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⇦  Mission No.07 『 オーガノイド・システム 』 ⇨

目次

シナリオ

+ ブリーフィング
ブリーフィング

 - アレキサンドル大地 機動部隊キャンプ -

【ラガート=ノーティス】
 ○○中尉どの、
 よく聞いてください。

 先に出した斥候から、
 スリーパーの群れが追撃してきているのを
 視認したとの連絡が入りました。

 彼らの歩みは ゆるやかですが
 疲れを知りません。
 このままでは いずれ追いつかれます。

 かくなる上は遺跡に立てこもり、
 やり過ごすか、迎撃するしか手立てはありません。

 幸い、遺跡内部は入り組んでおり、
 守りやすい地形になっていますから、
 充分 我らに勝機はあります。

+ 会話イベント
会話イベント

+ ステージ開始時
ステージ開始時

【ラガート=ノーティス】
「・・・・思ったよりも
 中は広いみたいですね、中尉どの」

「これだけ広ければ
 役に立つものが
 見つかるかもしれませんね」

「!」

【ラガート=ノーティス】
「なんて事だ!
 スリーパーが遺跡内にまで!?」

【アイン】
「来やがったな! ・・・・ったく
しつこいヤローどもだぜ!」

「さっきの借り、
 100万倍にして
 返してやる!」

+ 目標地点 到達時
目標地点 到達時

【ラガート=ノーティス】
「こ、これは一体‥‥?」

「・・・・・・・・・・・・!!」

「もしやこれは、
 オーガノイド・システム!」

「古代ゾイド人の残した遺産、
 ゾイドの戦闘力を飛躍的に
 増大させるシステム・・・・・・」

「そのオーガノイド・システムが
こんなところにあったとは・・・・・・」

「○○中尉どの、
 これをロブ基地に持ち帰れれば
 現在の戦況が変化するかもしれません」

+ 次ターン開始時
次ターン開始時

【レイハルト=ギリアン】
「この遺跡に隠れるとはな。
 手間がはぶけたぞ!」

「全機、突撃準備!
 目標は共和国機動部隊!!
 ・・・・・・一機たりとも逃がすなよ!」

【ラガート=ノーティス】
「な・・・・・・!
 ・・・・あ、あれは!」

「○○中尉、
 やつらです! へスペリデスで我が隊を
 待ち伏せていた帝国の部隊です!」

「ど・・・・どうしてこんなところに
 帝国軍がいるんだ!?」

【アイン】
「ちっ・・・・! なんだか知らねぇが
 やっかいな事になってきたな!」

+ ステージクリア時
ステージクリア時

【レイハルト=ギリアン】
「く・・・・て、手ごわい・・・・・・・・!!」

「ひとまず撤退する!
 命拾いしたな、共和国め・・・・・・!」

【ラガート=ノーティス】
「ふ~、
 なんとかなりましたね、中尉どの」

「しかしスリーパーだけでなく
帝国軍がどうしてこんなところに?」

【アイン】
「まったくだな。
おかしいことだらけだぜ!」

「○○、
 こいつはきっと何かある。
 気をつけたほうがいい」


+ ミッション間モノローグ
ミッション間モノローグ

なんだ、あのゴルドスは!?
俺たちのあとをピタリと
ついて来ているぞ・・・・?

もしや、あの無人のゴルドスが
俺たちの通信をジャマしているのか?

とすれば、あのゴルドスさえなんとかできれば
妨害電波が消えるかもしれない・・・・・・

もし、この妨害電波が消えれば
ロブ基地と連絡が取れる!
はやくみんなに伝えなくては・・・・!

     - クロケットの偵察兵ニック -


+ 「捕縛セット」発見時のチュートリアル
捕縛セット」発見時のチュートリアル

これは ゴドス の改造用パーツです。

この改造パーツを
格納庫でしようすることによって
ゴドス捕獲用ゴドス に改造できます。

捕獲用ゴドスに改造すると武器が減りますが
小型と中型のゾイドを
捕まえることが出来るようになります。

捕まえたゾイドは
自軍のゾイドとして使うことが出来ます。


ただし、捕獲(装置)は
HPの減っている敵にしか うまく命中せず、
リーダーや総司令機は捕まえられません。

また、【補助(ポイント)】が高ければ
命中率も向上します。

ただし、
ひとつのミッションで捕獲できるゾイドは
捕獲(用)ゾイド1体につき 1体のみとなります。


補給リスト

+ ここを展開(第07話 終了時に選択、第08話 終了時に到着)
     (第07話 終了時に選択、第08話 終了時に到着)
レベル 機体 サイズ 補給リスト ショップ情報
  A   Lv20 ゴルドス 14話 購入不可
Lv20 プテラス ( 01話 10話     09話
[ Lv15 ]
  B   Lv20 ゴジュラス  ( 04話 ) 購入不可
Lv20 ゴドス ( 02話 09話   09話
[ Lv15 ]
  C   Lv20 マンモス 14話 購入不可
Lv20 ダブルソーダ ( 02話 09話   12話
[ Lv20 ]
+ 性能比較表
性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 価格 売価 機体
ゴルドス 2500 330 10 220 3 A A C B 地空― 1-4 磁気探知機
広域レーダー
2150G ゴルドス
プテラス 1200 80 55 190 5
(+1)
A 地空― 1-3 (実弾射撃のみ) 2910G 1455G プテラス
ゴジュラス 2300 310 15 330 4 A A B C 地空― 1-3 2750G ゴジュラス
ゴドス 1600 140 45 210 4 A A B C 地空― 1-3 射撃命中+10% 3000G 1500G ゴドス
マンモス 2700 350 15 320 4 B A A B 地空― 1-4 搭載可能 2350G マンモス
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
ダブルソーダ 1050 150 55 180 4
(+1)
A 地空― 1-3 射撃命中+10%
【隠蔽・森】
3450G 1725G ダブルソーダ


  • 解説
    •  A:
             ゴルドスは大型の電子戦用ゾイド。ゲーム内では広域レーダーと磁気探知機を標準装備とし、射程4の強力なレールガンで武装している。欠点は移動力3という歩みの遅さ。
             相方は中型 飛行ゾイドのプテラス。第08話でも入手できる改造パーツ「ミサイルセット」で すぐに強化が可能。
    •  B:
             こちらは2回目のゴジュラスと、その小型版とも言える中型 汎用機ゴドスの組み合わせ。
             財宝や残骸をマメに収集していればゴジュラスを最終改造機にする事も可能だが、いくら「弱点を補える」とはいえ格闘機のゴジュラス(低レベル)に弾数4の遠距離射撃武器が追加されたところで「焼け石に水」感は否めない。
             同様にゴドスも第09話で最終強化が可能だが、シールドライガーにも使えるコマンダーセットが やや勿体ない。
             1周目の場合は、今回の財宝「捕縛セット」を使用することで『補給リストから捕獲用ゴドスを手に入れるよりも早く運用できる』というメリットがある。
    •  C:
             ゾイド マンモスは強力な格闘武器と射程4ビームを併せ持つ汎用機。器用貧乏というわけではないが、他の大型ゾイドと比べると命中率が若干 低い。また、武装が少ないのでクリティカルのパーツ破壊に弱いという弱点もある。
             グスタフと同様に、他の機体を搭載可能なほか、冷凍砲が装備可能な数少ない機体でもある。
             隠蔽【森】持ちの中型 飛行ゾイド ダブルソーダは、プテラスよりも強力な武装を持つ。今後のマップでも森地形は たびたび登場するので活躍の機会は見込める。また、今回のラインナップにある中型ゾイドの中では、購入可能時期が1番遅い。


第07話 ショップ情報

  • ミッション6開始前~ミッション8終了時まで利用不可


基本情報

Mission No.7
『 オ-ガノイド・システム 』

場所 古代ゾイド人 遺跡
勝利条件 遺跡内の探索
敗北条件 総司令機の撃破
出撃部隊数  2部隊
自軍 ☆1 総司令機(主人公)
★2 隊長機(ラガート)
(※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標)
財宝 座標 補足
捕縛セット (1,14) 左上の小部屋
    隅のコンテナ
超広域戦術級レーダー (4,5) 左の部屋
    右上のコンテナ
高機動スラスター (16,4) 右の部屋
    中央のコンテナ

攻略

  • アイン生存ルートの場合、コマンドウルフAT装備型 (アイン機)が続投。
    (周回プレイ時は、前話で撃破されていた場合でも登場する?)
    • 友軍NPCでは無く自軍扱いとなり、操作可能になっている。
    • クリア時のアイン機の生存の成否で今後、増援に来る特別な機体の種類とタイミングが変化する。
      (詳しくは こちら

  • 敵戦力は前ステージに引き続き共和国軍のスリーパーゾイドだが、
    ステルス機が多かった遺跡の外とは異なり、通常機がメインなため奇襲の心配は無くなっている。
    • しかし、今ステージから全ての敵ゾイドに装甲パーツが装備されており、HPが多い。
      また、ガイサックもノーマル仕様のガイサックカスタムのほか、重装甲タイプも混じっているため注意しよう。

  • マップ左上の小部屋(通路)に侵入すると、ゴルゴドス×2 と スパイカー(隠蔽済み)が出現する。
    • その先にある財宝「捕縛セット」は、ゴドス(ノーマル機)を捕獲用ゴドスへと改造するパーツ。
      これにより次ステージ以降、敵隊長機以外の小・中型ゾイドを捕獲することが出来るようになる。
      (前作と異なり、訓練で敵対する機体の捕獲は出来ない)

  • 3ターン目以降、マップ右上の目標地点に到達した次のターン開始時、
    遺跡の入口にあたる自軍 初期配置位置に帝国軍のライバル部隊が出現する。
    ステージ開始時と違い、今度はこちらが包囲する形となる。
    ライバル機のセイバータイガーがMK-Ⅱへと改造されているほか、大型ゾイドも増えているので注意。
  • 遺跡内部は通路が狭く、進軍時には渋滞せざるを得ないが、被弾時の後退用スペースは空けておこう。
    壁役を下げて回復させつつ、温存させておいた別機体で攻撃できる。


自軍戦力

  • アイン生存ルートの場合のみ
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
EP
01 7 23 (73)  コマンドウルフ
AT装備型 
(アイン機)
2100 デルタフレーム
 
格闘46 射撃46
範囲  0 補助  0
210


敵戦力

+  残骸からの固定アイテム表(携帯用)
  • 3ターン目以降、目標地点に到達した次のターン開始時に出現
部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 残骸
2 20 (60) アイアンコング ビームキャノンセット

※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。
 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り)

太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外)
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
(赤字は確定ドロップ)
EP
01 3 18 (58) ガイサック  
カスタム(下)
1562 シェルアーマー
 
900G、400G、
140
02 17 (57) ガイサック  
カスタム(左)
1562 シェルアーマー
 
400G、
140
03 19 (59) ガイサック
(右)
2325 デルタフレーム
 
爆発物感知センサー、
400G、
210
04 4 15 (55) ハイドッカー
(下)
1687 シェルアーマー
 
リペアキット1400、
250
05 16 (56) ハイドッカー
(上)
1687 シェルアーマー
 
リペアキット1400、
250
06 5 16 (56) ガイサック  
カスタム(右)
1562 シェルアーマー
 
400G、
140
07 16 (56) ガイサック  
カスタム(左上)
1562 シェルアーマー
 
400G、
140
08 19 (59) ガイサック
(中央)
2325 デルタフレーム
 
400G、
210


マップ左上の小部屋(通路)に侵入すると出現
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
(赤字は確定ドロップ)
EP
09 3 17 (57) ゴルゴドス
(左)
1300 シェルアーマー
 
3D電子式レーダー、
300G、
110
10 16 (56) ゴルゴドス
(右)
1300 シェルアーマー
 
3D電子式レーダー、
300G、
110
11 15 (55) スパイカー 1437 シェルアーマー
 
3D電子式レーダー、
300G、
110


3ターン目以降、目標地点に到達した次のターン開始時に、遺跡入口付近に出現
No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸
(赤字は確定ドロップ)
EP
15 1 22 (62) セイバータイガー
MK-Ⅱ
(レイハルト機)
3150 デルタフレーム
 
HP再生 疾風
EP再生
260 格闘64 射撃64
範囲20 補助  0
12 20 (60) ディメトロドン 2875 シェルアーマー
 
700G、
280
13 18 (58) ゲルダー
(下)
1750 シェルアーマー
 
リカバーキット、
300G、
210
14 19 (59) ゲルダー
(上)
1750 シェルアーマー
 
300G、
210
18 2 20 (60) アイアンコング 3450 デルタフレーム
 
格闘28 射撃28
範囲28 補助18
ビームキャノンセット
260
16 17 (57) ハンマーロック
(下)
2125 シェルアーマー
 
400G、
180
17 18 (58) ハンマーロック
(上)
2125 シェルアーマー
 
リペアキット2000、
400G、
180


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最終更新:2026年05月05日 18:30