ユミンパ とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。
ユミンパ |
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他言語 |
Bowyer (英語) |
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所属 |
カジオー軍団 | |
初登場 |
【スーパーマリオRPG】 |
弓の形をしたキャラクター。矢であるアーロンを放って攻撃する。
短期で怒りやすい性格。語尾に「ニャ」を付けて話す。
HP |
FP |
攻撃 |
防御 |
魔攻 |
魔防 |
素早 |
経験値 |
コイン |
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720 | 250 | 50 | 40 | 30 | 35 | 10 | 60 | 50 |
弱点 |
なし |
無効 |
せいすい 毒・眠り・沈黙・恐怖 |
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技 |
アロー (単体に1倍攻撃) | |||||||
おやすみアロー (単体に眠り) | ||||||||
でんげき (単体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) | ||||||||
ライトニングボール (単体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) | ||||||||
ほうでんげんしょう (全体に雷属性の魔法攻撃/ガード不可) | ||||||||
ボーナス |
なし | |||||||
アイテム |
フラワーギフト(100%) | |||||||
引用元 |
スーパーマリオRPG 完全攻略 | |||||||
Super Mario Wiki |
カジオー軍団2番目の刺客。ハナチャンの森の奥地からローズタウンに矢の雨を降らせ、町の住民たちを動けなくしていた。
【ジーノ】を追い掛けて森の奥に行く事で戦闘に突入する。
戦闘前にはスターピースの価値を知らずに的当てのターゲットにしていたり、ジーノ相手に怒り散らして矢を乱れ打ちする場面も。
戦闘時しばらくすると、1vs3という事で、多勢に無勢であると主張し、Y(スペシャル技)、X(アイテム)、A(攻撃)の3種類のコマンドの内、矢が当たったコマンド1つを使用不可にするというルールを設けてくる。これは強制的に従う事になる。
(ちなみに、他のカジオーぐんだんのBGMが変わる大ボスは何れも複数人や複数部位で挑んで来るため、本当にユミンパだけ多勢に無勢である。)
こちら側だけが不利になるような条件だが、「オレもルールにしたがうから、イヤとはいわせんニャ」という主張のためユミンパ自身にもこのルールが適用されており、あまりハンデになっていない。ただしA封印の時は「ほうでんげんしょう」ばかり使ってくるので危険になる。
Y封印で「おやすみアロー」を使う事はあるが、これはアイテム扱いであるものと考えられる。
とりあえず回復しながら殴れば特に苦戦する事も無いだろう。
コマンド封じの3つの四角いボタンは、日本版では赤、青、緑の3色だが、日本国外版では全部紫になっている。これは日本版はSFC、日本国外版はSNES用コントローラのボタンの配色に合わせたため。
戦闘後はジーノがスターピースの説明を一通り行うが、これを隠れて見ていたアーロンに聞かれたため、カジオー軍団がようやくスターピースを狙うようになる。
武器工場では【りょうさんがた】が登場。
本作ではコマンド封じだけでなく、この戦闘中においては「おたすけキノピオ」も使用禁止にされる(ユミンパ曰く「ここにいるオレ達だけで戦うニャ」)。
ユミンパのHPを減らして追い詰めるとX・Y・Aを3つ同時に封じてくるが、この行為がマリオ達に「3人わざ」を使わせるきっかけとなる。
なお、ユミンパ本人も彼らの3人わざに対抗しようとするが、自分には協力して技が出せる仲間がいなかったため、何も出来ないまま「スターライダーズ」を食らい、自らがじ・えんどとなった。
ちなみにX・Y・Aの3つが封じられている時でもBボタンでの防御だけは可能だが、
ユミンパ側はずっと棒立ちのままなので防御でターン送りをし続けても意味がない。「スターライダーズ」を使って終わらせよう。
本作では日本国外版でもコマンド封じの3つの四角いボタンの色は日本版と同じ赤、青、緑になっている。