イーブイ

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イーブイ」を以下のとおり復元します。
#image(eevee.png,title=まさしく可能性の獣,float,left)
//この画像は流石にどうかと思うので差し替え
#image(Eevee_NB.gif)
**データ
分類:しんかポケモン 
タイプ:ノーマル 
高さ:0.3m 
重さ:6.5kg 
特性:にげあし(野生のポケモンから必ず逃げられる) 
   てきおうりょく(タイプ一致による威力の補正が1.5倍から2倍になる)
隠れ特性:きけんよち(相手が自分の弱点となる技や一撃必殺技を持っているかわかる)
#clear

&font(20,b,i,#b8860b){様々な姿に進化する。 }
&font(20,b,i,#b8860b){イーブイの遺伝子は }
&font(20,b,i,#b8860b){進化の秘密を解き明かすカギだ。}

任天堂のRPG『[[ポケットモンスター]]』に登場するポケモンの一匹。第1世代(赤・緑)から登場している。
名前の由来は「evolution」から。
[[四足歩行型の>ニドラン♂]][[小動物ポケモン>コリンク]]。大きな目にウサギのような長い耳と[[キツネ>きつね]]のような尻尾がチャームポイント。
周囲の環境の影響を受けやすい、極めて不安定な遺伝子を持つ。
一部の鉱石や天体から発せられる放射線により容易に突然変異し、多くのポケモンに進化する可能性を秘めているが、
その体質の代償なのか個体数は極めて少ないとされる。
&i(){(以上、Wikipediaより一部抜粋・改変)}

ファンからの人気も高く、2018年11月発売の『ポケットモンスター Let's Go!』では[[ピカチュウ]]に次いで、御三家以外の相棒ポケモンとしてパッケージを飾った。
本作では鳴き声をアニメ『ベストウイッシュ』編でアイリスを演じた事もある悠木碧氏が担当し、本家の第8世代『ソード・シールド』でも続投している。

初代から3種類という最多数の分岐進化を持ち、その後も世代が進むごとに進化体が増え続け、
現在は''8種類の進化体を持つ''に至っている。
ポケモン数多しと言えども、ここまで多数の分岐進化を持つのはイーブイのみである。
これらのイーブイとその進化形は全てまとめて「ブイズ」とも呼ばれており、
ユーザーの中にはパーティの6枠を全てブイズで統一してプレイするファンも存在している。

第7世代では専用Z技「ナインエボルブースト」を獲得。
トリガーとなる技は「とっておき」で、&b(){全能力2段階上昇}という強烈な積み効果を得る。
とはいえ、イーブイ自身の戦闘力はさほど高くないため、「バトンタッチ」で後続に渡す戦術が基本になる。
#region(進化系統と入手の条件)
第1世代から
[[シャワーズ]](みずタイプ):みずのいしで進化 
[[サンダース]](でんきタイプ):かみなりのいしで進化 
[[ブースター]](ほのおタイプ):ほのおのいしで進化 

第2世代から
エーフィ(エスパータイプ):十分なついた状態で朝・昼にレベルアップ 
[[ブラッキー]](あくタイプ):十分なついた状態で夜にレベルアップ 

第4世代から
リーフィア(くさタイプ):「こけむした岩」がある場所でレベルアップ(作品ごとに場所が異なる) 
[[グレイシア]](こおりタイプ):「こおりでおおわれた岩」がある場所でレベルアップ(作品ごとに岩の場所が異なる) 
※第8世代ではそれぞれ「リーフのいし」「こおりのいし」を使用するものに変化

第6世代から
ニンフィア(フェアリータイプ):イーブイをポケパルレ・ポケリフレでハートを2以上に上げ、フェアリータイプのわざを覚えた状態でレベルアップ 
※第8世代では「なつき度」が最大
#endregion
個体が少ないはずなのだが、アニメ版ではブイズをそろえて所持している兄弟や姉妹が多く登場し、
「POKEMON GO」では''アニメにおける各進化系のトレーナーの名前をつけて進化先を確定させることが可能''という小ネタがある。ただし、使えるのは一度限り。

#region(対応する進化系と名前一覧(ネタバレ注意))
-ブースター→あつし
-サンダース→らいぞう
-シャワーズ→ミズキ
-エーフィ→さくら
-ブラッキー→たまお
-リーフィア→ルネ
-グレイシア→シズネ

なお、同作では「太陽の石」を除く進化の石が登場しないので、進化する際は第1世代の3種類からランダムとなる。
エーフィとブラッキーはイーブイを相棒に指定して10km歩いた状態で進化させる必要がある。時間帯で進化先が変わるのは原作と同じ。
(但し先述した名前ネタを利用する場合はこの制限に引っかからない)
幸い(?)にもイーブイは野生で多く出現し、[[コイキング]]やポッポなどと違って[[メタモン]]が化けている心配もないので、当時はイーブイの乱獲が横行した。
確率は低いものの第1世代の3種類は野生としても出現する。特にシャワーズは[[水タイプ>マリルリ]]なので川や海など水のある場所を歩いていれば比較的遭遇しやすい。

また、進化の石の代わりにポケモンをゲットしたり博士に送って変換してもらうことで入手する「アメ(飴)」を一定数消費することで強化と進化が可能。
イーブイの場合は25個とお手軽なので比較的早く進化できる。

アニメネタの進化は他にも存在し、ケムッソも「[[ハルカ]]」でカラサリス(アゲハント)、「ムサシ」でマユルド(ドクケイル)に確定させられる。
#endregion

『Let’s Go!』では『イーブイ』版の相棒ポケモンとして登場。
移動時は頭にちょこんと乗る形で一緒に移動し、ふれあい、着せ替えも可能。
このイーブイは進化させることこそできないものの、種族値が通常のものより高く、
さらにブイズのタイプにちなんだ8+1つの専用技を覚えることができる。
ノーマル技はおんがえしの上位互換で、それ以外は全て追加効果付きの攻撃技となっている。
状態異常、HP吸収効果はもちろん、やどりぎのタネ効果、壁を貼る、味方全体の状態異常回復など、攻撃技としては前代未聞の追加効果を持つものもある。

#image(gigantamax_eevee.png,width=300)
#image(Eevee_gmax.gif)
#clear
第8世代ではキョダイマックス可能なポケモンの1匹として選出された。これも1つの進化の形態…なのだろうか?
このキョダイマックス可能なイーブイは野生では出現せず、『Let's Go! イーブイ』のプレイデータが入ったSwitchで連動を行う事により入手できる。
このイーブイの放つノーマルタイプの技は固有技「キョダイホーヨー」となり、
ダメージと同時に、放ったイーブイと性別の異なる相手ポケモン全員をメロメロ状態にする。
ちなみにキョダイマックスポケモンにも身長の設定があるが、イーブイのそれは&bold(){ちょうど18m}で、
よくネタにされる[[可能性の獣>ユニコーンガンダム]]とは残念ながら1メートルちょっとの差で不一致。
&del(){[[初代>ガンダム]]のほうとはお揃いだけど}

また、作中で『Let's Go! イーブイ』を意識したと思われる「アオイ」というイーブイの使い手のトレーナーが登場する。

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**メデイアミックスにおけるイーブイ
アニメではシゲルの手持ちとして登場しているのだが、
当時ゲームのピカチュウ版でライバルのエースになっていた影響もあり、
彼の最初のポケモンであるゼニガメ([[カメックス]])を差し置いてエース扱いとなっていた。
後々シゲルが再登場した際にはカメックスが相棒に戻っているが、ジョウト偏で再会したときはブラッキーになったイーブイを連れていた。
そのため『Pokemon GO』にブラッキーが実装された当時は、
ニックネームに「シゲル」と入力して進化させたら違うポケモンになって混乱したトレーナーもいた。

漫画『ポケットモンスターSPECIAL』では第一章に、ロケット団の元から脱走したポケモンとして登場。
この個体はロケット団の手で生体改造を受けており、[[フォルムチェンジ>仮面ライダークウガ]]のように自在に3種類へ進化・退化し直すという能力を獲得していた。
ただしこんなバグ技めいた改造にイーブイ自身の肉体が無事な筈も無く長期戦は不可能。
初戦闘でレッドに倒された際には、戦闘不能の「ひんし」ではなく本当に命の危機に瀕する有様であった。
その後、主人公レッドが保護という形で手持ちとしたが、勿論その章で戦闘には一切参加していない。
戦闘に再登場したのは二章。レッドが「使っても無くならない進化の石」を入手して進化を補助できるようになり、
シバ戦ではそれを用いて[[単身で四天王のシバを倒す>無双]]活躍を見せた。
しかしそれも負担が軽減されるだけでゼロにはならなかった為、
三章では&s(){(原作でレッドがエーフィを使ったのを良い事に)}エーフィへと進化、変化能力そのものを無くさせる選択をした。
そもそもロケット団がこのような改造を施したのは、初代・伝説の鳥ポケモン[[三匹を合>ゲッター1]][[体させる>ゲッター3]]という、
メガテンもビックリの3身合体を実現させる為の実験台であったのだという。
また、『ポケスペ』作中では「異なる三属性の技を揃えて撃つと莫大な威力を発揮する」という[[メドローア>ポップ]]の三つ版ような理論が確立しており、
(&s(){ポケスペも少年漫画である以上『合体攻撃』という物のロマンには抗えないのか})二章以降にも敵味方問わずちょくちょく登場したりする

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**MUGENにおけるイーブイ
2体のイーブイが確認されている。
第1世代出身のブイズの中では最後のMUGEN入りを果たしたキャラである。

#region(YochiIsC00lest333(Николай Бессонов)氏製作 『SvP』仕様)
-YochiIsC00lest333(Николай Бессонов)氏製作 『SvP』仕様
#ref(Eevee3.gif)
氏が開発中のコンプゲー『SvP』([[ソニック>ソニック・ザ・ヘッジホッグ]]vsポケモン)用に製作されている。
スピードに秀でた近接向けのキャラだが、各進化体に進化して、
「[[かみなり>サンダース]]」や「[[オーロラビーム>シャワーズ]]」を撃ち出すなど漫画版のブイを意識した必殺技で戦う。
その後の更新で完成度100%となり、進化体を[[ストライカー]]として出す技も搭載されている。
AIも搭載済み。
|紹介動画(DLリンク有り)&br()&youtube(https://youtu.be/9B-XeJz5If0){320,240}|

#endregion
#region(Charlotte the Jigglypuff氏製作) 
-Charlotte the Jigglypuff氏製作
#ref(Eevee4.gif)
6ボタン形式のシステムで作成されており、主に突進系の技を中心に戦うキャラである。
スピードこそ速いが突進技の移動距離が長く、小回りはあまり効かない。
基本近接向けの性能だが「スピードスター」や「すなかけ」などの飛び道具も備えている。
超必殺は「スピードスター」を連射する遠距離攻撃となっている。
AIは未搭載。
#endregion

***出場大会
#list_by_tagsearch_cache([大会],[イーブイ],sort=hiduke,100)
#co(){
''更新停止中''
#list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[イーブイ],sort=hiduke,100)
''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[イーブイ],sort=hiduke,100)
}
//***出演ストーリー

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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//ポケモン

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