「このロボのエネルギーボールでこっぱみじんになるがよいわ!」
ワルロボとしてステージ2で立ちはだかる。
倒しても仲間にはならないが、ハードモードをクリアするとSELECTボタンで対戦でも使えるようになる。
また主人公達に倒された後、胴体とエネルギーボールが
ボコボコの頭部&四肢と合成され、
ステージ3で
ジオーンとなって再登場するが…詳しくはそちらの項目を参照。
フォルムは
ネオや
ネイたちと同じく、いかにもロボット然とした顔+頭上にエネルギーボール×2。
ごつい感じのフォルムはなんともロボ好きを惹き付ける魅力がある。
原作での性能
必殺技
標準的な飛び道具で、サイン波のような軌道を描いて飛んでいく。
他のロボと同様、発射寸前に前後で速度調節が可能。ダメージも飛び道具としては威力高め。
エネルギーボールを収束させるモーションも非常にカッコいい。
……のだが、そのモーションが原因で
使い物にならないレベルで発生が遅くなってしまっているのが大問題。
いくら持ってるだけで有利と言われる飛び道具でも限度はあり、ほぼ
死に技と化してしまっている。
一応なんとかして足払いを入れられればダウン中に安全に出す事は出来なくもないが、
足も遅ければ目ぼしい対空技もなく、根本的に真っ当な立ち回りでの勝ちの目が薄いジオにはどっちにしろ活かしづらいというのが正直な所。
ちなみに前述のジオーンの技の内、ジオから受け継がれた技はよりにもよってこれ
だけである。
ネオ、
センジュと同様の連打技で、性能も大体同じ。
ビット(エネルギーボール)のみを動かす所が、他のロボと比べてちょっぴり
クール。
一般的な『ジョイメカ』の連打技同様1
F発生。削りや暴れなど連打技に求められる事はまあ問題なくこなせる。
技で表示されるたまの位置関係で根っこから当てても他の連打技と違い連続ヒットしない。代わりにリーチが上も横も非常に広い。
ごく普通の投げ技。動きは
ガイルっぽい。
ジオは足が遅いので決まりにくいが、それでも持ってるだけ偉い。
- ジェットストリーム(空中でAB同時押し 16POW)
空中突進技。ジェットストリームとはジェット気流、対流圏上層に位置する強い偏西風の事。
アタックとは別物。
空中で手足を伸ばして体を地面と水平にし、下に凸な緩い放物線を描いて飛ぶ。
まるで紙飛行機のように、重力に逆らって綺麗な弧を描く姿はなんとも凛々しい。
しかしモーションが長い上に
判定が上側に寄っているため、何も考えずに出すと変なスカり方をして隙を晒しがち。
相手をダウンさせた後、この技を起き上がりに重ねて
めくりで当てる事でガー不に出来る。
普通に繰り返し出すだけだとモーションの長さが祟って途中で繋がらなくなってしまうのだが、
実は出せる限界ギリギリの低空で出すと
下降しきった所で着地して技の後半がキャンセルされるので、
これを利用して適宜距離を調整しながら出す事で
永パに持ち込める。
……と口で言うのは簡単だが、ただでさえタイミングがシビアな同時押しコマンドを高度を見極めた上で入力する必要があるし、
そもそもの話としてジオの性能ではダウンを取るのにも苦労するので、実戦での難易度はかなり高め。
この永パのコツや詳しい話は、ジョイメカファイトの有志の研究によってかなり細部まで研究されている。
興味のある方は、一度調べてみてはいかがだろうか。
『ジョイメカ』には
これより遥かに手軽だったり凶悪だったりする永パ持ちが少なからずいる。
これ以外の性能が軒並み貧弱というのもかなり無視し難い所ではあり、
対CPUならともかくガチの対人戦で活躍させるのは中々難しい。
とはいえ辛うじてワンチャンくらいならある部類ではあるので、気に入っているならハメを極めて天下取りを目指してみるのも一興……かもしれない。
この技のおかげで少なくとも
ジオーンよりは強いし。
MUGENにおけるジオ
yamabe氏が製作したものが存在する。
Yahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅したため、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。
なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索する事をお勧めする。
限りなく
原作再現されており、
通常技も
必殺技もほぼ原作通りというこだわりっぷりである。
ちなみに2種類の
挑発モーションが入っており(原作のダウン時、
勝利時のポーズ)、十字キー+Sで愉快に動く。
ピヨりも再現されているので、ボタン連打で復帰しよう。こちらも前半のピヨり中は無敵である。
氏のリドミにも書いてあるが、ダメージ値の単位は「POW」である。
これをMUGENで換算すると、1powあたり6ダメージになるらしい(ガード時のダメージは攻撃時の4分の1)。
AIもデフォルトで搭載されている。
出場大会
最終更新:2026年07月25日 23:52