ロクロウタ

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//画像・レイアウトの追加は他の方にお任せいたします。 //#image(.jpg,title=) *&font(26,b,i,green){「予想外の悪い結果になった。」} **キャラクター概要 富貴商会から販売された対戦格闘ゲーム『[[アシュラバスター>アシュラブレード]]』のキャラクター 親友である[[ジンスケ]]と共に海を渡り大陸にやってきたはいいが、開幕で彼とはぐれてしまった自称「正義の忍者」 ジンスケと一緒に受けた国の長からの大事な勅命もすっかり忘れてしまい、気楽に一人旅を始めることに。 妹にくのいちのナナミがいる。彼女とジンスケがお互いを思っていることに気がついていないようだ。 格ゲー忍者キャラとしては最早恒例になってしまっている「忍んでいない格好の忍者」である。 ロボット漫画のような全身を緑色の独特の装束を身にまとってはいるが人間である。 [[生まれつき>レオナルド]][[緑色にならざる得ない>ラファエロ]][[忍者>ミケランジェロ]][[ではない>ドナテロ]] **原作での性能 忍者らしく手裏剣、巻物、礫、布を使いムササビの術を駆使して戦う。 また、ダッシュ移動が[[特殊で>スレイヤー]]、一瞬無敵時間つきの透明になって相手をすり抜ける。 そして[[素早い>チップ・ザナフ]]ので、かく乱しながら戦っていくスタイルが本懐か。 アシュラバスターはキャラが全体的に素早いのでロクロウタの特性は少々厳しいかも。 手裏剣を飛ばす必殺技の「電光石火」は、距離に関係なく使いやすく、発生のスキも少ない。 手裏剣の判定は見かけよりやや小さいので気をつけよう。 巻物を振り回して鞭打する「盛者必衰」は、多段ヒットタイプの近接系攻撃。 ガーキャンとして使えるので、切り替えしの手段として使っていくのがいいだろう。 「神出鬼没」は空を滑空して画面を一周したかと思いきや急降下して相手に奇襲する。 ボタンによって軌道が変わる。さらにロクロウタの笑い声がやたらと心を揺さぶるので連発されると心にクる。 ガードされてしまった後のスキと、移動中に無敵がないことを考えると対人戦での多用は禁物。 しかし画面端からの脱出に便利なので、使用者は腕の見せ所かもしれない。 これと同じようなタイプの空中軌道変更の雷撃タイプの技が「大胆不敵」。 マジックブレイクの「百花繚乱」は、空中で静止し手で印を組んだ後に体から大量の石つぶて(礫)を出す。 判定が真四角なので潰されることはなく、相手がすり抜ける事もない。 注意点はジャンプ中にしか出せないこと。地上ガードより空中ガードのほうが削りダメージが大きい。 **MUGENでは cafe氏の製作したロクロウタが存在する。改変は自由とのこと。 基本的に原作仕様であるがラストスタンドは無し。 空中受け身はマジックゲージを消費せずに使用できるようだ。 cafe氏が挙げるロクロウタの特徴は -安いが強攻撃をキャンセルできる -動きが早い -ダッシュが消えてる間無敵&相手をすり抜ける -地上フォースアタックのリーチと判定が強い AIも氏謹製のものが搭載済み。3レベル制で調整可能。常時起動も設定できる。 *&font(26,b,i,green){「さぁて、これからどーすっかなぁー?」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ロクロウタ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ロクロウタ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ロクロウタ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //忍者
//画像・レイアウトの追加は他の方にお任せいたします。 //#image(.jpg,title=) *&font(26,b,i,green){「予想外の悪い結果になった。」} **キャラクター概要 富貴商会から販売された対戦格闘ゲーム『[[アシュラバスター>アシュラブレード]]』のキャラクター 親友である[[ジンスケ]]と共に海を渡り大陸にやってきたはいいが、開幕で彼とはぐれてしまった自称「正義の忍者」 ジンスケと一緒に受けた国の長からの大事な勅命もすっかり忘れてしまい、気楽に一人旅を始めることに。 妹にくのいちのナナミがいる。彼女とジンスケがお互いを思っていることに気がついていないようだ。 格ゲー忍者キャラとしては最早恒例になってしまっている「忍んでいない格好の忍者」である。 ロボット漫画のような全身を緑色の独特の装束を身にまとってはいるが人間である。 [[生まれつき>レオナルド]][[緑色にならざる得ない>ラファエロ]][[忍者>ミケランジェロ]][[ではない>ドナテロ]] **原作での性能 忍者らしく手裏剣、巻物、礫、布を使いムササビの術を駆使して戦う。 また、ダッシュ移動が[[特殊で>スレイヤー]]、一瞬無敵時間つきの透明になって相手をすり抜ける。 そして[[素早い>チップ・ザナフ]]ので、かく乱しながら戦っていくスタイルが本懐か。 アシュラバスターはキャラが全体的に素早いのでロクロウタの特性は少々厳しいかも。 手裏剣を飛ばす必殺技の「電光石火」は、距離に関係なく使いやすく、発生のスキも少ない。 手裏剣の判定は見かけよりやや小さいので気をつけよう。 巻物を振り回して鞭打する「盛者必衰」は、多段ヒットタイプの近接系攻撃。 ガーキャンとして使えるので、切り替えしの手段として使っていくのがいいだろう。 「神出鬼没」は空を滑空して画面を一周したかと思いきや急降下して相手に奇襲する。 ボタンによって軌道が変わる。さらにロクロウタの笑い声がやたらと心を揺さぶるので連発されると心にクる。 ガードされてしまった後のスキと、移動中に無敵がないことを考えると対人戦での多用は禁物。 しかし画面端からの脱出に便利なので、使用者は腕の見せ所かもしれない。 これと同じようなタイプの空中軌道変更の雷撃タイプの技が「大胆不敵」。 マジックブレイクの「百花繚乱」は、空中で静止し手で印を組んだ後に体から大量の石つぶて(礫)を出す。 判定が真四角なので潰されることはなく、相手がすり抜ける事もない。 注意点はジャンプ中にしか出せないこと。地上ガードより空中ガードのほうが削りダメージが大きい。 **MUGENでは cafe氏の製作したロクロウタが存在する。改変は自由とのこと。 基本的に原作仕様であるがラストスタンドは無し。 空中受け身はマジックゲージを消費せずに使用できるようだ。 cafe氏が挙げるロクロウタの特徴は -安いが強攻撃をキャンセルできる -動きが早い -ダッシュが消えてる間無敵&相手をすり抜ける -地上フォースアタックのリーチと判定が強い AIも氏謹製のものが搭載済み。3レベル制で調整可能。常時起動も設定できる。 *&font(26,b,i,green){「さぁて、これからどーすっかなぁー?」} ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ロクロウタ],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ロクロウタ],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ロクロウタ],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ***その他 [[単発!良キャラ発掘絵巻]] ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //忍者

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