The Kid

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#ref(kid.gif,,title=死んで死んで死んで死んでもまだ辿り着けない) 海外のPC用フリーアクションゲーム「I wanna be the guy」(アイワナビーザガイと読む。略称はIWBTGやアイワナ)の主人公。 アメリカ人のプログラマーであるkayin氏が「理不尽に難しい2ちゃんねるのフラッシュゲーム『[[人生オワタの大冒険>オワタ]]』をプレイしてみて、 [[自分ならあれよりもっと良い物が作れると思った>>http://dic.nicovideo.jp/a/名人様]]」ことが開発の動機であると公式サイトのFAQに記載されている。 ちなみに『オワタ』の作者が逆にIWBTGを逆輸入したバージョンを公開し、作者間でメールのやり取りもされているなど交流があったりする。 近頃のヌルいゲームとは対極を成し、[[数百回死んでようやく光明を見出すほどの超理不尽な難易度>しんのゆうしゃ]]である。 難易度設定はあるが、セーブポイントの数以外に調整は無い。(最高難易度はセーブポイント無し) 要は[[スペランカー]]や[[コンボイの謎>ウルトラマグナス]]の様な死にゲーである。 とは言っても、スペランカー先生とは違って高所から落ちても死亡しない。[[二段ジャンプ>ゼロ(ロックマン)]]も出来るし。 でも死に方が[[グロい>究極神拳]](と言っても、[[海外ではよくあること>○○だからしょうがない]])。あと[[フ>ロックマン]][[リ>マリオ]][[ー>ストリートファイター]][[じ>ドラキュラ伯爵]][[ゃ>リンク]][[な>メトロイド]][[い>ビックバイパー]][[素>カービィ]][[材>アーサー]]が多い気もするが、[[なに、気にすることは無い>ウッドロウ・ケルヴィン]]。 一通りのプレイ動画 &nicovideo(sm2018411) このゲームの主な死因は[[初見殺し>わからん殺し]]である。 例えばリンゴは下に近づくと落ちてきて即死させようとするが、[[上に飛んだり>リヒター・ベルモンド]]横に飛んだりする。&bold(){重力仕事しろ。} 下に落ちないリンゴに対し、公式のQ&Aにこんなやり取りがある。 >Q: APPLES DO NOT FALL UP(リンゴは上に落ちない) >A: They're more like giant cherries....(それリンゴっていうか、でっかい[[サクランボ>ワンダーモモ ]]みたいなものだから…) &bold(){[[あんなデカいサクランボがあるか>ケンシロウ]]。} あとサクランボも上に落ちない。 また、[[ドラキュラ>ドラキュラ伯爵]]や[[ラスボス]]との戦闘前には会話シーンがあるが、 ドラキュラ戦では操作しないと&color(red){&bold(){死ぬ}}([[ドラキュラがイントロで投げるワイングラスがKidに直撃するため>フライング]])。[[ありえん(笑)]] ラスボス戦では飛ばさなくても死なない。あと、前のマップにいるメデューサヘッドに飛ばされて ドラキュラのいる部屋に来た場合は普通に避けれる(でも会話中にワイングラスに触れると、やっぱり死ぬ)。 ちなみに本当の避け方はワイングラスが投げられる直前に動けるようになるので移動して避ける。 最新版ではエンディングの最後でリンゴが落下するが、&bold(){それを避けないと死ぬ。} もちろんクリアした事にはならない。 ちなみに、二次創作作品も意外と多い。 どの作品でも[[かみキャラ]]なのは共通。 余談だが「Battle Kid」というアイワナ似なアクションゲームの存在が確認されている。 大多数の人はこの作品のパロディでアイワナが作られたと思われるだろうが&b(){アイワナを商用化してバトルキッドができたためその逆である、2010年発売。} &nicovideo(sm14332650) ---- **MUGENにおけるキッド MUGENでは2種類のキッドが存在している。 #region(fhqwhgads7氏製作) -fhqwhgads7氏製作 海外の製作者によるもの。 やっぱりこちらでも[[かみキャラ]]。 銃による攻撃の他、ゲージ技として、上述のリンゴ、リンゴ同様にあらぬ方向へと飛ぶ針、原作で3回落ちた[[月]]を召喚して攻撃できる。 だが、&bold(){[[自分にも>味方殺し技]][[当たる>自爆技]]}。おまけにリンゴと針は、&bold(){高さも方向もランダム}。 じゃあ銃だけで戦えばいいじゃないかと思うかもしれないが、2ポイントしかダメージを与えられない上、ガードされるとノーダメージという[[貧弱っぷり>安い]]。 おまけに当ててもひるまないので簡単に接近を許してしまう。 このほか、相手に接触しながら銃で5回攻撃するとキッドの体が&color(red){赤く点滅しだす}。 攻撃をやめれば点滅も止まるが、構わずに攻撃を続けると&bold(){キッドが自爆してしまう}。 fhqwhgads7氏は他にもラスボスのThe Guyや月、I wanna be the guy仕様のマイク・タイソンやメカキャサリン、ドラキュラなどを作成している。 &nicovideo(sm11488735) #endregion #region(闇脳氏製作) -闇脳氏製作 こちらは国内の製作者のもの。 かみキャラなのは同じだが、銃による攻撃しかない。当然ゲージ技もない。 しかしその攻撃力はfhqwhgads7氏版の銃の5倍もあるうえ、ガードされても変わらぬダメージを与えられるので、事実上のガード不可攻撃。 でも当ててもひるまないのは同じである。 あと相手に接触しても死ぬので注意。Config.txtでは敵との接触設定のほか、空中ジャンプの回数や銃の連射の有無を設定できる。 が、説明に書かれていない数値を一項目でも入力すると&color(red){&bold(){無条件で死ぬ}}。どうしてこうなった。 |戦闘前ポーズが自分に接触するようなキャラだと…?(5:10から)&nicovideo(sm13715684)| #endregion 他にも、[[megamari]]の[[ゲットだぜ!]]の技の一つだったり[[骸>紫鏡]]の召喚キャラとしても登場している。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[The Kid],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[The Kid],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[The Kid],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //主人公
#ref(kid.gif,,title=死んで死んで死んで死んでもまだ辿り着けない) 海外のPC用フリーアクションゲーム「I wanna be the guy」(アイワナビーザガイと読む。略称はIWBTGやアイワナ)の主人公。 アメリカ人のプログラマーであるkayin氏が「理不尽に難しい2ちゃんねるのフラッシュゲーム『[[人生オワタの大冒険>オワタ]]』をプレイしてみて、 [[自分ならあれよりもっと良い物が作れると思った>>http://dic.nicovideo.jp/a/名人様]]」ことが開発の動機であると公式サイトのFAQに記載されている。 ちなみに『オワタ』の作者が逆にIWBTGを逆輸入したバージョンを公開し、作者間でメールのやり取りもされているなど交流があったりする。 近頃のヌルいゲームとは対極を成し、[[数百回死んでようやく光明を見出すほどの超理不尽な難易度>しんのゆうしゃ]]である。 難易度設定はあるが、セーブポイントの数以外に調整は無い。(最高難易度はセーブポイント無し) 要は[[スペランカー]]や[[コンボイの謎>ウルトラマグナス]]の様な死にゲーである。 とは言っても、スペランカー先生とは違って高所から落ちても死亡しない。[[二段ジャンプ>ゼロ(ロックマン)]]も出来るし。 でも死に方が[[グロい>究極神拳]](と言っても、[[海外ではよくあること>○○だからしょうがない]])。あと[[フ>ロックマン]][[リ>マリオ]][[ー>ストリートファイター]][[じ>ドラキュラ伯爵]][[ゃ>リンク]][[な>メトロイド]][[い>ビックバイパー]][[素>カービィ]][[材>アーサー]]が多い気もするが、[[なに、気にすることは無い>ウッドロウ・ケルヴィン]]。 一通りのプレイ動画 &nicovideo(sm2018411) このゲームの主な死因は[[初見殺し>わからん殺し]]である。 例えばリンゴは下に近づくと落ちてきて即死させようとするが、[[上に飛んだり>リヒター・ベルモンド]]横に飛んだりする。&bold(){重力仕事しろ。} 下に落ちないリンゴに対し、公式のQ&Aにこんなやり取りがある。 >Q: APPLES DO NOT FALL UP(リンゴは上に落ちない) >A: They're more like giant cherries....(それリンゴっていうか、でっかい[[サクランボ>ワンダーモモ ]]みたいなものだから…) &bold(){[[あんなデカいサクランボがあるか>ケンシロウ]]。} あとサクランボも上に落ちない。 また、[[ドラキュラ>ドラキュラ伯爵]]や[[ラスボス]]である[[父親>The Guy]]との戦闘前には会話シーンがあるが、 ドラキュラ戦ではスキップして直ぐにキッドを操作しないと&color(red){&bold(){死ぬ}}([[ドラキュラがイントロで投げるワイングラスがKidに直撃するため>フライング]])。[[ありえん(笑)]] ラスボス戦では飛ばさなくても死なない。あと、前のマップにいるメデューサヘッドに飛ばされて ドラキュラのいる部屋に来た場合は普通に避けれる(でも会話中にワイングラスに触れると、やっぱり死ぬ)。 ちなみに本当の避け方はワイングラスが投げられる直前に動けるようになるので移動して避ける。 最新版ではエンディングの最後でリンゴが落下するが、&bold(){それを避けないと死ぬ。} もちろんクリアした事にはならない。 ちなみに、二次創作作品も意外と多い。 どの作品でも[[かみキャラ]]なのは共通。 余談だが「Battle Kid」というアイワナ似なアクションゲームの存在が確認されている。 大多数の人はこの作品のパロディでアイワナが作られたと思われるだろうが&b(){アイワナを商用化してバトルキッドができたためその逆である、2010年発売。} &nicovideo(sm14332650) ---- **MUGENにおけるキッド MUGENでは2種類のキッドが存在している。 #region(fhqwhgads7氏製作) -fhqwhgads7氏製作 海外の製作者によるもの。 やっぱりこちらでも[[かみキャラ]]。 銃による攻撃の他、ゲージ技として、上述のリンゴ、リンゴ同様にあらぬ方向へと飛ぶ針、原作で3回落ちた[[月]]を召喚して攻撃できる。 だが、&bold(){[[自分にも>味方殺し技]][[当たる>自爆技]]}。おまけにリンゴと針は、&bold(){高さも方向もランダム}。 じゃあ銃だけで戦えばいいじゃないかと思うかもしれないが、2ポイントしかダメージを与えられない上、ガードされるとノーダメージという[[貧弱っぷり>安い]]。 おまけに当ててもひるまないので簡単に接近を許してしまう。 このほか、相手に接触しながら銃で5回攻撃するとキッドの体が&color(red){赤く点滅しだす}。 攻撃をやめれば点滅も止まるが、構わずに攻撃を続けると&bold(){キッドが自爆してしまう}。 fhqwhgads7氏は他にもラスボスの[[The Guy]]や月、I wanna be the guy仕様のマイク・タイソンやメカキャサリン、[[ドラキュラ>ドラキュラ伯爵]]などを作成している。 &nicovideo(sm11488735) #endregion #region(闇脳氏製作) -闇脳氏製作 こちらは国内の製作者のもの。 かみキャラなのは同じだが、銃による攻撃しかない。当然ゲージ技もない。 しかしその攻撃力はfhqwhgads7氏版の銃の5倍もあるうえ、ガードされても変わらぬダメージを与えられるので、事実上のガード不可攻撃。 でも当ててもひるまないのは同じである。 あと相手に接触しても死ぬので注意。Config.txtでは敵との接触設定のほか、空中ジャンプの回数や銃の連射の有無を設定できる。 が、説明に書かれていない数値を一項目でも入力すると&color(red){&bold(){無条件で死ぬ}}。どうしてこうなった。 |戦闘前ポーズが自分に接触するようなキャラだと…?(5:10から)&nicovideo(sm13715684)| #endregion 他にも、[[megamari]]の[[ゲットだぜ!]]の技の一つだったり[[骸>紫鏡]]の召喚キャラとしても登場している。 #region(大会ネタバレ) 9条の人による「[[死ねトーナメント]]」にも登場。 だが、初戦でいきなり2回連続で自死と遂げて敗北してしまった。このときの対戦相手が居合の使い手の[[高嶺響]]であったため、視聴者から「これが・・・居合・・!」「見えねえよwww」などとコメントされた。 #endregion ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[The Kid],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[The Kid],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[The Kid],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //主人公

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