NEOGEO BATTLE COLISEUM

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#contents ---- ---- ---- *概要 05年7月に稼動を開始したSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム。 タイトルが示すとおりキャラクターはNEOGEO作品からの出演で、 ・『[[餓狼伝説]]』シリーズ ・『龍虎の拳』シリーズ ・『[[THE KING OF FIGHTERS>キング・オブ・ファイターズ]]』シリーズ ・『[[サムライスピリッツ]]』シリーズ ・『[[月華の剣士]]』シリーズ ・『風雲黙示録』シリーズ ・『武力~BURIKI ONE~』 ・『METAL SLUG』シリーズ ・『KING OF THE MONSTERS』シリーズ ・『ATHENA』 ・『ワールドヒーローズ』シリーズ&bold(){&color(red){※1}} ・『痛快GANGAN行進曲』&bold(){&color(red){※1}} の11作品、本作オリジナルの3名を含め計41名が参戦した。 A(弱P)、B(弱P)、C(弱K)、D(強K)、E(交代)の5ボタンで操作する。&bold(){&color(red){※2}} ---- *対戦形式 2on2のダブルス戦で、戦闘中は交代ボタンで自由に交代が可能。 交代したキャラクターは次に交代するか味方が倒れるまで待機する。 **体力ゲージ 緑色の部分が残り体力を示し、これがゼロになると戦闘不能になる。 赤い部分はヴァイタルソースで、「オートチャージ」発動中に回復する。 **ダブルアサルト 一定時間(約8秒)交代をしないでいると「D-ASSAULT OK」と表示され、 この間に↓→+交代と入力すると発動、二人同時に相手を攻撃する。 &color(red){ヒットすると相手のヴァイタルソースを大きく削ることができる。} ***オートチャージ ダブルアサルトが使用可能になると同時に「A-CHARGE」と表示され、 &color(red){パワーゲージと待機中のキャラクターの体力が少しずつ回復する。} ***ハイパーチャージ ダブルアサルト成功時に発動、&bold(){待機キャラクターの攻撃力が上昇する。} また必殺技の削りダメージやガードクラッシュ値も大きくなる。 &color(red){持続時間は発動してから次に交代するまでの時間によって変化し、} 最短で約8秒、最長(発動後、約24秒以上経過)で約20秒となる。 ---- *パワーゲージ 3本までストック可能で、タッグを組んだ2人が共有する形となる。 キャラクターごとの超必殺技のほか、各種特殊行動に使用する。 **タクティカルステップ(TC) 弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを0.5本消費する。} &color(red){打撃無敵のステップで、通常投げ以外の行動でキャンセル可能。} ***ACタクティカルステップ(ACT) 特定の通常技ヒット時に弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを1本消費。} &color(red){技の硬直をキャンセルしてタクティカルステップをくりだす。} **GCステップ(GCS) ガード硬直中に→→で発動。&bold(){ゲージを0.5本消費}してステップ。 &color(red){相手の攻撃をかいくぐり、動作終了後はすぐに行動可能になる。} ***ジャストGCステップ 相手の攻撃を直前でガードして→→で発動。&bold(){ゲージを0.25本消費。} 消費ゲージ以外の効果(動作時間など)はGCステップとまったく同じ。 **GC交代 ガード硬直中に交代で発動。&bold(){ゲージを1本消費}して交代する。 待機キャラクターが戦闘不能の時は代わりに攻撃をくりだす。 ---- *その他 **通常投げ 強P+強Kで発動。&color(red){つかまれた相手は同コマンドで投げぬけが可能。} **ダウン回避 ダウンする直前に弱P+弱Kで発動、受身を取って素早く起き上がる。 **スーパーキャンセル 一部の必殺技はヒット時に超必殺技でキャンセルすることが可能。 ---- &bold(){&color(red){※1}} ADK(旧称アルファ電子)からSNKプレイモアが版権を買い取った。 &bold(){&color(red){※1}} 『サムライスピリッツ』シリーズから出演したキャラクターのみ、 A(弱斬り)、B(中斬り)、C(強斬り)、D(蹴り)となる。
#contents ---- ---- ---- *概要 05年7月に稼動を開始したSNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム。 タイトルが示すとおりキャラクターはNEOGEO作品からの出演で、 ・『[[餓狼伝説]]』シリーズ ・『[[龍虎の拳]]』シリーズ ・『[[THE KING OF FIGHTERS>キング・オブ・ファイターズ]]』シリーズ ・『サムライスピリッツ』シリーズ ・『[[月華の剣士]]』シリーズ ・『風雲黙示録』シリーズ ・『武力~BURIKI ONE~』 ・『METAL SLUG』シリーズ ・『KING OF THE MONSTERS』シリーズ ・『ATHENA』 ・『ワールドヒーローズ』シリーズ&bold(){&color(red){※1}} ・『痛快GANGAN行進曲』&bold(){&color(red){※1}} の11作品、本作オリジナルの3名を含め計41名が参戦した。 A(弱P)、B(弱P)、C(弱K)、D(強K)、E(交代)の5ボタンで操作する。&bold(){&color(red){※2}} ---- *対戦形式 2on2のダブルス戦で、戦闘中は交代ボタンで自由に交代が可能。 交代したキャラクターは次に交代するか味方が倒れるまで待機する。 **体力ゲージ 緑色の部分が残り体力を示し、これがゼロになると戦闘不能になる。 赤い部分はヴァイタルソースで、「オートチャージ」発動中に回復する。 **ダブルアサルト 一定時間(約8秒)交代をしないでいると「D-ASSAULT OK」と表示され、 この間に↓→+交代と入力すると発動、二人同時に相手を攻撃する。 &color(red){ヒットすると相手のヴァイタルソースを大きく削ることができる。} ***オートチャージ ダブルアサルトが使用可能になると同時に「A-CHARGE」と表示され、 &color(red){パワーゲージと待機中のキャラクターの体力が少しずつ回復する。} ***ハイパーチャージ ダブルアサルト成功時に発動、&bold(){待機キャラクターの攻撃力が上昇する。} また必殺技の削りダメージやガードクラッシュ値も大きくなる。 &color(red){持続時間は発動してから次に交代するまでの時間によって変化し、} 最短で約8秒、最長(発動後、約24秒以上経過)で約20秒となる。 ---- *パワーゲージ 3本までストック可能で、タッグを組んだ2人が共有する形となる。 キャラクターごとの超必殺技のほか、各種特殊行動に使用する。 **タクティカルステップ(TC) 弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを0.5本消費する。} &color(red){打撃無敵のステップで、通常投げ以外の行動でキャンセル可能。} ***ACタクティカルステップ(ACT) 特定の通常技ヒット時に弱P+弱Kで発動。&bold(){ゲージを1本消費。} &color(red){技の硬直をキャンセルしてタクティカルステップをくりだす。} **GCステップ(GCS) ガード硬直中に→→で発動。&bold(){ゲージを0.5本消費}してステップ。 &color(red){相手の攻撃をかいくぐり、動作終了後はすぐに行動可能になる。} ***ジャストGCステップ 相手の攻撃を直前でガードして→→で発動。&bold(){ゲージを0.25本消費。} 消費ゲージ以外の効果(動作時間など)はGCステップとまったく同じ。 **GC交代 ガード硬直中に交代で発動。&bold(){ゲージを1本消費}して交代する。 待機キャラクターが戦闘不能の時は代わりに攻撃をくりだす。 ---- *その他 **通常投げ 強P+強Kで発動。&color(red){つかまれた相手は同コマンドで投げぬけが可能。} **ダウン回避 ダウンする直前に弱P+弱Kで発動、受身を取って素早く起き上がる。 **スーパーキャンセル 一部の必殺技はヒット時に超必殺技でキャンセルすることが可能。 ---- &bold(){&color(red){※1}} ADK(旧称アルファ電子)からSNKプレイモアが版権を買い取った。 &bold(){&color(red){※1}} 『サムライスピリッツ』シリーズから出演したキャラクターのみ、 A(弱斬り)、B(中斬り)、C(強斬り)、D(蹴り)となる。

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