Greenman

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Greenman - (2018/07/22 (日) 16:31:04) のソース

#image(greenman_1.gif,title=「名は体を表す」を地で行く男)

&font(24,b,i,#32cd32){"It's time DU-DU-DU-DDDDDD-DUEL!"}

海外のVeanko氏により製作された、[[新MUGEN専用>新バージョンmugenについて]]のキャラ。
人間誰しも一度は描いた事があるだろう棒人間で、名前の通り全身緑色をしている。
非詳細な設定は不明だが、早口でまくし立てる英語ボイスと後述の技の数々からして、非常に%%うざい%%エキセントリックな性格であろう事が窺い知れる。
現在は公開サイトが消失しているが、検索すれば代理公開先はすぐ見つけられる。

#image(greenman_2.gif,title=名だたる格闘家達が相手なら、武器を使わざるを得ない)
通常技はリーチが短くやや使い辛いが、[[必殺技]]には弾速が非常に速い弓攻撃「Archers Bow」や、
全地上判定でダウン追撃にもなり、コンボにも組み込める地震攻撃「[[SHAZAM!>キャプテンマーベル(DC)]]」、
掴み判定の持続が異様に長い対空投げ「Bouncy Leap」など、使い勝手の良いものが揃っている。
中には[[烈先生>烈海王]]ばりのグルグルパンチを繰り出したり、猛牛の如き体当たりをぶちかますが弱・中では[[自爆ダメージを被る>自爆技]]「Charge!!!」といったネタっぽい技も。
DEFの初期値が95とやや低く、火力もが総じて低いのが難点だが、防御面では[[ブロッキング]]や回り込みを持つので、これらを上手く活かして立ち回りたい。
ゲージ溜めも所持しているが、何故か[[座禅を組んで宙に浮く>ダルシム]]というややシュールなもの。

[[超必殺技]]は癖が強い%%上に下品な%%ものが多く、ザックリ説明すると、
-どこからともなく取り出した巨大なライフルをぶっ放す「Feel my wrath!」(発動が早く無敵もあり、一瞬で画面端まで届くが火力は低め)
-無敵はないが攻撃判定の塊と化し、左右に移動できる回転アタック「GreenBall」(ヒット数は多いが削りが無い上火力も低く、更にヒット時''すごくうるさい'')
-''その場でウ〇コをして''踏んだ相手を長時間スタンさせる[[設置技>設置]]「I Farted!」(食事中の人に申し訳ない上、''踏まれるまで残り続ける'')
-牛丼(の写真)を食べてHPを少し回復する「I Wonder whats for Dinner.」(無敵時間などは無いため、タッグ戦でもない限り活用は難しい。あと''ゲップ''がなんかやだ)
と、いったものである。

また、Configファイルでコマンドの簡略化や、特殊カラーの設定が可能。
ONにすると11P及び12Pに(現状判明している限りで)以下のような効果が付与される。
#region(11P(金カラー))
-11P(金カラー)
超必殺技の火力が2倍に跳ね上がり、投げ属性の攻撃を半分にカット(一部例外あり)、更にAIの精度も上昇。更に更に体力が自動回復する。
そして「Charge!!!」の自爆ダメージが半分になり、物理によるダメージが少し減る。
あとなんか''ウザい。''

#endregion
#region(12P(影カラー))
-12P(影カラー)
常時[[ゲジマユ]]状態になる。
なお、AIは何故か「GreenBall」を執拗に連発して来る傾向があるため''非常にうるさい''。
#endregion

また、特殊カラー以外のカラーパレットも豊富なので、好きな色のGreenmanでプレイするのもまた一興である。
……カラー変えたら「''Green''man」じゃなくなるって?[[気にするな!>ジュラルの魔王]]
&s(){act名も「redman」とか「yellowman」とか「Shadowman」になってるしな!}

AIはデフォルトで搭載済み。
基本的に「Archers Bow」で牽制しつつゲージを溜め、こちらが跳び込むと「Bouncy Leap」から「SHAZAM!」→「Charge!!!」へと繋げるコンボを狙う。
ゲージが溜まっていれば超必殺技も積極的に使って来る。%%何故か「GreenBall」をやたらと使いたがるが%%
Bouncy Leapによるカウンターが巧みで非常に鬱陶しく、相性にもよるが[[並中位~上位クラス>MUGENキャラクターのランク付け]]の強さはあると思われる。
//あくまでも個人的な見解です
だが、このAIの真の恐ろしさはブロッキング。
デフォルト設定では最大レベルになっており、かの[[Nanarman]]を彷彿とさせる恐るべき精度で全く攻撃を受け付けない。
ぶっちゃけ打撃主体のキャラでは歯が立たないレベルなので、必要に応じて適宜調整されたし。
|製作者によるGreenmanとの対戦動画&br()&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=o6PaMzycqz8){320,240}|



#image(greenman_3.gif,title=ドヤ顔ダブルピース)

&font(24,b,i,#32cd32){"I'm fine!"}


***出場大会
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#co(){
''更新停止中''
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''凍結''
#list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[Greenman],sort=hiduke,100)
}

//***出演ストーリー
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//タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください。)
//オリジナル,棒人間