ディアマンド とは、【ファイアーエムブレム エンゲージ】のキャラクター。
ディアマンド |
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他言語 |
Diamant (英語) |
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種族 |
【人間】 | |
性別 |
男 | |
誕生日 |
04/06 | |
職業 |
王子 | |
所属 |
ブロディア王国 | |
声優 |
諏訪部順一 | |
初登場 |
【ファイアーエムブレム エンゲージ】 |
「ブロディア王国」の第一王子。
質実剛健で真面目な性格。一人称は「私」。
堂々とした風貌と威厳を持ち、民からの信頼も厚い。
初期値 |
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兵種 | スタイル | LV | SP | |||||
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ロード | 連携 | 11 | 800 | |||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
32 | 13 | 3 | 13 | 13 | 10 | 6 | 10 | 9 |
移動 | 天性素質 | 武器レベル | ||||||
4 | 剣 | 剣B | ||||||
初期スキル | ||||||||
真っ向勝負 | ||||||||
初期アイテム | ||||||||
てつの剣 はがねの剣 傷薬 |
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支援相手 | ||||||||
【リュール】、【フラン】、【アルフレッド】 アンバー、【ジェーデ】、【スタルーク】 【シトリニカ】、【ザフィーア】、【アイビー】 カゲツ、【ミスティラ】、【ヴェイル】 エル |
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初期兵種成長率 |
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
90% | 50% | 15% | 30% | 50% | 50% | 25% | 25% | 15% |
個人成長率 |
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
75% | 30% | 15% | 20% | 40% | 40% | 25% | 20% | 15% |
合計 | ||||||||
280% |
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限界値 |
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HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 守備 | 魔防 | 幸運 | 体格 |
- | +2 | -1 | -1 | +0 | +2 | -1 | +0 | - |
転載元 | ||||||||
仲間キャラクターの1人。第8章で加入する。初期兵種はロード(剣)。クラスチェンジすると専用兵種のスュクセサールに就ける。
加入前には【リュール】が「若き獅子の指輪」からロイを顕現させ、それとシンクロした状態で仲間に加わる。
加入後もメインキャラクターの1人としてストーリーに出てくるが、出番はあまり多くない。
戦力としては頼れる剣士で、いわゆる【オグマ】ポジション。
初期値・成長率と共に前衛に必要なものが揃っており、そのまま前線に投入して活躍を見込める。
専用兵種のスュクセサールになれば兵種スキル「太陽」を使用できる。技%で与えたダメージの半分だけHPを回復でき、生存率が高まる。
紋章士は初期装備しているロイがピッタリ。しかし、第11章ですぐに失ってしまうので、しばらく別の紋章士を付ける事となる。火力だけでなく守備も高いため【アイク】とも相性が良い。
個人スキル「真っ向勝負」は、自分から攻撃した時、相手が反撃できる場合、お互いの命中+15。若干低い技を補える便利なスキル。特にクラスチェンジ後に斧を使った時の心配が減る。
邪竜の章の世界の彼は、本編の彼とは正反対でネガティブで臆病な性格。
紋章士の腕輪はリュール達に渡したが、戦いの後、エルに殺されてしまう。
通常版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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立ち向かう黒鉄 | 剣 | 歩行系 | 諏訪部順一 | スエカネクミコ |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
41 | 46 | 36 | 43 | 21 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
真っ向勝負の剛剣 | なし | 緋炎 | ||
A | B | C | ||
攻撃守備の秘奥4 | 攻撃速さの防壁3 | 始まりの鼓動4 | ||
実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2023/07/18 | 5 | 英雄召喚 | 英雄 |
2023/07/18から開催の新英雄召喚イベント「魔器アイト&魔器スタルーク」で実装。
専用武器「真っ向勝負の剛剣」は、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中ALL+5、かつ、与えるダメージ+自分の守備の25%、受けるダメージ-自分の守備の25%(範囲奥義を除く)、かつ、自分と敵は、戦闘中、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20(同系統スキル複数の際、効果は累積する)
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に自身の奥義発動カウント-1。
戦闘開始時、自身のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効、かつ、戦闘中、奥義による攻撃でダメージを与えた時、10回復。
忍者版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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武と勇の忍 | 斧 | 歩行系 | 諏訪部順一 | スエカネクミコ |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
40 | 48 | 38 | 48 | 25 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
武と勇の鎖鎌 | なし | 巨岩 | ||
A | B | C | ||
攻撃守備の秘奥4 | 攻撃守備の刃壁 | 迅雷風烈・無極 | ||
実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2024/11/06 | 5 | 超英雄召喚 | 超英雄 |
2024/11/06開催の超英雄召喚イベント「親子で忍者修行」で実装。
専用武器「武と勇の鎖鎌」は、2回攻撃(敵から攻撃された時も、2回攻撃可能)。
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、全ステが戦闘開始時の守備の15%+5だけ増加、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを◯◯%軽減」を無効(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20。
自分から攻撃した時、戦闘中、自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-1。
汎用奥義「巨岩」は、発動カウント3の攻撃奥義。
奥義発動時、守備の50%を奥義ダメージに加算。
「自分または敵が奥義発動可能状態の時」、「この戦闘で自分または敵が奥義発動済みの時」の2条件のいずれかを満たした時、かつ、戦闘中、自分の守備が「敵の守備-4」以上の時、戦闘中、受けた攻撃のダメージを40%軽減(1戦闘1回のみ)(範囲奥義を除く)。
伝承英雄版 |
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称号 | 武器 | 移動 | 声優 | イラスト |
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不屈たる金剛の王 | 斧 | 歩行系 | 諏訪部順一 | Dd |
HP | 攻撃 | 速さ | 守備 | 魔防 |
40 | 50 | 37 | 49 | 28 |
武器 | 補助 | 奥義 | ||
黒鉄の王の剛斧 | なし | 角逐 | ||
A | B | C | ||
遠反・有利増幅 | 真っ向勝負 | 迅雷風烈・鬼没 | ||
伝承属性 | 伝承効果 | |||
地 | HP+3、守備+4 | |||
常時効果 | ||||
効果1:死闘(215) 効果2:ダブル |
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実装日 | ★ | 入手 | 分類 | |
2025/08/29 | 5 |
伝承英雄召喚 神階英雄召喚 紋章士英雄召喚 |
伝承英雄 |
2025/08/29開催の伝承英雄召喚イベント「不屈たる金剛の王 ディアマンド」で実装。
専用武器「黒鉄の王の剛斧」は、奥義が発動しやすい(発動カウント-1)。
自軍ターン開始時、および、敵軍ターン開始時、自身のHPが25%以上なら、自分と周囲2マス以内の味方に【防壁】、「弱化を無効」、「戦闘中、敵の追撃の速さ条件+10」を付与。
敵から攻撃された時、または、戦闘開始時、自身のHPが25%以上の時、戦闘中、全ステが、自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数×3+5だけ増加(最大14)、与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-〇✕3(範囲奥義を除く)、さらに、敵の奥義による攻撃で受けるダメージ-〇×3(範囲奥義を除く)。
(○は、自身と敵が受けている強化を除いた【有利な状態】の合計値、最大5)
自身の奥義発動カウント変動量+1、自分の攻撃でダメージを与えた時、7回復。
専用Bスキル「真っ向勝負」は、敵が【有利な状態】を受けている時、または、戦闘中、守備が敵より1以上高い時、2回攻撃。
戦闘中、敵の攻撃・速さ・守備-5、自分は、与えるダメージ+守備の25%(範囲奥義を除く)、受けるダメージ-守備の25%(範囲奥義を含む(巨影の範囲奥義は除く))、
さらに、最初に受けた2回攻撃の2回目のダメージ-守備の25%、
自分と敵は、奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減を無効」(範囲奥義を除く)、絶対追撃を無効、追撃の速さ条件+20。
自分から攻撃した時、戦闘中、自身の最初の攻撃前に自身の発動奥義カウント-2。