ありがとウサギ

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ありがとウサギ」を以下のとおり復元します。
#image(snap0576.png,,width=350,title=誰だよこいつをおでん君って言った奴は出てこいよ!あいさつしてやるよ俺が!)
*&font(23,i){&color(pink){「ありがとウサギ♪」}}

ACジャパンの公共広告CM「あいさつの魔法。」に登場するキャラクターの一人(一匹?)。
二番目に登場する動物キャラクターである。
他の仲間は順にこんにち[[ワン>アンダードッグ]]、こんばん[[ワニ>キングクルール]]、さよな[[ライオン]]、[[おはよ>おはよう先生]][[ウナギ>神速うなぎ]]、いただき[[マウス>ナズーリン]]、
いってきまスカンク、ただい[[マンボウ>まんぼう]]、ごちそうさ[[マウス>カーソル]]、おやすみな[[サイ>ライノ]]。
&del(){何故こんにちワンだけ動物名じゃなくて鳴き声なのか。}
中央で挨拶する人間の子供の二人は[[あいさつ坊や]]、あいさつガールという。

ACのCMというのは、企業がCMを自粛したときの穴埋めとしても使われる。
そのため東日本大震災では発生から1週間で延べ100時間以上ACのCMが流されることとなり、
災害情報を知るためTVを付けた視聴者達の脳内に繰り返し繰り返しあいさつの呪言が刻み付けられることとなった。
ちなみにこのCMは2011年6月までまだまだ放送予定である。
&nicovideo(sm13872944)

最初は「もうポポポポ〜ンは飽きたよ」「こんな状況でこのCMは明るすぎないか」などと言われていたが、
徐々に中毒者が現れ始め、現在ではまるで魔法のようにネット全体に浸透した。
真面目な話、被災環境のASD・PTSDで失語症状等を子供達が発症しかねない状況の為、
//自閉症は先天性の障害であるため、削除
「挨拶・コミュニケーションは大切」を明るく訴えかけているこのCMはむしろジャストタイミングという見解もある。

イラスト担当はyukkyさんで、キャラクター[[ボイス]]を担当しているのは嶋倉紗希(Saki)さんである。
ちなみに嶋倉紗希さんは他の全キャラクターのCVも担当しており、作曲・編曲にも関わっている。

[[うさぎ擬人化>鈴仙・優曇華院・イナバ]]+[[バレリーナ>マカオとジョマ]]+[[王冠>グラドリエル=ド=ヴァレンディア]](お姫様?)+可愛い声という萌え要素を集めたにも関わらず、
[[たらこ唇>プクプク]]がインパクト絶大すぎて各地でネタにされている。&del(){たらこ唇を無かったことにして}可愛く改変してみたり、なぜかロボ化したり。
&nicovideo(sm13916425)

特にロボ化の方は、上の手描き変形動画が最初に投稿され人気となり、BGMの変更やアレンジ、
さらには他の動物を変形してみた動画が投稿されるなどして様々な変形パターンや合体が連日投稿され人気が拡大。
コメントやニコニコ大百科に架空のストーリーや設定が上がって広まったり、
ランキングを独占、pixivにイラスト投稿されるなど局地的なブームを引き起こしている。
これらの機体はマスコット形態からロボットアニメっぽい変形でロボット形態に変化する能力を持つことが共通しており、
共通の設定として架空の地球防衛組織『攻強皇國機甲』(おそらく「公共広告機構」のもじりで誕生したと思われる)に所属している。
動画は量が膨大すぎてとても紹介しきれないので『攻強皇國機甲』タグなどで検索したりして欲しい。
…本来ならこのページとの関連は薄い気がするのだが、MUGENキャラにこの『グレートありがとウサギ』が実装されてしまったので解説しておく。

心やさしいバレリーナうさぎで、あたたかなあいさつで&b(){街中の男の子からモテモテ}らしい。
\[[嘘だ!>竜宮レナ]]/\[[ウソダドンドコドーン!>仮面ライダーブレイド]]/\[[全て嘘です!>トランクス]]/\[[うそだろ>ジャン=ピエール・ポルナレフ]][[承太郎>空条承太郎]]!/\[[嘘だと言ってよバーニィ!>ザクII]]/
----
**MUGENにおけるありがとウサギ
もう予想済みの方もいるかもしれないが、製作はこぜに氏である。
ドットはCM映像の取り込み+改変によるもの。[[AI]]も付いている。
高速回転するベイブレードモードは強力だが、[[味方も問答無用で巻き込む>味方殺し技]]自爆に注意。
また[[特殊やられ]]も豊富だが、[[ミッドナイトブリス]]以外は動画で使ったら確実に削除されるだろう。

こぜに氏「デデりたかっただけです」
&nicovideo(sm13980496)

2011年4月15日の更新でとうとうロボット形態であるグレートありがとウサギへの変形が実装された。
#image(greatarigatousagi567.gif,title=攻強皇國機甲が開発したスーパーロボット)
&nicovideo(sm14171585)
ゲージがMAXでないと使えないが、変形中は常時アーマーになり技の種類が大幅に増加する。
レーザーブレードや剣に槍といろいろな武装を搭載し、手のひらからエネルギーを放つゴッドフィンガーっぽい技まで使用可能である。
このゴッドフィンガーっぽい技は、掴みに失敗すると&bold(){しつこく余波を飛ばす}為アーマーキャラにも有効で、エネルギー波も遠くに飛ぶので離れた相手にも当てることができる。
&s(){シュトルムウントドランク}ベイブレードモードも自爆が無くなり凶悪さが増す。
startボタンで使える一撃必殺技も搭載されているなど、ネタにしか見えないにもかかわらずスーパーロボットの基本は押さえていると言える。
&s(){歩行モーションの足の動きがなぜか変形前の動きなので、若干違和感があるかもしれないが、気にしたら負けである}
ちなみにタッグ戦で相方の最大ゲージ数が3とかでゲージが10まで溜まらない場合でも、
ゲージさえ最大まで溜まれば使える親切設計である。そのためゲージ上限の低い相方とタッグだと危険度が増す。

他にも「ありがットオオオオオオオオオオ!!!!!!!」でふっ飛ばすものに[[キュゥべえ]]が追加されるなど着実にカオス化が進んでいる。

ちなみに12Pカラーにするとライフが高速で自動回復し、ゲージが自動で増加するようになる。
この時のライフ回復速度はすさまじく狂中位までくらいの攻撃性能ではダメージさえ与えられないだろう。
使う時には相手の強さに注意しよう。

a:スピンまたは空中スピン

b:ベイブレードモード
(発動時パワー1000消費)
ベイブレードモード発動後b:パワーアップ
(レベルアップ&ダウン=パワー1000消費)
レベルが上がるに連れ回転数が上がりゲージ増加効率も向上する。
防御面も大きく強化されるが、攻撃されると止まる。
ただしパワーが1000以上あれば自動で消費することによって一レベル前に戻るのみに留める事が可能。
つまり幾らレベルアップしていてもパワーが1000より下であれば攻撃を受けると回転が止まってしまう。
レベル10まで達すると一度成長が止まる。
レベル10の際に、満10ゲージ、つまりパワーが10000に達した時、bを押すことによって最高のレベルMAXに達する事が出来る。

x:[[ありがットオオオオオオオオオオ!!!!!!!>ブロリー]]
(戦闘力3000消費)
(あいさつ坊や→半分)
(おでんくん→1)
(さよなライオン→[[さよなら>即死攻撃]])
(しあわせウサギ→体力差分)
(QB→わけがわからないよ)

***出場大会
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#co(){
''削除済み''
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}
//***出演ストーリー

//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//魔物,動物,ウサギ,マスコット,色物

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