しくない。
  • ゲーム発売時にファルコムに在籍していなかった場合は採用された曲があったとしてもエンドロールクレジットには載らない。
  • 現行・退社音楽スタッフが過去に作った曲の再利用をおこなっている場合が多い。
  • 外注の音楽スタッフは基本的に編曲としてクレジットされるが本当に編曲のときもあれば実際には作曲を行っていることもある。
  • 東亰ザナドゥ以降、さらに言うと外注の音楽スタッフ真我光生氏が参加し始めて以降は外注スタッフの編曲(作曲)クレジットは歌もの以外載らなくなっている。

進捗状況

ゲーム内のサウンドクレジットが「Falcom Sound Team jdk (J.D.K.)」となって以降、また編曲者が公式に明らかにされていない作品のみを取り上げる。
= 解明済み / = 大凡解明しているが一部不明瞭 / = 当Wikiにより推測済み / = 未解明)

発売年 タイトル
1989 03 スタートレーダー
07 ワンダラース・フロム・イース
12 ドラゴンスレイヤー英雄伝説
1990 12 ダイナソア
1991 03 ロードモナーク
10 ブランディッシュ
11 アドバンスド ロードモナーク
1991 12 ぽっぷるメイル
1992 03 ドラゴンスレイヤー英雄伝説II
1993 03 ブランディッシュ2 -THE PLANET BUSTER-
11 イースIV -MASK OF THE SUN-
12 イースIV -The Dawn of Ys-
1994 02 風の伝説ザナドゥ
03 英雄伝説III -白き魔女-
06 ぽっぷるメイル SFC版
11 ブランディッシュ3
1995 04 リバイバルザナドゥ
06 風の伝説ザナドゥII
12 イースV -失われた砂の都ケフィン-
12 リバイバルザナドゥII
1996 05 英雄伝説IV -朱紅い雫-
10 ブランディッシュVT
12 ロードモナーク・オリジナル
1997 04 新英雄伝説 Win版
06 ソーサリアン・フォーエバー
1997 11 ファルコムクラシックス
12 ヴァンテージマスター
1998 03 英雄伝説III -白き魔女- PS版
04 イース エターナル
08 英雄伝説IV -朱紅い雫- PS版
10 モナークモナーク
12 ブランディッシュ4 -眠れる神の塔-
1999 04 英雄伝説III -新・白き魔女- Win版
12 英雄伝説V -海の檻歌-
2000 07 イースII エターナル
12 英雄伝説IV -朱紅い雫- Win版
2001 06 イースI 完全版
06 交響曲イース -21st Century-
09 交響曲「ガガーブトリロジー」
12 ツヴァイ!!
12 イース・ヒーリング
2002 06 VM JAPAN
06 交響幻想曲「白き魔女」
12 ダイナソア -リザレクション-
12 ツヴァイ!! スーパーアレンジバージョン
2003 09 イースVI -ナピシュテムの匣-
2004 06 英雄伝説 空の軌跡
12 ぐるみん
2005 06 RINNE
06 イース -フェルガナの誓い- プレアレンジ版
10 ザナドゥ・ネクスト
2006 03 英雄伝説 空の軌跡SC
12 イース・オリジン
2007 06 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2008 12 ツヴァイ2
2009 09 イースSEVEN
2010 07 イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ
09 英雄伝説 零の軌跡
2011 09 英雄伝説 碧の軌跡
2012 07 那由多の軌跡
09 イース -セルセタの樹海-
2013 09 英雄伝説 閃の軌跡
2014 09 英雄伝説 閃の軌跡II
2015 09 東亰ザナドゥ
12 英雄伝説 空の軌跡SC Evolution
2016 07 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
07 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution
08 英雄伝説 暁の軌跡
09 東亰ザナドゥ eX+
2017 05 イースVIII -Lacrimosa of DANA- PS4版
09 英雄伝説 閃の軌跡III
2018 09 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2019 09 イースIX -Monstrum NOX-
2020 08 英雄伝説 創の軌跡
2021 09 英雄伝説 黎の軌跡
2022 09 英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
2023 09 イースX -NORDICS-
2024 09 英雄伝説 界の軌跡 -Farewell, O Zemuria-


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注釈

*1 原文:I think that the individual members were not credited by name because we wanted to put the focus on our combined work as a team. It also likely prevented any disputes from occurring about whether the amount of work a given individual did was fair or not.

*2 例えばあるゲーム会社の作曲者が有名になればその作曲者が会社を去った場合、ゲーム会社にはネガティブな影響が出てしまう可能性がある。作曲者個人へのファン層が形成されることをシャットアウトすることはそれだけファルコム音楽そのものに対する信頼を維持し高めてきたと見られる。

*3 残念ながら日本では何故か個人に注目するオタク層が居らず私を含めて片手で数えるほどだろう