リナ

「リナ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
リナ」を以下のとおり復元します。
#image(rinafr.jpg,left,float,title=身長2mでウェスト59cmってどんな体型だ)
&space(4)&ref(lina_0002.gif,,title=マネキンというかダッc……やめておこう)
 名前:LINA
 本名:不明
 [[年齢>MUGENキャラクター年齢別一覧]]:不明 
 現住所:住所不定(現在は有栖川区のどこかに潜伏中)
 身長:2m
 体重:100kg(フル装備時は1t)
 [[3サイズ>女性キャラクター3サイズ一覧]]:B88 &b(){W59} H90
 足のサイズ:27cm
 好きな食べ物:[[ロボ〇タンA>則巻アラレ]]、[[ポリゴン>ポリゴンZ]]
 嫌いな食べ物:[[イ>クラーケン]][[カ>ヌール]]
 好きなもの:グローシェーディング
 嫌いなもの:海、塩水……さびちゃう!
 好きな色:1670万色(フルカラー)
 理想の男性:[[カタ>コロッサス]][[い人>ザ・シング]]
 趣味:[[自分の改造>ジャック(鉄拳)]]
 チャームポイント:毒ヒール
#clear
//プロフィールは「格ゲー.com」から……なんだが、出典は何だろう。もし間違ってるなら消して下さい。

&font(20,i,b,#00008b){「私は美しきバトルマシン!!あなたは負けて当然なのよ!」}

テクモ制作の格闘ゲーム『[[闘姫伝承 ANGEL EYES>闘姫伝承]]』の登場人物。
3Dレンダリング技術で描かれた、半分機械の長身の女性である。
CVは[[柏平佳代>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:柏平佳代|]]女史。[[ハイウェイスター]]の声も担当している。

[[『スレイヤーズ』の主人公をお求めの方はこちらへ。>リナ=インバース]]

本名その他一切不明。
某国で起きた事件のせいで瀕死の重傷を負うが、[[サイボーグ]]として蘇った。
そのまま要人の暗殺を行っていたが、自分の記憶を取り戻すために脱走。
天使を巡る戦いに巻き込まれていくことになる。

----
**原作での性能
長い間合いと攻撃力を生かしたパワーキャラ。
……なのだが、この手のキャラの常として[[コンボ]]が不得意で、全体的な攻撃の出も遅い。
[[必殺技]]も対空技の「ムーンブレイカー」はそこそこ使えるものの、連続ヒットしないものが多い。
そもそも『闘姫伝承』は&b(){コンボに逆補正がかかり}、&b(){「即死コンボに組み込めない技は全て糞技」}とまで言われるほどの、
ハイスピード即死コンボゲーである。
単発火力が少しばかり高いと言っても[[サムスピ>サムライスピリッツ]]ほど高いわけでもなく、
いや、仮にサムスピ並に高かったとしてもロクにコンボ出来ない時点で&b(){結果的に低火力}となってしまうのだ。
結果、[[投げキャラ]]の[[マリー&キング]]と並ぶ弱キャラとして認知されることとなってしまった。

それだけならまだしも、ムチムチのボディを3Dレンダリングしたため外見がかなりとんでもないことになっており、
その上世界観からもかけ離れているものだから、ファンからは色々とネタにされるハメになってしまった。合掌。

PS移植版では、グラフィックが2Dになった「リナ2」というキャラも追加された。
サイボーグとなったリナを模して作られたロボットであり、脱走したリナを追跡する任務を帯びている。
基本的な技性能は同一だが、後発機だから改良されたのか攻撃時に手足がドリルに変形したり、「[[自爆>自爆技]]」なる怪しげな技も搭載されている。

#region(実際の所身長2mでW59ってどうなんだ)
リナの3サイズ(88/59/90)という数値自体は、一見巨乳キャラのスペックでよく見かけそうなある意味平凡な数値だが、問題は&b(){身長2m}という点。
といっても身長2mは女性の身長としては普通は中々見ない数値なので、
分かりやすくするために長身女性のスペックとしてありがちな、身長172cmに換算してみると3サイズとカップ数は以下のようになる。

|CENTER:名前|身長|B|W|H|カップ|
|リナ|172|&b(){76}|&b(){51}|&b(){77}|BGCOLOR(#ddbbee):B&br()補足:換算値|

ぶっちゃけバストはまだしもウエストとヒップが惨いことに…。特にウエストは『天サム』までの[[シャルロット>シャルロット#samurai]]や[[綿貫弓子]]クラスの細さ。
参考までに上記の2人も身長172cmに換算すると、

|CENTER:名前|身長|B|W|H|カップ|
|シャルロット(『天サム』まで)|172|81|&b(){52}|84|BGCOLOR(#eebbdd):D&br()補足:換算値|
|綿貫弓子|172|87|&b(){51}|88|BGCOLOR(#ffbbcc):F&br()補足:換算値|

やはりこの2人もウエストが惨い…。ただリナと違ってヒップはマシなレベルではあるが…。
[[%%まあ上には上がいるけどね%%>タムタム]]

#endregion
#region(家庭用ストーリーモードネタバレ)
[[他キャラと全く接点が無い上に絡ませにくい>李烈火]]と来ているため、スタッフも扱いに困ったのか、
家庭用の[[ストーリーモード]]では、何と[[ちび子]]の実の母親であると仄めかされている。
幾らなんでも外見全く似てないし、後付けとはいえ無理があり過ぎる設定である。
#image(rina_ed.jpg,title=遺伝子の神秘と言わざるを得ない)
#endregion

----
**MUGENにおけるリナ
#image(lina_0000.gif,title=大分まともになった)
サクラカ氏による2D[[ドット絵]]仕様のものが公開されていたが、現在はリンク先から削除されており入手不可。
「リナ」と「リナ2」のどちらもあり、基本的には同じだが、リナ2の方にはオリジナル必殺技「J.P.S」が搭載されている。
ガード不能の[[乱舞技]]なため、5[[ゲージ]]消費と燃費が悪いことを除けば使いやすい。
また、リナの方にもオリジナル必殺技「[[LINASPACIAL蒸着>宇宙刑事ギャバン]]」があり、同氏製作の「[[恋するレイカ>レイカ(闘姫伝承)]]」同様に一定時間3D化し、性能が色々とアップする。
女性キャラと[[脱衣KO]]好きで知られるサクラカ氏であるが、リナに限ってはゲーム本編のストーリーを尊重した、また別種の[[特殊KO]]が用意されている。
リナ2と対戦した時の[[特殊イントロ]](かなり長め)と併せて必見の出来である。

現在はNS氏の外部AIが「リナ」「リナ2」セットで公開されている。

#image(rina_01.jpg)

&font(20,i,b,#00008b){「私の戦闘プログラムはまだフル稼働していないのよ」}

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[リナ],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[リナ],sort=hiduke,100)
}
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[リナ],sort=hiduke,100)
****【リナ2】
#list_by_tagsearch_cache([大会],[リナ2],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[リナ2],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[リナ2],sort=hiduke,100)
}
***出演ストーリー
[[劇場版~闘姫伝承対V_G_~決戦! 高次元]]

----
//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください)
//|CV:柏平佳代|,パワーキャラ,サイボーグ,本名不明,記憶喪失,半裸,金髪

復元してよろしいですか?