目次


ガイサック カスタム

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
RZ-002 へリック共和国 サソリ型 10.0m 4.0m 22.0t 120km/h 1名


入手方法

+ ここを展開
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ガイサック
カスタム
【捕獲表】 19
18×2
17×2
18
17
16×2
21×2
20
50
高Lvモード 59
58×2
57×2
58
57
56×2
61×2
60
90


共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 初期配備 10
ショップ 15 15 30
補給 10
前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)?
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
【捕獲表】 19×2 37×2
高Lvモード 59×2 77×2
訓練
[ランク]
第1章 第2章 第3章 第4章
 
 
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
コマンダー
セット
財宝 残骸 財宝 残骸
※前作から引き継いでいる場合、該当のシナリオ終了時(以降)に到着
※訓練からは残骸回収のみ


帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ガイサック
カスタム
【捕獲表】 【残骸】
18
17
【残骸】
37
50
高Lvモード 【残骸】
18
17
【残骸】
37
90
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ノーマル機 前作から
引継ぎ
小型 中型
(早)?
中型
(遅)
大型
(早)
大型
(遅)
【捕獲表】 16×3 20
19
22
21
■36
■33
高Lvモード 56×3 60
59
62
 
■76
■73
 
帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
改造
パーツ
コマンダー
セット
残骸 財宝
×2
残骸 財宝
※ 1つは ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は入手不可?)

★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)
■マークの機体は、毎ターン無限湧き

共和国第1章 第07話
  帝国第1章 第07話以降は小・中型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ

値段 売価 期間(共和国編)
第1章 第2章 第3章 第4章
ガイサック
カスタム
(4220G) 2110G 購入不可
ノーマル機 3220G 1610G M9、M11
( Lv15 )
M20~21
( Lv30 )
M22
( Lv30 )


補給リストノーマル機
共和国編
シナリオ レベル
03話 Lv10
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着

+ 補給リスト早見表
補給リスト早見表
機体 / サイズ 補給リスト ショップ情報 01 02 03 04 05 06 07 08
ステルスバイパー M 10話 18話 10
グライドラー S ( 01話 ) 04話 10
カノントータス M 09話 11話 10
ゴルゴドス S 05話 のみ 10
ガイサック M 09話 10
エレファンタス S ( 02話 ) 05話 まで 10


イベント入手ノーマル機
  共和国編 初期配備機体 ( Lv10 ) ×1
  (第01話のチュートリアルステージ クリア報酬)
   ※周回ごとに入手可能

  前作からの引継ぎ
   最短:共和国第03話 終了時
       帝国第05話 終了時


訓練
  なし


捕獲可能なシナリオ
  ガイサックカスタム
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
06話 19 (59) 07話 【残骸】
18 (18)
17 (17)
18 (58)
×2
17 (57)
×2
07話 18 (58) 18話 【残骸】
37 (37)
17 (57)
16 (56)
×2
08話 21 (61)
×2
26話 50 (90)
20 (60)
26話 50 (90)

  ノーマル機
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
07話 19 (59)
×2
04話 16 (56)
×3
17話 37 (77)
×2
06話 20 (60)
19 (59)
10話 22 (62)
21 (61)
19話 36 (76)
33 (73)
★マークの機体(隊長機など)は「残骸からの回収」でのみ入手可能
■マークの機体は、毎ターン無限湧き

共和国第1章 第07話
  帝国第1章 第07話以降は小・中型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 改造パーツ詳細
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第04話 第08話
第12話 第13話
※ ×2
第16話 第16話
第20話 第21話
※ 1つは ライジャー入手 の為の選択肢と択一
  (2周目以降は入手不可?)


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  140  210 EP 10
( 14~21回 )
EP 30
( 4~7回 )
EP 20
( 7~10回 )

地形適性 A B B A
移動力 4
機動性 50
装甲値 150
特性 隠蔽・砂

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザークロー 470 40% 30% 35 地―― EP 5
( 28~42回 )
格補 1-1 通常
ロングレンジガン 430 35% 10% 55 地空― EP 20
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
 小口径
    ビームライフル
380 40% 15% 70 地空― EP 15
( 9~14回 )
射補 1-3 ビーム
 ポイズン
  ジェットスプレー 
250 30% 5% 25 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザークロー 440 45% 30% 35 地―― EP 5
( 42回 )
格補 1-1 通常
 対ゾイド
  30mm ビームライフル 
490 40% 10% 65 地空― EP 20
( 10回 )
射補 1-3 ビーム
 スモーク
    ディスチャージャー
        (MAP兵器)
0 99% 地空潜 弾数 3 煙幕
 ※射程  自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
エネルギータンク  EP MAX値を50%増加
  • 改造
  ガイサック(本来の【重装甲タイプ】)
  ┃
  ┗ 改造:コマンダーセット
      ➡ ガイサック カスタム(本来の【通常タイプ】)

  • 換装
    • なし

+ ガイサック系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 270 45 180 4 A B B A 地空― 1-3 ENタンク
【隠蔽・砂】
3220G 1610G ガイサック
(重装甲タイプ)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 140 50 150 4 A B B A 地空― 1-3 【隠蔽・砂】 2110G ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 1937 2325 2275 2712 3100 3487
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125


機体 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ガイサック レーザークロー 440 45% 30% 35 地―― EP 5
 ( 42回 ) 
( 28~42回 )
格補 1-1 通常
カスタム 470 40%
ガイサック  対ゾイド
  30mmビームライフル 
490 40% 10% 65 地空― EP 20
( 10回 )
射補 1-3 ビーム
カスタム ロングレンジガン 430 35% 10% 55 地空― EP 20
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
小口径ビームライフル 380 40% 15% 70 地空― EP 15
( 9~14回 )
射補 1-3 ビーム
 ポイズン
      ジェットスプレー
250 30% 5% 25 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート
ガイサック  スモーク
    ディスチャージャー
        (MAP兵器)
0 99% 地空潜 弾数 3 煙幕
 ※射程  自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
エネルギータンク  EP MAX値を50%増加

+ 共和国軍 中型ステルス機 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 270 45 180 4 A B B A 地空― 1-3 ENタンク
【隠蔽・砂】
3220G 1610G ガイサック
(重装甲タイプ)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 140 50 150 4 A B B A 地空― 1-3 【隠蔽・砂】 2110G ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
ステルスバイパー 1150 160 45 200 4 A A B A 地空― 1-3 【ステルス】
(射撃武装のみ)
3820G 1910G ステルスバイパー
コマンドウルフ 1300 200 50 190 5 A A A B 地空― 1-3 【ステルス】 3390G 1695G コマンドウルフ
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
コマンドウルフ
AT装備型
(コマンドウルフAC)
1400 210 50 200 5 A A A B 地空― 1-4 【ステルス】 2695G コマンドウルフ
AT装備型
(コマンドウルフAC)
    MAP兵器 : 自機を中心とした直径 3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
        ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 )
バリゲーター 1700 190 25 250 4 B B B B B 地空潜 1-3 【隠蔽・水】 3800G 1900G バリゲーター
ダブルソーダ 1050 150 55 180 4
(+1)
A 地空― 1-3 射撃命中+10%
【隠蔽・森】
3450G 1725G ダブルソーダ

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
ガイサック
(重装甲タイプ)
1550 1937 2325 2275 2712 3100 3487
ガイサック
カスタム
(ノーマル仕様)
1250 1562 1875 2187 2500 2812 3125
ステルスバイパー 1150 1437 1725 2012 2300 2587 2875
コマンドウルフ 1300 1625 1950 2275 2600 2925 3250
コマンドウルフ
AT装備型
1400 1750 2100 2450 2800 3150 3500
バリゲーター 1700 2125 2550 2975 2400 2825 3250
ダブルソーダ 1050 1312 1575 1837 2100 2362 2625


機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
ガイサック レーザークロー 440 45% 30% 35 地―― EP 5
( 42回 )
 ( 28~42回 ) 
格補 1-1 通常
カスタム 470 40%
コマンドウルフ系   エレクトロン
           バイトファング  
440 55% 35% 35 地―― EP 5
( 40~60回 )
 ( 42~63回 ) 
格補 1-1 電磁
バリゲーター バイトファング 480 45% 40% 20 地-潜 EP 5
( 38~57回 )
格― 1-1 通常
  スマッシュアップ
                          テイル 
430 55% 30% 35 地-潜 EP 5
( 38~57回 )
格― 1-1 通常
ダブルソーダ ブレイクソード 450 45% 35% 40 地空― EP 5
( 13~45回 )
格― 1-1 通常
 
ガイサック   対ゾイド
   30mmビームライフル 
490 40% 10% 65 地空― EP 20
( 10回 )
射補 1-3 ビーム
カスタム ロングレンジガン 430 35% 10% 55 地空― EP 20
( 7~10回 )
射補 1-3 ビーム
小口径ビームライフル 380 40% 15% 70 地空― EP 15
( 9~14回 )
射補 1-3 ビーム
ステルスバイパー   40mm
       ヘビーマシンガン
380 40% 20% 70 地空― 弾数 5 射補 1-2 通常
16mmバルカン砲 320 60% 20% 80 地空― 弾数 10 射補 1-2 通常
コマンドウルフ   50mm 対ゾイド
          2連装ビーム砲座  
410 45% 10% 80 地空― EP 20
( 10~15回 )
射補 1-3 ビーム
コマンドウルフAC アタックユニット 500 40% 15% 80 地空― 弾数 8 射補 1-4 通常
バリゲーター AMD 20mmビーム砲 450 55% 10% 70 地空潜 EP 25
( 7~11回 )
射補 1-3 ビーム
地対空 4連装ミサイル 400 65% 5% 50 地空潜 弾数 4 射― 1-3 サビ
ダブルソーダ   対ゾイド
  小口径 2連装ビーム砲 
440 25% 15% 55 地空― EP 20
( 7~11回 )
射補 1-3 ビーム
4連装マシンガン 390 45% 20% 70 地空― 弾数 6 射補 1-2 通常
 
ステルスバイパー   2連装
      ロケットランチャー
460 35% 15% 60 地―― 弾数 4 射― 1-3 通常
カスタム   ポイズン
        ジェットスプレー
250 30% 5% 25 地―― 弾数 3 射― 1-1 ショート
 
ステルスバイパー   小口径
       対空レーザー機銃
360 45% 10% 85 ―空― EP 15
( 10~16回 )
射補 1-2 光線
地対空 連装ミサイル 400 45% 5% 55 ―空― 弾数 2 射― 1-3 通常
 
ガイサック   スモーク
     ディスチャージャー
        (MAP兵器)
0 99% 地空潜 弾数 3 煙幕
 ※射程  自機を中心とした直径3マスに煙幕を展開(水中で使用不可)
コマンドウルフ系
 
ガイサック エネルギータンク  EP MAX値を50%増加
ダブルソーダ   フレキシブル
  スラスターバインダー 
 特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP15消費 )
レーザーセンサー  射撃武器の命中率+10%(効果は重複せず、高い方が適用される)
 
装備パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
コマンドウルフ系 冷凍砲 400 80% 10% 50 地―― 弾数 2 射― 1-3 冷凍

解説

  • 『ガイサック カスタム』という名の通常仕様ガイサック。
  • 性能はと言うと、機動性と格闘武装の威力が向上し、ショート武器を装備したが、
    HPと装甲値が大きく低下しスモークディスチャ-ジャーとエネルギータンクが取り外されている。
    • 換装された射撃武器は対ゾイド30mmビームライフルに対しロングレンジガンは完全下位互換、
      小口径ビームライフルは威力の大幅低下と引き換えに燃費・速度・クリティカル率が若干の向上している程度。
  • 改造前と比べて正面きっての撃ち合いに弱くなり、隠蔽からの奇襲・ショートハメ向けになったと言えるが、
    (ショートを含めた)状態異常の持続ターンが大幅に減少した今作では使いづらい機体となってしまっている。
    • 貴重なコマンダーセットを使用してまで本機に改造する価値は正直ないだろう。
      帝国編で遭遇する機会は無いが、共和国編では敵対する機会があるので、
      入手したい場合は その時に捕獲しよう。

補足など

  • ゴドス(ノーマルタイプ)と並び、本来であれば こちらがノーマル仕様なのだが、
    新シリーズでは旧カラーの本機の紹介があるのみで、
    あまり見慣れない「キットで再現できる」程度の存在となってしまっている。
  • アニメに登場した機体はゴドス・ガイサック共に「ノーマルタイプの武装に重装甲コックピット」という仕様だったので、
    ゴドスであれば前作PSゾイド1の機体、ガイサックは本機の状態が1番近い。
    (本来はガリウス系の骨ゾイド、ゴドス(ノーマルタイプ)、本機が共和国初期 共通コックピットなのだが、
    ゲーム内グラフィックで ややアレンジされているため)
  • 前作PSゾイド1では重装甲タイプのガイサックが登場しておらず、本機の色違い(旧カラー)こそがガイサックとなっていた。
  • また、旧シリーズで搭載されていたポイズンジェットスプレーだが、新シリーズでの言及は無く、
    ゲームオリジナルの仕様として今作でも使用可能となっている。
    各部の名称や武装の発射部位も前作から変更は されたが、オリジナル要素が強い。

    詳しくは下記の表を参照。
+ ガイサック系 機体の装備仕様まとめ(キット含む)
各部位 旧シリーズ PSゾイド1 PSゾイド2 新シリーズ
(ノーマル) (重装甲タイプ) ガイサック
(ノーマル)
ガイサック カスタム
(ノーマル)
ガイサック
(重装甲タイプ)
(ノーマル) (重装甲タイプ)
レーザーシザーズ レーザーシザース レーザークロー レーザークロー
鋏 (右) ポイズンジェットスプレー
鋏 (左) 硫酸ジェットガン
レーザーファング
胴体
(前部)
ワイヤー射出器 ポイズン
ジェットスプレー
スモーク
ディスチャージャー?
スモークディスチャージャー
胴体側面
(左右)
ビーム砲 ×2
(※1)
エネルギータンク ロングレンジガン エネルギータンク ビーム砲 ×2
(※2)
エネルギータンク
胴体
(後部)
グレートランチャー
(※3)
ロングレンジガン ・レーダー
・76ミリレーザー砲
ポイズン
ジェットスプレー
小口径
ビームライフル
・レーダー(※4)
・対ゾイド30mm
    ビームライフル
小口径
ビームライフル?
・レーダー
・対ゾイド30mm
    ビームライフル
※1:グランチュラ系の頭部 両側面に装備されている「マクサー20mmビーム砲」と同様の物。

※2:新設定(正史)では骨ゾイドが登場せず、唯一登場する武装も
         ゴジュラスの尾部 両側面の「マクサー30mm多用途マシンガン」のみなので、
         ※1と同様のマクサー20mmビーム砲なのかは不明。

※3:グランチュラの胴体上部に搭載されている物と同様の装備。
         ガイサックでは機体後部に上向きに搭載されている。
         PSゾイドシリーズでは名称が “グレートランチャー” ではなく “グレネードランチャー” に改変されており、
         今作におけるグランチュラの換装機体もグレネード装備となっている。

         グランチュラの場合、胴体上部の武装名称が資料によっては、
         「パイクラーエレショット」と「グレートランチャー」に分かれているが、
         ガイサックの場合は後者の表記のみ。
         (本来は半濁音の「パイクラー」が正しいが、ゲーム内では濁音の「バイクラーエレショット」表記)

※4:ゲーム内グラフィックでは造形されているが、固定パーツとしては未実装。


機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー





このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。
攻略情報や補足などは随時募集しています。

コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年05月21日 06:06