ゴールドライタン

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#image(goldlitan.jpg,title=変ーわるんだ 変わるんだー 無敵のローボーに~♪) &font(20,b,i,#FF8C00){「さあ来い!」} //はーるかメカ次元~♪ 1981年から放送された[[タツノコプロ>テッカマン]]制作にアニメ『黄金戦士ゴールドライタン』の主役ロボット。 声優は格ゲー界隈では[[スカロマニア]]なども演じている[[二又一成>サイバー・クジャッカー]]氏。 [[悪魔六騎士>悪魔将軍]]の一人では断じてない。 #region(というか…) サンシャインは『[[キン肉マン]]』名物の「読者公募超人」なのだが、 応募葉書に書かれたその姿は&b(){どう見てもゴールドライタンのアニメ用設定画のトレス}だったりする。 #endregion メカ次元という異次元世界から三次元世界に堕ちた反逆者イバルダ大王を追ってきたメカニズム([[ロボット生命体>コンボイ]])の戦士で、 ひょんなことから出会った(というより&b(){拾われた})少年・大海ヒロシ(通称[[ヒロ]])と、 彼率いる少年少女グループ・わんぱくレンジャー達や同胞であるライタン軍団と協力しながら、イバルダ大王の配下たちに立ち向かっていく。 ちなみにロボ物ではなかった初期案では『わんぱく[[戦隊アバレンジャー>ブラックレンジャー]]』だったらしい。 名前と外見からも分かるとおり、[[ライターがモデルモチーフになっている>ヒートマン]]。 金色の四角いライターに変形し、普段は普通のそれと同じサイズだが、 イバルダ配下のメカディメンションロボと戦う際にはレインボーロードという異次元空間を通り、全長30m・体重200tに巨大化する。 所謂巨大ロボット(メカ)アニメだが戦いに殆ど飛び道具は使わず、基本的に肉弾戦のみで戦うのが特徴で、 当然ゴールドライタンも武器は持っておらず、徒手空拳(というか空手)で戦う。[[男なら拳一つで>テリー・ボガード]][[勝負せんかい!>溝口誠]] 必殺技は、&b(){単一分子}と化した貫手で[[敵を貫きコア部を破壊する>ガオガイガー]]「ゴールドクラッシュ」。 これは手そのものが単分子構造になるため、&b(){分子は砕けない=それ以上堅い物が無いので防御が不可能}というトンでもない技である。 (SFガジェットとしては比較的古典的なネタ(よくあるのが単分子ナイフと単分子ワイヤー)であり、他作品では[[この辺り>ARX-7 アーバレスト]]で使用されている) 体の中身が空洞というのは言ってはいけない。最終回で敵に内臓食われてたし。 実はただの戦士ではなく、メカ次元を治めるメカ次元最高コンピュータ「ビッグアイ」によって作られた次のメカ次元最高コンピュータである。 最終回で明かされるまでこの事実を知っていたのはビッグアイとゴールドライタン本人のみであった。 作画のクオリティが高くとにかく(悪い意味でも)よく動くアニメで、 同時に発売された「[[超合金>マジンガーZ]]ゴールドライタン」シリーズはアニメ通り変形するだけでなく 高級ライターばりにダイヤモンドカットとメッキが施された美しく重厚な仕上がりで、全国ネット放送されていなかったにも関わらず相当売れた、 と言うのは完全なる余談。 変形ロボ玩具アニメ的に言えば[[トランスフォーマーシリーズ>コンボイ]]、マシンロボシリーズの先駆者であり、 アニメ終了後にアニメ未登場のライタン軍団5体が発売された言う部分は[[MSV>レッドウォーリア]]の先駆者かもしれない。 余談だがライタンの超合金は同じくタツノコアニメである『未来警察ウラシマン』にも登場している。 さらなる余談だが、ニコニコの一部では&b(){「黄金さん」}の愛称で知られる。 &nicovideo(sm4377123) また2012年10月12日から翌年3月にかけてニコニコ動画のタツノコ劇場でも公式配信されていた。 平時のミニサイズから&b(){ライたん}の愛称も付き、新規ファンを新たに獲得し始めている。 ---- **『タツノコ VS.カプコン』におけるゴールドライタン タッグを組めない[[巨大キャラ]]として登場。 &nicovideo(sm5616077) このタツカプでは5m弱のPTX-60Aよりちょっと大きいぐらいなので、[[原作よりも小さいようだ>格ゲー補正]]。 常時[[スーパーアーマー]]持ちだが、従来の巨大キャラと違い[[コマンド投げ]]や[[ロック技>ロック系必殺技]]を食らってしまう(打撃投げのガードは可能) そのため[[投げキャラ涙目>アレックス]]だのスーパーコンボが[[カス当たり]]だのと言う事は発生しない、あくまで通常キャラの枠内である。 しかしそれ故にCPU戦で彼が出てきたとしても[[テッカマン]]などであれば簡単にハメられてしまう。 LV3ハイパーコンボ「ゴールドフィンガークラッシュ」は原作でも使用した必殺技だが、 地震を起こし空中に舞い上がった相手へ貫き手を入れるHC「ゴールドクラッシュ」の追加入力技という形になっている。 原作と違いロボ相手とは限らないので[[グロいことに>羅刹丸]]…と思いきやそんなことはなく、[[演出も光を握りつぶすという穏やかなものになった>ムクロ]]。 また2Pカラーにするとキャラ名が「シルバーライタン」になり、技ボイスの「ゴールド」も「シルバー」に変わる。 そんな彼だが、はっきり言って&b(){弱い}。デカキャラという都合上動きが遅く隙も大きく、 相手はテキトーに避けつつ殴っていれば十分ダメージは与えられる、と言うか飛び道具持ちは遠くから撃ち続けていればそれで十分。 さらに広範囲にわたる攻撃は避けようもなく、ケズりにはかなり弱い。 また、レバガチャで余裕で抜けられる投げ、空中当たりだとカス当たりする超必、 もはや技自体が罠な「ゴールドプレス」etc…と必殺技も欠陥が多く、どうあがいても勝てない事態が多く見受けられる。 多段技が多くすぐケズリ負けるしデカキャラ専用永久も持ってるヤッターマン1号、 空中近距離でソウルフィスト等が当たったら即キャンセルで3ゲージ技が確定する[[モリガン>モリガン・アーンスランド]]、 百裂脚が当たった時点で3(ryな[[春麗]]らが天敵。こいつらに勝てるライタン使いは相当すごい。 攻略法覚えれば楽勝と言われるラスボス相手でさえ、[[初見では明らかに無理っぽく見える>無理ゲー]]。 流石にまずいと思われたのだろう、タツカプUASでは動作が機敏になり、必殺技は見直されどの技も使い道ができ、 ゲージ技確定の問題は相手側のヒットストップ等が見直され、確定状況が大幅に少なくなったなど、大きく強化されている。 …ただ、今作から入った[[新キャラ>ゼロ(ロックマン)]]は巨大キャラに相性がよいので新たな天敵と化していたりするが。 なお、投げについてはラグりまくりの通信対戦ではレバガチャ認識が遅くなるので&b(){分かっているのに抜けられない}恐怖の技になっている。 正直連発すると間違いなく相手の気分を害するのでお勧めしない。よい子のみんなはしちゃダメだぞ。 エンディングでは大団円の中「[[なにっ、ライタンがいない!>リュウ]]」と一人立ち去った後、「もっと強くならなければ!」と[[滝壺で修行に励み>サガット]]、 Wii版の追加アニメパートでは&b(){「[[ゴールド昇龍拳>昇龍拳]]」}で[[巨大隕石を破壊した。>豪鬼]] ---- **MUGENにおけるゴールドライタン [[アーマージャック]]や[[モンスターボール]]などの作者であるgoogoo64氏が製作している。 スプライトが&b(){タツカプのプレイ動画からキャプチャする}という方法で作られており、そのせいか&b(){動きがやたらカタい}。 立ちモーションで画面から見切れているデカさを誇るが、これでもタツカプよりまだ小さかったりする。 動きが硬い分(?)防御力もかなり高く、多分タツカプ以上。 技はタツカプの再現ではなく、上述のEDを受けてか[[リュウ]][[の技>波動拳]][[を>昇龍拳]][[使う>竜巻旋風脚]]。 大体はVSシリーズのバージョンだが、電刃波動拳も搭載。スーパーアーマーのおかげで最大タメも実用レベルで可能なようだ。 他にもタツカプの「ゴールドプレス」のボディプレスで落ちてくる部分を抜き出した技や、 小さな[[分身]]をいくつも召喚したり、自ら小型サイズになって飛び回る技などが存在。 なかなかのカオスだが[[この作者にはよくあること>○○だからしょうがない]]。 &font(purple,b){[[???>ジョセフ・ジョースター]]「次におまえは、[[タツカプでやれ>○○でやれ]]…という!」} &nicovideo(sm8498802) ***出場大会(ただし、全て更新停止中) #co(){#list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴールドライタン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' } #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴールドライタン],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴールドライタン],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //主人公,ロボット,金色
#image(goldlitan.jpg,title=変ーわるんだ 変わるんだー 無敵のローボーに~♪) &font(20,b,i,#FF8C00){「さあ来い!」} //はーるかメカ次元~♪ 1981年から放送された[[タツノコプロ>テッカマン]]制作にアニメ『黄金戦士ゴールドライタン』の主役ロボット。 声優は格ゲー界隈では[[スカロマニア]]なども演じている[[二又一成>サイバー・クジャッカー]]氏。 [[悪魔六騎士>悪魔将軍]]の一人では断じてない。 #region(というか…) サンシャインは『[[キン肉マン]]』名物の「読者公募超人」なのだが、 応募葉書に書かれたその姿は&b(){どう見てもゴールドライタンのアニメ用設定画のトレス}だったりする。 #endregion メカ次元という異次元世界から三次元世界に堕ちた反逆者イバルダ大王を追ってきたメカニズム([[ロボット生命体>コンボイ]])の戦士で、 ひょんなことから出会った(というより&b(){拾われた})少年・大海ヒロシ(通称[[ヒロ]])と、 彼率いる少年少女グループ・わんぱくレンジャー達や同胞であるライタン軍団と協力しながら、イバルダ大王の配下たちに立ち向かっていく。 ちなみにロボ物ではなかった初期案では『わんぱく[[戦隊アバレンジャー>ブラックレンジャー]]』だったらしい。 名前と外見からも分かるとおり、[[ジッポーライターがモデルモチーフになっている>ヒートマン]]。 金色の四角いライターに変形し、普段は普通のそれと同じサイズだが、 イバルダ配下のメカディメンションロボと戦う際にはレインボーロードという異次元空間を通り、全長30m・体重200tに巨大化する。 所謂巨大ロボット(メカ)アニメだが戦いに殆ど飛び道具は使わず、基本的に肉弾戦のみで戦うのが特徴で、 当然ゴールドライタンも武器は持っておらず、徒手空拳(というか空手)で戦う。[[男なら拳一つで>テリー・ボガード]][[勝負せんかい!>溝口誠]] 必殺技は、&b(){単一分子}と化した貫手で[[敵を貫きコア部を破壊する>ガオガイガー]]「ゴールドクラッシュ」。 これは手そのものが単分子構造になるため、&b(){分子は砕けない=それ以上堅い物が無いので防御が不可能}というトンでもない技である。 (SFガジェットとしては比較的古典的なネタ(よくあるのが単分子ナイフと単分子ワイヤー)であり、他作品では[[この辺り>ARX-7 アーバレスト]]で使用されている) 体の中身が空洞というのは言ってはいけない。最終回で敵に内臓食われてたし。 実はただの戦士ではなく、メカ次元を治めるメカ次元最高コンピュータ「ビッグアイ」によって作られた次のメカ次元最高コンピュータである。 最終回で明かされるまでこの事実を知っていたのはビッグアイとゴールドライタン本人のみであった。 作画のクオリティが高くとにかく(悪い意味でも)よく動くアニメで、 同時に発売された「[[超合金>マジンガーZ]]ゴールドライタン」シリーズはアニメ通り変形するだけでなく 高級ライターばりにダイヤモンドカットとメッキが施された美しく重厚な仕上がりで、全国ネット放送されていなかったにも関わらず相当売れた、 と言うのは完全なる余談。 変形ロボ玩具アニメ的に言えば[[トランスフォーマーシリーズ>コンボイ]]、マシンロボシリーズの先駆者であり、 アニメ終了後にアニメ未登場のライタン軍団5体が発売された言う部分は[[MSV>レッドウォーリア]]の先駆者かもしれない。 余談だがライタンの超合金は同じくタツノコアニメである『未来警察ウラシマン』にも登場している。 さらなる余談だが、ニコニコの一部では&b(){「黄金さん」}の愛称で知られる。 &nicovideo(sm4377123) また2012年10月12日から翌年3月にかけてニコニコ動画のタツノコ劇場でも公式配信されていた。 平時のミニサイズから&b(){ライたん}の愛称も付き、新規ファンを新たに獲得し始めている。 ---- **『タツノコ VS.カプコン』におけるゴールドライタン タッグを組めない[[巨大キャラ]]として登場。 &nicovideo(sm5616077) このタツカプでは5m弱のPTX-60Aよりちょっと大きいぐらいなので、[[原作よりも小さいようだ>格ゲー補正]]。 常時[[スーパーアーマー]]持ちだが、従来の巨大キャラと違い[[コマンド投げ]]や[[ロック技>ロック系必殺技]]を食らってしまう(打撃投げのガードは可能) そのため[[投げキャラ涙目>アレックス]]だのスーパーコンボが[[カス当たり]]だのと言う事は発生しない、あくまで通常キャラの枠内である。 しかしそれ故にCPU戦で彼が出てきたとしても[[テッカマン]]などであれば簡単にハメられてしまう。 LV3ハイパーコンボ「ゴールドフィンガークラッシュ」は原作でも使用した必殺技だが、 地震を起こし空中に舞い上がった相手へ貫き手を入れるHC「ゴールドクラッシュ」の追加入力技という形になっている。 原作と違いロボ相手とは限らないので[[グロいことに>羅刹丸]]…と思いきやそんなことはなく、[[演出も光を握りつぶすという穏やかなものになった>ムクロ]]。 また2Pカラーにするとキャラ名が「シルバーライタン」になり、技ボイスの「ゴールド」も「シルバー」に変わる。 そんな彼だが、はっきり言って&b(){弱い}。デカキャラという都合上動きが遅く隙も大きく、 相手はテキトーに避けつつ殴っていれば十分ダメージは与えられる、と言うか飛び道具持ちは遠くから撃ち続けていればそれで十分。 さらに広範囲にわたる攻撃は避けようもなく、ケズりにはかなり弱い。 また、レバガチャで余裕で抜けられる投げ、空中当たりだとカス当たりする超必、 もはや[[技自体が罠>死に技]]な「ゴールドプレス」etc…と必殺技も欠陥が多く、どうあがいても勝てない事態が多く見受けられる。 多段技が多くすぐケズリ負けるしデカキャラ専用[[永久]]も持ってるヤッターマン1号、 空中近距離でソウルフィスト等が当たったら即キャンセルで3ゲージ技が確定する[[モリガン>モリガン・アーンスランド]]、 百裂脚が当たった時点で3(ryな[[春麗]]らが天敵。こいつらに勝てるライタン使いは相当すごい。 攻略法覚えれば楽勝と言われるラスボス相手でさえ、[[初見では明らかに無理っぽく見える>無理ゲー]]。 流石にまずいと思われたのだろう、タツカプUASでは動作が機敏になり、必殺技は見直されどの技も使い道ができ、 ゲージ技確定の問題は相手側のヒットストップ等が見直され、確定状況が大幅に少なくなったなど、大きく強化されている。 …ただ、今作から入った[[新キャラ>ゼロ(ロックマン)]]は巨大キャラに相性がよいので新たな天敵と化していたりするが。 なお、投げについてはラグりまくりの通信対戦ではレバガチャ認識が遅くなるので&b(){分かっているのに抜けられない}恐怖の技になっている。 正直連発すると間違いなく相手の気分を害するのでお勧めしない。よい子のみんなはしちゃダメだぞ。 エンディングでは大団円の中「[[なにっ、ライタンがいない!>リュウ]]」と一人立ち去った後、「もっと強くならなければ!」と[[滝壺で修行に励み>サガット]]、 Wii版の追加アニメパートでは&b(){「[[ゴールド昇龍拳>昇龍拳]]」}で[[巨大隕石を破壊した。>豪鬼]] ---- **MUGENにおけるゴールドライタン [[アーマージャック]]や[[モンスターボール]]などの作者であるgoogoo64氏が製作している。 スプライトが&b(){タツカプのプレイ動画からキャプチャする}という方法で作られており、そのせいか&b(){動きがやたらカタい}。 立ちモーションで画面から見切れているデカさを誇るが、これでもタツカプよりまだ小さかったりする。 動きが硬い分(?)防御力もかなり高く、多分タツカプ以上。 技はタツカプの再現ではなく、上述のEDを受けてか[[リュウ]][[の技>波動拳]][[を>昇龍拳]][[使う>竜巻旋風脚]]。 大体はVSシリーズのバージョンだが、電刃波動拳も搭載。スーパーアーマーのおかげで最大タメも実用レベルで可能なようだ。 他にもタツカプの「ゴールドプレス」のボディプレスで落ちてくる部分を抜き出した技や、 小さな[[分身]]をいくつも召喚したり、自ら小型サイズになって飛び回る技などが存在。 なかなかのカオスだが[[この作者にはよくあること>○○だからしょうがない]]。 &font(purple,b){[[???>ジョセフ・ジョースター]]「次におまえは、[[タツカプでやれ>○○でやれ]]…という!」} &nicovideo(sm8498802) ***出場大会(ただし、全て更新停止中) #co(){#list_by_tagsearch_cache([大会],[ゴールドライタン],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' } #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ゴールドライタン],sort=hiduke,100) #co(){ ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ゴールドライタン],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //主人公,ロボット,金色

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