#image(giant_00.gif,title=格闘専用ロボ) &size(24){&color(brown){&b(){&i(){「パワーじまんのロボじゃ。}}}} &size(24){&color(brown){&b(){&i(){ うごきはおそいが、てきにあたえるダメージはすごいのじゃ。」}}}} 任天堂がファミコンで出したロボット格闘ゲーム『[[ジョイメカファイト]]』の登場人物。 [[サスケ]]や[[ネオ]]と同じくワルナッチ博士によってワルロボに改造され、 ステージ1の8体の敵キャラクターのうちの1体として登場し、倒せばリョウシンカイロを組み込まれて仲間に戻る。 「[[ジャイアント>東洋の巨人]]」の名の通り他のキャラクターに比べ一回り大きく、頭は[[茶色い岩のような形>ザ・シング]]で、手は黒光りする[[鉄球>チャン・コーハン]]。 よく間違えられるが、彼のアッパーキャラは[[ギガント]]ではなく、[[ガイアン]]である。 [[立ちモーション>ニュートラルポーズ]]はやや[[猫背>ウルトラマン]]で、[[手を腰辺りまで下げている>アクセル・ホーク]]。 //編集前に確認するけど、あの構えはボクシングとは違わないか?ボクシングで前傾姿勢かつ手を腰近くまで下げるなんて構えはないだろ。どちらかと言えばレスリング系の構えだと思うんだ //技の構成的にもボクシングキャラって訳じゃないし、ダッシュストレートが似てるってだけでボクシングやバイソンに結びつけるのは無理があると思うんだがどうだろうか? //ヘッドバットもバイソンのヘッドボマーと被って・・・いや、ジャイアントの場合は対空だったな。 //ただ飛び道具も持っており、極端に敵との距離で分の悪い戦いを強いられることはあまりない。 [[プロレス>ザンギエフ]]なのか[[ボクシング>M・バイソン]]なのかよくわからない[[ファイティングスタイル>格闘スタイル]]である。 ---- **原作での性能 #image(giant_01.gif,title=バイソン直伝?) 性能は投げ・[[飛び道具]]・突進技と対空。 こちらも基本がそろったロボとなっている。 投げは隠し[[コマンド]]で威力が強化するというメリットがある。 ***[[必殺技]] -クエイクウェーブ ↓[[タメ>タメ技]]←+A 10POW 速い飛び道具。発動時やや後ろに小ジャンプする。 飛び道具にもかかわらず&b(){最後に敵と反対方向にキーを入れる}という[[変則>レイジングストーム]][[コマンド]]。(入力自体は難しくはないが) また、このキャラに限ったことではないが発射寸前に前後キー入力で速度調節が可能。 -ダッシュストレート ←タメ→A [[バイソン>M・バイソン]]同様のコマンドで性能もほとんど一緒。 移動距離は調節できない。 また判定は手の部分だけなので飛び込まれると弱い。 ガードさせて射程範囲内の場合&b(){投げが決まる}というとんでもないメリットがあり、これを使った[[永パ>永久]]も存在する。 -ヘッドバット AB 12POW 対空技。少し前進しながら頭突きをかます。 多段削りがあり地上隣接でガードさせると3,4回は削れてほぼダメージを与えたも同然になる。 -パワーボム 相手に接近して→+A or ←+A 12POW [[投げ技>コマンド投げ]]。 →↓←か←↓→を入力した後Aで強化版になり、POW量も22に増える (通称[[裏ボム>ハイパーボム]]、この技に限らず隠し技は「裏○○」と呼称されるが、発売された年代的に考えて裏ワザの裏を取っているのだろう) [[ジャンプしながらのパワーボム>アレックス]]となり、威力が8Pow上昇する。 |&nicovideo(sm421611)|&nicovideo(sm370937)| #image(giant_02.gif,title=縦にだけ強い頭突き) ---- **MUGENにおけるジャイアント yamabe氏が制作したものが存在している。 標準で[[AI]]を搭載していて、近づくとパワーボムで投げられ、離れるとダッシュストレートで距離を詰めてパンチやパワーボムにつなげてくる。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[ジャイアント],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[ジャイアント],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[ジャイアント],sort=hiduke,100) } ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。) //ロボット,パワーキャラ,岩石生物,地震攻撃