フランドール・スカーレット

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フランドール・スカーレット - (2014/12/04 (木) 11:56:21) の1つ前との変更点

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//軽量化のため多重リンク削除 //タグサーチの削除を行いたい場合には、理由、根拠を述べて事前にwikiスレに相談して下さい //wikiスレにて1週間反対意見の無かった剣フランのタグサーチを削除、おまけ参加の大会記述を移動 #image(Flandre_Scarlet.png,width=400,title=幼女が異常に強いのは、幻想郷のお約束) **&color(crimson){&i(){「一緒に遊んでくれるのかしら?」}} 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方紅魔郷』EXTRAステージボスとしての登場。 「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」を持つ狂気の吸血鬼。二つ名は「悪魔の妹」「恐ろしい波動」等。 姉である[[レミリア・スカーレット]]が住む紅魔館、その地下に幽閉されており、背中に7色に光る歪な造形の翼を持つ。 ファンからの愛称はフラン、フランちゃん、妹様など。 でも[[妹紅>藤原妹紅]]と書くと別人になってしまうので注意。 専用BGMである「U.N.オーエンは彼女なのか?」は、東方界隈、ニコニコはおろか海外でも根強い人気があり、それに伴って彼女も高い人気を持つ。 &nicovideo(sm2064456) また、この曲のアレンジ「最終鬼畜妹フランドール・S」も多くのMADが作られるなどして東方アレンジとビートまりおを代表する曲として人気である。 &nicovideo(sm1849248) アーケードゲーム「ミュージックガンガン!」においても、アレンジバージョンで収録されることとなった。 同じくアーケードゲームの「SOUND VOLTEX」では上記の「最終鬼畜妹フランドール・S」他、同人初出と東方紅魔郷リミックス楽曲コンテストの募集曲を含めると&bold(){7曲}ものアレンジが収録されている。 これは2013年9月20日現在、ゲーム内の収録曲中で最多の数。 |&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/1271312337)|&nicovideo(sm21972443)| |&nicovideo(sm21725793)|&nicovideo(sm22072988)| //海外ファンによるダニー・エルフマン風オーケストラアレンジ //&nicovideo(sm14626750) //特にページトップに特筆すべき動画とも思えなかったので割愛 (第五回東方Project人気投票において、キャラ部門10位、BGM部門1位。総合順位でも4位である) が、設定(後述)の都合上『紅魔郷』『文花帖』といくつかの書籍作品を除いて出番なし。 『風神録』でまさかの[[1面中ボスと思われたが別にそんなことはなかった>秋静葉]]。 #region(close,詳細な原作設定) 少々気がふれており、地下から出してもらえない。 「普段はあまり怒ったりしないのですが、常におかしいので他人には良く分かりません」とのこと。 むしろ、本人も出ようとしない(495年間一度も外に出ていない)が、紅魔郷以降はある程度自由に屋敷内を歩けるようになった模様。 レミリアと同じく吸血鬼だが&color(red){人間をお菓子やケーキなどに調理された形}でしか見たことがなく、直接血を吸ったことはない。 調理してるのは(一応)人間の[[メイド長>十六夜咲夜]]だが、紅魔郷のセリフを見る限り人間と思われていなかった可能性がある。 (霊夢もレミリアに言われるまで咲夜が人間だと気付かなかった) 全ての物質には最も緊張している『目』の部分があり、それを手の中へ移動させ 握り潰すことで対象を破壊する「ありとあらゆるものを[[破壊>蒼崎青子]]する程度の能力」を持つ。 #region(close,関係ありそうな能力) 『[[らんま1/2>早乙女乱馬]]』(高橋留美子)の[[「爆砕点穴」>響良牙]]もしくは『魁!!男塾』の「纒ガイ針点」。 万物に存在する「爆砕のツボ」を突く事で粉砕する。前者は人体には無効。 #endregion 単純な破壊能力でいえば姉のレミリアをも上回り、この能力で紅魔館に落ちてきた巨大隕石を爆発させた事がある。 (この隕石には呪文が書かれていて、人為的に落とされたとレミリアは言っている。誰かと戦っているのかと[[天狗>射命丸文]]は尋ねたが、フラン曰く「さあねぇ」) //2005年の文花帖では「物」に、2006年の求聞史紀では「物質」に『目』があるとなっている //「物質」もの。品物。空間の一部を占め、一定の質量をもつ客観的存在。                       . //一般に物質は粒子から構成される質量を持った形があるもの。 //大体文花帖で「もの」と曖昧にされてたものを求聞で「物質」と補完されてる。そもそも設定は最新物に更新されると神主も発言。 //しかも現状、隕石と、物質以外の物を壊した描写なし むしろ非実体・物質を破壊出来るかは二次設定の範疇だな //求聞史紀は阿求の憶測で書かれている面があって完全に正確なものじゃないから文花帖の内容も書いた方がいい //前にレミリアの項目で揉めていたように、求聞史紀は「絶対に正しい資料集」としては扱えない //求聞は実際より誇張気味に書かれてるだけ。誇張された上で物質とされてるのに、非実体非物質を破壊出来るわけは無いわな。 また上記のように幽閉されていたため人間を襲う際の加減の仕方を知らず、血を吸うどころかうっかり血の一滴も残らず吹き飛ばしてしまう。 ちなみにこの妹様、紅魔郷の時点ではレミリアの事を「お姉様」と呼んでレミリアを馬鹿にした霊夢に怒る姿を見せたりしたが、 その後の文花帳における天狗のインタビューでは「あいつ」呼ばわりして完全にナメきっている。心境の変化でしょうか。 気がふれている(情緒不安定とも)割に、ゲーム中では案外会話や態度はまともで、 [[霧雨魔理沙]]とは童謡マザー・グースの一節「The Queen of Hearts」について英語でハイレベルの論争をする程である。 一方、東方文花帖では話の内容が微妙に噛み合わず、会話が成立していなかったりする。 その辺も出番が無い一因かもしれない。…そもそも幻想郷の人物は大半が非常識or気がふれて(ry 勿論、格闘ゲームの萃夢想、緋想天、非公式だがアクションゲームの[[MegaMari]]にも不参加。 一時期、[[隠しキャラ]]説が浮上したり、「[[門番>紅美鈴]]の代わりにパッチ化されるのでは?」と噂されたが、別にそんなことは無かった。 //まぁ、フランまで出てしまうとただでさえ参戦率の高い紅魔組の比率がさらに上がってしまうから仕方ないのだろう。 //原作では既に紅魔館といえば咲夜、レミリア、パチュリーの三人しか出てこないので今後の出番はかなり厳しい。逆にいえば二次創作はしやすいか? //↑下記のとおり他の紅魔勢が出てるのでCO 非想天則では[[チルノ]]が参戦、美鈴も正式なメンバーとして復活したことで紅魔勢の比率が上がり、参戦を期待する人もいる。 #region(close,フランの元ネタというか由来) &color(crimson){&b(){“流血の伯爵夫人”}}こと「バートリ・エルジェーベト」が由来(もしくはレ・ファニュの小説に登場する女吸血鬼「[[カーミラ]]」)。 -魔法少女 少女時代からかどうかは不明だが、錬金術や黒魔術に傾倒していた。 -少々気がふれている エルジェーベトは若い女性を殺しては、その''生き血を浴びる快楽殺人者''だったという。 彼女は幼少から感情の起伏が激しく、エキセントリックな性格を有していた。 彼女以外にも、バートリ家には精神的に病んだ人物が多かったといわれる。 また、環状エーテルの「フラン(化合物)」は''発火しやすく、反応が暴走すると爆発の恐れがある。'' -表に出してももらえない エルジェーベトは''大量殺人の罪により自らの居城の一室に監禁され、そのまま獄死した。'' -吸血鬼にして魔法少女 吸血鬼が魔法の使い手であるのは、吸血鬼ものでは珍しくない設定。 魔法少女が「魔法の使い手」の意味だとすれば、元ネタは「吸血鬼ドラキュラ」の[[ドラキュラ伯爵]]。 原作でのドラキュラ伯爵はどちらかというと「吸血をする魔法使い」として描かれている。 死後に吸血鬼として復活するとされるものに、[[魔女>ウィッチ]]([[魔法使い>ドレイヴン]])、[[人狼>ガロン]]、[[人間と吸血鬼の混血児>ドノヴァン・バイン]]などがある。 フランが元は魔女であり、死後に吸血鬼として復活したとすれば「吸血鬼にして魔法少女」であると言える。 一方、姉のレミリアは魔法少女と呼ばれないのは、魔女を経ずに吸血鬼になったから? それとも[[「マジカル咲夜ちゃんスター」などと呼ばれる人>十六夜咲夜]]がいるから…(ぎゅっとしてドーン! #endregion #region(close,こんなコラ画像も存在していました) #image(1214576831831.jpg,width=500,title=凝りすぎです) #endregion #endregion #region(二次創作での扱い) [[二次創作では純真無垢な女の子か、狂気に支配され力を無差別に振るう悪魔かのどちらか両極端な描かれ方。>竜宮レナ]] どちらもあまり原作とは似ていない… 稀に館の主である姉を上回る強さを備えている事から、「[[姉>ジャギ]]より優れた[[妹>ケンシロウ]]」状態になっている事も。 いくら消滅させてもすぐ復活するからと屋敷の妖精メイドを出会い頭に[[消し炭>モハメド・アヴドゥル]]にしていたり、 丈夫が取り得の[[門番>紅美鈴]]を[[サンドバッグ>ボーナスくん]]代わりに遊んだり、又は逆に可愛がられていたり、 [[メイド長>十六夜咲夜]]に姉ともども萌えられていたり、[[客人魔女>パチュリー・ノーレッジ]]にその幼さ故にからかわれたり、 [[司書>小悪魔]]と一緒に雑用をしてみたり、たった一人の肉親である姉からの愛情に飢えていたり等…。 ハートフルな紅魔館もバイオレンスな紅魔館も作り上げてしまう、恐ろしい娘である。 絡みとしては姉(肉親)と門番(先述の紅魔館居残り組)が多いようだ。 特に門番との絡みは通称めーふらと呼ばれ、美鈴×咲夜の通称めいさく派と二大派閥を築いていたりいなかったり。 また、Exクリア後に以下の会話が交わされることから、[[魔理沙>霧雨魔理沙]]との関係を描くマリフラも根強い(もっとも、魔理沙が結婚相手候補として挙げたのは霊夢だが)。 他にも地霊殿で同じEXで狂気の妹の[[古明地こいし]]とのこいフラ、更に星蓮船のEXの[[封獣ぬえ]]を加えてのEX三人娘など。 **&color(crimson){&i(){「She died by the bullet and then there were none.」}} **&color(crimson){&i(){(一人が弾幕を避けきれず そして誰もいなくなった)}} **&color(black){&i(){魔理沙「大人しく本当の歌どおりにしとけよ。」}} **&color(black){&i(){魔理沙「She got married and then there were none…」}}   &b(){[[魔理沙「日本語を話せ。ここは幻想郷だ」>>http://dic.nicovideo.jp/a/日本語でおk]]}            原作の掛け合いに出てくるこの歌はマザー・グースの「Ten Little Nigger Boys」。 アガサ・クリスティの「そして誰もいなくなった」に出てくる歌といえば分かる人も多いのでは。 読めばわかるが、専用[[BGM]]や一部スペルカードの元ネタになっている作品である。 [[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]?そんなもの姉以下なのは当たり前だからつるぺt(禁忌「[[レーヴァテイン>ブラッドヴェイン]]」 また、上記のレーヴァテインだが、未だに尻尾と勘違いして描かれることがあり、それを武器だと知ってる人には「これ絶対に入ってるよね」状態になる。      ち        い     ン  ゃ     い  よ   ラ     ん  わ     ウ フ        か        フ                     フ 東方以外の作品では、翼が似ていることから「[[星のカービィ>カービィ]] スーパーデラックス」からのキャラ、[[マルク]]との絡みが多い。 マルクとの共通点として… -翼がシャンデリア状 -見た目は可愛いが本性や本質が狂気 -マルクの口癖が「~なのサ!」、フランの有名な台詞の語尾も「~のさ!」 -&b(){みんなのトラウマ}。【(マ)マルクソウル,(フ)脅威の弾幕密度】 #endregion **&color(crimson){&i(){「あなたが、コンティニュー出来ないのさ!」}} ---- **MUGENにおけるフランドール MUGENでキャラクターが作られる以前は、ストーリーで会話のみの出演だったり、戦闘シーンもレミリアの[[色違い>カラーパレット]]だったりと不遇であったが、MUGEN入りしてからは姉をさしおいて主役のストーリーが作られるなど、出番を増やしつつある。 &nicovideo(sm20412565) #region(クロガネ氏製作 緋想天風) -クロガネ氏製作 緋想天風 #image(Flandre_Scarlet.gif,title=今の所一番有名なMUGENのフラン) 氏制作の[[永江衣玖]]と同じデッキ制や飛翔など『[[東方緋想天]]』のシステムを実装。 レミリアに似てスピードを活かした戦い方を得意とする。特に霊力消費が多いが非常に速く旋回性能も高い飛翔が大きな特徴。 [[判定]]に優れ攻撃力もそこそこ高いが、[[補正]]がきつく一度に大ダメージを与えるのは困難。 スペカは人操作で[[ぶっぱ]]なしても性能が良いためそこそこ使っていける。 中には霊夢の「夢想転生」のような打撃を当て続けることで発動するスペカ「そして誰もいなくなるか?」もある。 超火力で[[即死>即死攻撃]]級のダメージを与えられるが[[ロマン技]]の類であり[[AI]]は一切使わない。 他のコスト5スペカは性能が高いが、こちらもAIの使用頻度は極少ない。 難易度が選択できる[[ストーリーモード]]も搭載。 難易度が高くなるごどに、[[原作再現]]レベルの狂気の弾幕がを味わうことができる。 当然並みの格ゲーキャラでは突破は難しく、特に最終スペル弾幕はクロガネ氏の東方キャラでも一、二を争う密度を誇る。 妹様に「きゅっとして、ドーン」されたい人は一度挑戦してみるといいだろう。 シェイ氏、KOS-MOS氏&link_anchor(*1){*1}によりそれぞれボイスパッチが作られた。 他にも海外でこのフランを改変したものが存在するが、おそらく無断改変と思われる。 #endregion #region(寅午氏製作 「剣フラン」「炎フラン」) -寅午氏製作 「剣フラン」「炎フラン」「フランドール=バーンシュタイン」 #image(Flandre.gif,left, title=剣フラン。元グラの面影がある) #image(O-Flan.gif,left, title=炎フラン。ラフな感じに)&br() #image(Flan-B.gif,left, title=R的な何かを取り込んだ模様) &br()&br()&br()&br() Nachel氏のレミリアを改変したもの。レミリアっぽい立ち絵の「剣フラン」と独自のポーズをとる「炎フラン」、 そして炎フランから派生した「フランドール=バーンシュタイン」の3種が存在。総じて目つきが鋭い。 全てAIは標準搭載で、どれも性能が高め。 -剣フラン 緋想天風であるのクロガネ氏のものとは大きく異なり、デッキが無く超必がゲージ消費のみになっており、 使う技の名前もポーカーに由来するものがほとんどで、原作の要素はフォーオブアカインドぐらいしかない。 氏曰く「オリジナリティを出したいということでこうなりました」とのこと。 近接、射撃攻撃共に剣(おそらくレーヴァテイン)を使って戦うが、初期状態では特に射撃が貧弱。 しかし1ゲージ技の「Raise」によるレート強化で、射撃や突進技の「Straight」などの技性能を強化できる。外見上は剣が大きくなる。 分身を呼び出す「One Pair」、時間差で剣を撃ちだす「Three of a Kind」などの設置技を備えており、接近戦が得意。 画面下にトランプのようなFゲージがあり、「Flush」を[[カウンターで当てると増加>アルル・ナジャ]]する。そして4つ溜めると一撃必殺技「Five of a Kind」が使用可能に。 性能については「地味にヤバイ性能モードとそれ程やばくない有情モード」の2つがある。 -炎フラン 上図の通り立ち絵が大きく変わり、戦い方も剣を使ったものから格闘主体に変化している。 FゲージはCボタンを使った特殊攻撃を使うためのゲージに。 必殺技は少々変則的な軌道の飛び道具「カタディオブトリック」、投げ技「カゴメカゴメ」、飛び道具反射「クランベリートラップ」など多彩で、一般的な格ゲーに近い。 超必殺技は強力なものが多く、中でも1ゲージにも関わらず独自に行動し長時間相手を攻撃する「フォーオブアカインド」が凶悪。 ちなみに、以前は7P以降で[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]モードになったが、後述する「フランドール=バーンシュタイン」として独立した。 2種ともに、KOS-MOS氏のサイトにて代理公開中。 #endregion #region(寅干氏製作「フランドール=バーンシュタイン」「フラン94」) 簡単に言うと炎フラン+ルガール。基本技、特殊攻撃は炎フランと同一だが必殺技や超必殺技はルガールのものになっている。 各年代のルガール・オメガルガールはもちろん、ゴッドルガールの技、さらに白羅などMUGENのルガールのアレンジ技を搭載した ルガール2ndをも上回る超ハイブリッド仕様。フラン要素の影が非常に薄いのは気にしてはいけない。 [[ジェノサイドカッター]]は少々特殊な性能で、運送などドクロのエフェクトが出る技を当てると下のドクロマークが溜まっていき、あればあるほどカッターの威力と無敵時間が強化される。 最大まで溜めれば94カッターをも上回る威力に終わりまで完全無敵の厨技の完成である。&s(){そこまで技当てられたらだいたい勝負決まってるけどね} 更には''自爆''を搭載。元ネタの人は試合中には使わないのだが。 なお自爆は当たっても引き分け、外れれば負けだが、自爆した次のラウンド以降ボスモードとなり性能が強化される(7P以降は最初からボスモード)。 ポトレやカットインがゴツかったり、声もルガールだったり、「デッドエンドスクリーマー」の〆でマッスルポーズをするので苦手な方は注意(声はOFFにできる)。 綿野郎氏により[[可愛い吸血鬼>アルクェイド・ブリュンスタッド]]ボイスにするパッチも公開されている。 ABAB氏の「東方音巣対」シリーズを意識して作られたものらしく、イグニス・スカーレットとの間には特殊イントロも搭載。 ただし裏ボス設定なのか、その強さは元シリーズのキャラでは相手にならないほど。 5段階調整可能な優秀なデフォルトAIも搭載され、LV4-5ならノーマルモードで台パンクラスの強さとなり、ボスモードなら狂中位に足を踏み入れる。 レベル5は上記のドクロ溜め特化であり、動画に出すなら動きが多彩な4の方が向いているかもしれない。 &nicovideo(sm11671685) デチューン版の「フラン94」も公開されている。 その名の通りKOF94のルガールを意識しているらしく、多数の技がオミットされ超必殺技は存在しない(MAX発動があるのでゲージの意味はある)など大幅に弱体化している。 こちらもデフォルトAIが搭載されているがレベル設定はない。ノーマルモードで凶下位、ボスモードで凶上位ほどと(元に比べれば)常識的な強さなので、 凶以下の大会に出場させたり、東方音巣対シリーズと対等な立場で共演させる場合はこちらをお勧めする。 余談だがこの2キャラは緊急回避に隙がなく、デフォルトAIは守りに回ると連発する傾向があるため小技を連打するキャラと当たると千日手になることがある。 改変は自由なので、大会に出す際はAIに少々手を加えることを考えてもいいだろう。 #endregion #region(プレート氏製作 「ジョブチェンジフラン」) -プレート氏製作 「ジョブチェンジフラン」 #image(J_Flan.gif,title=名前の通り原作とは全く違う容姿) 氏おなじみのジョブチェンジ版。氏製作のシリーズにおける裏ボスにあたる。容 赦 し な い よ !!! 「1Pカラー対戦において、補正''無し''で『[[白>ショボーン]][[黒>紅美鈴]]スタイリッシュ』『[[アドベント>アドベントチルノ]][[タッグ>レティ・ホワイトロック]]』『[[ジョブチェンジ紫>八雲紫]][[&天子>比那名居天子]]』を''一人で倒せる''実力」「最後の良心(=神キャラ相手にはあっさり負ける)以外は自重してない」「倒すなら浮かせてボコるしかない」などの説明通り、完全な狂キャラ。そのため大会などに使用する際は、くれぐれも適切なランクの大会で使うべし。 高性能な移動技と投げ技を主軸に広範囲攻撃なども持つが、その全てが高威力であり、AIの基本コンボですら''並キャラなら8割、紙キャラなら10割''に達する。 さらには敗北時、ただでさえ強いのに『相手のライフが500以上』ならば''覚醒する''。 -攻撃力増加 -攻撃時10F無敵 -ライフ自動回復 -ドラゴンブレス(高威力・広範囲・当身不可・中段の超必)中無敵 といった効果を得る。 なお、「組手モード」という[[ジョブチェンジ紫>八雲紫]]レベルにまで弱体化する自重スイッチもついている。 #endregion #region(パピット氏製作 「MFフラン」) -パピット氏製作 「MFフラン」 &nicovideo(sm15100285) ジョブチェンジフランを[[モンスターファーム>スエゾー]]っぽくアレンジ改変したもの。 わかりやすい変更点は、必殺技以上の使用には専用ゲージ『フランちゃんポイント』(FP)が必要であること。 これはモンスターファームのガッツゲージのような速度で自動回復し、設定で速度を変更することができる。 また6Pカラー以降ではライフ60以下でFPが50固定になる。 AIは元のAIに技の条件をつけたもののため、考え無しにぶっぱして息切れしやすい。 FP回復LV1覚醒なしで[[ゴッドルガール]]とそこそこ(やや不利)とのこと。 #endregion #region(石氏製作 「Armaros」) -石氏製作 「Armaros」 上記の寅午氏作のフランドールを改変した[[神キャラ]]。出だしの[[ゆっくりレミリア>ゆっくりしていってね!!!]]からゆっくりフランになった様子。 カラー分けはあまりしておらず、11pと12pはかなり凶悪。 11Pは[[問題児]]。氏曰くフランに対する愛が大きいからだとか。[[愛こそ正義!いい時代に(ry(>シン]] 12Pでは専用BGM(ACfaの「Remember」。旧BGMにも設定可能)が流れ、ライフバーのテンションがえらいことになり、準論外化。 現在はZIRU氏のブログで代理公開されている。 #endregion #region(みかえる氏製作 「Bloody Flandre」) -みかえる氏製作 「Bloody Flandre」 上記のアルマロスをセルフ改変したもの。 血をイメージしたエフェクトとホラーなSEが特徴。性能としては攻撃中とくらい中無敵があるなど防御が固め。 [[製作者はランセレサバイバル以外神キャラ相手と戦わせることを嫌っているので大会で出す際は必ず注意すること。>動画使用に制限のあるキャラ]] #endregion #region(みかえる氏製作 「Holy Flandle」) -みかえる氏製作 「Holy Flandle」 同じくアルマロスのセルフ改変。 Bloody Flandleとは対称的に青く綺麗なイメージで、性能も即死技があったりと攻撃的。しかしAIが気まぐれなためやられる時は格下相手でもあっさり負ける。 こちらも神キャラと戦わせるのは禁止してるので大会で出す際は注意すること。 #endregion //製作途中らしいので //#region(熄 癈人氏製作 「S_Flan」) //-熄 癈人氏製作 「S_Flan」 //こちらも神キャラ。ちなみに頭文字の「S」は[[Solt(塩)>イグニス]]の略 //#endregion #region(ZLC32氏製作 「STGフラン」) -ZLC32氏製作 「STGフラン」 珍しい海外製のフラン。 その名のとおりシューティング仕様のキャラで、ドットは「魔理沙と6つのキノコ」のものを使用。 「カタディオブトリック」や「スターボウブレイク」、「フォーオブアカインド」等の原作再現風に密度の濃い弾幕を スペルカード宣言もなくガンガン仕掛けてくる。しかもLifeが49500もあるので、触れた程度でピチュることはない。 補正のかからないコンボを一気に叩き込めるキャラなら撃墜できるかもしれないが、一般キャラは接近すらままならず 封殺だろう。DLは氏のSkyDriveから。 #endregion #region(macbeth氏製作 「Lilium Scarlet」) -macbeth氏製作 「Lilium Scarlet」 性能としては狂~神に位置する。 一定条件で永続ターゲットバグを使用する。リーゼなどと同じく遠距離での戦法を得意とするが1Pカラーから喰らい抜け使用しそれ以降は常時アーマーだったり、相手の体力が減ると自身が回復するなどやや防御寄りに作られている。 #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) --[[ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】]](おまけ) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) **【フランドール=バーンシュタイン】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[フランドール=バーンシュタイン],sort=hiduke,100) **【ジョブチェンジフラン】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジョブチェンジフラン],sort=hiduke,100) ''削除済み'' 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[[ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ]] #endregion ***おすすめコンボ(クロガネ氏作のフランの場合) |~レシピ|~備考| |近AAA→ホールドB→Bブランディアクロウ|基本コンボ。相手の頭身によっては繋がらない可能性もあるが、魔法陣確定ダウン。若干威力が落ちるが、BクロウはBカグツチでも代用可。| |近AA→B→BヒノカグツチorBブランディアクロウorBデスレーベル|基本コンボ。B→2Cの繋ぎもやや難しいながら可能だが、実はこのレシピの方が威力が高い。| |近AA→Bデスレーベルorレーヴァテインor495年の波紋|これも補正の関係で、このようなシンプルなレシピの方がダメージが大きい。| |ブランディアクロウ→レーヴァテインor495年の波紋|必殺技からスペカに繋ぐと通常技から繋いだ時より補正が若干弱く、手堅いダメージを与えられる。| |デーモンロードレイ(カウンターヒット)→ディレイ→レーヴァテインor495年の波紋|カウンターヒット時の相手の回転中に補正を切り、範囲の広い攻撃を当てる。| |(画面端限定)ダッシュJA(初段のみ)→近AA→2C→ダッシュJA(初段のみ)→近A→2C→(少し歩いて)近A→2C→ダッシュJA(初段のみ)→近A→2C→Cヒノカグツチ→昇りJ8A→JA(初段のみ)→近A|JAや近A、J8A等のタイミングが非常にシビアだが、「そして誰もいなくなるか?」をノーゲージ1コンボで発動できる。相手の高さによっては少し歩いての部分をダッシュJAに変えたり、近Aを2Aに変えたりする必要がある。| //下から二つ目、書いた後に試したらあまりに繋がりにくかったので修正 &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 本文でも触れたとおり、KOS-MOS氏は寅午氏のフラン各種も公開しているので、導入の際は混同しないよう注意すること。 現在はどちらのボイスパッチも公開停止している。 &nicovideo(sm10324789)&nicovideo(sm11182835) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //東方Project,吸血鬼,妹,ニコニコオールスター,紅魔郷,金髪
//軽量化のため多重リンク削除 //タグサーチの削除を行いたい場合には、理由、根拠を述べて事前にwikiスレに相談して下さい //wikiスレにて1週間反対意見の無かった剣フランのタグサーチを削除、おまけ参加の大会記述を移動 #image(Flandre_Scarlet.png,width=400,title=幼女が異常に強いのは、幻想郷のお約束) **&color(crimson){&i(){「一緒に遊んでくれるのかしら?」}} 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方紅魔郷』EXTRAステージボスとしての登場。 「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」を持つ狂気の吸血鬼。二つ名は「悪魔の妹」「恐ろしい波動」等。 姉である[[レミリア・スカーレット]]が住む紅魔館、その地下に幽閉されており、背中に7色に光る歪な造形の翼を持つ。 ファンからの愛称はフラン、フランちゃん、妹様など。 でも[[妹紅>藤原妹紅]]と書くと別人になってしまうので注意。 専用BGMである「U.N.オーエンは彼女なのか?」は、東方界隈、ニコニコはおろか海外でも根強い人気があり、それに伴って彼女も高い人気を持つ。 &nicovideo(sm2064456) また、この曲のアレンジ「最終鬼畜妹フランドール・S」も多くのMADが作られるなどして東方アレンジとビートまりおを代表する曲として人気である。 &nicovideo(sm1849248) アーケードゲーム「ミュージックガンガン!」においても、アレンジバージョンで収録されることとなった。 同じくアーケードゲームの「SOUND VOLTEX」では上記の「最終鬼畜妹フランドール・S」他、同人初出と東方紅魔郷リミックス楽曲コンテストの募集曲を含めると&bold(){7曲}ものアレンジが収録されている。 これは2013年9月20日現在、ゲーム内の収録曲中で最多の数。 |&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/1271312337)|&nicovideo(sm21972443)| |&nicovideo(sm21725793)|&nicovideo(sm22072988)| //海外ファンによるダニー・エルフマン風オーケストラアレンジ //&nicovideo(sm14626750) //特にページトップに特筆すべき動画とも思えなかったので割愛 (第五回東方Project人気投票において、キャラ部門10位、BGM部門1位。総合順位でも4位である) が、設定(後述)の都合上『紅魔郷』『文花帖』といくつかの書籍作品を除いて出番なし。 『風神録』でまさかの[[1面中ボスと思われたが別にそんなことはなかった>秋静葉]]。 #region(close,詳細な原作設定) 少々気がふれており、地下から出してもらえない。 「普段はあまり怒ったりしないのですが、常におかしいので他人には良く分かりません」とのこと。 むしろ、本人も出ようとしない(495年間一度も外に出ていない)が、紅魔郷以降はある程度自由に屋敷内を歩けるようになった模様。 レミリアと同じく吸血鬼だが&color(red){人間をお菓子やケーキなどに調理された形}でしか見たことがなく、直接血を吸ったことはない。 調理してるのは(一応)人間の[[メイド長>十六夜咲夜]]だが、紅魔郷のセリフを見る限り人間と思われていなかった可能性がある。 (霊夢もレミリアに言われるまで咲夜が人間だと気付かなかった) 全ての物質には最も緊張している『目』の部分があり、それを手の中へ移動させ 握り潰すことで対象を破壊する「ありとあらゆるものを[[破壊>蒼崎青子]]する程度の能力」を持つ。 #region(close,関係ありそうな能力) 『[[らんま1/2>早乙女乱馬]]』(高橋留美子)の[[「爆砕点穴」>響良牙]]もしくは『魁!!男塾』の「纒ガイ針点」。 万物に存在する「爆砕のツボ」を突く事で粉砕する。前者は人体には無効。 #endregion 単純な破壊能力でいえば姉のレミリアをも上回り、この能力で紅魔館に落ちてきた巨大隕石を爆発させた事がある。 (この隕石には呪文が書かれていて、人為的に落とされたとレミリアは言っている。誰かと戦っているのかと[[天狗>射命丸文]]は尋ねたが、フラン曰く「さあねぇ」) //2005年の文花帖では「物」に、2006年の求聞史紀では「物質」に『目』があるとなっている //「物質」もの。品物。空間の一部を占め、一定の質量をもつ客観的存在。                       . //一般に物質は粒子から構成される質量を持った形があるもの。 //大体文花帖で「もの」と曖昧にされてたものを求聞で「物質」と補完されてる。そもそも設定は最新物に更新されると神主も発言。 //しかも現状、隕石と、物質以外の物を壊した描写なし むしろ非実体・物質を破壊出来るかは二次設定の範疇だな //求聞史紀は阿求の憶測で書かれている面があって完全に正確なものじゃないから文花帖の内容も書いた方がいい //前にレミリアの項目で揉めていたように、求聞史紀は「絶対に正しい資料集」としては扱えない //求聞は実際より誇張気味に書かれてるだけ。誇張された上で物質とされてるのに、非実体非物質を破壊出来るわけは無いわな。 また上記のように幽閉されていたため人間を襲う際の加減の仕方を知らず、血を吸うどころかうっかり血の一滴も残らず吹き飛ばしてしまう。 ちなみにこの妹様、紅魔郷の時点ではレミリアの事を「お姉様」と呼んでレミリアを馬鹿にした霊夢に怒る姿を見せたりしたが、 その後の文花帳における天狗のインタビューでは「あいつ」呼ばわりして完全にナメきっている。心境の変化でしょうか。 気がふれている(情緒不安定とも)割に、ゲーム中では案外会話や態度はまともで、 [[霧雨魔理沙]]とは童謡マザー・グースの一節「The Queen of Hearts」について英語でハイレベルの論争をする程である。 一方、東方文花帖では話の内容が微妙に噛み合わず、会話が成立していなかったりする。 その辺も出番が無い一因かもしれない。…そもそも幻想郷の人物は大半が非常識or気がふれて(ry 勿論、格闘ゲームの萃夢想、緋想天、非公式だがアクションゲームの[[MegaMari]]にも不参加。 一時期、[[隠しキャラ]]説が浮上したり、「[[門番>紅美鈴]]の代わりにパッチ化されるのでは?」と噂されたが、別にそんなことは無かった。 //まぁ、フランまで出てしまうとただでさえ参戦率の高い紅魔組の比率がさらに上がってしまうから仕方ないのだろう。 //原作では既に紅魔館といえば咲夜、レミリア、パチュリーの三人しか出てこないので今後の出番はかなり厳しい。逆にいえば二次創作はしやすいか? //↑下記のとおり他の紅魔勢が出てるのでCO 非想天則では[[チルノ]]が参戦、美鈴も正式なメンバーとして復活したことで紅魔勢の比率が上がり、参戦を期待する人もいる。 #region(close,フランの元ネタというか由来) &color(crimson){&b(){“流血の伯爵夫人”}}こと「バートリ・エルジェーベト」が由来(もしくはレ・ファニュの小説に登場する女吸血鬼「[[カーミラ]]」)。 -魔法少女 少女時代からかどうかは不明だが、錬金術や黒魔術に傾倒していた。 -少々気がふれている エルジェーベトは若い女性を殺しては、その''生き血を浴びる快楽殺人者''だったという。 彼女は幼少から感情の起伏が激しく、エキセントリックな性格を有していた。 彼女以外にも、バートリ家には精神的に病んだ人物が多かったといわれる。 また、環状エーテルの「フラン(化合物)」は''発火しやすく、反応が暴走すると爆発の恐れがある。'' -表に出してももらえない エルジェーベトは''大量殺人の罪により自らの居城の一室に監禁され、そのまま獄死した。'' -吸血鬼にして魔法少女 吸血鬼が魔法の使い手であるのは、吸血鬼ものでは珍しくない設定。 魔法少女が「魔法の使い手」の意味だとすれば、元ネタは「吸血鬼ドラキュラ」の[[ドラキュラ伯爵]]。 原作でのドラキュラ伯爵はどちらかというと「吸血をする魔法使い」として描かれている。 死後に吸血鬼として復活するとされるものに、[[魔女>ウィッチ]]([[魔法使い>ドレイヴン]])、[[人狼>ガロン]]、[[人間と吸血鬼の混血児>ドノヴァン・バイン]]などがある。 フランが元は魔女であり、死後に吸血鬼として復活したとすれば「吸血鬼にして魔法少女」であると言える。 一方、姉のレミリアは魔法少女と呼ばれないのは、魔女を経ずに吸血鬼になったから? それとも[[「マジカル咲夜ちゃんスター」などと呼ばれる人>十六夜咲夜]]がいるから…(ぎゅっとしてドーン! #endregion #region(close,こんなコラ画像も存在していました) #image(1214576831831.jpg,width=500,title=凝りすぎです) #endregion #endregion #region(二次創作での扱い) [[二次創作では純真無垢な女の子か、狂気に支配され力を無差別に振るう悪魔かのどちらか両極端な描かれ方。>竜宮レナ]] どちらもあまり原作とは似ていない… 稀に館の主である姉を上回る強さを備えている事から、「[[姉>ジャギ]]より優れた[[妹>ケンシロウ]]」状態になっている事も。 いくら消滅させてもすぐ復活するからと屋敷の妖精メイドを出会い頭に[[消し炭>モハメド・アヴドゥル]]にしていたり、 丈夫が取り得の[[門番>紅美鈴]]を[[サンドバッグ>ボーナスくん]]代わりに遊んだり、又は逆に可愛がられていたり、 [[メイド長>十六夜咲夜]]に姉ともども萌えられていたり、[[客人魔女>パチュリー・ノーレッジ]]にその幼さ故にからかわれたり、 [[司書>小悪魔]]と一緒に雑用をしてみたり、たった一人の肉親である姉からの愛情に飢えていたり等…。 ハートフルな紅魔館もバイオレンスな紅魔館も作り上げてしまう、恐ろしい娘である。 絡みとしては姉(肉親)と門番(先述の紅魔館居残り組)が多いようだ。 特に門番との絡みは通称めーふらと呼ばれ、美鈴×咲夜の通称めいさく派と二大派閥を築いていたりいなかったり。 また、Exクリア後に以下の会話が交わされることから、[[魔理沙>霧雨魔理沙]]との関係を描くマリフラも根強い(もっとも、魔理沙が結婚相手候補として挙げたのは霊夢だが)。 他にも地霊殿で同じEXで狂気の妹の[[古明地こいし]]とのこいフラ、更に星蓮船のEXの[[封獣ぬえ]]を加えてのEX三人娘など。 **&color(crimson){&i(){「She died by the bullet and then there were none.」}} **&color(crimson){&i(){(一人が弾幕を避けきれず そして誰もいなくなった)}} **&color(black){&i(){魔理沙「大人しく本当の歌どおりにしとけよ。」}} **&color(black){&i(){魔理沙「She got married and then there were none…」}}   &b(){[[魔理沙「日本語を話せ。ここは幻想郷だ」>>http://dic.nicovideo.jp/a/日本語でおk]]}            原作の掛け合いに出てくるこの歌はマザー・グースの「Ten Little Nigger Boys」。 アガサ・クリスティの「そして誰もいなくなった」に出てくる歌といえば分かる人も多いのでは。 読めばわかるが、専用[[BGM]]や一部スペルカードの元ネタになっている作品である。 [[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]?そんなもの姉以下なのは当たり前だからつるぺt(禁忌「[[レーヴァテイン>ブラッドヴェイン]]」 また、上記のレーヴァテインだが、未だに尻尾と勘違いして描かれることがあり、それを武器だと知ってる人には「これ絶対に入ってるよね」状態になる。      ち        い     ン  ゃ     い  よ   ラ     ん  わ     ウ フ        か        フ                     フ 東方以外の作品では、翼が似ていることから「[[星のカービィ>カービィ]] スーパーデラックス」からのキャラ、[[マルク]]との絡みが多い。 マルクとの共通点として… -翼がシャンデリア状 -見た目は可愛いが本性や本質が狂気 -マルクの口癖が「~なのサ!」、フランの有名な台詞の語尾も「~のさ!」 -&b(){みんなのトラウマ}。【(マ)マルクソウル,(フ)脅威の弾幕密度】 #endregion **&color(crimson){&i(){「あなたが、コンティニュー出来ないのさ!」}} ---- **MUGENにおけるフランドール MUGENでキャラクターが作られる以前は、ストーリーで会話のみの出演だったり、戦闘シーンもレミリアの[[色違い>カラーパレット]]だったりと不遇であったが、MUGEN入りしてからは姉をさしおいて主役のストーリーが作られるなど、出番を増やしつつある。 &nicovideo(sm20412565) #region(クロガネ氏製作 緋想天風) -クロガネ氏製作 緋想天風 #image(Flandre_Scarlet.gif,title=今の所一番有名なMUGENのフラン) 氏制作の[[永江衣玖]]と同じデッキ制や飛翔など『[[東方緋想天]]』のシステムを実装。 レミリアに似てスピードを活かした戦い方を得意とする。特に霊力消費が多いが非常に速く旋回性能も高い飛翔が大きな特徴。 [[判定]]に優れ攻撃力もそこそこ高いが、[[補正]]がきつく一度に大ダメージを与えるのは困難。 スペカは人操作で[[ぶっぱ]]なしても性能が良いためそこそこ使っていける。 中には霊夢の「夢想転生」のような打撃を当て続けることで発動するスペカ「そして誰もいなくなるか?」もある。 超火力で[[即死>即死攻撃]]級のダメージを与えられるが[[ロマン技]]の類であり[[AI]]は一切使わない。 他のコスト5スペカは性能が高いが、こちらもAIの使用頻度は極少ない。 難易度が選択できる[[ストーリーモード]]も搭載。 難易度が高くなるごどに、[[原作再現]]レベルの狂気の弾幕がを味わうことができる。 当然並みの格ゲーキャラでは突破は難しく、特に最終スペル弾幕はクロガネ氏の東方キャラでも一、二を争う密度を誇る。 妹様に「きゅっとして、ドーン」されたい人は一度挑戦してみるといいだろう。 シェイ氏、KOS-MOS氏&link_anchor(*1){*1}によりそれぞれボイスパッチが作られた。 他にも海外でこのフランを改変したものが存在するが、おそらく無断改変と思われる。 #endregion #region(寅午氏製作 「剣フラン」「炎フラン」) -寅午氏製作 「剣フラン」「炎フラン」 #image(Flandre.gif,left, title=剣フラン。元グラの面影がある) #image(O-Flan.gif,left, title=炎フラン。ラフな感じに)&br() &br()&br()&br()&br() Nachel氏のレミリアを改変したもの。レミリアっぽい立ち絵の「剣フラン」と独自のポーズをとる「炎フラン」。 クロガネ氏のものと比べて目つきが鋭いのが特徴。どちらもAIは標準搭載で、性能が高め。 -剣フラン 緋想天風であるのクロガネ氏のものとは大きく異なり、デッキが無く超必がゲージ消費のみになっており、 使う技の名前もポーカーに由来するものがほとんどで、原作の要素はフォーオブアカインドぐらいしかない。 氏曰く「オリジナリティを出したいということでこうなりました」とのこと。 近接、射撃攻撃共に剣(おそらくレーヴァテイン)を使って戦うが、初期状態では特に射撃が貧弱。 しかし1ゲージ技の「Raise」によるレート強化で、射撃や突進技の「Straight」などの技性能を強化できる。外見上は剣が大きくなる。 分身を呼び出す「One Pair」、時間差で剣を撃ちだす「Three of a Kind」などの設置技を備えており、接近戦が得意。 画面下にトランプのようなFゲージがあり、「Flush」を[[カウンターで当てると増加>アルル・ナジャ]]する。そして4つ溜めると一撃必殺技「Five of a Kind」が使用可能に。 性能については「地味にヤバイ性能モードとそれ程やばくない有情モード」の2つがある。 -炎フラン 上図の通り立ち絵が大きく変わり、戦い方も剣を使ったものから格闘主体に変化している。 FゲージはCボタンを使った特殊攻撃を使うためのゲージに。 必殺技は少々変則的な軌道の飛び道具「カタディオブトリック」、投げ技「カゴメカゴメ」、飛び道具反射「クランベリートラップ」など多彩で、一般的な格ゲーに近い。 超必殺技は強力なものが多く、中でも1ゲージにも関わらず独自に行動し長時間相手を攻撃する「フォーオブアカインド」が凶悪。 ちなみに、以前は7P以降で[[ルガール>ルガール・バーンシュタイン]]モードになったが、後述する「フランドール=バーンシュタイン」として独立した。 2種ともに、KOS-MOS氏のサイトにて代理公開中。 #endregion #region(寅干氏製作「フランドール=バーンシュタイン」「フラン94」) #image(Flan-B.gif,left, title=R的な何かを取り込んだ模様) &br()&br()&br()&br() 簡単に言うと炎フラン+ルガール。基本技、特殊攻撃は炎フランと同一だが必殺技や超必殺技はルガールのものになっている。 各年代のルガール・オメガルガールはもちろん、ゴッドルガールの技、さらに白羅などMUGENのルガールのアレンジ技を搭載した ルガール2ndをも上回る超ハイブリッド仕様。フラン要素の影が非常に薄いのは気にしてはいけない。 [[ジェノサイドカッター]]は少々特殊な性能で、運送などドクロのエフェクトが出る技を当てると下のドクロマークが溜まっていき、あればあるほどカッターの威力と無敵時間が強化される。 最大まで溜めれば94カッターをも上回る威力に終わりまで完全無敵の厨技の完成である。&s(){そこまで技当てられたらだいたい勝負決まってるけどね} 更には''自爆''を搭載。元ネタの人は試合中には使わないのだが。 なお自爆は当たっても引き分け、外れれば負けだが、自爆した次のラウンド以降ボスモードとなり性能が強化される(7P以降は最初からボスモード)。 ポトレやカットインがゴツかったり、声もルガールだったり、「デッドエンドスクリーマー」の〆でマッスルポーズをするので苦手な方は注意(声はOFFにできる)。 綿野郎氏により[[可愛い吸血鬼>アルクェイド・ブリュンスタッド]]ボイスにするパッチも公開されている。 ABAB氏の「東方音巣対」シリーズを意識して作られたものらしく、イグニス・スカーレットとの間には特殊イントロも搭載。 ただし裏ボス設定なのか、その強さは元シリーズのキャラでは相手にならないほど。 5段階調整可能な優秀なデフォルトAIも搭載され、LV4-5ならノーマルモードで台パンクラスの強さとなり、ボスモードなら狂中位に足を踏み入れる。 レベル5は上記のドクロ溜め特化であり、動画に出すなら動きが多彩な4の方が向いているかもしれない。 &nicovideo(sm11671685) デチューン版の「フラン94」も公開されている。 その名の通りKOF94のルガールを意識しているらしく、多数の技がオミットされ超必殺技は存在しない(MAX発動があるのでゲージの意味はある)など大幅に弱体化している。 こちらもデフォルトAIが搭載されているがレベル設定はない。ノーマルモードで凶下位、ボスモードで凶上位ほどと(元に比べれば)常識的な強さなので、 凶以下の大会に出場させたり、東方音巣対シリーズと対等な立場で共演させる場合はこちらをお勧めする。 余談だがこの2キャラは緊急回避に隙がなく、デフォルトAIは守りに回ると連発する傾向があるため小技を連打するキャラと当たると千日手になることがある。 改変は自由なので、大会に出す際はAIに少々手を加えることを考えてもいいだろう。 #endregion #region(プレート氏製作 「ジョブチェンジフラン」) -プレート氏製作 「ジョブチェンジフラン」 #image(J_Flan.gif,title=名前の通り原作とは全く違う容姿) 氏おなじみのジョブチェンジ版。氏製作のシリーズにおける裏ボスにあたる。容 赦 し な い よ !!! 「1Pカラー対戦において、補正''無し''で『[[白>ショボーン]][[黒>紅美鈴]]スタイリッシュ』『[[アドベント>アドベントチルノ]][[タッグ>レティ・ホワイトロック]]』『[[ジョブチェンジ紫>八雲紫]][[&天子>比那名居天子]]』を''一人で倒せる''実力」「最後の良心(=神キャラ相手にはあっさり負ける)以外は自重してない」「倒すなら浮かせてボコるしかない」などの説明通り、完全な狂キャラ。そのため大会などに使用する際は、くれぐれも適切なランクの大会で使うべし。 高性能な移動技と投げ技を主軸に広範囲攻撃なども持つが、その全てが高威力であり、AIの基本コンボですら''並キャラなら8割、紙キャラなら10割''に達する。 さらには敗北時、ただでさえ強いのに『相手のライフが500以上』ならば''覚醒する''。 -攻撃力増加 -攻撃時10F無敵 -ライフ自動回復 -ドラゴンブレス(高威力・広範囲・当身不可・中段の超必)中無敵 といった効果を得る。 なお、「組手モード」という[[ジョブチェンジ紫>八雲紫]]レベルにまで弱体化する自重スイッチもついている。 #endregion #region(パピット氏製作 「MFフラン」) -パピット氏製作 「MFフラン」 &nicovideo(sm15100285) ジョブチェンジフランを[[モンスターファーム>スエゾー]]っぽくアレンジ改変したもの。 わかりやすい変更点は、必殺技以上の使用には専用ゲージ『フランちゃんポイント』(FP)が必要であること。 これはモンスターファームのガッツゲージのような速度で自動回復し、設定で速度を変更することができる。 また6Pカラー以降ではライフ60以下でFPが50固定になる。 AIは元のAIに技の条件をつけたもののため、考え無しにぶっぱして息切れしやすい。 FP回復LV1覚醒なしで[[ゴッドルガール]]とそこそこ(やや不利)とのこと。 #endregion #region(石氏製作 「Armaros」) -石氏製作 「Armaros」 上記の寅午氏作のフランドールを改変した[[神キャラ]]。出だしの[[ゆっくりレミリア>ゆっくりしていってね!!!]]からゆっくりフランになった様子。 カラー分けはあまりしておらず、11pと12pはかなり凶悪。 11Pは[[問題児]]。氏曰くフランに対する愛が大きいからだとか。[[愛こそ正義!いい時代に(ry(>シン]] 12Pでは専用BGM(ACfaの「Remember」。旧BGMにも設定可能)が流れ、ライフバーのテンションがえらいことになり、準論外化。 現在はZIRU氏のブログで代理公開されている。 #endregion #region(みかえる氏製作 「Bloody Flandre」) -みかえる氏製作 「Bloody Flandre」 上記のアルマロスをセルフ改変したもの。 血をイメージしたエフェクトとホラーなSEが特徴。性能としては攻撃中とくらい中無敵があるなど防御が固め。 [[製作者はランセレサバイバル以外神キャラ相手と戦わせることを嫌っているので大会で出す際は必ず注意すること。>動画使用に制限のあるキャラ]] #endregion #region(みかえる氏製作 「Holy Flandle」) -みかえる氏製作 「Holy Flandle」 同じくアルマロスのセルフ改変。 Bloody Flandleとは対称的に青く綺麗なイメージで、性能も即死技があったりと攻撃的。しかしAIが気まぐれなためやられる時は格下相手でもあっさり負ける。 こちらも神キャラと戦わせるのは禁止してるので大会で出す際は注意すること。 #endregion //製作途中らしいので //#region(熄 癈人氏製作 「S_Flan」) //-熄 癈人氏製作 「S_Flan」 //こちらも神キャラ。ちなみに頭文字の「S」は[[Solt(塩)>イグニス]]の略 //#endregion #region(ZLC32氏製作 「STGフラン」) -ZLC32氏製作 「STGフラン」 珍しい海外製のフラン。 その名のとおりシューティング仕様のキャラで、ドットは「魔理沙と6つのキノコ」のものを使用。 「カタディオブトリック」や「スターボウブレイク」、「フォーオブアカインド」等の原作再現風に密度の濃い弾幕を スペルカード宣言もなくガンガン仕掛けてくる。しかもLifeが49500もあるので、触れた程度でピチュることはない。 補正のかからないコンボを一気に叩き込めるキャラなら撃墜できるかもしれないが、一般キャラは接近すらままならず 封殺だろう。DLは氏のSkyDriveから。 #endregion #region(macbeth氏製作 「Lilium Scarlet」) -macbeth氏製作 「Lilium Scarlet」 性能としては狂~神に位置する。 一定条件で永続ターゲットバグを使用する。リーゼなどと同じく遠距離での戦法を得意とするが1Pカラーから喰らい抜け使用しそれ以降は常時アーマーだったり、相手の体力が減ると自身が回復するなどやや防御寄りに作られている。 #endregion ***出場大会 #region(一覧) ''シングル'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''タッグ'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''チーム'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) --[[ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】]](おまけ) ''その他'' #list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[フランドール・スカーレット],sort=hiduke,100) **【フランドール=バーンシュタイン】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[フランドール=バーンシュタイン],sort=hiduke,100) **【ジョブチェンジフラン】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジョブチェンジフラン],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ジョブチェンジフラン],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジョブチェンジフラン],sort=hiduke,100) **【Armaros】 #list_by_tagsearch_cache([大会],[Armaros],sort=hiduke,100) #endregion ***出演ストーリー #region [[3年J組ドラゴン先生]] [[Drえーりん診療所]] [[GO!GO!リンガ王国]] [[MUGEN LIFE]] [[MUGEN STORIES INFINITY]] [[MUGEN街の夜雀亭 2nd]] [[Reverse Night]] [[SOS団と3人の姫君]] [[stories]](紅魔館当主) [[Timekeepers]] [[Transfer Avengers]] [[萃まれ!萃香温泉]] [[ウサギの大冒険]] [[影気ままなストーリー]](主人公、未だ非戦闘) [[仮面ライダー778]] [[仮面ライダーMIOMEGA]] [[がんばレイセン!]] [[がんばレイセン!R2]] [[紅魔ん家]] [[香霖堂夜想曲]] [[コードネスツ 反逆のクリザリッド]] 混沌と狂気の乱舞 [[サイキョー流珍道中]](楽屋裏にて登場) [[崎さんと霊夢の便利屋爆走記]] [[ザキレイネ]] [[ザ・ジャンボォ!]](でんせつと!から登場) [[志貴と無限市物語]] [[ディオ・ブランドーは落ち着けない]](多重人格者) [[でんせつと!]](主人公) [[とある吸血鬼の東方見聞録]] [[豆腐屋 早苗さん]] [[東北紅魔卿EX>東北紅魔卿]](眼鏡っ娘&高校生&委員長) [[パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい]] [[百鬼運送業]] [[フランちゃんとなぞのロボット]](主人公) [[暴君の嫁探し]] [[宝石少女とツギハギのカミサマ]] [[北斗六兄妹]] [[無限市吸血鬼事件]](&bold(){鬱注意}) [[夢幻の新世界]] [[厄神さまのおしごと]] [[八意家の兎さん]] [[幽香の農業王国物語]] [[有刺美花]] [[ラディッツがMUGENで幻想入り]] [[ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ]] #endregion ***おすすめコンボ(クロガネ氏作のフランの場合) |~レシピ|~備考| |近AAA→ホールドB→Bブランディアクロウ|基本コンボ。相手の頭身によっては繋がらない可能性もあるが、魔法陣確定ダウン。若干威力が落ちるが、BクロウはBカグツチでも代用可。| |近AA→B→BヒノカグツチorBブランディアクロウorBデスレーベル|基本コンボ。B→2Cの繋ぎもやや難しいながら可能だが、実はこのレシピの方が威力が高い。| |近AA→Bデスレーベルorレーヴァテインor495年の波紋|これも補正の関係で、このようなシンプルなレシピの方がダメージが大きい。| |ブランディアクロウ→レーヴァテインor495年の波紋|必殺技からスペカに繋ぐと通常技から繋いだ時より補正が若干弱く、手堅いダメージを与えられる。| |デーモンロードレイ(カウンターヒット)→ディレイ→レーヴァテインor495年の波紋|カウンターヒット時の相手の回転中に補正を切り、範囲の広い攻撃を当てる。| |(画面端限定)ダッシュJA(初段のみ)→近AA→2C→ダッシュJA(初段のみ)→近A→2C→(少し歩いて)近A→2C→ダッシュJA(初段のみ)→近A→2C→Cヒノカグツチ→昇りJ8A→JA(初段のみ)→近A|JAや近A、J8A等のタイミングが非常にシビアだが、「そして誰もいなくなるか?」をノーゲージ1コンボで発動できる。相手の高さによっては少し歩いての部分をダッシュJAに変えたり、近Aを2Aに変えたりする必要がある。| //下から二つ目、書いた後に試したらあまりに繋がりにくかったので修正 &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} 本文でも触れたとおり、KOS-MOS氏は寅午氏のフラン各種も公開しているので、導入の際は混同しないよう注意すること。 現在はどちらのボイスパッチも公開停止している。 &nicovideo(sm10324789)&nicovideo(sm11182835) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //東方Project,吸血鬼,妹,ニコニコオールスター,紅魔郷,金髪

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