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ポチ - (2011/10/07 (金) 19:02:26) の最新版との変更点
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//項目名は闘婚での表記に準拠
#image(left,pochi.jpg,,title=ドットとキャライラストの差が少ないキャラ。それにしても男前な顔だと思う)
*&i(){&color(saddlebrown){「ワフ~ン、ワフッ。(僕の方が強いです。)」}}
初出作品 : 『豪血寺一族2』
年齢 : 3歳
性別 : 雄
血液型 : 不明
攻撃特性 : 常に犬らしく闘うこと
#clear
[[豪血寺一族]]シリーズのキャラクター。
初出は『豪血寺一族2』のプレイヤーキャラ・弧空院金田朗([[干滋>弧空院干滋]]の弟のひ孫)が、変身システムで亡き愛犬の霊を憑依させた『冥犬ポチ』である。
その後、『豪血寺外伝 最強伝説』では金田朗と別個のプレイヤーキャラとなり(ちなみに[[クララ>花小路クララ]]とスーパークララも同作で別個キャラに)、
変身システムの廃された『新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』では金田朗を差し置いて一人(一頭)参戦。
変身の復活した『煩悩解放』『先祖供養』では、再び金田朗に統合……と、色々ややこしい経緯を辿っている。
&bold(){「[[ピッチピチ>ラデル]]の犬のかぶりものに身を包んだマッチョな青年」}とでも言うべき、豪血寺屈指のイロモノ、ややもすれば[[変態>ニコMUGENの二次創作ネタ]]の域の外見であるが、
対戦前後の掛け合いでの言動(犬語+カッコ書きの翻訳付き)は、ですます口調でなんとも忠犬らしい。まあ[[豪血寺だからしょうがない>○○だからしょうがない]]。
ちなみに彼の犬語は、[[ポパペパ語>破鳥才蔵]]同様、豪血寺一族の者なら理解できるらしい。
#image(right,Poochy.jpg,,title=ドットとキャライラストの差が少ないキャラ。それにしても男前な顔だと思う)
『闘婚』の性能面では、発生保証付きのゲージ技が目を引く。
ストレスシュート(1ゲージ技)はガード不能の巨大な熊を突進させる技。
『A押し続けB押し続けC押す』という奇抜な[[コマンド]]ゆえ出し所は限られるが、ダメージも大きい。
一発奥義(2ゲージ技)は画面を上下に貫く竜巻を飛ばす。ストレス爆発中に使うと竜巻が二本になる。
キャラランクでは、2強のクララ・干滋には劣るものの上位に食い込んでいる。
**MUGENでのポチ
死門氏が闘婚仕様のポチを製作していたが現在は公開していない。
(かわりにβ版の弧空院金田朗が2011年の1月に公開している)
前転用・ごっつい攻撃用を含めた6ボタン化などの細かいアレンジはあるが、
一発奥義が&bold(){1ゲージのみ消費+ガー不}になっているのが、原作との大きな差異だろう。
AIパッチはおまけの人氏とJ.J氏が製作。
前者のAIは飛び道具の連発で弾幕を張りつつ、ゲージが溜まり次第一発奥義を[[ぶっぱ]]なしてくる。
[[AI殺し]]寄りで相性が出がちだが、ガードの固いAIにはめっぽう強い。
一方で、後者のAIはゲージ技はほとんど使わず、接近戦も好んで仕掛けてくる。
こちらも決して弱いという事は無く、
例えばチーム戦で[[ゲージ依存の高いキャラ>花小路クララ]]の前に配置してやれば、抜群の繋ぎになってくれる。
また、119way氏によってポチが作成されている。
***出場動画
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''削除済み''
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''凍結''
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''更新停止中''
#list_by_tagsearch([更新停止中大会],[ポチ],sort=hiduke,100)
''非表示''
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***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//犬,幽霊
//項目名は闘婚での表記に準拠
#image(left,float,Poochy2.jpg,,width=300,,title=ドットとキャライラストの差が少ないキャラ)
&font(20,b,i){&color(saddlebrown){「ワフ~ン、ワフッ。(僕の方が強いです。)」}}
初出作品 : 『豪血寺一族2』
[[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]] : 3歳
性別 : 雄
血液型 : 不明
攻撃特性 : 常に犬らしく闘うこと
#clear
#image(Poochy neutral.gif)
『[[豪血寺一族]]』シリーズのキャラクター。
#image(right,float,meiken-Pochi.jpg,width=200,title=俺が最強の冥犬、POCHIだ!もう一度やるか。)
初出は『豪血寺一族2』のプレイアブルキャラ・弧空院金田朗([[干滋>弧空院干滋]]の弟のひ孫)が、
変身システムで亡き愛犬の霊を憑依させた「冥犬ポチ」である。
その後、『豪血寺外伝 最強伝説』では金田朗と別個のプレイアブルキャラとして独立し
(ちなみに[[クララ>花小路クララ]]とスーパークララも同作で別個のキャラに)、
変身システムの廃された『新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』では金田朗を差し置いて一人(一頭)参戦。
変身の復活した『煩悩解放』『先祖供養』では、再び金田朗に統合……と、色々ややこしい経緯を辿っている。
&b(){「[[ピッチピチ>ラデル]]の犬のかぶりものに身を包んだマッチョな青年」}とでも言うべき豪血寺屈指のイロモノ。
…ややもすれば、というか&b(){もはや[[変態>ニコMUGENの二次創作ネタ]]の域に達している}外見であるが、
対戦前後の掛け合いでの言動([[犬語+カッコ書きの翻訳付き>キング(鉄拳)]])はですます口調でなんとも忠犬らしい。
だが『闘婚』に金田朗が出場していないのは、
&b(){ポチが招待状を勝手に奪ったせいで大会の存在自体を知らなかったから}である。……忠犬?
まあ[[『豪血寺』だからしょうがない>○○だからしょうがない]]。
ちなみに彼の犬語は、[[ポパペパ語>破鳥才蔵]]同様、豪血寺一族の者なら理解できるらしい。
何故か[[リン・ベーカー]]にも通じていたが。
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**原作での性能
『闘婚』での性能面は、発生保証付きのゲージ技が目を引く。
ストレスシュート(1ゲージ技)の「突撃シーザー」はガード不能の巨大な熊を突進させる技。&s(){[[思い出>シーザー・アントニオ・ツェペリ]][[パンチ>ジョセフ・ジョースター]]に非ず}
『A押し続けB押し続けC押す』という奇抜な[[コマンド]]故に出し所は限られるが、ダメージも大きい。
一発奥義(2ゲージ技)は画面を上下に貫く竜巻を飛ばす。ストレス爆発中に使うと竜巻が二本になる。
キャラランクでは、2強のクララ・干滋には劣るものの上位に食い込んでいる。
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**MUGENにおけるポチ
死門氏によるものが存在していたが、現在は入手不可
(代わりにβ版の弧空院金田朗が2011年1月に公開されていたが、そちらも現在は公開されていない)。
前転用・ごっつい攻撃用を含めた6ボタン化などの細かいアレンジはあるが、
一発奥義が&b(){1ゲージのみ消費+ガー不}になっているのが、原作との大きな差異だろう。
外部[[AI]]はおまけの人氏およびJ.J氏のものが公開中。
前者のAIは飛び道具の連発で弾幕を張りつつ、ゲージが溜まり次第一発奥義を[[ぶっぱ]]なしてくる。
[[AI殺し]]寄りで相性が出がちだが、ガードの固いAIには滅法強い。
一方で、後者のAIはゲージ技はほとんど使わず、接近戦も好んで仕掛けてくる。
こちらも決して弱いという事は無く、
例えばチーム戦で[[ゲージ依存度の高いキャラ>花小路クララ]]の前に配置してやれば、抜群の繋ぎになってくれる。
上記の他にも119way氏によるポチが確認されていたが、こちらも現在は入手不可。
***出場大会
#region(一覧)
''シングル''
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''タッグ''
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''チーム''
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''その他''
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''更新停止中''
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''凍結''
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''削除済み''
#list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[ポチ],sort=hiduke,100)
#endregion
***出演ストーリー
[[MUGEN STORIES INFINITY]]
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//色物,強キャラ,犬,幽霊