>ドラム缶(steel drum)とは200リットル以上の大型の金属製の缶のこと。 >ガソリン、灯油のような燃料油や塗料、溶剤、化学薬品、医薬原料などの工業材料とその製品といった液体を入れて運搬・貯蔵に用いられる。 &size(22){&color(blue){&bold(){&i(){…押してもいいんだぜ!懐かしいドラム缶をよ!}}}} &br() #ref(metalmax2.jpg,,width=400,title=ドっ、 ドっ、 ドラムかん・・・・。 おっ、 おっ、 おす、 おす・・・・。) &br() [[変な>カルノフ]][[ゲームで>チェルノブ]][[おなじみ>ファイターズヒストリー]]「データイースト」(通称デコ)から発売された『METALMAX』シリーズに登場するオブジェクト。 主人公である[[ハンター>リヒター・ベルモンド]]、連れの[[メカニック>初代ナイトオウル]]、[[ソルジャー>レオナ・ハイデルン]]、[[ポチ>豪血寺一族]][[(犬)>パピー]]、そして[[戦車>電光戦車]]に次ぐ代表キャラクター。・・・キャラクター? バーのテーブル、ダンジョンの障害物、通路や梯子を塞ぐギミックなど用途は広く、あちこちで見かけられる。 特に『METALMAX2』では罠に掛かった主人公達が刑務所に収監されてしまい、そこでやらされる作業が 「&bold(){庭の端から端までドラム缶を押して往復する}」というもので、そのあまりにも無意味で無価値で非生産的な行為に 「自分はドラム缶を押すために生まれてきたのかもしれない」などと変な悟りを開いてしまったキャラも居るほど。 普通の生活に満足出来なくなった者は、解放後にもわざわざドラム缶を押しにやってくるとか。 日λ... &nicovideo(sm4648605) //実況よりこっちの方が良いカナと思って変えました #region(わすれえぬドラムかん(ネタバレ)) ただ押すだけならまだいいのだが、初日は1往復、次の日は2往復と回数が&bold(){倍}に増えていき、ループしているのではないか、延々と増え続けるのではないかというプレイヤーの不安を煽る。 しかしあせって看守にケンカを売ると、一発で全員マヒさせられ、まず倒すことができない。 さらに、ここまでの道程が長く敵も強く、脱出するまでセーブもできないという「&bold(){やめるにやめられない}」という状況が多くの場合成立している。 しかも行動を誤るとドラム缶押しは&bold(){最初からやり直し}という、多重の罠による強烈なインパクト、そして絶望感から、ほとんどのプレイヤーの記憶に(時にトラウマとして)刻まれている。 ドラム缶は、その象徴なのである。 #region(そして更なる罠が!) 実は、もう少しだけ先に進むとまともな街がある。 苦しい旅の最中、目の前のエサにつられ、まんまとブービートラップにかかってしまったことを、プレイヤーはもう一度悔やむことになるのだ。 #endregion #endregion //いらんかったら消してくだっせ &del(){[[寸>ドラえもん]][[胴>桂木弥子]][[な>メカ沢新一]][[体>ちび子]][[型>比那名居天子]]の事では無い。あと[[蛇>ソリッド・スネーク]]がダンボール以外に隠れる手段とは関係ない。} ---- *MUGENにおけるドラム缶 最近、『METALMAX』シリーズのドラム缶が流れ者氏によって公開された。 直接攻撃したりすることはできず、ただ左右に押せるだけである。 ステージ内を押して往復すれば倒すことができるが、ラウンドが進むほど倒すのにかかる往復数が増える。 所謂[[ボーナスゲーム>ボーナスステージ]]のようなものだが、特にスコアなどの記録的要素は存在しない。 しかし、それが&bold(){「[[原作再現]]」}なのだそうだ。 キャラとしてのドラム缶以外には、[[ジャギ]]が[[設置]]するのが一番有名か。 最近では[[ジャギった妹>アンジェリア・アヴァロン]]がこれでもかというほど投げつけてくることがあるようだ。 その他、一部のステージで背景、前景などにおかれていることもある。 『[[ファイナルファイト>ストリートファイター#id_5b9ffb09]]』シリーズのステージがその代表であろう。