ジオ

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ジオ」を以下のとおり復元します。
#image(geo_00.gif,title=汎用的決戦型ロボ。もしくはネオ●オ)

&size(24){&color(limegreen){&bold(){&i(){「このロボのエネルギーボールでこっぱみじんになるがよいわ!」}}}}

任天堂がファミコンで出したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』に登場するキャラクター。[[「動け、ジオ!何故動かん!」>Ζガンダム]]ではない。
ワルロボとしてステージ2で立ちはだかる。
フォルムはネオと同じく頭上にエネルギーボールが2個にスイカのような胴体。
ごつい感じのフォルムはなんともロボ好きをひきつける魅力がある。

#image(geo_01.gif,title=1P→量産型 2P→専用機体)

性能はステージ2のロボらしからずバランスはなかなかいい。
とはいえ足を引きずるのは飛び道具の「ジオウェーブ」の存在…。

「ジオウェーブ」は標準的な飛び道具。サイン波のような軌道を描く。
ほかロボ同様、発射寸前に前後で速度調節が可能。

&bold(){…だが。}

この技、&bold(){異常に}モーションが長いことで使えない飛び道具No.1をほしいままにしている。
飛ばないわけではないが使えなさは、さながらダンの我道拳。
しかしモーションはカッコいいの一言に尽きるのでとどめの魅せ技として使うのも一興、なのかもしれない…。

「ジェットストリーム」は空中で出す飛行技。やはり元ネタは[[黒い三連星>ガンダム]]のジェットストリームアタック、なのだろうか。
重力に逆らい逆弧の字を描いて浮き上がる。
判定は上に偏っているので浮き上がるとスキだらけになるのが弱点。

「ジオクラッシュ」は[[ネオ]]、[[センジュ]]と同様の連打技。性能としても大体同じ。ビット(エネルギーボール)のみを動かすさまは他のロボと比べるといささかクール。

「スープレックス」はおやくそくの投げ技。動きはガイルっぽい。

#image(geo_02.gif,title=そーらをじゆうに とびたいな♪)

**MUGENでは
yamabe氏が制作したものが存在。


***出場大会

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