ホノオ

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ホノオ - (2023/06/16 (金) 15:46:12) のソース

#image(flame_00.gif,title=熱さの極限を求めん者)

&font(24,b,i,red){「どのきょりでもたたかえるスタンダードなロボじゃ。}

&font(24,b,i,red){ ひっさつわざもきょうりょくじゃぞ。」}

任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』の登場ロボット。
最初はワルロボとしてステージ1の8体の敵キャラクターの内の1体として登場し、倒せばリョウシンカイロを組み込まれて仲間に戻る。
各部位[[火の玉>ヒューマン・トーチ]]のようなデザインで、チャームポイントは[[太い眉>朝倉涼子]]。
[[火がモチーフのロボット>ファイヤーマン]]だが、[[水>風間蒼月]]や[[氷>アイスマン]]に弱いかは不明(そもそも『ジョイメカ』は[[属性の概念>ポケットモンスター]]が無いゲームなので)。

『ジョイメカ』では[[スカポン]]よりも主人公らしいということで、「[[影の>ハイデルン]][[主人>ユン]][[公>増田千穂]]」と呼ばれることもある。
オープニング、[[クエストモード>ストーリーモード]]ではスカポンが主人公ということが分かるが、
対戦画面やクエストモードの2周目での初期カーソルがホノオになっている上に技構成がスタンダード、
あと[[見た目等の理由で勘違いしている>>溝口誠]]プレイヤーも多いかもしれない
(なんといってもキャラセレ位置が[[リュウ]]と同じ位置、主人公の[[スカポン]]は[[ダルシム]]の位置)。

ステージ4の[[カエン]]は、彼の上位互換に当たる。

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**原作での性能
#image(flame_01.gif,title=ファイアーボールの判定は頭)
性能はどんな相手でも対応できる[[オールマイティ>マリオ]]な[[リュウ]]のような性能。
//個人的にはテリーの印象。ファイアーボールBがライジングタックルっぽい。
//地を這う飛び道具といえばパワーウェーブ・・・
無敵技や[[飛び道具]]、突進技を一つずつ持っており、
さらには隠し[[コマンド]]の別軌道の技も持つ。

***[[必殺技]]
-ファイアーウェーブ
標準的な飛び道具だが、[[地を這う>パワーウェイブ]]ので打点が低い。
このキャラに限ったことではないが発射寸前に前後キー入力で速度調節が可能。

-ファイアーボール
[[任天堂作品ではお馴染み>マリオ]]。無敵時間のある突進技。遠くまで届くAボタン軌道と対空用のBボタン軌道が存在する。
ガード[[硬直]]を投げられるという仕様のため、起き上がりに持続を重ねガードされた相手の硬直を投げるという[[当て投げ]]戦法が非常に強力。

-ファイアーフレア
炎の雨で迎撃する技。画面上部から[[判定]]があり対空には強い反面、前方に判定が無いので突進技にはやたら弱い。

-クウチュウセオイナゲ
[[技名こそ長い>カーマン・コール]]ものの普通の投げ技。ジャンプ、回転しながら後ろに放り投げる。

#image(flame_02.gif,title=波動拳!)

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**MUGENにおけるホノオ
#region(yamabe氏製作)
-yamabe氏製作
2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅したため、現在ははいうぇい氏によって代理公開されている。
なお、非常に分かりづらい所にあるので「ジョイメカ」でサイト内を検索することをお勧めする。

基本的には[[原作再現]]だが、開始時左右かX+Y後左右で[[リュウ]]カスタムモードが選択できる。
[[三種>波動拳]][[の>昇龍拳]][[神器>竜巻旋風脚]]を使いこなす姿は正に主人公そのもの。
専用の[[波動>波動拳]][[ドット>ドット絵]]を自作するあたりにyamabe氏の遊び心が垣間見える。

#endregion
#region(アフロン氏製作)
-アフロン氏製作
炎繋がりなのか、[[草薙京]]の技を使いこなすアレンジ仕様。
[[通常技]]を含め京のモーションが高クオリティで再現されており、中には3D作品限定の技も。
操作方法はシンプルな4ボタン方式で、[[カラー>カラーパレット]]によって「闇払い」メインの表と「荒咬み」メインのEXモードを使い分け可能。
ただしどちらも元ネタとは少し技構成が違う。
[[AI]]は未搭載。
#endregion

***出場大会
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''更新停止中''
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''凍結''
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}
//***出演ストーリー

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//任天堂,ジョイメカファイト,ロボット,メカ,炎使い,赤色