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ヘビーロブスター - (2011/02/21 (月) 17:08:20) の1つ前との変更点
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[[「星のカービィ」>カービィ]]シリーズに登場するボスキャラ。
海老の頭部に足を付けたような[[黄>ベアトリーチェ]][[金>ギルガメッシュ]]色の機械。
鈍重そうな見た目に反して、かなりの機動力を誇る。
戦闘では突進、ジャンプからの踏みつぶし、火炎放射やミニロブスター発射などで攻撃してくる。
たまに出すペイントスライムを吸い込むと、コピー能力「ペイント」を使用可能になる。
これで攻撃するとヘビーロブスターの目が潰れてしまい、動きがおかしくなる。
「星のカービィ スーパーデラックス」及び「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」では[[「メタナイトの逆襲」>メタナイト]]にて初登場。
CHAPTER 1でカービィと闘っている最中、戦艦ハルバードのブースターでカービィ諸共吹き飛ばされてしまう。&link_anchor(*1){*1}
このときバラバラになってしまうが、後のCHAPTER 5で再登場。&link_anchor(*2){*2}
2戦目の前に強制スクロールでヘビーロブスターから追われるエリアがあり、この間はダメージを与えられない。
また、「銀河にねがいを」では機械の星メックアイのボスとして、「格闘王への道」ではボスの1体として登場している。
アニメ版ではラスト直前の99話で登場。
戦艦ハルバードを破壊すべく艦内に送り込まれ、ハサミからビームを放ったり隔壁を融かしたりして暴れ回った。
装甲は見た目通りかなり頑丈で、「コック」のフライパン攻撃を全く受け付けなかったが、
最期は「アイス」で凍らされたところを迫撃砲で破壊された。
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**MUGENにおけるヘビーロブスター
H.A.L.L.氏が製作したものが存在している。
ハイパーアーマーでライフが2750あり硬い。
歩行・ダッシュ・着地・大ジャンプ上昇にも攻撃判定があり適当に移動しているだけでも結構強い。
技の再現度も高く格ゲー外のキャラながら原作再現と言ってもいい仕上がりになっている。
デフォでAIも搭載している。
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
吹き飛ばされる前に倒すことも可能だが、意味は特にない。
ちなみに、コピー能力の「クラッシュ」を使うと、即座に吹き飛ばされるイベントが発生する。
また、USDXの「メタナイトでゴー!DX」ではイベントが発生しないため、1体目も倒す必要がある。
&aname(*1,option=nolink){&color(red){*2}}
2体配備されていたのか、1体目を修理したのかは定かではない。
余談だが、USDXでは2戦目(強制スクロールエリア含む)に専用のBGMが追加された。
[[「星のカービィ」>カービィ]]シリーズに登場するボスキャラ。
海老の頭部に足を付けたような[[黄>ベアトリーチェ]][[金>ギルガメッシュ]]色の機械。
鈍重そうな見た目に反して、かなりの機動力を誇る。
戦闘では突進、ジャンプからの踏みつぶし、火炎放射やミニロブスター発射などで攻撃してくる。
たまに出すペイントスライムを吸い込むと、コピー能力「ペイント」を使用可能になる。
これで攻撃するとヘビーロブスターの目が潰れてしまい、動きがおかしくなる。
「星のカービィ スーパーデラックス」及び「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」では[[「メタナイトの逆襲」>メタナイト]]にて初登場。
CHAPTER 1でカービィと闘っている最中、戦艦ハルバードのブースターでカービィ諸共吹き飛ばされてしまう。&link_anchor(*1){*1}
このときバラバラになってしまうが、後のCHAPTER 5で再登場。&link_anchor(*2){*2}
2戦目の前に強制スクロールでヘビーロブスターから追われるエリアがあり、この間はダメージを与えられない。
また、「銀河にねがいを」では機械の星メックアイのボスとして、「格闘王への道」ではボスの1体として登場している。
アニメ版ではラスト直前の99話で登場。
戦艦ハルバードを破壊すべく艦内に送り込まれ、ハサミからビームを放ったり隔壁を融かしたりして暴れ回った。
装甲は見た目通りかなり頑丈で、「[[コック>コックカワサキ]]」のフライパン攻撃を全く受け付けなかったが、
最期は「アイス」で凍らされたところを迫撃砲で破壊された。
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**MUGENにおけるヘビーロブスター
H.A.L.L.氏が製作したものが存在している。
ハイパーアーマーでライフが2750あり硬い。
歩行・ダッシュ・着地・大ジャンプ上昇にも攻撃判定があり適当に移動しているだけでも結構強い。
技の再現度も高く格ゲー外のキャラながら原作再現と言ってもいい仕上がりになっている。
デフォでAIも搭載している。
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&aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}}
吹き飛ばされる前に倒すことも可能だが、意味は特にない。
ちなみに、コピー能力の「クラッシュ」を使うと、即座に吹き飛ばされるイベントが発生する。
また、USDXの「メタナイトでゴー!DX」ではイベントが発生しないため、1体目も倒す必要がある。
&aname(*1,option=nolink){&color(red){*2}}
2体配備されていたのか、1体目を修理したのかは定かではない。
余談だが、USDXでは2戦目(強制スクロールエリア含む)に専用のBGMが追加された。