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ユェン・ソイレン - (2010/10/12 (火) 03:36:05) の最新版との変更点
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//#image(Yueng.gif)
//動きが速すぎる気がしたので編集してみた。気に触ったらスマン
#image(yuen.gif,left,title=落雷で変身は王道)#image(由縁.gif,center,title=普通に可愛いと思う)
*&bold(){&italic(){&color(blue){「私に力を貸して・・・!」}}}
名前 ユェン・ソイレン(水蓮 由縁)
年齢 18歳
職業 宇宙統一同盟軍超鋼兵部隊大尉
性格 穏やかで寡黙(だが一度話し出すと止まらない)
趣味 歌を唄う事、ピアノ
乗機 超高機動剣闘機ガイスレィ
コメント 「この機械の身体がみんなの役に立つなら・・・」
甲機洋祐氏作のオリジナルキャラ。
ユェンは「超脳力兵士計画」で生み出され、唯一人正常に生き残った人間である。
その後、保護された施設で彼女は健やかに育てられたが、常に戦争の悲しみと隣り合わせに生きて来た。
戦争を憎みながら成長した彼女は16歳の時に「戦争を終結させる」為、「ガイスレィ」への搭乗と自らの改造手術を志願する事となる。
その為、神経系等を中心に彼女の身体の50%は機械化されている
グラフィックの原型はおそらく『RB餓狼伝説』の[[不知火舞]]だと思われる。
ゲーム中の声は対戦アクションゲーム「サイキックフォース2012」のパティ(CV:くまいもとこ)とウェンディー(CV:[[氷上恭子>レラ]])の二人を採用しているが、元がメジャーとは言い難いゲームなのか、知っている人は少ないようだ。
高い機動力、やや隙が大きいがあらゆる状況に対応できる必殺技、
万能の割り込み技「クラッシュガン」を持つ優秀なキャラ・・・火力以外は。
[[必殺技]]が豊富で派生技も多く、ド派手なエフェクトのおかげで見ていて飽きない。
しかし高機動型のためか火力が低く、AIが対AIを想定されたものでないのもあってあまり戦闘成績は良くない。
なお、氏のサイトの閉鎖によりユェンは完成度63%でストップしている。
つまり現在のユェンは&bold(){本気の63%で戦っているのだ!}
彼女が100%の力で戦えばどんなキャラも太刀打ちできないに違いない・・・。
どうやら攻撃力の初期設定が42%なのと補正が若干キツイのが低火力の原因らしい。
技の火力一つ一つはそこそこの火力なのだが、コンボに組み込んだ途端に威力がガタ落ちする。
特に彼女の代名詞とも言えるモータースレイヤー・プラズイットディバイダー(3ゲージ技)は単発で当たると体力の5割をもってくのだが、
コンボに組み込むと3割弱にまで落ち込んでしまう。
(ついでに言うと、同じコンボに2ゲージ技(単発火力は4割程度)を使った場合3割強は持ってくので、
ダメージのみを考えた場合コンボに3ゲージ技を使う必要性は全くない。)
100%にすればその見た目に違わぬ超高火力となる。
&nicovideo(sm3134967)
42%でも意外と火力ある…?
&nicovideo(sm6608375)
製作者曰く「戦略攻撃型」なのでペースを握り続けて戦うのが想定された戦い方なのだろう。
本来は飛び道具系の技が更に充実するロボット形態&italic(){『ガイスレィモード』}を搭載する予定だったようだ。
&strong(){&big(){&italic(){&color(red){本wiki初公開、これがガイスレィモードの性能だ!}}}}
#region
[[飛び道具]]系の技が更に充実するロボット形態「ガイスレィMk2」
ただし当たり[[判定]]が拡大し、移動スピードが落ちてしまう上、
敵の攻撃を1度でも食らうと解除されてしまうので注意が必要。
ECHOフィールドによるブロッキングを駆使して必殺のモータースレイヤーを狙えッ!
|~技名|~コマンド|~備考|
|レーザーバルカン|A|万能対地バルカン砲|
|ジェノサイドナパーム|B|対地ミサイル|
|GXマグナム|C|短距離剛拳|
|変身解除|X|変身解除|
|ECHOフィールド|Y|全方位ブロッキング|
|オーバークラッシュキャノン(Lv1)|Z|広範囲クラッシュガン|
|プラズイットチャージ|S|ゲージ溜め|
|~ゲージ技|~コマンド|~備考|
|ブライテックテリトリー(Lv1)|236236+A|絶対不可侵の領域を展開|
|プラネットブレイカー(Lv2)|236236+B|超巨大レーザーナックル|
|モータースレイヤー「レジェンドオヴインパルス」&br()和名=神魔皆罰・天震地滅剣(Lv3)|236236+C|光剣ブン回し|
#endregion
しかしこのモードが搭載されていない現在の彼女は上記の通り、63%の力しか出せないといっても過言ではない。
必殺技の名前もエフェクトに負けず劣らず派手なものが多く、
「和名&カタカナ名」という独特の(少年漫画的な?)ものが多い。
一例として彼女の3ゲージ超必殺技は、
**&italic(){モータースレイヤー・プラズイットディバイダー}
という名前と、
**&italic(){閃剣絶刀・蓮牙征月断(センケンゼットウ・ハスガセイゲツダン)}
という名前の二種類がある。
(ちなみに氏はファイルの中に英語の説明書も同封しており、そこでは「メガ・モータル・スラッシャー」という名で紹介されている。)
#image(閃剣絶刀.gif,title=涙流して頼んでんだ!力貸せ!)
なおユェン未完成の理由を粘着、荒らしなどのせいだというコメをたまに見かけるが、そういうわけではないらしい。
寧ろ彼女を主人公とするweb小説「閃鋼機ガイスレィ」の関連ファイル数が増えすぎた(1000以上だとか)ためという可能性もあるようだ。
そもそも最終更新日が2001年だからニコニコはおろかMUGENもそれほど流行ってない時期なので。
が、キャラを中傷するコメントは(例えそれがネタのつもりであっても)不愉快に思う人も多いので程々に。
製作者氏のサイトからDLできたものとそれ以外のものでは[[AI]]が違い、それにより立ち回りが大きく変化している。
[[AI]]は某掲示板にて配布された無断改変物であり、製作者氏は改変許可を出していないので注意。
サイト移転による公開停止により入手困難ということもあり、今まで知名度は低かったが、
[[某トーナメント>作品別Ultimateトーナメント]]に出場したことで認知度は上がっているようだ。
最近になっておまけの人氏によるAIも作成された。
・お勧めコンボ
|~コマンド|~備考|
|5B→5B→ECHOブレード→JA→JB→JC→インパルスブリット|5Bが離れているとJA→JBが繋がらないことがある。受け身が早い相手の場合はJCで止める。|
|近5C→派生5C→派生J2C→派生J6C|近5Cは2ヒットさせてから派生5Cに繋げるとダメージアップ。|
|スタンブラスト→空ダJC→5B→5B→ECHOブレード→(やや前進してから)近5C→派生5C→JB→JC→インパルスブリット|ノーゲージで火力は3割程度。近5Cの拾いは高すぎるとJBが当たらず低すぎると派生5Cが当たらないので注意。|
|ガトリングスライダー→バーチカルクラッシュガン|ゲージ1本使用で1割減るか減らないか。これこそユェンの真骨頂。|
|ECHOブレード→インパルスディザスター|インパルスディザスターへの繋ぎは猶予がかなり短い。ゲージ2本使用で火力は3割強。これこそユェンの(ry|
|ECHOシステムビット×3→(最後のビットのレーザー2ヒット目か3ヒット目に)モータースレイヤー・プラズイットディバイダー|ビットマーク3+ゲージ3本使用。相手のライフを8割強消し飛ばす驚異のロマン連携。ビットは攻撃を受けると壊れるので死守しつつ相手のガードを崩そう。|
#region(close, ちなみに…)
2010/01/03に、同氏によって、ユェンが乗機と共に描き下ろされた。
水着姿から4年だが、パイロットスーツ姿は本当に久しぶりである。
//氏のサイトの説明に、各コンテンツの無断転載複製禁止とあったので、コメントアウト。
//↑見落としてました…すみません………アップロードファイルの画像の消し方ってありましたでしょうか?
#endregion
***出場大会
[[第1回ニコニコチームトーナメント]]
[[作品別Ultimateトーナメント]]
[[ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】]]
[[ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】]]
[[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]
[[格闘女王TEAMトーナメント]]
[[無限に続く(?)リーグ戦をやってみる]]
[[King Of Mugen Fighters]]
[[ネタかリアルか?シッショートーナメント]]
[[第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント]]
[[ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ]]
[[エロゲBGMでリーグ戦するよー]]
[[夢幻界統一トーナメント【実況】]]
[[作品別タッグチームバトル]]
[[主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント]]
[[主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦]]
[[良キャラ発掘トーナメント チーム編]]
[[男女ペアタッグバトル大会GX]]
[[だから……ドリルは取れと言ったのだ……トーナメント]](第弐回のみ)
[[3on3 Battle Arms(武器)トーナメント]]
[[新コンビ探求・男女ペアタッグ大会]]
[[超速トーナメント]]
[[タッグトーナメントRS]]
[[ガールズタッグトーナメント]]
[[俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】]]
[[【素手VS凶器で】団体戦するよー]]
[[夏休みだよ!大MUGEN学生杯]]
[[あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会]]
[[東方夢幻大空杯]]
[[大貧民ルールでランセレバトル]]
[[作品別 主役不在トーナメント]]
[[勢力対抗ドッジボール【竜鳴館風】]]
[[オールスター作品別トーナメント【特上大規模】>>http://www.nicovideo.jp/watch/sm5880192]]
[[コンボムービー杯 タッグトーナメント]]
[[第二回コンボムービー杯 チームトーナメント]]
[[GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント]]
[[俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】]]
[[第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】]]
[[秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】]]
[[オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント]]
[[やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~]]
[[アンノーン主催FINALバトルロワイアル]]
[[ルガール社長の挑戦]](親子杯)
[[遊撃祭]]
[[銃娘トーナメント]]
[[オリジナルキャラでリーグバトル]]
[[第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント]](CV.荒井悠美)
[[デフォルトAIトーナメント]]
***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷]]
[[魔王の策略]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
//#image(Yueng.gif)
//動きが速すぎる気がしたので編集してみた。気に触ったらスマン
#image(yuen.gif,left,float,title=落雷で変身は王道)#image(由縁.gif,title=普通に可愛いと思う)
&font(25,b,i,blue){「私に力を貸して・・・!」}
名前:ユェン・ソイレン(水蓮 由縁)
[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:18歳
職業:宇宙統一同盟軍超鋼兵部隊大尉
性格:穏やかで寡黙(だが一度話し出すと止まらない)
趣味:歌を唄う事、ピアノ
乗機:超高機動剣闘機ガイスレィ
コメント:「この機械の身体がみんなの役に立つなら・・・」
甲機洋祐(現・カツキ洋介)氏製作のオリジナルキャラクター。
現在は氏のHPの移転・リニューアルに伴い公開停止。
ユェンは「超脳力兵士計画」で生み出され、唯一人正常に生き残った人間である。
その後、保護された施設で彼女は健やかに育てられたが、常に戦争の悲しみと隣り合わせに生きて来た。
戦争を憎みながら成長した彼女は16歳の時に「戦争を終結させる」ため、「ガイスレィ」への搭乗と自らの改造手術を志願する事となる。
そのため、神経系等を中心に彼女の身体の50%は機械化されている。
[[スプライト>ドット絵]]の原型は恐らく『[[RB餓狼伝説>餓狼伝説#id_7f969cf1]]』の[[不知火舞]]だと思われる。
[[ボイス]]は対戦格闘ゲーム『サイキックフォース2012』のパティとウェンディーのものが使用されている。
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**性能
高い機動力、やや隙が大きいがあらゆる状況に対応できる[[必殺技]]に、
[[ゲージ]]を一本消費する代わりにあらゆる局面で使える万能の割り込み技「クラッシュガン」を持つ優秀なキャラである。
必殺技が豊富で派生技も多く、ド派手なエフェクトのおかげで見ていて飽きない。
MUGEN初期のキャラでありながらデフォルトで[[AI]]を搭載しているのも見るべき点である。
しかし火力面で問題を抱えており(後述)、AIも現在見られるような高精度のものではないため、あまり対戦成績は芳しくない。
また、残念な事に現在は公開されておらず、最終的な完成度は63%でストップしている。
つまり現在のユェンは&b(){本気の63%で戦っているのだ!}
彼女が100%の力で戦えばどんなキャラも太刀打ちできないに違いない…。
立ち回り性能は優秀だが、実戦では火力の低さに足を引っ張られてしまう。
どうやらデフォルトでattackの数値が42とかなり低く設定されている事や、コンボ補正が若干キツい事が低火力の原因らしい。
技の威力そのものはそれほど悪くないのだが、コンボに組み込んだ途端に火力がガタ落ちする。
彼女の代名詞とも言える3ゲージ技「モータースレイヤー・プラズイットディバイダー」はその最たるもので、
単発で当たると体力の5割を吹き飛ばすのだが、コンボに組み込むと3割弱にまで落ち込んでしまう。
さらに言うと、同じコンボに2ゲージ技(単発火力は4割程度)を使った場合でも3割強は持っていくので、
ダメージのみを考えた場合コンボに3ゲージ技を使う必要性は全くない。
また、デフォルトAIはダメージ源である[[超必殺技]]を上手に扱えているとは言い難く、
火力の低さをより強く印象付ける一因となっている。
尤も、立ち回り性能が非常に優秀だからこそバランス調整のために意図的に火力を下げてるとも言え、
総合的な強さは並キャラ程度なので一般的な格ゲーキャラとも良い勝負ができるが。
|attackを100にすればその見た目に違わぬ超高火力となる&br()&nicovideo(sm3134967)|42のままでも意外と火力ある…?&br()&nicovideo(sm6608375)|
製作者曰く「戦略攻撃型」なので、優秀な立ち回りでペースを握り続けて戦うのが想定された戦い方なのだろう。
本来は飛び道具系の技が更に充実するロボット形態&italic(){「ガイスレィモード」}を搭載する予定だったようだ。
#region(本wiki初公開、これがガイスレィモードの性能だ!)
[[飛び道具]]系の技が更に充実するロボット形態「ガイスレィMk2」。
ただし当たり[[判定]]が拡大し、移動スピードが落ちてしまう上、敵の攻撃を1度でも食らうと解除されてしまうので注意が必要。
ECHOフィールドによる[[ブロッキング]]を駆使して必殺のモータースレイヤーを狙えッ!
|~技名|~コマンド|~備考|h
|レーザーバルカン|A|万能対地バルカン砲|
|ジェノサイドナパーム|B|対地ミサイル|
|GXマグナム|C|短距離剛拳|
|変身解除|X|変身解除|
|ECHOフィールド|Y|全方位ブロッキング|
|オーバークラッシュキャノン(Lv1)|Z|広範囲クラッシュガン|
|プラズイットチャージ|S|ゲージ溜め|
|~ゲージ技|~コマンド|~備考|h
|ブライテックテリトリー(Lv1)|236236+A|絶対不可侵の領域を展開|
|プラネットブレイカー(Lv2)|236236+B|超巨大レーザーナックル|
|モータースレイヤー「レジェンドオヴインパルス」&br()和名=神魔皆罰・天震地滅剣(Lv3)|236236+C|光剣ブン回し|
#endregion
しかし、前述の通りこのモードが搭載されていない現在の彼女は、その力を63%しか引き出せていないのである…。
必殺技の名前もエフェクトに負けず劣らず派手なものが多く、
「和名&カタカナ名」という独特の(少年漫画的な?)ものが多い。
一例として彼女の3ゲージ超必殺技は、&b(){「モータースレイヤー・プラズイットディバイダー」}と、
&b(){「閃剣絶刀・蓮牙征月断(センケンゼットウ・ハスガセイゲツダン)」}の二種類がある。
ちなみに氏はファイルの中に英語の説明書も同封しており、そこでは「メガ・モータル・スラッシャー」という名で紹介されている。
#image(閃剣絶刀.gif,title=非常に気合の入ったカットイン)
なお、ユェン製作中止の理由を後述の動画でのコメントのような粘着・荒らしなどのせいだというコメをたまに見かけるが、そういうわけではないらしい。
彼女を主人公とするweb小説『閃鋼機ガイスレィ』の関連ファイル数が増えすぎた(1000以上だとか)ためという可能性もあるようだ。
そもそも最終更新日は2001年、ニコニコが存在しないどころかMUGENの知名度がまだ低かった時期である。
言うまでもないが、後述のようなキャラを中傷していると取られかねないコメントは(例えそれがネタのつもりであっても)控えるべきである。
製作者氏のHPで配布されていたものとそれ以外のものでは[[AI]]が違い、立ち回りが大きく異なる。
後者のAIは某掲示板にて配布された無断改変物であり、製作者氏は改変許可を出していないので注意。
早期に公開が停止された事もあり、今まで知名度は低かったが、
[[某トーナメント>作品別Ultimateトーナメント]]に出場した事で認知度は上がっているようだ。
……が、その際視聴者の増加に伴い、その90年代を思わせる派手な演出を「恥ずかしい」と評する声も出てくるようになり、
それがいつしか定番ネタのようになってしまった。
恐らくは[[ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】]]がネタの初出である。
当然ながらキャラと製作者に対して失礼な行為であり、この過剰なコメントがユェン製作中止の原因になったと考える人が今も多い。
世代によってはむしろど真ん中ストライクの演出でもあるので、コメントの際は恥ずかしいと称されるのを嫌がる人もいる事をご一考願いたい。
2010年にはおまけの人氏による外部AIも公開された。
-&b(){お勧めコンボ}
|~コマンド|~備考|h
|5B→5B→ECHOブレード→JA→JB→JC→インパルスブリット|5Bが離れているとJA→JBが繋がらない事がある。受け身が早い相手の場合はJCで止める。|
|近5C→派生5C→派生J2C→派生J6C|近5Cは2ヒットさせてから派生5Cに繋げるとダメージアップ。|
|スタンブラスト→空ダJC→5B→5B→ECHOブレード→(やや前進してから)近5C→派生5C→JB→JC→インパルスブリット|ノーゲージで火力は3割程度。近5Cの拾いは高すぎるとJBが当たらず低すぎると派生5Cが当たらないので注意。|
|ガトリングスライダー→バーチカルクラッシュガン|ゲージ1本使用で1割減るか減らないか。これこそユェンの真骨頂。|
|ECHOブレード→インパルスディザスター|インパルスディザスターへの繋ぎは猶予がかなり短い。ゲージ2本使用で火力は3割強。これこそユェンの(ry|
|ECHOシステムビット×3→(最後のビットのレーザー2ヒット目か3ヒット目に)モータースレイヤー・プラズイットディバイダー|ビットマーク3+ゲージ3本使用。相手のライフを8割強消し飛ばす驚異のロマン連携。ビットは攻撃を受けると壊れるので死守しつつ相手のガードを崩そう。|
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[シングル],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
''タッグ''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[タッグ],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
-[[ANA主催!親子&夫婦&カップルタッグトナメ]]
''チーム''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[チーム],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
-[[オールスター作品別トーナメント【特上大規模】>>https://nico.ms/sm5880192]]
''その他''
#list_by_tagsearch_cache([大会],[その他],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
''非表示''
#list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[ユェン・ソイレン],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
[[ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷]]
[[魔王の策略]]
[[ナイトメア・ハンターズ]]
[[ルガール社長の挑戦]](親子杯)
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//オリジナル,サイボーグ,パイロット,メカ,青髪