真貴琢哉with鋼

【作品名】鋼の鬼
【ジャンル】ラノベ
【名前】真貴琢哉with鋼
【属性】異次元から引きずり出されたマテリアルとパワードギア(人型兵器)の融合体
【大きさ】666mの怒鬼より僅かに小さい
【攻撃力】島を消し飛ばす範囲かつ恒星破壊並の攻撃で無傷の相手に格闘でダメージを与えることが出来る。
また、触れることで相手を融合し、取り込むことができる。取り込めるのは、作中限界を使うと、
生物なら人間サイズ、機械なら数kmサイズ、形のないエネルギーやビーム、粒子などは恒星破壊並のエネルギーまで。
また、怒鬼同様に次元の穴を生み出すことができ、怒鬼同様次元の穴を一日以下の時間で地球を飲み込む規模まで成長させることができる。
相手が大きい場合、こちらを使用する。
【防御力】
島を消し飛ばす範囲で、恒星破壊並みの攻撃を近海で受けても、無傷だった。
また、次元に穴を開けるパワーの衝撃波よりも強力な一撃を受けてもなお戦闘可能。
一応、最中の原理(ていうか作中原理のテクノロジー?)では異次元に穴を開けるには恒星を破壊するくらいのエネルギーが要るらしい。
このエネルギーをつかって放つのが前述のマルーダビーム(正式名称 マルーダ粒子ビーム)。
つまり、次元の穴を作る以上の一撃を受け止めた本気の鋼は恒星破壊以上の攻撃を受けても耐えられる。
【素早さ】
反応は、数億倍まで感覚と演算能力が増幅されている相手と同じくらいそれらは増幅されている。
常人が10mから秒速20mに反応できることから計算すると、
10mからの20m/s×2億倍=10mからの40億m/s=10mからの400万km/s対応。
光速が30万km/sなので、10mから光速の13倍の反応。
移動速度は音速の数倍。戦闘速度は大きさ相応の常人よりいくらか素早いくらい。
【特殊能力】
次元の狭間に落とされても、戦闘続行可能。
素粒子単位で分解されるような攻撃を食らっても戦闘可能。
太陽並みの熱量下でも、絶対零度の異次元の狭間でもまるで問題にせず戦闘可能。
無重力空間内で戦闘可能。
主人公が鋼に乗っている間は精神波などの干渉を受けない
怒鬼の生み出した次元の湾曲や局地的な断裂に巻き込まれてもまったく影響を受けなかった。
宇宙戦闘可能
【長所】いろんな意味で強い。流石は異次元物質が元になってるだけある。
【短所】基本攻撃が徒手空拳しかなく、移動の速さが微妙。
【戦法】まず、殴るなどして破壊&融合を試みる。無理なら時限の穴を使って追放してみる


old
【作品名】鋼の鬼
【ジャンル】OVA
【名前】鋼
【属性】異次元から引きずり出されたマテリアルとパワードギア(人型兵器)の融合体
【大きさ】ムック本含み目を通したが細かい設定なし。ただ、数百mの次元の穴を背負った怒鬼とほぼ同サイズから、数百mと思われる。
【攻撃力】島を消し飛ばす範囲かつ恒星破壊並の攻撃で無傷の相手に格闘でダメージを与えることが出来る。(細かい解説は下)

サンサーラという島を吹き飛ばす軍事衛星からのマルーダビームが、怒鬼には直撃してもまったくダメージにならなかったことから算出。
【防御力】
島を消し飛ばす攻撃を近海で受けても、無傷だった。島破壊準拠の防御力はあるだろう。

また、次元に穴を開けるパワーの衝撃波よりも強力な一撃を受けてもなお戦闘可能。
一応、最中の原理(ていうか作中原理のテクノロジー?)では異次元に穴を開けるには恒星を破壊するくらいのエネルギーが要るらしい。
このエネルギーをつかって放つのが前述のマルーダビーム(正式名称 マルーダ粒子ビーム)。
つまり、次元の穴を作る以上の一撃を受け止めた本気の鋼と怒鬼は恒星破壊に耐えられる&それ以上の破壊力ということになる
【素早さ】
地球上では相手が背後に次元の穴を背負っており、動きが束縛される状況でも大きさ相応以上に動いて見せた。
異次元に飛ばされたさい、宇宙空間に似た場所では数kmを一瞬で詰めるスピードを見せている。
反応は大きさ相応か? 一応、作中相手が生成した稲妻を回避したこともある。
【特殊能力】
次元の狭間に落とされても、戦闘続行可能。
素粒子単位で分解されるような攻撃を食らっても戦闘可能。
太陽並みの熱量下でも、絶対零度の異次元の狭間でもまるで問題にせず戦闘可能。
無重力空間内で戦闘可能。
鋼に乗っている間は精神波などの干渉を受けない
怒鬼の生み出した次元の湾曲や局地的な断裂に巻き込まれてもまったく影響を受けなかった。

【長所】いろんな意味で強い。流石は異次元物質が元になってるだけある。
【短所】基本攻撃が徒手空拳しかなく、速さが微妙。

vol.99にて鋼より移行

vol.99修正


vol.140
0607格無しさん
垢版 | 大砲
2024/09/11(水) 22:19:18.04ID:vFRaOWsb
真貴琢哉with鋼再考察
△ラフトクランズ 決め手なし
仮面ライダーカブト パーフェクトゼクター耐えて勝ち
lazer type ボム耐えて勝ち
主人公(世界樹の迷宮3) 取り込み勝ち
うずまきナルト 攻撃効かない。取り込み勝ち
×レスト ダークネスによる削られ負け
フィー 取り込み勝ち
佐久間榮太郎 取り込み勝ち
ロックマントライブキング 決め手なし
ジョルノ・ジョバァーナ 惑星破壊勝ち
×ファング フォースインパクト負け
クレイン・キースリンク 惑星破壊勝ち
ブライファイター 追放勝ち
×十六夜京也 時空間停止負け
○3 ヴィーゼ・ブランシモン神聖衣星矢 惑星破壊勝ち
×サイタマ 殴り負け
鬼眼の狂 惑星破壊勝ち
○南雲一鷹 追放勝ち
×沢田綱吉 ⅩBURNER負け
○2 トランクスリボーン 惑星破壊勝ち
ケロロ 追放勝ち
○コンバトラー 惑星破壊勝ち
△しろボン 決め手なし
×天樹錬 チューリング負け
△2 メタナイト、カービィ 決め手なし
×Ω聖衣光牙 ペガサス流星拳負け
コブラ伊藤ワタル 惑星破壊勝ち
ネギ・スプリングフィールド 耐えて勝ち
○2 孫悟飯(未来)>小田桐統果 惑星破壊勝ち

0608格無しさん
垢版 | 大砲
2024/09/11(水) 22:19:46.32ID:vFRaOWsb
(無限速の壁)
○ももたろ社長~エステル・ブライト 惑星破壊勝ち
×邪鬼王 取り込まれて負け
スーパーメカゴジラ 攻撃効かないので勝ち
ウェンドリン 倒されないので勝ち
○鉄刃 追放勝ち
○エドワード・ザイン 惑星破壊勝ち
×白井黒子 侵入負け
○サクヤ 耐えて勝ち
×アリス 無機物にも効く即死効果負け
×ウルズ 消滅負け
×マルティナ 存在消滅負け
×綿月豊姫 侵入負け
△3 茅森月歌クレア 無時間行動分け
×ガムを噛んでいる男 凍結負け



vol.131

0107 格無しさん 2021/01/27 21:56:26
真貴琢哉with鋼

名護屋河鈴蘭:地球破壊勝ち
×アシュレイ・ホライゾン: 付属性・極晃星間塵奏負け
主人公withヴァルセルト:地球破壊勝ち
スパイダーマンwithレオパルドン:地球破壊勝ち
アルマ・ネーヴィス・セブン:地球破壊勝ち
モンキー・D・ルフィ:地球破壊勝ち
× 安藤拓人:任意全能負け
○仮面ライダーカブト(劇場版):次元の穴勝ち
ベリアル:地球破壊勝ち
×黒鉄一輝:内部破壊負け
× バン・フライハイトwithブレードライガー+ジーク :分解負け
△リキ:攻撃通じないが負けることはない
花菱烈火:地球破壊勝ち
△ 熱気バサラ with VF-19改ファイヤーバルキリーSB :倒せないが倒されない
咲良シン:地球破壊勝ち
月蔵奈打:地球破壊勝ち
アンパンマン:倒されないが倒せない
○八神和麻:地球破壊勝ち
ファントム:取り込み勝ち
マイス:地球破壊勝ち
ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール :相手の攻撃では倒されない
×仮面ライダーカブト:パーフェクトゼクター負け
○うずまきナルト:攻撃効かない。取り込み勝ち
×ポスタル・デュード:消去負け
アニエス・オブリージュ :取り込み勝ち
×レスト:ダークネスによる削られ負け
×ファング:フォースインパクト負け


仮面ライダーカブト>ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール=真貴琢哉with鋼>マイス

vol.100

206 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/29(火) 12:57:16.86 ID:IQm99IpL [7/9]
真貴琢哉with鋼 再考察
修正点は人間のパイロットの存在が明確になったこと
そのため、精神攻撃×2やコクピット乗り込みで負けるようになった気はするが
現位置周辺にそれが影響するキャラがいない(上は主人公(VO4)、下はポスタル・デュードあたりまでいない)
総当り的には下にいる管野孝や十六夜京也に負けるが今回の修正点とは関係ないので
総当りの位置を維持するのがいいかな、もし維持するのが駄目ならクプロの上

 >仮面ライダースーパー1>真貴琢哉with鋼>管野孝>

(省略)

vol.99

529 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/21(月) 14:44:01.60 ID:9Te+Re7N [2/3]
鋼および鋼(OVA)について
どうも「鋼」は搭乗型ロボットであり
主人公はそれに搭乗しているらしいがテンプレではそれをほとんど読み取れない
「パイロット狙い勝ち」とか考察では普通に存在するのに
パイロットがいるのを把握できないのはテンプレ不備レベルかと
よってパイロットについて明記すること、修正がなければ修正待ちへ

(省略)

537 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/21(月) 16:55:57.48 ID:RYiHf4Ge [1/4]
529
ちょっと調べてみたが

小説『鋼の鬼』:真貴 琢哉
OVA『大魔獣激闘 鋼の鬼』:タクヤ

がそれぞれ主役として「鋼」を動かすらしいから「主人公名with鋼」に登録名変更した方がいいかもね
これならいちいち(OVA)とかつけなくていいし

(省略)

646 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/22(火) 19:30:42.97 ID:JbiGBCtC [8/9]
(省略)

鋼および鋼(OVA)について
とりあえずしばらくは作品を知っている人の修正を待って
修正がなければ>>537のように「主人公名with鋼」と登録名変更しておく

(省略)

988 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/26(土) 10:32:02.32 ID:HThLF2nh [5/6]
(省略)

鋼および鋼(OVA)については修正がないので>>537のように扱う
テンプレには「鋼に乗っている間は精神波などの干渉を受けない」とあるから
「主人公名with鋼」としておけば人間が乗っているとわかる…と思う

(省略)

vol.29

740 名前:格無しさん 本日のレス 投稿日:2008/11/08(土) 00:41:35
鋼考察

○○ラッキーマンディーン・アッシュ 撲殺勝ち
仮面ライダーX 惑星消滅勝ち
×神聖衣星矢 撲殺負け
×マイロー 結晶化負け
×エイジ エネルギー収奪負け
八神和麻 次元の湾曲や断裂が効かない以上空間斬りもたぶん無効 惑星消滅勝ち
○○○○ブラックマックスビクトリーロボ~仮面ライダーカブト 惑星消滅勝ち
×カイエン 内部攻撃負け
○コンバトラーV 惑星消滅勝ち
貴宮忍 精神攻撃無効 惑星消滅勝ち
×ウルズ 消去負け
×ドクターメフィスト 内部攻撃できるようなので美貌でいくらか止まってるうちに負ける

ウルズ>鋼>貴宮忍
最終更新:2024年09月13日 19:50