御殿谷サキ

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#image(SakiPortrait.png,left) &size(25){&color(blue){&i(){&b(){ 「これで・・・お引き取りください!!」}}}}  身長:158cm  体重:42kg  スリーサイズ:B82 W55 H80  血液型:O  年齢:16  誕生日:5月30日  戦闘スタイル:「ひとひら」に振り回されがちな剣術  好きなもの:友達、おでん  [[苦手なもの:蛙>クラウド・ストライフ]] #clear >剣道部主将でルエリア聖学園の次期生徒会長候補。 >神剣のデータを基に軍が開発した神刀「ひとひら」の性能テストとデータ収集を任される。 > >神剣の使い手、[[忽那ゆい]]との試合を求めて戦いの地へ赴く…。 #image(SakiNeutral.gif) 2009年の同人ゲーム界を騒然とさせたツクール格ゲー『ヴァンガードプリンセス』に登場する[[剣>中西姉妹]][[道>七瀬留美]][[少>島津由乃]][[女>獅堂光]]。 「みとのや[[さき>廿楽冴姫]]」と読む。 担当声優は同作の[[ナタリア・グリンカ]]と兼任の本多しの舞(現・本多未季)氏。 主人公である[[忽那ゆい]]と技が似ており、ストーリーモードでもライバルキャラに設定されているが、 一方的にゆいに対抗心を燃やしているだけな節があるため、実質的なライバルキャラは[[幾世あやね]]ということになっている。 ある意味ストーリーから浮いており、キャラセレ画面でもゆいから離れた場所にいる。 このことから、ライバルというよりも[[春日野さくら]]のようなポジションと言えるかもしれない。 ……そのうち[[この人>神月かりん]]みたいに自身の対になるキャラが現れるんじゃなかろうか? 若干天然気味ながら基本的にはしっかりした性格だが、試作段階の神刀「ひとひら」の魔力の影響を少なからず受けているらしく、 イラストやデモ画面に比べて戦闘中は比較的好戦的な表情を見せる。 &s(){[[イラストよりドットの方がかわいい>綱手]]とか言われたり。} 目の下のぐるぐるも「ひとひら」の個人認証システムによるもの。 血染めの刀といういかにも禍々しい外見通り「ひとひら」は実質呪いの刀でありサキの身体を蝕んでいるらしいが サキ本人にその自覚はない。その設定を受けて「[[暴走サキ>レオナ・ハイデルン]]」というキャラを作成する構想もあった模様。 Ver1.06では「ひとひらフェイズ」というサキになにかがインストールされるシステムが追加され、 発動時には別性能化するという構想もあったのだが''キャラ容量が足りないため廃止となった。'' 現Ver.では二段階まで自身の性能を強化できる「フェイズシフト」という技にその面影が残るのみである。 また公式ブログでは、「ひとひら」に乗っ取られてしまう(?)没エンディングのイラストが見られる。 友達や後輩からも慕われており、学園[[ステージ]]の背景や彼女のEDにはみずほ、こよみ、かんなという3人の友達が登場する。 この学校は同作のプレイヤーキャラの1人である[[リリス>リリス(ヴァンガードプリンセス)]]という投げキャラのロリ悪魔が乗っ取って理事長の座に就いているのだが、 彼女が悪魔だということを全く信じていない様子。 &nicovideo(sm9469311) よく苗字を「&b(){おでんや}」と読まれるため、通称は「おでんやサキちゃん」。 しばしばおでん屋を切り盛りする少女としてネタにされる……と思ったら&b(){公式設定で好きなものがおでんになっていた}。 また、上述の設定通りゲーム中のモーションでは&b(){剣に振り回されていたり} 剣道部主将なのに&b(){剣の柄の握り方が適当}という点から実際は&b(){一人剣道部}ではないかと噂されている。 開発当初は主人公になる予定だったらしく、調整はサキを基準にしていることが多いとのこと。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/nm8719016) ---- **原作での性能(~Ver.1.05b) 初期バージョンの段階で完成されており、現行バージョンに至るまでほとんど性能に変化のないキャラ。 [[無敵対空>昇龍拳]]「妖星斬」、[[高速突進技>竜巻旋風脚]]「清流斬撃」、特殊[[飛び道具]]「想桜破」など、[[格ゲーの王道的な技>波動昇龍]]を揃え、 さらに「清流斬撃」の上位版の[[リバティアーツ>超必殺技]]「濁流斬撃」は発生・リーチ・威力と三拍子揃った作中屈指の性能。 追撃や連続技の締め、[[確定反撃>反確]]に大活躍するサキ最大の武器となり、 特に単発カウンターヒット確認からの一撃で4~5割を持っていくことができるため、[[ゲージ]]があると非常に怖い。 現行バージョンの1.08ではこの「濁流斬撃」はロック式の技に変化、ヒットするとさらなるカットインと同時に攻撃するようになった。 そのため相打ちになってしまうとダメージが1になってしまう上にヒットしても花びらが出ないので「想桜破」による起き攻めが出来なくなったが基礎ダメージが大きくなっている。 なおこれまでの「濁流斬撃」も裏版として残っており、表とは[[逆のコマンド>竜巻旋風脚]]を使うことでこちらを出すことが可能なので必要に応じて使い分けられるようになった。 &b(){見える}技は[[中段]]の「踵落とし」。名前通りの蹴り技だがこのゲームのお約束として&b(){スカートの中を隠す気がない}ため [[チラリを通り越して完全にパンモロ>蔵土縁紗夢]]である。&s(){ごちそうさまです。} &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/nm15662771) しかし濁流が強力な分、ゲージがないと途端に[[火力が出なくなる>安い]]。 中央では取れても2割が限界で、ノーゲージでどこからでも4~5割持っていくキャラがザラにいる中では屈指の安さ。 また[[通常技]]の使い勝手が全体的にイマイチで、崩しの要となる踵落としもモーションが分かりやすいのが難点。 クセのあるキャラが多い本作の中では比較的挙動が素直なので、スタンダードな初心者向けキャラのように見えるが、 実際は雀の涙程の威力しかない想桜破の[[弾幕]]を盾にしてチクチク技を当て、 相手の技の出掛かりを潰して追撃を狙っていくことが基本の差し合いキャラ。見た目に反して繊細な立ち回りが要求される。 [[サポートキャラ>ストライカー]]は近距離戦とコンボを同時に強化できるえこやじゅりえっとあたりとの相性が良い。 全体的なバランスは決して悪くはないのだが、下段・投げ無敵のいわゆる「リープアタック」を作中で唯一持っていない (強いて言えば「残空の太刀」がそれに当たるが、発生が致命的に遅いので立ち回りではまるで使えない)という痛い弱点をはじめ、 小技が貧弱で、頼みの濁流も無敵が短いため、切り返しをハイリスク・不安定な[[昇龍>昇龍拳]]に頼らざるを得ないこと、 [[体力が低め>紙]]なことなど、様々な要因が重なった結果Ver.1.05bの総合キャラランクでは3弱の一角という位置。 1.05b以前のバージョンには&b(){[[制限時間]]が存在しない}ため、時間を使った駆け引きができないのもカウンターが命綱なサキに災いし、 逆に[[待ち>待ちガイル]]に徹されると崩しの弱さが露呈することが追い討ちをかけている。 性能が似ているゆいと比べても人間サイズの巨大な&s(){カツオ節}神剣を振り回すゆいとはリーチや判定の差が歴然である。 とはいえ、[[起き攻め]]や画面端限定の高威力な壁コンボを持っており、ハマれば高い爆発力を発揮する。 またサポートゲージの回復が速いという長所もあるので、牽制手段にはあまり困らない。 濁流斬撃の回転率を上げるリフレクト([[ブロッキング]]と[[弾き]]の中間のような防御システム。成功するとゲージが溜まる) の精度も鍵になるため一筋縄では使いこなせないが、[[一瞬の隙を突いて>サムライスピリッツ]][[一閃を叩き込む>不律]]爽快感が魅力のキャラである。 ゲージ依存率が高いことといい、間合やゲージの管理が重要なことといい、覚えなければならない確定ポイントの多さといい、 端的には[[MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]]時の[[ロック>ロック・ハワード]]に似た器用貧乏キャラと言えるかもしれない。 &nicovideo(sm12473475) &size(25){&color(blue){&i(){&b(){「頑張りました☆」}}}} ---- **MUGENでのサキ Speedy9199氏によって移植されている。 全ての技と[[サポート>ストライカー]][[システム>スタンド使い]]が搭載されているが [[リフレクト>ブロッキング]]、[[プロクシガード>グレイズ]]は実装されていない。 更新により[[カットイン]]と勝利画面が追加された。 なおオリジナルの非[[ロック型>ロック系必殺技]][[乱舞>乱舞技]]タイプのリバティアーツが追加されている。 また、[[他のヴァンガード>幾世あやね]][[プリンセスキャラ>ルナ姫木 ]]の移植でおなじみのchikuchikugonzalez氏が移植したものも存在する。 コンフィグで様々な設定ができる他、常時ゲージMAXになったり攻撃力の上昇する上位カラーも存在する。 簡易的とは言えAIも付いており、そこそこ戦える。 またホルン氏によって付属AIを改変したものが氏のskydriveで公開されている。 付属の物に比べて攻撃的なAIとなっている。 kagetsu yuki氏による「Big Bang Beat」アレンジのサキが2013年4月13日に氏のskydriveで公開された。 サポートキャラは実装されておらず、彼女1人で戦う仕様。りどみに「苗字はみとのやと読む、おでんやではない」 と明記されているにもかかわらず、ディスプレイネームが「ODENYA SAKI」になっている。 こちらにもホルン氏のAIが公開されている。 この他、chikuchikugonzalez氏版の狂化アレンジキャラとして影縫氏の「戦乙女サキ」が存在する。 サポートキャラは排除されているがオリジナルのリバティアーツが搭載されてるなどより攻撃に特化したキャラになってる。 #region(大会ネタバレ) 彼女の大会参加はヴァンプリキャラの中でもトップクラスに多い。 そんな彼女を一躍有名にしたのは[[大!凶者ランセレバトル]]であろう。 この大会では自慢の「濁流斬撃」の火力を物に言わせ開幕4連勝を達成。その時の台詞をもじって''「お引き取りさん」''の愛称が定着した。 だがその強さを[[地上最強の生物>範馬勇次郎]]に目をつけられてしまい[[この人>廿楽冴姫]]と人違いで襲われ当大会''顔パン''犠牲者第1号になってしまう。 それにもめげず多くの凶者相手に連戦連勝を重ね優勝候補に名乗りを挙げた。 残念なことにPart.63で[[ミリア>ミリア=レイジ]]に敗れてしまい最終パートに残れず敗退となったが14勝7敗の144人中5位という成績を残し、彼女の名をMUGEN界に轟かせたのだった。 [[トップを狙え! チーム&シングルトーナメント]]では黒カラーで出場。 序盤のチーム戦では[[チーム朔夜>天河朔夜]]の一員で参加、彼女自身は大した仕事を出来なかったものの[[チーム>ベジット]][[メイト>リリス・エルロン]]のお陰でチームは勝ち抜け、2部進出を果たす。 だが後半のシングル戦ではチーム戦での鬱憤を晴らすかのような獅子奮迅ぶりを見せつけトーナメントを勝ち上がった。 準決勝で[[カイン>カイン・R・ハインライン]]に敗れるものの3位決定戦では激闘の末に[[超サイヤ人4孫悟空>孫悟空(ドラゴンボール)]]を撃破、3位入賞を果たした。 [[ランセレクレイジーバトル]]では開幕3戦連続でストレート勝ちという最高のスタートダッシュを切るが、直後に3連敗(うち2戦はストレート)。脱落危機に陥ってしまう。 しかしその後の破竹の勢いで体制を持ち直し5連勝を達成。上位になだれ込んだ。 [[リリス>リリス・エルロン]]との試合ではカウンターのせいでなかなかお引き取り出来ずに苦戦するも死闘を制したり、[[オヤシロリカ>古手梨花]]戦ではメタによるゲージ消しの影響でお引き取りがなかなか出来ない状況下の中勝利するなど意外な頑張りぶりも見せていた。 だが終盤で思わぬ相手に当たるやストレート負けを喫し再び危機に陥り何とか奮戦するも、結局最期は悲惨な結末を迎え敗退することになった。 #region(サキの受難(閲覧注意)) そんな彼女の[[この大会>ランセレクレイジーバトル]]で欠かせない存在といえば[[レイ]]との因縁だろう。 大会中盤Part.35で対峙することになるが1R目は自慢のお引き取りが決まるなどして奪うも次のラウンド以降必要以上に通常投げでセクハラされたりバスケされるなどやりたい放題された挙句3R目早々[[飛翔白麗>テーレッテー]]を受けて敗北してしまった。 本来サキはレイの通常投げには対応していないが&b(){大会投稿主の手によって密かに対応されていた。} その後彼女は傷心状態まま次のPartで試合を組まされてしまい、僅か1分足らずで秒殺されるという大惨敗を喫し(しかもこの時の対戦相手はよりにもよって[[自称ライバル>忽那ゆい]]と[[同声優キャラ>セシリア]]であり、同じゲームのような何かとまで呼ばれてた)脱落リーチになるも[[CV本多対決>ナイア・ルラトホテップ]]を機に前述の通り5連勝で持ち直している。 その後大会終盤で再びレイと脱落リーチになった状態で再戦。奮戦するも結局またしても4回セクハラされた上にバスケされたり[[バグ昇竜]]されるなどやりたい放題された挙句またしても[[飛翔白麗>テーレッテー]]で敗れてしまうという最悪の形で大会敗退することになった。 |>|二度に渡るレイとの因縁| |&nicovideo(sm24430788)|&nicovideo(sm24891533)| 余談だが彼女の8度に渡るセクハラシーンがEDの最期にて流され、この大会を締めくくることとなった。 [[この人>範馬勇次郎]]に酷い目に遭わされた[[もう1人のサキ>廿楽冴姫]]といいMUGENではサキの名は受難の名かもしれない……。 #endregion [[ボスハルク&DIO前後ランセレバトル]]では念願の自称ライバルである[[忽那ゆい]]との対戦がMUGEN内にてようやく実現した(しかもお互い負ければ敗退の状況下で)。 ステージやBGMこそヴァンプリのものではなかったものの同じ作者のAI同士ということあって意外にも噛み合う試合だったことには間違いない。 |宿命の対決(一方的)は10:37から&nicovideo(sm24891624)| #endregion //過去にも争いがあった事を考慮しても、ツクール格ゲーのファン達といざこざが起きないよう、色々と留意すべきである。 //原作者への問いかけ文は基本載せる意味は無いのでコメントアウト。そもそも本人が関りたくない素振りを見せているのにこちらがこんな事書いてたら本末転倒。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[DIOの喫茶店]] [[いおりんやったれMUGEN譚]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:本多未季|,剣道,剣士,学生,ライバル,弱キャラ,青髪,2D格闘ツクール2nd.,フリーゲーム
#image(SakiPortrait.png,left) &size(25){&color(blue){&i(){&b(){ 「これで・・・お引き取りください!!」}}}}  身長:158cm  体重:42kg  スリーサイズ:B82 W55 H80  血液型:O  年齢:16  誕生日:5月30日  戦闘スタイル:「ひとひら」に振り回されがちな剣術  好きなもの:友達、おでん  [[苦手なもの:蛙>クラウド・ストライフ]] #clear >剣道部主将でルエリア聖学園の次期生徒会長候補。 >神剣のデータを基に軍が開発した神刀「ひとひら」の性能テストとデータ収集を任される。 > >神剣の使い手、[[忽那ゆい]]との試合を求めて戦いの地へ赴く…。 #image(SakiNeutral.gif) 2009年の同人ゲーム界を騒然とさせたツクール格ゲー『ヴァンガードプリンセス』に登場する[[剣>中西姉妹]][[道>七瀬留美]][[少>島津由乃]][[女>獅堂光]]。 「みとのや[[さき>廿楽冴姫]]」と読む。 担当声優は同作の[[ナタリア・グリンカ]]と兼任の本多しの舞(現・本多未季)氏。 主人公である[[忽那ゆい]]と技が似ており、ストーリーモードでもライバルキャラに設定されているが、 一方的にゆいに対抗心を燃やしているだけな節があるため、実質的なライバルキャラは[[幾世あやね]]ということになっている。 ある意味ストーリーから浮いており、キャラセレ画面でもゆいから離れた場所にいる。 このことから、ライバルというよりも[[春日野さくら]]のようなポジションと言えるかもしれない。 ……そのうち[[この人>神月かりん]]みたいに自身の対になるキャラが現れるんじゃなかろうか? 若干天然気味ながら基本的にはしっかりした性格だが、試作段階の神刀「ひとひら」の魔力の影響を少なからず受けているらしく、 イラストやデモ画面に比べて戦闘中は比較的好戦的な表情を見せる。 &s(){[[イラストよりドットの方がかわいい>綱手]]とか言われたり。} 目の下のぐるぐるも「ひとひら」の個人認証システムによるもの。 血染めの刀といういかにも禍々しい外見通り「ひとひら」は実質呪いの刀でありサキの身体を蝕んでいるらしいが サキ本人にその自覚はない。その設定を受けて「[[暴走サキ>レオナ・ハイデルン]]」というキャラを作成する構想もあった模様。 Ver1.06では「ひとひらフェイズ」というサキになにかがインストールされるシステムが追加され、 発動時には別性能化するという構想もあったのだが''キャラ容量が足りないため廃止となった。'' 現Ver.では二段階まで自身の性能を強化できる「フェイズシフト」という技にその面影が残るのみである。 また公式ブログでは、「ひとひら」に乗っ取られてしまう(?)没エンディングのイラストが見られる。 友達や後輩からも慕われており、学園[[ステージ]]の背景や彼女のEDにはみずほ、こよみ、かんなという3人の友達が登場する。 この学校は同作のプレイヤーキャラの1人である[[リリス>リリス(ヴァンガードプリンセス)]]という投げキャラのロリ悪魔が乗っ取って理事長の座に就いているのだが、 彼女が悪魔だということを全く信じていない様子。 &nicovideo(sm9469311) よく苗字を「&b(){おでんや}」と読まれるため、通称は「おでんやサキちゃん」。 しばしばおでん屋を切り盛りする少女としてネタにされる……と思ったら&b(){公式設定で好きなものがおでんになっていた}。 また、上述の設定通りゲーム中のモーションでは&b(){剣に振り回されていたり} 剣道部主将なのに&b(){剣の柄の握り方が適当}という点から実際は&b(){一人剣道部}ではないかと噂されている。 開発当初は主人公になる予定だったらしく、調整はサキを基準にしていることが多いとのこと。 &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/nm8719016) ---- **原作での性能(~Ver.1.05b) 初期バージョンの段階で完成されており、現行バージョンに至るまでほとんど性能に変化のないキャラ。 [[無敵対空>昇龍拳]]「妖星斬」、[[高速突進技>竜巻旋風脚]]「清流斬撃」、特殊[[飛び道具]]「想桜破」など、[[格ゲーの王道的な技>波動昇龍]]を揃え、 さらに「清流斬撃」の上位版の[[リバティアーツ>超必殺技]]「濁流斬撃」は発生・リーチ・威力と三拍子揃った作中屈指の性能。 追撃や連続技の締め、[[確定反撃>反確]]に大活躍するサキ最大の武器となり、 特に単発カウンターヒット確認からの一撃で4~5割を持っていくことができるため、[[ゲージ]]があると非常に怖い。 現行バージョンの1.08ではこの「濁流斬撃」はロック式の技に変化、ヒットするとさらなるカットインと同時に攻撃するようになった。 そのため相打ちになってしまうとダメージが1になってしまう上にヒットしても花びらが出ないので「想桜破」による起き攻めが出来なくなったが基礎ダメージが大きくなっている。 なおこれまでの「濁流斬撃」も裏版として残っており、表とは[[逆のコマンド>竜巻旋風脚]]を使うことでこちらを出すことが可能なので必要に応じて使い分けられるようになった。 &b(){見える}技は[[中段]]の「踵落とし」。名前通りの蹴り技だがこのゲームのお約束として&b(){スカートの中を隠す気がない}ため [[チラリを通り越して完全にパンモロ>蔵土縁紗夢]]である。&s(){ごちそうさまです。} &nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/nm15662771) しかし濁流が強力な分、ゲージがないと途端に[[火力が出なくなる>安い]]。 中央では取れても2割が限界で、ノーゲージでどこからでも4~5割持っていくキャラがザラにいる中では屈指の安さ。 また[[通常技]]の使い勝手が全体的にイマイチで、崩しの要となる踵落としもモーションが分かりやすいのが難点。 クセのあるキャラが多い本作の中では比較的挙動が素直なので、スタンダードな初心者向けキャラのように見えるが、 実際は雀の涙程の威力しかない想桜破の[[弾幕]]を盾にしてチクチク技を当て、 相手の技の出掛かりを潰して追撃を狙っていくことが基本の差し合いキャラ。見た目に反して繊細な立ち回りが要求される。 [[サポートキャラ>ストライカー]]は近距離戦とコンボを同時に強化できるえこやじゅりえっとあたりとの相性が良い。 全体的なバランスは決して悪くはないのだが、下段・投げ無敵のいわゆる「リープアタック」を作中で唯一持っていない (強いて言えば「残空の太刀」がそれに当たるが、発生が致命的に遅いので立ち回りではまるで使えない)という痛い弱点をはじめ、 小技が貧弱で、頼みの濁流も無敵が短いため、切り返しをハイリスク・不安定な[[昇龍>昇龍拳]]に頼らざるを得ないこと、 [[体力が低め>紙]]なことなど、様々な要因が重なった結果Ver.1.05bの総合キャラランクでは3弱の一角という位置。 1.05b以前のバージョンには&b(){[[制限時間]]が存在しない}ため、時間を使った駆け引きができないのもカウンターが命綱なサキに災いし、 逆に[[待ち>待ちガイル]]に徹されると崩しの弱さが露呈することが追い討ちをかけている。 性能が似ているゆいと比べても人間サイズの巨大な&s(){カツオ節}神剣を振り回すゆいとはリーチや判定の差が歴然である。 とはいえ、[[起き攻め]]や画面端限定の高威力な壁コンボを持っており、ハマれば高い爆発力を発揮する。 またサポートゲージの回復が速いという長所もあるので、牽制手段にはあまり困らない。 濁流斬撃の回転率を上げるリフレクト([[ブロッキング]]と[[弾き]]の中間のような防御システム。成功するとゲージが溜まる) の精度も鍵になるため一筋縄では使いこなせないが、[[一瞬の隙を突いて>サムライスピリッツ]][[一閃を叩き込む>不律]]爽快感が魅力のキャラである。 ゲージ依存率が高いことといい、間合やゲージの管理が重要なことといい、覚えなければならない確定ポイントの多さといい、 端的には[[MOW>餓狼伝説#id_4d76c45a]]時の[[ロック>ロック・ハワード]]に似た器用貧乏キャラと言えるかもしれない。 &nicovideo(sm12473475) &size(25){&color(blue){&i(){&b(){「頑張りました☆」}}}} ---- **MUGENでのサキ Speedy9199氏によって移植されている。 全ての技と[[サポート>ストライカー]][[システム>スタンド使い]]が搭載されているが [[リフレクト>ブロッキング]]、[[プロクシガード>グレイズ]]は実装されていない。 更新により[[カットイン]]と勝利画面が追加された。 なおオリジナルの非[[ロック型>ロック系必殺技]][[乱舞>乱舞技]]タイプのリバティアーツが追加されている。 また、[[他のヴァンガード>幾世あやね]][[プリンセスキャラ>ルナ姫木 ]]の移植でおなじみのchikuchikugonzalez氏が移植したものも存在する。 コンフィグで様々な設定ができる他、常時ゲージMAXになったり攻撃力の上昇する上位カラーも存在する。 簡易的とは言えAIも付いており、そこそこ戦える。 またホルン氏によって付属AIを改変したものが氏のskydriveで公開されている。 付属の物に比べて攻撃的なAIとなっている。 kagetsu yuki氏による「Big Bang Beat」アレンジのサキが2013年4月13日に氏のskydriveで公開された。 サポートキャラは実装されておらず、彼女1人で戦う仕様。りどみに「苗字はみとのやと読む、おでんやではない」 と明記されているにもかかわらず、ディスプレイネームが「ODENYA SAKI」になっている。 こちらにもホルン氏のAIが公開されている。 この他、chikuchikugonzalez氏版の狂化アレンジキャラとして影縫氏の「戦乙女サキ」が存在する。 サポートキャラは排除されているがオリジナルのリバティアーツが搭載されてるなどより攻撃に特化したキャラになってる。 #region(大会ネタバレ) 彼女の大会参加はヴァンプリキャラの中でもトップクラスに多い。 そんな彼女を一躍有名にしたのは[[大!凶者ランセレバトル]]であろう。 この大会では自慢の「濁流斬撃」の火力を物に言わせ開幕4連勝を達成。その時の台詞をもじって''「お引き取りさん」''の愛称が定着した。 だがその強さを[[地上最強の生物>範馬勇次郎]]に目をつけられてしまい[[この人>廿楽冴姫]]と人違いで襲われ当大会''顔パン''犠牲者第1号になってしまう。 それにもめげず多くの凶者相手に連戦連勝を重ね優勝候補に名乗りを挙げた。 残念なことにPart.63で[[ミリア>ミリア=レイジ]]に敗れてしまい最終パートに残れず敗退となったが14勝7敗の144人中5位という成績を残し、彼女の名をMUGEN界に轟かせたのだった。 [[トップを狙え! チーム&シングルトーナメント]]では黒カラーで出場。 序盤のチーム戦では[[チーム朔夜>天河朔夜]]の一員で参加、彼女自身は大した仕事を出来なかったものの[[チーム>ベジット]][[メイト>リリス・エルロン]]のお陰でチームは勝ち抜け、2部進出を果たす。 だが後半のシングル戦ではチーム戦での鬱憤を晴らすかのような獅子奮迅ぶりを見せつけトーナメントを勝ち上がった。 準決勝で[[カイン>カイン・R・ハインライン]]に敗れるものの3位決定戦では激闘の末に[[超サイヤ人4孫悟空>孫悟空(ドラゴンボール)]]を撃破、3位入賞を果たした。 [[ランセレクレイジーバトル]]では開幕3戦連続でストレート勝ちという最高のスタートダッシュを切るが、直後に3連敗(うち2戦はストレート)。脱落危機に陥ってしまう。 しかしその後の破竹の勢いで体制を持ち直し5連勝を達成。上位になだれ込んだ。 [[リリス>リリス・エルロン]]との試合ではカウンターのせいでなかなかお引き取り出来ずに苦戦するも死闘を制したり、[[オヤシロリカ>古手梨花]]戦ではメタによるゲージ消しの影響でお引き取りがなかなか出来ない状況下の中勝利するなど意外な頑張りぶりも見せていた。 だが終盤で思わぬ相手に当たるやストレート負けを喫し再び危機に陥り何とか奮戦するも、結局最期は悲惨な結末を迎え敗退することになった。 #region(サキの受難(閲覧注意)) そんな彼女の[[この大会>ランセレクレイジーバトル]]で欠かせない存在といえば[[レイ]]との因縁だろう。 大会中盤Part.35で対峙することになるが1R目は自慢のお引き取りが決まるなどして奪うも次のラウンド以降必要以上に通常投げでセクハラされたりバスケされるなどやりたい放題された挙句3R目早々[[飛翔白麗>テーレッテー]]を受けて敗北してしまった。 本来サキはレイの通常投げには対応していないが&b(){大会投稿主の手によって密かに対応されていた。} その後彼女は傷心状態まま次のPartで試合を組まされてしまい、僅か1分足らずで秒殺されるという大惨敗を喫し(しかもこの時の対戦相手はよりにもよって[[自称ライバル>忽那ゆい]]と[[同声優キャラ>セシリア]]であり、同じゲームのような何かとまで呼ばれてた)脱落リーチになるも[[CV本多対決>ナイア・ルラトホテップ]]を機に前述の通り5連勝で持ち直している。 その後大会終盤で再びレイと脱落リーチになった状態で再戦。奮戦するも結局またしても4回セクハラされた上にバスケされたり[[バグ昇竜]]されるなどやりたい放題された挙句またしても[[飛翔白麗>テーレッテー]]で敗れてしまうという最悪の形で大会敗退することになった。 |>|二度に渡るレイとの因縁| |&nicovideo(sm24430788)|&nicovideo(sm24891533)| 余談だが彼女の8度に渡るセクハラシーンがEDの最期にて流され、この大会を締めくくることとなった。 [[この人>範馬勇次郎]]に酷い目に遭わされた[[もう1人のサキ>廿楽冴姫]]といいMUGENではサキの名は受難の名かもしれない……。 #endregion [[ボスハルク&DIO前後ランセレバトル]]では念願の自称ライバルである[[忽那ゆい]]との対戦がMUGEN内にてようやく実現した(しかもお互い負ければ敗退の状況下で)。 ステージやBGMこそヴァンプリのものではなかったものの同じ作者のAI同士ということあって意外にも噛み合う試合だったことには間違いない。 |宿命の対決(一方的)は10:37から&nicovideo(sm24891624)| #endregion //過去にも争いがあった事を考慮しても、ツクール格ゲーのファン達といざこざが起きないよう、色々と留意すべきである。 //原作者への問いかけ文は基本載せる意味は無いのでコメントアウト。そもそも本人が関りたくない素振りを見せているのにこちらがこんな事書いてたら本末転倒。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[御殿谷サキ],sort=hiduke,100) ***出演ストーリー [[DIOの喫茶店]] [[いおりんやったれMUGEN譚]] [[MUGENSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm28160401]](剣士サキ) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:本多未季|,剣道,剣士,学生,ライバル,弱キャラ,青髪,2D格闘ツクール2nd.,フリーゲーム

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