目次
ハイドッカー
基本情報
形式番号 |
所属 |
分類 |
全長 |
全高 |
重量 |
最高速度 |
乗員人数 |
RMZ-07 (旧) |
ヘリック共和国 |
恐竜型 |
14.2m |
6.8m |
7.9t |
195km/h |
1名 |
ステータス
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
HP |
|
1350 |
1687 |
2025 |
2362 |
2700 |
3037 |
3375 |
装備 |
|
無 |
エネルギータンク |
|
シールド系 |
リフレクト系 |
ドレイン系 |
EP |
|
250 |
375 |
EP 10 ( 25~37回 ) |
EP 30 ( 8~12回 ) |
EP 20 ( 12~18回 ) |
|
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
地形適性 |
A |
B |
B |
A |
|
|
|
移動力 |
4 |
|
機動性 |
55 |
|
装甲値 |
130 |
|
特性 |
|
|
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
ステルン 12mmビーム銃 |
370 |
60% |
25% |
85 |
地空― |
EP 30 ( 8~12回 ) |
射補 |
1-3 |
ビーム |
エルパ サイクロン 多用途 ミサイルランチャー |
450 |
45% |
5% |
60 |
地空潜 |
弾数 4 |
射― |
1-3 |
サビ |
|
( 特殊能力:HP再生 ) |
行動終了時、HP最大値の10%分のHPを回復する。 |
+
|
エレファンタス・ゴルゴドス・ハイドッカー 性能比較表 |
機体 |
HP |
EP |
機 動 性 |
装 甲 値 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
|
値段 |
売価 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
|
エレファンタス |
1400 |
200 |
35 |
180 |
4 |
|
A |
A |
C |
B |
|
|
|
地空― |
1-4 |
狭域レーダー 磁気探知機 |
|
1360G |
680G |
|
エレファンタス |
ゴルゴドス |
1300 |
110 |
30 |
170 |
4 |
A |
A |
C |
B |
|
|
地―― |
1-4 |
広域レーダー 磁気探知機 |
|
1010G |
505G |
|
ゴルゴドス |
ハイドッカー |
1350 |
250 |
55 |
130 |
4 |
A |
B |
B |
A |
|
|
地空潜 |
1-3 |
特殊能力 [ HP再生 ] |
|
― |
790G |
|
ハイドッカー |
機体 |
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
エレファンタス |
マクサー 35mmビーム砲 |
380 |
60% |
15% |
70 |
地―― |
EP 25 (8~12回) |
射補 |
1-3 |
ビーム |
ゴルゴドス |
マクサー 20mmビーム砲 |
380 |
65% |
15% |
80 |
地―― |
EP 15 (7~11回) |
射補 |
1-4 |
ビーム |
ハイドッカー |
ステルン 12mmビーム銃 |
370 |
60% |
25% |
85 |
地空― |
EP 30 (8~12回) |
射補 |
1-3 |
ビーム |
|
エレファンタス |
エルパ ミサイルランチャー |
430 |
55% |
5% |
60 |
地―― |
弾数 3 |
射― |
1-3 |
通常 |
ゴルゴドス |
55% |
弾数 5 |
ハイドッカー |
エルパ サイクロン 多用途 ミサイルランチャー |
450 |
45% |
5% |
60 |
地空潜 |
弾数 4 |
射― |
1-3 |
サビ |
|
エレファンタス |
対空 ミサイルランチャー |
330 |
70% |
10% |
80 |
地空― |
弾数 4 |
射― |
1-4 |
通常 |
|
エレファンタス |
3Dレーダー |
自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) |
ゴルゴドス |
高性能レーダー |
自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) |
|
エレファンタス |
MAD磁気探知機 |
自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見 |
ゴルゴドス |
|
ハイドッカー |
( 特殊能力:HP再生 ) |
行動終了時、HP最大値の10%分のHPを回復する。 |
|
+
|
共和国軍 小型陸戦用ゾイド 性能比較表 |
機体 |
HP |
EP |
機 動 性 |
装 甲 値 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
|
値段 |
売価 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
|
ガリウス |
1150 |
130 |
75 |
100 |
5 |
|
A |
A |
C |
C |
|
|
|
地空― |
1-3 |
機動性 高 (実弾射撃のみ) |
|
― |
570G |
|
ガリウス |
エレファンタス |
1400 |
200 |
35 |
180 |
4 |
A |
A |
C |
B |
|
|
地空― |
1-4 |
狭域レーダー 磁気探知機 |
|
1360G |
680G |
|
エレファンタス |
ゴルゴドス |
1300 |
110 |
30 |
170 |
4 |
A |
A |
C |
B |
|
|
地―― |
1-4 |
広域レーダー 磁気探知機 |
|
1010G |
505G |
|
ゴルゴドス |
ハイドッカー |
1350 |
250 |
55 |
130 |
4 |
A |
B |
B |
A |
|
|
地空潜 |
1-3 |
特殊能力 [ HP再生 ] |
|
― |
790G |
|
ハイドッカー |
|
グランチュラ |
1050 |
100 |
60 |
120 |
4 |
|
A |
A |
B |
B |
|
|
|
地空― |
1-3 |
【ステルス】 |
|
― |
960G |
|
グランチュラ |
グランチュラ (グレネード) |
1050 |
100 |
60 |
120 |
4 |
A |
A |
B |
B |
|
|
地―― |
1-3 |
【ステルス】 |
|
― |
960G |
|
グランチュラ (グレネード) |
スパイカー |
1150 |
110 |
50 |
110 |
4 |
A |
A |
B |
A |
|
|
地空― |
1-2 |
【ステルス】 (格闘武装) |
|
― |
995G |
|
スパイカー |
機体 |
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
スパイカー |
ハイパーサーベル |
440 |
50% |
35% |
35 |
地―― |
EP 15 ( 7~11回 ) |
格補 |
1-1 |
通常 |
|
ハイドッカー |
エルパ サイクロン 多用途 ミサイルランチャー |
450 |
45% |
5% |
60 |
地空潜 |
弾数 4 |
射― |
1-3 |
サビ |
|
ハイドッカー |
ステルン 12mmビーム銃 |
370 |
60% |
25% |
85 |
地空― |
EP 30 ( 8~12回 ) |
射補 |
1-3 |
ビーム |
エレファンタス |
対空 ミサイルランチャー |
330 |
70% |
10% |
80 |
地空― |
弾数 4 |
射― |
1-4 |
通常 |
ガリウス |
バイクラー エレショット |
330 |
55% |
20% |
95 |
地空― |
弾数 8 弾数 8 |
射補 |
1-2 |
通常 |
グランチュラ |
スパイカー |
20mm機関砲 |
300 |
65% |
10% |
75 |
地空― |
弾数 10 |
射補 |
1-2 |
通常 |
|
ガリウス |
エルパ ミサイルランチャー |
430 |
40% |
5% |
60 |
地―― |
弾数 5 |
射― |
1-3 |
通常 |
エレファンタス |
55% |
弾数 3 |
ゴルゴドス |
55% |
弾数 5 |
|
グランチュラ (グレネード) |
グレネードランチャー |
420 |
35% |
20% |
65 |
地―― |
弾数 4 |
射― |
1-2 |
炎上 |
エレファンタス |
マクサー 35mmビーム砲 |
380 |
60% |
15% |
70 |
地―― |
EP 25 ( 8~12回 ) |
射補 |
1-3 |
ビーム |
ゴルゴドス |
マクサー 20mmビーム砲 |
380 |
65% |
15% |
80 |
地―― |
EP 15 ( 7~11回 ) ( 6~10回 ) |
射補 |
1-4 |
ビーム |
グランチュラ系 |
40% |
1-3 |
|
エレファンタス |
3Dレーダー |
自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(狭域) |
ゴルゴドス |
高性能レーダー |
自分の周囲にいるステルス・隠蔽のゾイドを感知(広域) |
|
エレファンタス |
MAD磁気探知機 |
自分の周囲に落ちているパーツ、アイテム、軍資金を発見 |
ゴルゴドス |
|
ハイドッカー |
( 特殊能力:HP再生 ) |
行動終了時、HP最大値の10%分のHPを回復する。 |
|
グランチュラ系 |
ワイヤー射出装置 |
包囲攻撃の威力が上昇 |
|
解説
- 中央大陸戦争初期の共和国軍のブロントサウルス(アパトサウルス)型小型ゾイド。
- 再生能力が高いという設定が反映され、今作ではデフォルトでHP再生能力を持つ。
- さらに地、空、潜すべてに対応し、なおかつ サビ付与効果まである多用途ミサイルを装備しているという、
小型機としてはひと際目を引く特徴を備えているゾイドである。
- もう一方のステルン12mmビーム銃は、威力こそ低いものの速度と命中に優れ、
攻撃面では優秀と言える。
- しかしアーマーの関係でHPの低い序盤ではHP再生でそれほどの回復は見込めず、
また低装甲値で打たれ弱いため過信は禁物。
- ショップで購入できないレア機体の1つ。ミッション1か4クリア後の補給で選択するか、
共和国編 1章の訓練B、3章の訓練Cや、帝国編 ミッション7等で残骸から回収しなければならない。- しかしミッション1の補給で選べばフロレシオスを諦めなければならず、
ミッション4で選んだ場合はゴジュラスの入手が遅れる。
- 捕獲用ゾイドを引き継いだ状態の周回プレイならば、
共和国編 ミッション7、帝国編 ミッション6で捕獲チャンスがある。
補足など
- 中央大陸戦争初期に登場した共和国の小型ゾイド。
装甲・武装ともに貧弱だが再生能力を持ち、
尻尾を切断されても再生するという謎の能力を持つ。
- 前述の通り戦闘面では微妙だが再生能力故のしぶとさを生かし、
兵員輸送車としての任務が主だったようである。
- 最初期のゾイドであるが故か、いわゆる骨ゾイドの中でも特に設定の荒い機体。
謎の再生能力が特に生かされている形跡もなく、
そのままの姿では「兵員輸送車」と言うには やや無理のあるデザインである。
- 2056年の惑星Zi大異変を境に姿を見せていない。
- 戦闘アニメをOFFにすると、戦闘中の特殊能力の欄に「HP再生」と表示されるはずが「黄龍」と表示される。
- ただし、実際に黄龍の効果を適用できるわけではない。残念。
機体画像
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最終更新:2024年03月31日 08:10