「NEOGEO BATTLE COLISEUM」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
----
----
----
*概要
05年7月に稼動を開始したSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム。
タイトルが示すとおりキャラクターはNEOGEO作品からの出演で、
・『[[餓狼伝説]]』シリーズ
・『龍虎の拳』シリーズ
・『[[THE KING OF FIGHTERS>キング・オブ・ファイターズ]]』シリーズ
・『[[サムライスピリッツ]]』シリーズ
・『[[月華の剣士]]』シリーズ
・『風雲黙示録』シリーズ
・『武力~BURIKI ONE~』
・『METAL SLUG』シリーズ
・『KING OF THE MONSTERS』シリーズ
・『ATHENA』
・『ワールドヒーローズ』シリーズ&bold(){&color(red){※1}}
・『痛快GANGAN行進曲』&bold(){&color(red){※1}}
の11作品、本作オリジナルの3名を含め計41名が参戦した。
A(弱P)、B(弱P)、C(弱K)、D(強K)、E(交代)の5ボタンで操作する。&bold(){&color(red){※2}}
----
*対戦形式
2on2のダブルス戦で、戦闘中は交代ボタンで自由に交代が可能。
交代したキャラクターは次に交代するか味方が倒れるまで待機する。
**体力ゲージ
緑色の部分が残り体力を示し、これがゼロになると戦闘不能になる。
赤い部分はヴァイタルソースで、「オートチャージ」発動中に回復する。
**ダブルアサルト
一定時間(約8秒)交代をしないでいると「D-ASSAULT OK」と表示され、
この間に↓→+交代と入力すると発動、二人同時に相手を攻撃する。
&color(red){ヒットすると相手のヴァイタルソースを大きく削ることができる。}
***オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に「A-CHARGE」と表示され、
&color(red){パワーゲージと待機中のキャラクターの体力が少しずつ回復する。}
***ハイパーチャージ
ダブルアサルト成功時に発動、&bold(){待機キャラクターの攻撃力が上昇する。}
また必殺技の削りダメージやガードクラッシュ値も大きくなる。
&color(red){持続時間は発動してから次に交代するまでの時間によって変化し、}
最短で約8秒、最長(発動後、約24秒以上経過)で約20秒となる。
----
*パワーゲージ
3本までストック可能で、タッグを組んだ2人が共有する形となる。
キャラクターごとの超必殺技のほか、各種特殊行動に使用する。
**タクティカルステップ(TC)
弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを0.5本消費する。}
&color(red){打撃無敵のステップで、通常投げ以外の行動でキャンセル可能。}
***ACタクティカルステップ(ACT)
特定の通常技ヒット時に弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを1本消費。}
&color(red){技の硬直をキャンセルしてタクティカルステップをくりだす。}
**GCステップ(GCS)
ガード硬直中に→→で発動。&bold(){ゲージを0.5本消費}してステップ。
&color(red){相手の攻撃をかいくぐり、動作終了後はすぐに行動可能になる。}
***ジャストGCステップ
相手の攻撃を直前でガードして→→で発動。&bold(){ゲージを0.25本消費。}
消費ゲージ以外の効果(動作時間など)はGCステップとまったく同じ。
**GC交代
ガード硬直中に交代で発動。&bold(){ゲージを1本消費}して交代する。
待機キャラクターが戦闘不能の時は代わりに攻撃をくりだす。
----
*その他
**通常投げ
強P+強Kで発動。&color(red){つかまれた相手は同コマンドで投げぬけが可能。}
**ダウン回避
ダウンする直前に弱P+弱Kで発動、受身を取って素早く起き上がる。
**スーパーキャンセル
一部の必殺技はヒット時に超必殺技でキャンセルすることが可能。
----
&bold(){&color(red){※1}}
ADK(旧称アルファ電子)からSNKプレイモアが版権を買い取った。
&bold(){&color(red){※1}}
『サムライスピリッツ』シリーズから出演したキャラクターのみ、
A(弱斬り)、B(中斬り)、C(強斬り)、D(蹴り)となる。
#contents
----
----
----
*概要
05年7月に稼動を開始したSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム。
タイトルが示すとおりキャラクターはNEOGEO作品からの出演で、
・『[[餓狼伝説]]』シリーズ
・『[[龍虎の拳]]』シリーズ
・『[[THE KING OF FIGHTERS>キング・オブ・ファイターズ]]』シリーズ
・『サムライスピリッツ』シリーズ
・『[[月華の剣士]]』シリーズ
・『風雲黙示録』シリーズ
・『武力~BURIKI ONE~』
・『METAL SLUG』シリーズ
・『KING OF THE MONSTERS』シリーズ
・『ATHENA』
・『ワールドヒーローズ』シリーズ&bold(){&color(red){※1}}
・『痛快GANGAN行進曲』&bold(){&color(red){※1}}
の11作品、本作オリジナルの3名を含め計41名が参戦した。
A(弱P)、B(弱P)、C(弱K)、D(強K)、E(交代)の5ボタンで操作する。&bold(){&color(red){※2}}
----
*対戦形式
2on2のダブルス戦で、戦闘中は交代ボタンで自由に交代が可能。
交代したキャラクターは次に交代するか味方が倒れるまで待機する。
**体力ゲージ
緑色の部分が残り体力を示し、これがゼロになると戦闘不能になる。
赤い部分はヴァイタルソースで、「オートチャージ」発動中に回復する。
**ダブルアサルト
一定時間(約8秒)交代をしないでいると「D-ASSAULT OK」と表示され、
この間に↓→+交代と入力すると発動、二人同時に相手を攻撃する。
&color(red){ヒットすると相手のヴァイタルソースを大きく削ることができる。}
***オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に「A-CHARGE」と表示され、
&color(red){パワーゲージと待機中のキャラクターの体力が少しずつ回復する。}
***ハイパーチャージ
ダブルアサルト成功時に発動、&bold(){待機キャラクターの攻撃力が上昇する。}
また必殺技の削りダメージやガードクラッシュ値も大きくなる。
&color(red){持続時間は発動してから次に交代するまでの時間によって変化し、}
最短で約8秒、最長(発動後、約24秒以上経過)で約20秒となる。
----
*パワーゲージ
3本までストック可能で、タッグを組んだ2人が共有する形となる。
キャラクターごとの超必殺技のほか、各種特殊行動に使用する。
**タクティカルステップ(TC)
弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを0.5本消費する。}
&color(red){打撃無敵のステップで、通常投げ以外の行動でキャンセル可能。}
***ACタクティカルステップ(ACT)
特定の通常技ヒット時に弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを1本消費。}
&color(red){技の硬直をキャンセルしてタクティカルステップをくりだす。}
**GCステップ(GCS)
ガード硬直中に→→で発動。&bold(){ゲージを0.5本消費}してステップ。
&color(red){相手の攻撃をかいくぐり、動作終了後はすぐに行動可能になる。}
***ジャストGCステップ
相手の攻撃を直前でガードして→→で発動。&bold(){ゲージを0.25本消費。}
消費ゲージ以外の効果(動作時間など)はGCステップとまったく同じ。
**GC交代
ガード硬直中に交代で発動。&bold(){ゲージを1本消費}して交代する。
待機キャラクターが戦闘不能の時は代わりに攻撃をくりだす。
----
*その他
**通常投げ
強P+強Kで発動。&color(red){つかまれた相手は同コマンドで投げぬけが可能。}
**ダウン回避
ダウンする直前に弱P+弱Kで発動、受身を取って素早く起き上がる。
**スーパーキャンセル
一部の必殺技はヒット時に超必殺技でキャンセルすることが可能。
----
&bold(){&color(red){※1}}
ADK(旧称アルファ電子)からSNKプレイモアが版権を買い取った。
&bold(){&color(red){※1}}
『サムライスピリッツ』シリーズから出演したキャラクターのみ、
A(弱斬り)、B(中斬り)、C(強斬り)、D(蹴り)となる。