遠野(七夜)志貴改変キャラ

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遠野(七夜)志貴改変キャラ - (2016/08/11 (木) 12:32:20) のソース

[[遠野志貴]]・[[七夜志貴]]をベースに作られたと思われるキャラは本項目のキャラ以外にも存在しているが、
本項目で扱うのは「設定、もしくはシステム以外の技などの性能がオリジナルとは完全に別物」であることが明確なキャラである。
また、[[殺人貴]]などのオリジナルから派生したキャラをさらに改変したキャラも含めるものとする。
[[キョン]]などの版権キャラは各ページにて。
元々オリジナルである遠野・七夜は人気が高く、国内だけでなく海外でも改変されているキャラが多数存在している。

「[[セブンスヘヴン>シエル]]」のような、「姿を消し、四方八方から高速で斬撃を浴びせる」という内容の[[全画面判定]]技を搭載したキャラが非常に多い。
原作の遠野と七夜およびルージュノワール氏の志貴は使用できないのだが、改変を繰り返されるうちに広まっていったのだと思われる。

#region(目次)
#contents
#endregion
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***ルージュノワール氏製作:[[殺人貴]]
詳しくは専用の項目を参照。

***如月竜人氏製作:[[復讐貴]]
詳しくは専用の項目を参照。

***イプシロン氏製作:[[殺人貴・影夜四貴]]
詳しくは専用の項目を参照。

***1%氏製作:[[グラップラーSHIKI]]
詳しくは専用の項目を参照。

***STYM氏製作:[[葬志貴]]
詳しくは専用の項目を参照。

//遠野改変
***エス氏&チユリ氏製作:遠野紫紀
もし志貴が[[女性>Wind]][[だったら>京子]]……をコンセプトに製作されたいわゆる[[ブリス系キャラ>ミッドナイトブリス]]。
ちなみに月姫(メルブラ)のアンソロジーネタの中に比較的知名度の高い女体化志貴として、『月皇子』の遠野&b(){志希}がいたが、
それとはまた別のデザイン(志希はセーラー服姿なのに対し、こっちは学ランなど)になっている。
ルージュノワール氏の志貴を基に、一千枚ほどもあるスプライトを全て書き換えて作られている。
さらにネット声優による[[ボイス]]も搭載され、貴坂理緒さんと桜音恋さんの2種類から選べるという贅沢仕様。''[[脱衣KO]]もあるぞ!''
 
…とまあ、ここまでならよかったのだがそこはエス氏。
[[暫烈拳>Mr.カラテ]]や[[つばめ返し>橘右京]]、[[ダークネスイリュージョン>モリガン・アーンスランド]]を使いこなし、[[無想転生]]を発動させたり空中から[[天破活殺>ケンシロウ]]を放ったりする。
&b(){さらにアリスソフトの作品『夜が来る!』のキャラや単体キャラ化した[[白ゼロ子]]をストライカーに使ったりとカオスきわまりない。}
 
ただしちゃんと原作モードもあるので、ちょっとカオスは……って方も安心していただきたい。
現在はエス氏から黒歴史認定を受け、公開停止に伴い、できれば動画への使用はしないで欲しいとのこと

//七夜改変
***プレート氏製作:ジョブチェンジ七夜
氏おなじみのジョブチェンジシリーズ。七夜・スカーレット
[[レミリア・スカーレット]]の息子(実子なのか七夜がレミリアの眷属にされて養子になったかは不明)で吸血鬼にジョブ(?)チェンジした模様。
デフォでAIが搭載されており、七夜は固め、崩しを担当し[[ストライカー]]で潰すといった戦術で圧倒してくる。
あれ・・・?[[どこか>春日舞織]]で見たような・・・?
因みにストライカーは、咲夜(専属のメイド)、レミリア(母)、ジョブチェンジ魔理沙、アドベントチルノ、ロック・ハワード、K´の6人。
え?咲夜のモーションが「閃鞘・八点衝」とか七夜っぽい?なに、気にすることはない。

***humi氏製作:七夜トキ
文字通り[[トキ]]の要素を加えた七夜。&bold(){「なぜ合わせた」とか言ってはいけない。}
当然一撃必殺技としてあの[[ビーム>北斗有情破顔拳]]も使えます。[[かっこいいポーズ]]で

***humi氏製作:七夜仮面
[[マッドマン]]の仮面を被った七夜・・・「なぜ合わせた」というのh(ry
敵に攻撃を加え続けると、仮面のアイコンがつき3つ全部ついた状態で挑発すると「なんでもキャンセル」状態となり、超必殺技以外の全ての技がキャンセル可能となる。
ゲージが2000以上のときにa+bを押すと、数秒ほどアーマーモードになる。
アーマーモード中はゲージが使えなくなったり、攻撃力が落ちたりするが、そのぶん防御性能は上がる。

他にもボイスの変更やアーマーと覚醒の使用を変更できる。カラーによって並~狂クラスと性能が大きく変わる。
&nicovideo(sm17997086)
今後、動画にこいつが出た時は[[七夜仮面・・・一体何者なんだ・・・?>Mr.カラテ]]のコメが乱れ飛ぶのは[[確定的に>天子さん]][[明らか>ブロントさん]]である。

***humi氏製作:スカイライダー七夜
空飛ぶシエルに乗った七夜。&bold(){なぜt(ry}
見た目やボタン一つで攻撃が出る部分などから[[のりもの]]のように見えるが、
攻撃を受けるとシエルから落ちる。
シエルから落ちた状態では2種類しか攻撃できないが、
ゲージが溜まった状態で、コマンドを押すと、またシエルに乗ることが可能。
長い時間シエルに乗っていると、稀にシエルが空中投げで七夜を落とすことも・・・。

***aaa氏製作:ジョーカー七夜
Kn氏製作の「MOW七夜」の改変キャラ。
コンセプトは[[カーネフェル>オズワルド]]を使う七夜でトランプを使った技を多く持っている。
Lates氏の[[朔>十六夜咲夜]]を参考にしているようで演出はスタイリッシュ。朔と似た演出を幾つか持っているが性能は別物である。
カラーや設定などで強~狂クラスと性能が大きく変わる。朔同様、全身半透明だと常時当身状態になる。
通常カラー(1~4p)でも強すぎると感じる場合の為にスイッチで当身、設置などを更に自重させることも可能。

***エミナナヤ氏製作:神七夜
とま氏(+来焔眞氏)製作の七夜志貴の改変キャラにあたる。
デバッグ中ではあったが、視聴者の要望に応え08年3月に公開された。
なぜか[[海馬社長>海馬瀬人]]のボイスが入っている。

現在唯一使用可能な12Pカラーは分身による多種多彩な同時攻撃に加え、[[ギルガメッシュ]]の「ゲートオブバビロン」のような技を使う。
即死攻撃では「殺神貴」に劣るものの、総合的な火力で勝る。
OTHキラー対策はされていないのか、[[神オロチ]]やDアテナには瞬殺される。
 
ちなみに殺神貴と戦わせた場合、一瞬で倒される。
神を名乗るだけに神を殺す者には歯が立たないようだ。

#region(大会ネタバレ注意)
…かつては確かに瞬殺されていたのだが、[[取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神)]]において、6Pカラーとはいえ殺神貴相手にまさかのドロー。
&nicovideo(sm5175240)
さらに3位決定戦でその殺神貴が惨敗した[[デススター]]2nd5Pカラーを圧倒し、3位の座に輝くという大番狂わせを起こしている。
&nicovideo(sm5256499)
#endregion

***エミナナヤ氏製作:殺神貴
遠野志貴の意識が完全に消滅し、死んでいるのと同じ状態の彼に七夜の意識を植え込んだ、という二次設定の七夜志貴。12Pのイントロでは開始時に遠野が死亡(断末魔が響き渡る)する。
原作と違い、この七夜は直死の魔眼を所有している。彼に対しての「中二病」はむしろ誉め言葉と言えるかもしれない。

殺神貴という名前のとおり、「神を殺す七夜志貴」である。
その戦闘能力は相手が神キャラであれば神キャラであるほど凶悪になる。
全ての性能に共通している最大の特徴は「相手が[[即死攻撃]]を放ったらその攻撃よりも先にこちらの即死を叩き込む」というものだろう。
この能力によって生半可な耐性のキャラでは彼を即死させる前に即死させられてしまう。
もっとも、即死に耐性のあるキャラであれば即死に耐えて彼を即死させることが可能である。
12Pカラーは負けることを考えていない論外キャラと戦うためにこちらも論外に近い状態に設定されているが撃破は可能である。
基本的に7Pカラーが殺神貴の本来の最高戦闘力と考えていいだろう。

なお、七夜の神キャラということで混同されがちだが、神七夜(赤い奴)とは別物なので注意。

殺神貴HitDef(強化殺人貴)を改変したキャラとして「Crimson Jack Jorker」というキャラが存在する。
また、殺傷力が低下したが耐久力が準論外レベルで技が追加されている「殺神貴試験体」というキャラも存在する。

***リュウセイ氏製作:無音
見た目は顔が黒く塗りつぶされた七夜。そして&b(){ロリコン}。
YESロリータNOタッチを遵守する紳士であるため、対応してる幼女キャラが相手だと&b(){イントロで自殺する}仕様になっている。
設定で自殺禁止をONにするか自殺条件を設定(1ラウンドのみ自殺、一定確率で自殺)すれば幼女と戯れることもできるようになるので安心。
また、名前の通り自分と相手のSE、BGMを全部消去し無音にすることもできる。デフォルトでは禁止されている。
AIレベルによって強さが変わり、Lv10では神下位~論外ランクに入る。

キャラ紹介動画
&nicovideo(sm21031433)

***軟骨カレー氏製作:ザガン
Kn氏のMOW七夜の改変。血のエフェクトが目立つ七夜で、相手に斬り付けることで体力が回復するという特徴を持つ。
特定ラウンドでの覚醒も搭載しており、設定で覚醒するラウンド指定や封印が可能。
[[カラーパレット]]によって様々な恩恵を受け、最強設定である12pは狂上位に食い込む強さである。
凶キャラには珍しく投げ系の超必殺技を持つが、実は[[ブリス>ミッドナイトブリス]]だったりする。

***amaiba氏製作:sss-strike
&b(){速い。とにかく速い。}
本来の七夜からごく一部の技だけが使えるようになっているが、
そのどれもが移動技か「移動しながら相手を切る」技で、物凄まじい速さになっている。連打すると目に見えないくらいのスピード。
その速さを生かした回避力、瞬間火力は尋常じゃないもので、一芸を極めた狂ランクのキャラと言える。

そして何故か攻撃を受けると増える。デフォルト状態では分身はただ移動技を繰り返すだけ。分身を封印するか、通常AIで動かせるかの設定も可能。
AIレベルによって攻撃を繰り出す頻度が変わる他、食らい抜け・落下ダメージ耐性スイッチも存在する。

***バルバトス・ゲーティア氏製作:No-Life-Nanaya
色々カオスな七夜。
[[スタープラチナ>空条承太郎]]を召喚し[[オラオラ]]したり、[[リオン>リオン・マグナス ]]の技を使うなどやりたい放題。
通常カラーでも凶上位前後の強さを持つが、特殊カラーもいくつか搭載している。
狂中位~上位レベルになる7p(何故か増える、負けたらコノメニウー)や神下位クラスの強さになる12pなど。
11pは試合開始前に謎の屈伸運動を疲労したり、通常技しか使わなかったりと見た目こそ地味だが、12pよりも高い攻撃性能と耐性の持ち主だったりする。

//殺人貴改変
***KT(仮)氏製作:殺人貴AA
システムをMBAA版に作り変えられた殺人貴AA。
スタイルセレクトシステムやIH・サキスパなどMBAA原作再現のシステムが追加されており、
スタイルごとに通常技も含めて大きく技を変更され、改変元で強力だった技は弱体化されるなどバランス調整されている。
AD「極死・七夜」は、ナイフを投げながら自分も飛んで二重の同時攻撃をするという
設定と原点のイメージをより再現した技になり、更に当たり所によって演出が違うなど芸が細かく、必見である。
殺人貴のイメージを損なわぬまま基本性能を大幅に作り変え、元キャラの動きを脱却することに成功した、
他のMBAAキャラと並べても遜色のない、かなり洗練されたキャラとなっている。
なお、KT(仮)氏曰く、
「DLの際は、弱~並キャラである(クレセント、フル、ハーフに限り)事をご理解のうえでお願いします。
AIは現在クレセントのみ簡易のものが搭載されています。」
との事(2013/7/26時点)。
KT(仮)氏によるAIが搭載されたが改変自由との事なので、我こそはと思う方は是非外部AI作成を。
実際は弱~並キャラどころかかなりの強キャラであり、AIも簡易どころか「勝ちに徹したガチAI」である。
「基本攻撃力は主に他キャラの7~9割程度です」「MBAAの中では、紙かつ低火力です」とあるが、
一般的なキャラに比べれば十分高火力かつ頑丈である。
執拗なまでに中距離を維持して超反応によるシールド→チェーンコンボからエリアルというのが基本戦法であり、
やってる最中にどんどん上昇していくコンボは一度に相手の体力の大部分を奪う。
(空中で強攻撃を何度でも出せるため、コンボ火力が尋常ではない。これによりアーマー持ちの巨大キャラに対してめっぽう強い)
空中投げの精度が高く、空対空がバッチリ。
ゲージも溜まりやすく、溜まればすぐに強制解放。解放中は体力の回復速度がかなり速い上に、
そこでシールドさえとれば(体力を回復した上で)回避不能かつ超威力のアークドライブが飛び出す。
飛び道具を撃たれれば「極死・七夜」でカウンター。こちらも回避は困難。
1秒未満溜めるだけで出せるブローバックエッジも強力であり、一度出されればよほどのことが無い限り回避はできない。
さらには一部のキャラに対して(開幕前行動をオフにしていても)フライングをしかけてくる不具合がある。
特に、試合開始前に急接近してから開始直後に通常投げをしかけてきた場合は、普通のキャラには絶対に回避できない。
そこからコンボまで繋げてくるため、あまり見栄えが良くない。使用の際は注意が必要である。
また、「極死・七夜」が「相手と自分のステートを徹底的に監視する」という仕様の為、
このキャラはタッグを推奨できない(その理由の七割がこの技のせいとの事)とも説明書にて述べている。
 
参考動画
&nicovideo(sm15706103)
 
プレイ動画(2:12あたりから)
&nicovideo(sm16026703)
 
//製作者の意向により殺塵貴の項目を削除しました。以降の項目修正は行わないでください。
 
***GoMyungGook氏製作:Crimson Jack Joker
韓国の製作者GoMyungGook氏製作の中で有名なキャラ。
多分殺神貴HitDefを改変したキャラかと思われる。
元のアニメは一緒だが、武器がナイフからカードに変わっている。
設定ではMiss Jack Jokerという咲夜さんを改変したキャラを妻としているリア充な七夜。
ちなみにMiss Jack Jokerも本人が製作してある。
性能はというと1Pから凶悪性能で、12Pは準神は有するであろう。
通称「シュバババ勢」。こう呼ばれるのは体力が減ると現れる分身のSEがこれだから。とてもうるさい。
&nicovideo(sm15388237)
最新版では性能が大幅に変更され、低カラーでは体力が減っても分身が出ずシュバババしなくなった。
ただし高カラーではシュバババするようになり、12Pでは常時シュバババ状態になる。

後、めったに見ることができないが、[[光魔法「カッコいいポーズ」>葬志貴]]もある。弾幕はナイフからトランプになっており、見栄えも良く、強い。
また、ボイスが[[緑川光>リオン・マグナス]]に変更された。
一応普通(?)にシュバババする旧版も別に公開されているため狂クラスでシュバババするCJJが見たい方も安心。

又、氏は他にも「Freezing Knight」「GoMyungGook」「SaSoJinKa」「TenMeNieOn BaGenCh」
等の凶悪系志貴を製作しており、それぞれ個性的で魅力的である。
//氏は遠野の方も作ってるので一部変更

余談だが、このキャラを元に改変した「[[シュババルド>オズワルド]]」というキャラも存在する。

***konbudashi氏製作:殺人貴・志貴
殺人貴を元に演出、技の追加、性能変更などが行われ、他の殺人貴とはまた一味違うキャラとなっている。
特殊カラーで強化されるほか、2Rで7p化、3Rで12p化とどんどんハードルを上げる覚醒を搭載している。
旧版も氏のブログで公開中。

氏は「BloodShed(殺戮者七夜)」「紅夜 志貴」「増殖七夜」「Diamond Dust」「Brionac」「オリジン遠野」「影志貴」など様々な志貴改変キャラを製作しており、
それぞれ独特な強さを持っている。

***龍白方氏製作:Satsujin Nanaya
大ポトレが[[恍惚のヤンデレポーズ>>http://dic.nicovideo.jp/a/恍惚のヤンデレポーズ]]になっている七夜。
ジョーカーの演出で[[咲夜>十六夜咲夜]]が現れたり、[[某閻魔>四季映姫・ヤマザナドゥ]]が裁きにきたりする。
1~6pは凶~狂下位、7~10pで狂中位前後になり、12pでは強力な即死を解禁される固有結界「殺人鬼夜行」の使用可否によって狂中位~上位から準神クラスまでの強さを持つ。
派手なかっこいいポーズを取る11pは、葬志貴11pよろしく[[鬼巫女]]が友情出演する。耐性は準論外に近いとの事。
因みに空中サキスパすると神七夜よろしく、「馬鹿め!!」と海馬社長のボイスが。

名前は似ているが、イプシロン氏の[[殺人貴・七夜>殺人貴・影夜四貴]]、上述のkonbudashi氏の殺人貴・志貴とは違うキャラである。

//製作者の意向により殺人劇の項目を削除しました。以降の項目修正は行わないでください。

//その他&不明
***Sol003氏&Infinity15600氏&Solkenneth003氏製作:Max Reco
Youtubeで海外のうp主であるMaki Kuronami氏によって公開されている英語のMUGENストーリーである
「New Age MUGEN」シリーズの主要登場人物。
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=4qz5__MbGh0){320,240}
このストーリーのサイトも作られており、そこでキャラもDLできる。
ストーリーの概要やキャラの設定も書かれているため、英語の読解力に自信のある人は見ることをお勧めする。

見た身が帽子やスカーフなどの装飾によって変わっているだけでなく、性能も別物。
巨大な剣と銃を使用した多彩な攻撃手段を持っている。
外見やボイスの元ネタは恐らく『パワーストーン2』に登場する「さすらいのガンマン」アクセル(CV:石田彰)。
更新により簡易AIが搭載された模様。

***Sol003氏&Infinity15600氏&Solkenneth003氏製作:Viper Delacroix
上記のMax Recoと同じくMUGENストーリー「New Age MUGEN」の主要登場人物。
ジャンプするだけで幻影が発生し、到達点・着地点を惑わせる事ができる特殊な仕様のダッシュ・ジャンプがあり、
さらにジャンプ自体も4段ジャンプ可能なため人相手に強い。
また。必殺技も黒い衝撃波?による広範囲な攻撃などの高性能な物が揃っている。
特にラウンド2以降限定の5ゲージ技「Undying Chaos, Eternal Destruction」は、
ド派手なエフェクト([[ホーリジャ>無に還ろう]])・始動のガー不拘束がヒットで800前後のダメージ・拘束技がヒットしないと即死級ダメージという凄まじい性能。
拘束がヒットしない場合、2~3秒ほど無防備になるのが救いか。
ボイスは[[バージル]]のものを使用。
簡易ではあるが、AIも登載されている。
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=fDl4YGwTadk){320,240}

***3104氏製作:七夜死貴
強奪者七夜0.94(Reaver)改変。
他の七夜と違いポエム染みた台詞をそうそう出さない事、セブンスヘヴン(通称花火)等といったエフェクト面の綺麗さによりかなりクールな印象を出す。

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**出場大会
''【遠野(七夜)改変キャラをメインとした大会】''
[[志貴だけなトーナメント]]
[[志貴、七夜オンリーランセレサバイバル]]

''【遠野紫紀】''
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''更新停止中''
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''【ジョブチェンジ七夜】''
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''凍結''
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''【七夜トキ】''
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''更新停止中''
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''【七夜仮面】''
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''凍結''
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''【スカイライダー七夜】''
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#co(){''更新停止中''
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''凍結''
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''【ジョーカー七夜】''
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''更新停止中''
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''【神七夜】''
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''【殺神貴】''
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&b(){【殺神貴試験体 MK2 VerA】}
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''【無音】''
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''【ザガン】''
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''凍結''
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''【sss-strike】''
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''凍結''
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''【No-Life-Nanaya】''
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''【殺人貴AA】''
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&b(){【殺人貴・志貴】}
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''凍結''
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&b(){【Satsujin Nanaya】}
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&b(){【Max Reco】}
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&b(){【七夜死貴】}
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