#image(禍神.jpg,title=いあ!いあ!くとぅるふ!ふたぐん!) &font(b,i,15,green){君たちはとんでもないものを目の当たりにする!} &font(b,i,15,green){それは巨大などという言葉では筆舌しきれないほどの大きさを持ち君たちの目の前にある。} &font(b,i,15,green){そして、その巨大なものは眼前の君たちに一瞥もくれず、ただそこでたたずんでいる。} &font(b,i,15,green){これこそがこの世界樹の迷宮に巣食う最大の魔のはずである!} &font(b,i,15,green){今こそこのくびきとも言える魔を打ち倒し、海都に真の意味での自由を取り戻したまえ!} アトラスの3DダンジョンRPG『[[世界>ソードマン(世界樹の迷宮)]][[樹の>クラーケン#Kraken_SQ]][[迷宮III>カミキリオンβ]]』に登場する隠しボス。シナリオ的には真の[[ラスボス]]となる。 星海(宇宙)からやってきた「魔」である名状し難き神。世界樹とは途方もない時をかけて戦っていた。 ストーリーが始まる遥か昔、世界樹と共に舞台となる星に落下、追うようにやって来た世界樹に押し潰されるような形で激突した。 そのまま、世界樹の根に封じられ、互いに傷付いた体を癒しながら再戦の時をずっと待っていた。 ただ待っている筈もなく、「魔」はフカビトと呼ばれる眷属の王(真祖)を生み出して復活を促進させようと試み、 世界樹は自身の地に住み着いた人間達の王家に接触しフカビトの策略を阻止しようとする。 当時の王「ザイフリート」に一部の都市を沈没させ&link_anchor(*1){*1}(この時、世界樹は地上に抜け殻を残して共に落ちた)共にフカビトと戦い続けた。 何故沈没させたかというと、「魔」は「人が『魔』に恐怖するほど強大になる」ため存在を隠す必要があったからで、 もし地上に出て人々に知られてしまったら世界樹でも止められなくなるらしい。 ゲームでは第六階層「昏き海淵の禍神」(名前と同じ…というかこの階層は「魔」そのものの中)の最深部にて眠っている。 第一形態と第二形態があり、第一形態は三つの技しか使わない(この時「魔」は「眠っている」)。 威力の高い全体属性攻撃を連発してくるが、行動パターンが決まっているため、属性攻撃無効化スキルによって無傷で防ぎ切るのは難しくない (というか、防げないとほぼ即全滅する)。 また、この時に同階層に出現する触手を倒していない場合はHPや耐性が大きく上がる。 第一形態のまま戦闘開始から20ターン経過すると、ランダムモードとなり攻撃を凌ぐのが難しくなる。 第二形態では「防御体勢」と「攻撃体勢」を使い分け圧倒的な力を振るってくる。 最初は行動パターンが完全に決まっているが、残りHPが76%以下になるとパターンの崩れたランダムモードになり、攻撃を凌ぎ切るのが困難になってしまう。 さらに戦闘開始から約40ターン経過すると、HPに拘らず完全に目覚めた状態となり、 永続「攻撃体勢」のまま威力・行動速度・命中率の上がった攻撃技をランダムで繰り出してくるようになる。 最下層ボスらしく迷宮内全ての敵キャラの中で最強であり、正攻法での討伐は困難を極める。 最終的には結局ハメに近いことをすれば十分対応できるのだが (初代はPTの攻撃も防御手段も強力、『II』は全裸カウンター、呪いで即死、『III』は行動パターンが決まっている間に準備を整え、 1~2ターンでHPを削り切り確殺するパターンがいくつも存在する)。 ちなみに倒しても暫くすれば蘇る(一応ストーリー上では倒していることに)。 まあ、復活してくれないと最強武器が複数手に入らない、あるいは強化できないので仕方ない。&link_anchor(*2){*2} |&nicovideo(sm10579798)|&nicovideo(sm26727232)| 元ネタは[[クトゥルフ神話>這い寄る混沌]]に登場する旧支配者にして邪神クトゥルフ。 フカビトのデザインもクトゥルフの眷属である深きものどもと[[サメ(フ>アーマゴン]][[カ)人間>がうる・ぐら]]の二つを掛け合わせたようなものと思われる。 ----- **MUGENにおける昏き海淵の禍神 #image(昏き海淵の禍神 .gif,title=DG細胞とかは持ってないよ) [[ジョブ>霧雨魔理沙]][[チェ>七夜志貴]][[ンジ>比那名居天子]][[シリ>八雲紫]][[ーズ>フランドール・スカーレット]]や[[アドベント>アドベントチルノ]][[シリーズ>レティ・ホワイトロック]]、[[殺人姫>十六夜咲夜]]や[[グローリア]]などを手掛けたプレート氏による、手描き[[ドット>ドット絵]]の攻撃形態が存在する。 画面を覆い尽くさんばかりの巨大さを誇り、基本的に[[人操作>プレイヤー操作]]での撃破を想定しているとのこと。 12Pでは超即死を使い、更に直死と自身の仕様以外では死ななくなる。 ちなみに製作した理由は禍神ソロクリア記念なのだとか。 「夜、なんとも言い難い悪夢を見た!すっごい怖かった!!!」だそうだ。 ……プレート氏は夜に窓の方を見ないことをお勧めする。 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[昏き海淵の禍神],sort=hiduke,100) -[[ストーリー動画まぜこぜタッグ杯]](特別編) -[[普通の師範による普通の師範の為の小さなリーグ]](ボスキャラ枠) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[昏き海淵の禍神],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[昏き海淵の禍神],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- &aname(*1,option=nolink){&color(red){*1}} この時、ザイフリートの妹であるグートルーネは置き去りにされ、兄を待つために真祖の力を借り100年の時を不老で生きてきた。 真ルート以外では、この事が大きな悲劇を生むことになる。 その辺の関係やトゥルーエンドにおけるフカビトの王(真祖)とのやりとりから、 「フカビトだけでなく、世界樹ともケリを付けたかった(戦いたかった)」というプレーヤーの声もあったりする。 この意見も、初代や続編のラスボスや隠しボスが世界樹の化身とも言うべき存在だから、戦えない事を疑問視するのも当たり前なのかも知れない。 &s(){また、[[ある二次創作>グレート・アクシオン]]では世界樹こそが真の黒幕であると、[[カンスト冒険者>ショーグン]]にオーバーキルをされていた。&br()一体何がそんなにも冒険者を[[世界樹>ウィスピーウッズ]][[の伐採に駆り立てるのだろうか?>デデデ大王]]} &aname(*2,option=nolink){&color(red){*2}} ドロップ品からはシリーズ恒例の最強の刀が作られる。 ゲーム中最高の攻撃力を持つ上に、強化スロットも最大の8スロット空いている強力な武器であるが、 強化スロットを一つ埋めるにもコイツのドロップ品が1つ必要になるため、フル改造する為には最低でもコイツを9回倒す必要がある。 故にプレイヤーによっては上述の確殺パターンで[[何度も何度も復活しては何度も何度も殺される羽目>ディアボロ]]に…。 ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //ラスボス,神様,クトゥルフ