■修正履歴


+ 9/5

修正箇所(9/5)

★…ルールに関わる重要な変更
●…データの追加。
○…名称、表現の修正などの軽微な変更。

基本の判定方法
★補正をかける順番を実験的に変更。(±の補正→「得意」「普通」「苦手」の補正の順番だったが、逆に変更)

  • エネミーデータについて
★基礎攻撃力の概念を追加。
  • 「攻撃アクシデント」について
★基礎攻撃力の概念を追加したことによる記載の変更。

人間特性
○タイミング「支える」を「援護」に名前変更。
●新しい人間特性を追加
○「不動の構え」の説明に追記。
○「共感力」の効果を修正。
○「先読み」の誤字を修正。
○「現実逃避」の表記を修正。
○「平和主義者」の表記を修正。

窮地覚醒→メタモライズ
★ページ名を変更し、内容を整理

障害
●新しい障害を追加。
○「不和」の表記を修正。

用語集
○接点に関する説明を追加

窮地
アクシデント
○「窮地覚醒」表記を「メタモライズ」に統一。

戦闘
○アクション「支える」を「援護」に名前変更。


+ 9/9

修正箇所(9/9)

★…ルールに関わる重要な変更
●…データの追加。
○…名称、表現の修正などの軽微な変更。

適応特性
★適応特性について、仮ルールから本ルールに記載を変更。

窮地
★各窮地ごとに対応する適応特性を表記。

障害
●新規の障害を追加。

メタモライズ
★ワンモア!のシステムを追加。
★各障害ごとに対応する適応特性を表記。

アイテム
●新規の武器性能を追加。



+ 9/12

修正箇所(9/12)

★…ルールに関わる重要な変更。
☆…各種能力の調整など、軽微な変更。
●…データの追加。
○…名称、表現の修正などの軽微な変更。

キャラクターの作り方
☆各キャラクターの「イニシアチブ」の基本値を変更。
○「人間特性」を「学習特性」に名前変更。


人間特性→学習特性
●新しい人間特性を追加。
☆「ゴールデン免許」を調整。(10%→5%)
○「援護」を「戦闘補助」に。説明を修正。
○「人間特性」を「学習特性」に名前変更。

キャラクターの作り方
★初期作成時に、「抑制剤α」が支給される仕様を追加。

適応特性
○「援護」を「戦闘補助」に。説明を修正。
○「学名」「外連名」の概念を追加。

ブレークタイム
☆歓談(チャット)で得られる「接点」を変更。
○歓談(チャット)まわりの書きぶりを修正。

アイテム
○「援護」を「戦闘補助」に。説明を修正。

エネミー
☆各エネミーのイニシアチブを変更。

戦闘
○「援護」を「戦闘補助」に。説明を修正。
○一部表記を修正。

用語集
○「1チャプター」についての説明を追加。

エピローグ
★トロフィー関連の設定を削除。

リスペック
★リスペックのルールを整備。

窮地
○各窮地の具体的な内容について追記。
○メタモライズ時に目覚める適応特性の対応表を、メタモライズに移動。

メタモライズ
☆メタモライズ時に目覚める適応特性の対応表の内容の変更。
○メタモライズ時に目覚める適応特性の対応表を、このページに統合。
○対応表の記載方式を変更。


+ 9/19

修正箇所(9/19)

誤字・脱字・データの欠陥についてご指摘いただきありがとうございました。

★…ルールに関わる重要な変更。
☆…各種能力の調整など、軽微な変更。
●…データの追加。
○…名称、表現の修正などの軽微な変更。

キャラクターの作り方
○画像の更新。
○拡張データへのリンクの追加。

キャラクターの作り方(拡張)
★特殊なキャラクターを作成する際に使用できるページを追加。
●キャラクターの来歴を自動で決められるダイス表も導入。

ロードムービー
○「調査(リサーチ)」への言及を追加。

ブレークタイム
★「調査(リサーチ)」ルールを追加。
★「探索(シーク)」の危機回避判定の失敗率の変更。
★「歓談(チャット)」で、ロールプレイを省略できるシステムを追加。

人為アクシデント
○一部誤字を修正。

窮地
★暴走死を追加。

障害
★「ガス欠」「どん詰まり」を追加。

メタモライズ
★「ガス欠」「どん詰まり」「暴走死」に対応する適応特性を追加。

アイテム
●一般アイテムを追加。(解形剤、絶品瓶詰、弾薬大箱、薬湯、レンタルチケット、フリーパス)
●武器を追加(ライター棒、大砲、火炎放射器)
○誤字等を一部変更。

コネクション
★新ルール「コネクション」についてのページを作成。

鉄屑平原
★「調査(リサーチ)」と「コネクション」に関わる要素となる、情報表を追加。

世界観
★『毒と廃棄異郷(ハイキョ)とスカベンチャー』の世界観について解説するページを追加。
今後、順次内容を充実させていく予定。


+ 9/26

修正箇所(9/26)

★…ルールに関わる重要な変更。
☆…各種能力の調整など、軽微な変更。
●…データの追加。
○…名称、表現の修正などの軽微な変更。

キャラクターの作り方
●ランダム命名表を追加。

ロードムービー
★異郷耐性のチェックをエピローグに移行。

エピローグ
★異郷毒の影響を受けるパートをロードムービーから移行。

『異郷耐性』
○異郷耐性について専用で説明するページを作成。

アイテム
○誤字を修正。

ショップ
★ショップシステムを追加。

サンプルシナリオ
★サンプルシナリオを閲覧できるページを追加。



+ 10/2
問い合わせフォームを通じたご指摘・質問・感想等ありがとうございます。
大変励みになっております。
プレイしてくださるだけでありがたいのに、その上ご意見・感想までいただけるとなれば感謝の極みです。
今後とも「毒と廃棄異郷とスカベンチャー」をよろしくお願いします。


修正箇所(10/2)


★…ルールに関わる重要な変更。
☆…各種能力の調整など、軽微な変更。
●…データの追加。
○…名称、表現の修正などの軽微な変更。

アイテム
●「断裂」について言及がなかった点を修正。
●アイテムの追加。(市民権二種類)

学習特性
●特性の追加。
○「援護」→「戦闘補助」について、修正が反映されていなかった部分を訂正。

鉄屑平原
●汚染値が未記入になっていたので訂正。(汚染値1)

ブレークタイム
○接点についての説明を追記。

戦闘
○「負傷」についての説明を追記。

Q&A
★ページの作成。今後、フォームを通していただいた質問などの一部をこちらに記載していきます。

最終更新:2022年10月03日 20:53