カザマ・コタロー

「カザマ・コタロー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

カザマ・コタロー - (2018/08/25 (土) 08:29:28) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#image(kotaro.jpg,title=舞いましょう♪) 年齢:16歳 出身地:日本 [[格闘スタイル]]:歌劇団カザマ組 身長:165cm 体重:48kg 3サイズ:78/52/79 誕生日:4月1日 血液型:O型 好きなもの:笑顔 嫌いなもの:涙 [[CV:内田真礼>婁震華]] #image(kotaro_kazama.gif,title=(´・ω・`)らんらん♪)&font(30,b,i,black){「一緒に踊りましょう?」} >オペレッタ(喜歌劇)の歌姫になるため上京してきた女学生。 >世界的なスタアになり、歌い、踊り続ける事で世界中を幸せにしたいと願っている。 >練習と称して芝居がかった物言いをしたり、人の喋り方を真似たりする。 >ツンツンとしたプライドの高さを見せるが性根は優しく、面倒見がいい。 >軽快な身のこなしで繰り出すワザは息をつくヒマさえ与えてくれない。 サークルPDW:HOTAPEN製作の格闘ゲーム『[[ヤタガラス]]』のキャラクター。 Steam・ネシカ版の『Attack on Cataclysm』からの追加キャラの一人。 漢字表記は「&b(){風魔小太郎}」(正確には[[「魔」はまだれにカタカナの「マ」の略字>魔王]])。つまり、&b(){[[あのオラオラ言う奴>フウマ]]と同じ名前である。} まあ[[半蔵>ハンゾウ]]も[[名前を継承した別人>服部半蔵鮎香]]なんで[[気にするな!>ジュラルの魔王]] &s(){あまり浸透してないのか変換が面倒なのか、攻略サイト等では「[[風>風間火月]][[間>風間蒼月]]」と書かれていることもあるが} このため、設定を知らない人には名前と見た目のギャップから[[女性化>セイバー]]や[[男の娘>ブリジット]]と間違われることもしばしば。(正真正銘)[[女の子やぞ>ジャガー(けものフレンズ)]]。 元々は[[御庭番>四乃森蒼紫]]も勤めた軽業集団である「カザマ組」に拾われ育てられた少女。 カザマ組は現在は没落し、とある村で細々と暮らしていたが、コタローはある日街で見たオペレッタ(喜歌劇)に魅了され、 [[帝都にてスタァとなる>真宮寺さくら]]ことを夢見て長老に帝都行きを許してもらうところからストーリーがスタートする (カザマ組長老は、コタローがどのような道でも有名になればカザマ組の名誉挽回に繋がると考えて許可を出す)。 [[ストーリーモード]]で必ず戦うことになる相手は[[霜]]・[[雛]]・[[数珠丸>数珠丸恒次]]で、 雛のことを[[勝手に団員呼ばわりして強引に勧誘>涼宮ハルヒ]]したり、数珠丸に一方的に一目惚れしたりと、 [[基本的には人の話を聞かず暴走しがちなタイプ>カービィ]]なようだ。 しかし、彼らがどのような思いを抱えているのか会話無しでも見抜く不思議な「審美眼」を持っており、 [[歌と笑顔で多くの人を幸せに出来ると本当に信じて>島村卯月]]、本筋と一切関係ないながら[[ラスボス]]のところにたどり着くなど、 陰謀や任務といった堅苦しい理由で動いている他のキャラとのギャップで[[一種の清涼剤としての役割>一条あかり]]を果たしている。 また、中の人ネタでストーリー上の絡みがまったくないクロウ(声は弟の内田雄馬氏)とも[[専用の対戦前掛け合い>特殊イントロ]]が存在している。 #region(紳士的な余談) #image(nakami.jpg,width=640,title=中々筋ばった上半身である) 各モーションでかなり[[パンチラ>蔵土縁紗夢]]しているように見える(特に屈大Kでは盛大)が、 公式デザイナーによると[[レオ>シェルミー]][[タード>キャミィ]]とのこと。なら安心だね! %%パンツじゃないから恥ずかしくないもん%% [[大正時代>葛葉ライドウ]]と思われるヤタガラス世界にレオタードが一般に流通しているかは[[ワシにも>藤堂竜白]][[全然わからん・・・>ジャガー(けものフレンズ)]] #endregion ---- **原作中の性能 2つある[[超必殺技]]がどちらも空中にいるとき専用で、[[必殺技]]も[[空中専用のもの>水邪]]が2つある、 [[通常技]]を[[キャンセルして出せる素早くジャンプする移動技>シン(北斗の拳)]]の「天台舞」をジャンプ[[キャンセル]]のように使うことも出来るなど、 地上戦重視なヤタガラスでは珍しい空中戦キャラ。 相手にまとわりつくような攻め方が出来、一度ダウンさせたら[[ループ]]性のある[[起き攻め]]から一気に倒し切ることも可能。 特に、当たれば相手のジャンプを封じ移動を遅くさせる[[クナイを投げる>いぶき]]「スタァズギフト」が特徴的。 しかし、火力が低く切り返し手段も乏しいため、[[体力>ライフバー]]負けしやすくキャラランクとしては下位とされることが多い。 //ヤタガラスは全キャラ体力が同じ &nicovideo(sm27000460) ---- **MUGENにおけるカザマ・コタロー -大垣氏製作 2017年末に公開された[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]風アレンジ。等倍表示ではKOFシステムキャラとして大きすぎるという事情のため、サイズが少し縮小されている。 ADVゲージ準拠だが[[スプライト>ドット絵]]の都合で[[八雲]]のようにフロントステップに変更されている。 またKOF風アレンジということもあり、原作での屈大Kは足払いと入れ替わりに[[特殊技]]へとコンバート。 KOFのお約束としてキャンセル特殊技も可能なので繋ぎにも有効。%%おかげでパンチラ見放題%% 「スタァズギフト」は状態異常付加ではなく5方向に同時にクナイを投げる技にアレンジされており、MAX版では全段ヒットで確定[[気絶]]。 中央コンボが多少忙しいものの、原作と違いコンボ火力とゲージ回収率が秀でており、 技の隙の少なさや空中制御手段や表裏択が豊富な為、KOF視点で見ると性能は高め。 ちなみに下記画像は氏による描き起こしのカットイン。 2018年8月の更新でデフォルトAIが搭載された。 #image(kotaro_kazama_cutin.gif,title=イラストよりはドット寄りのデザイン) &nicovideo(sm32493017) -gnsk氏製作 大垣氏のカザマ・コタローを原作風に改変したもの。 ボタンロッキングやEX必殺技が追加されているほか、勝利演出画面やBLカウンターなどの細かい要素も完備。 上記された原作中の性能を細かく再現している。 ホルン氏の外部AIが公開されている。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //|CV:内田真礼|
#image(kotaro.jpg,left,float,title=舞いましょう♪)        [[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:16歳   [[出身地>MUGENキャラクター出身地別一覧]]:日本   [[格闘スタイル]]:歌劇団カザマ組   身長:165cm   体重:48kg   [[3サイズ>女性キャラクター3サイズ一覧]]:78/52/79   [[誕生日>MUGENキャラクター誕生日別一覧]]:4月1日   血液型:O型   好きなもの:[[笑顔>仮面ライダークウガ]]   嫌いなもの:涙 #clear #image(kotaro_kazama.gif,title=(´・ω・`)らんらん♪) &font(28,b,i,black){「一緒に踊りましょう?」} >オペレッタ(喜歌劇)の歌姫になるため上京してきた女学生。 >世界的なスタアになり、歌い、踊り続ける事で世界中を幸せにしたいと願っている。 >練習と称して芝居がかった物言いをしたり、人の喋り方を真似たりする。 >ツンツンとしたプライドの高さを見せるが性根は優しく、面倒見がいい。 >軽快な身のこなしで繰り出すワザは息をつくヒマさえ与えてくれない。 サークルPDW:HOTAPEN製作の格闘ゲーム『[[ヤタガラス]]』のキャラクター。[[CV>MUGENキャラクターCV別一覧]]は[[内田真礼>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:内田真礼|]]女史。 Steam・ネシカ版の『Attack on Cataclysm』からの追加キャラの一人。 漢字表記は「&b(){風魔小太郎}」(正確には[[「魔」はまだれにカタカナの「マ」の略字>魔王]])。つまり、&b(){[[あのオラオラ言う奴>フウマ]]と同じ名前である。} まあ[[半蔵>ハンゾウ]]も[[名前を継承した別人>服部半蔵鮎香]]なんで[[気にするな!>ジュラルの魔王]] &s(){あまり浸透してないのか変換が面倒なのか、攻略サイト等では「[[風>風間火月]][[間>風間蒼月]]」と書かれている事もあるが} このため、設定を知らない人には名前と見た目のギャップから[[女性化>セイバー]]や[[男の娘>ブリジット]]と間違われる事もしばしば。(正真正銘)[[女の子やぞ>ジャガー(けものフレンズ)]]。 元々は[[御庭番>四乃森蒼紫]]も勤めた軽業集団である「カザマ組」に拾われ育てられた少女。 カザマ組は現在は没落し、とある村で細々と暮らしていたが、コタローはある日街で見たオペレッタ(喜歌劇)に魅了され、 [[帝都にてスタァとなる>真宮寺さくら]]事を夢見て長老に帝都行きを許してもらう所からストーリーがスタートする (カザマ組長老は、コタローがどのような道でも有名になれば、カザマ組の名誉挽回に繋がると考えて許可を出す)。 [[ストーリーモード]]で必ず戦う事になる相手は[[霜]]・[[雛]]・[[数珠丸>数珠丸恒次]]で、 雛の事を[[勝手に団員呼ばわりして強引に勧誘>涼宮ハルヒ]]したり、数珠丸に一方的に一目惚れしたりと、 [[基本的には人の話を聞かず暴走しがちなタイプ>カービィ]]なようだ。 しかし、彼らがどのような思いを抱えているのか会話無しでも見抜く不思議な「審美眼」を持っており、 [[歌と笑顔で多くの人を幸せに出来ると本当に信じて>島村卯月]]、本筋と一切無関係ながら[[ラスボス]]の所に辿り着くなど、 陰謀や任務といった堅苦しい理由で動いている他のキャラとのギャップによって[[一種の清涼剤としての役割>一条あかり]]を果たしている。 また、中の人ネタでストーリー上の絡みが全く無い[[クロウ]](声は内田女史の実弟、[[内田雄馬>ウルトラマントレギア]]氏)とも[[専用の対戦前掛け合い>特殊イントロ]]が存在している。 #region(紳士的な余談) #image(nakami.jpg,width=640,title=中々筋ばった上半身である) 各モーションでかなり[[パンチラ>蔵土縁紗夢]]しているように見える(特に屈大Kでは盛大)が、 公式デザイナーによると[[レオ>シェルミー]][[タード>セーラームーン]]との事。なら安心だね!&s(){[[パンツじゃないから恥ずかしくないもん>坂本美緒]]} [[大正時代>葛葉ライドウ]]と思われるヤタガラス世界にレオタードがあるのか?と言うツッコミもあるが、 レオタードの発祥は1839年(日本で言えば[[江戸時代>サムライスピリッツ]]、天保の改革が行われる2年前)なので[[時代考証的には間違っていない>竈門炭治郎]]。 というかそれ以前に[[ク>不知火舞]][[ノ>不知火幻庵]][[イチ>南天朱雀棗]][[だから仕方ない>○○だからしょうがない]]。 #endregion ---- **原作中の性能 2つある[[超必殺技]]がどちらも空中にいる時専用で、[[必殺技]]も[[空中専用のもの>水邪]]が2つある、 [[通常技]]を[[キャンセルして出せる素早くジャンプする移動技>シン(北斗の拳)]]の「天台舞」をジャンプ[[キャンセル]]のように使う事も出来るなど、 地上戦重視な『ヤタガラス』では珍しい空中戦キャラ。 相手にまとわりつくような攻め方が出来、一度ダウンさせたら[[ループ]]性のある[[起き攻め]]から一気に倒し切る事も可能。 特に、当たれば相手のジャンプを封じ移動を遅くさせる[[クナイを投げる>いぶき]]「スタァズギフト」が特徴的。 しかし、火力が低く切り返し手段も乏しいため、[[体力>ライフバー]]負けしやすくキャラランクとしては下位とされる事が多い。 //ヤタガラスは全キャラ体力が同じ |基礎解説&br()&nicovideo(sm27000460)|応用解説&br()&nicovideo(sm29619412)| ---- **MUGENにおけるカザマ・コタロー #region(大垣氏製作) -大垣氏製作 2017年末に公開された[[KOF>THE KING OF FIGHTERS]]風アレンジ。 等倍表示ではKOFシステムキャラとして大きすぎるという事情のため、サイズが少し縮小されている。 ADV[[ゲージ]]準拠だが[[スプライト>ドット絵]]の都合で[[八雲]]のようにフロントステップに変更されている。 またKOF風アレンジという事もあり、原作での屈大Kは足払いと入れ替わりに[[特殊技]]へとコンバート。 『KOF』のお約束としてキャンセル特殊技も可能なので繋ぎにも有効。&s(){おかげでパンチラ見放題} 「スタァズギフト」は状態異常付加ではなく5方向に同時にクナイを投げる技にアレンジされており、MAX版では全段ヒットで確定[[気絶]]。 横移動速度の速さやほぼ視認不可能な中下択に無敵[[コマンド投げ]]が加わり、崩しに突出した性能だが ジャンプの低さやリーチが非常に短い事、何より単発火力が異様に低いので相打ちを含めた牽制技に非常に弱い事から、 自分のしたい事を出来る間合いへ入るまでに苦労する事になる。 デフォルト[[AI]]が搭載されているが基本性能が上記のため、強みが通じづらいAIや牽制能力の高い相手には苦労する。 下記画像は氏による描き起こしの[[カットイン]]。 #image(kotaro_kazama_cutin.gif,title=イラストよりはドット寄りのデザイン) |製作動画&br()&nicovideo(sm32493017)|AI紹介動画&br()&nicovideo(sm33761325)| #endregion #region(gnsk氏製作) -gnsk氏製作 大垣氏のカザマ・コタローを原作風に改変したもの。 [[ボタンロッキング>ブロッキング]]やEX必殺技が追加されている他、[[勝利演出画面>勝利デモ]]やBLカウンターなどの細かい要素も完備。 上記された原作中の性能を細かく再現している。 ホルン氏の外部AIが公開されている。 #endregion ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) } ''削除済み'' #list_by_tagsearch_cache([削除済み大会],[カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) ''非表示'' #list_by_tagsearch_cache([非表示大会],[カザマ・コタロー],sort=hiduke,100) //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:内田真礼|,弱キャラ,日本人,忍者,学生,刀使い,刀,日本刀,和服,黒髪,紫色

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: