- スピンダッシュキットの性能はチャージ時の速度-50、ダッシュ時間が5倍のようです。また連打制限があるようで連射コントローラーを使っても溜め速度はそこまで伸びませんでした。 - 名無しさん (2026-06-26 11:40:06)
- こちらも触ってみましたが、速度-25ではないでしょうか? - 名無しさん (2026-06-26 11:56:52)
- ダメージ進化について少し検証しました。スピード20の構成でギミックに被弾し続け、スピード100の構成とリング0枚での最高速度を比較したところ、12回被弾した時点でスピード100の構成と最高速度が並びました。パラメータ上昇の上限はない可能性が高いです。 - 名無しさん (2026-06-24 21:42:27)
- また2回被弾で黄色、3回被弾でピンク、6回被弾で青、9回被弾で虹色のオーラが出ました。憶測ですが、パラメータが10,20,40,60上昇した段階で色分けがされているかもしれません。 - 名無しさん (2026-06-24 21:43:17)
- 「ファーストファストチャージ」とドリフト大回転キットに内蔵してるらしい「ファーストファストチャージミニ」を、ダッシュパラメータを20と79でそれぞれチャージ1段階目までの速度を録画して測ってみました(目測&手動なので信憑性低いですが…)ところ、ほぼ差はありませんでした。一応ミニ側が0.02秒ほど遅いような…となりましたが誤差レベルですし両者に差はないのかなーと…少なくとも走っていて差を感じるような違いはないかと思いました。 - srcw925wikieditor (2026-05-01 23:29:28)
- どうやらファーストファストチャージの性能がドリフト大回転キットと同じ性能に落ちているという噂があるみたいですね。こちらでもドリフトチャージ短縮キットと比べてみましたが短縮キットの方が明らかに早かったです。 - 名無しさん (2026-05-02 02:58:31)
- こちらでも「ドリフトチャージ短縮キット」と「ファーストファストチャージ」を比較してみました。ご記載の通り、レベル1チャージについて「ドリフトチャージ短縮キット」の方がチャージ速度が速くなっているようです。 - 名無しさん (2026-05-04 11:05:03)
- どうやらファーストファストチャージの性能がドリフト大回転キットと同じ性能に落ちているという噂があるみたいですね。こちらでもドリフトチャージ短縮キットと比べてみましたが短縮キットの方が明らかに早かったです。 - 名無しさん (2026-05-02 02:58:31)
- 「ときどき獲得アイテム2倍」と「アイテムバスターキット」を一緒に付けて取り合えず50回ほどアイテムボックスを回収したところ、2倍になった回数は23回でした。正確な測定ではないですが、75%とかになってるようには見えないので特に効果重複はしてないかな?と思いました。 - srcw925wikieditor (2026-03-28 22:48:08)
- リングエンジンを装着すると、ガジェット効果発動中の基本速度が3~4上昇するようです。またリングエンジンとハイパーリングエンジンを同時に装着すると、ガジェット効果発動中の基本速度が11~12ほど上昇するようです。なお、ハイパーリングエンジン単体では基本速度は0~1の上昇で説明文に反する効果でした - 名無しさん (2026-03-20 15:48:19)
- こちらでも同様の内容を確認したためガジェット/リングアビリティに更新しました。ハイパーリングエンジンは速度上昇効果が弱くなっており、通常リングエンジンとの重ねがけ前提かパラメータ上昇をメインで扱うデザインのようです。 - 名無しさん (2026-03-20 15:56:06)
- ガジェットコラムの「スリップストリームとリングゲットダッシュの重複上限」について、「ver1.2.0より、速度上限が上昇した」とあります。しかし、検証しましたが上昇していないと思います(パワーマシン+30まで、それ以外+20まで) - 名無しさん (2026-03-07 14:52:56)
- 報告です、スリップストリームとリングゲットダッシュの速度の加算上限について、パワーマシンが+30までで、他マシンが+20までなのは周知の通りですが、この条件は「リング100個所持」の条件の他に「最高速:100相当の上限」もありそうです。 - 名無しさん (2026-01-27 13:46:36)
- 例えば最高速:80のスピードマシンでスリップストリーム+リングゲットダッシュ+リング100個所持での最高速が220だったのに対し、最高速:41での同条件で走った所、こちらでも220の速度が出てる事を確認しました、念の為そちらでも確認お願いしたいです。 - 名無しさん (2026-01-27 13:46:45)
- この情報が正しければ、最高速のステータスを切り捨ててのスリップストリーム型がより強い事になります。 - 名無しさん (2026-01-27 13:49:08)
- あっスピード41のはソニック+ネオライトロンのハンドリングマシンです、失礼しました - 名無しさん (2026-01-27 14:08:12)
- 情報ありがとうございます。こちらでも何度か調査しましたが再現が難しく、確証に至る証拠は得られませんでした。今後追検証を考えていますので、しばらくお待ちください……なお、スピード100での速度上限が220~221であることは確認できました。 - 管理人 (2026-01-28 22:39:02)
- 調査ありがとうございます、もしかしたらこちらの気のせいなだけかもしれないので、再現できなかった場合は調査を打ち切っても大丈夫です、手間を取らせて申し訳ありません。 - 名無しさん (2026-01-29 16:41:27)
- 一応こちらでの調査方法を伝えます、テーマパーク、クイックマッチ、ソニックスピードのAIライバルレベル:10で、E-スタジアムで、アクセルキャラキット、スリップストリームボーナス、ロングスリップストリーム、スタート成功ボーナスでレース開始後、他レーサーの後ろを走り、スリップストリームを発生させる感じで調査しました。 - 名無しさん (2026-01-29 16:59:08)
- テーマパークじゃなかった、レースパークです、申し訳ないです、ついでで言いますが、パワーマシンが今回の調査から除外しています。 - 名無しさん (2026-01-29 17:08:31)
- パワーマシン「が」じゃない…パワーマシン「は - 名無しさん (2026-01-29 17:09:50)
- 」です…途中送信までしてしまいました、本当に申し訳ありません… - 名無しさん (2026-01-29 17:10:16)
- パワーマシン「が」じゃない…パワーマシン「は - 名無しさん (2026-01-29 17:09:50)
- テーマパークじゃなかった、レースパークです、申し訳ないです、ついでで言いますが、パワーマシンが今回の調査から除外しています。 - 名無しさん (2026-01-29 17:08:31)
- 一応こちらでの調査方法を伝えます、テーマパーク、クイックマッチ、ソニックスピードのAIライバルレベル:10で、E-スタジアムで、アクセルキャラキット、スリップストリームボーナス、ロングスリップストリーム、スタート成功ボーナスでレース開始後、他レーサーの後ろを走り、スリップストリームを発生させる感じで調査しました。 - 名無しさん (2026-01-29 16:59:08)
- 調査ありがとうございます、もしかしたらこちらの気のせいなだけかもしれないので、再現できなかった場合は調査を打ち切っても大丈夫です、手間を取らせて申し訳ありません。 - 名無しさん (2026-01-29 16:41:27)
- 例えば最高速:80のスピードマシンでスリップストリーム+リングゲットダッシュ+リング100個所持での最高速が220だったのに対し、最高速:41での同条件で走った所、こちらでも220の速度が出てる事を確認しました、念の為そちらでも確認お願いしたいです。 - 名無しさん (2026-01-27 13:46:45)
- コミュニティ内で、「スピードマシンはロングスリップストリームがデフォルトで付いてる」が正しいのか現在検証中ですが、別件で興味深いことが判明しました。ガジェット「ロングスリップストリーム」がそもそも、スリップストリーム発動距離を延ばす効果ではなく発動する横幅を延ばす効果のようです。 - 名無しさん (2026-01-15 00:13:31)
- ゲーム内説明文は「スリップストリームが発動しやすくなる」なので矛盾はありませんが、ガジェット名自体が「ワイドスリップストリーム」とでも呼ぶべき効果になっております。前の敵車とズレていても発動しやすくなると考えるべきガジェットになります。 - 名無しさん (2026-01-15 00:16:23)
- 情報ありがとうございます。こちらでも件の話題を確認できたので、詳細確認中です。 - 管理人 (2026-01-16 12:32:15)
- ゲーム内説明文は「スリップストリームが発動しやすくなる」なので矛盾はありませんが、ガジェット名自体が「ワイドスリップストリーム」とでも呼ぶべき効果になっております。前の敵車とズレていても発動しやすくなると考えるべきガジェットになります。 - 名無しさん (2026-01-15 00:16:23)
- 今回報酬のアクセルキャラキットは、公式Twitterの説明と異なりリングゲットダッシュ効果がミニではなく通常の2スロ版の効果となっているようです。公式説明のガジェットを個別で付けたものと比較検証をしましたが、確かにリングゲットダッシュ(2スロ)の効果となっていることが確認できました。 - 名無しさん (2026-01-12 02:04:39)
- 情報ソース:https://docs.google.com/document/d/1y1rXAYbYNVvCb4WMmTBPrn9Edlsqql69CGKd4utXKVw/edit?tab=t.0#heading=h.nob8s25ysgxx - 名無しさん (2026-01-12 02:05:00)
- そのためこのガジェットは3スロで4スロ分の効果を内蔵しており、アクセルキャラ以外でもかなり強力なガジェットということになります。公式説明と異なるため恐らくミスであり、修正される可能性があります。また、リング100枚時のスリップストリームとリングゲットダッシュが重複しない仕様は通常通り適用されるので、スペックを最大限活かせるのはパワーマシンとなります。 - 名無しさん (2026-01-12 02:08:56)
- 情報ありがとうございます。公式Xでも「リングゲットダッシュミニ」と明言されているので設定ミスの可能性が高いですね。https://x.com/i/status/2009460118954398173 - 管理人 (2026-01-12 20:06:53)
- そのためこのガジェットは3スロで4スロ分の効果を内蔵しており、アクセルキャラ以外でもかなり強力なガジェットということになります。公式説明と異なるため恐らくミスであり、修正される可能性があります。また、リング100枚時のスリップストリームとリングゲットダッシュが重複しない仕様は通常通り適用されるので、スペックを最大限活かせるのはパワーマシンとなります。 - 名無しさん (2026-01-12 02:08:56)
- 情報ソース:https://docs.google.com/document/d/1y1rXAYbYNVvCb4WMmTBPrn9Edlsqql69CGKd4utXKVw/edit?tab=t.0#heading=h.nob8s25ysgxx - 名無しさん (2026-01-12 02:05:00)
- マシンタイプ特殊性能として、「スピードマシンはロングスリップストリームがデフォルトで付いてる」というのもあるそうです。ガジェットの方と重複はしないのでスピードマシンには付けるのは損のようです。https://note.com/hagiwara_ogami/n/n14a63c12ef2f - 名無しさん (2026-01-10 19:11:37)
- スピードマシンにはロングスリップストリームが標準装備されている件、本当なのでしょうか?検証が難しく、自分は正確な検証をできていません。実際に検証した方がいれば詳細を教えていただきたいです。 - 名無しさん (2026-01-14 06:24:31)
- ソース記事の冒頭には「情報の正確性・確実性には多少の問題あり」と書いているのもあり、少し気になりました。 - 名無しさん (2026-01-14 06:26:03)
- スピードマシンにはロングスリップストリームが標準装備されている件、本当なのでしょうか?検証が難しく、自分は正確な検証をできていません。実際に検証した方がいれば詳細を教えていただきたいです。 - 名無しさん (2026-01-14 06:24:31)
- 海外の方の検証によると、ダッシュ・ハンドリングマシンだと、カスタムのアクセル値によって加速力が不自然に落ちることがあるようです。内部的にあるシフトチェンジが原因の模様? https://docs.google.com/spreadsheets/d/10teib1WF_OMFJ2d_3haf9xyyqSw6XL_H4Btl5b0SXzY - 名無しさん (2025-12-29 18:58:16)
- 「ガジェットコラム」の「スリップストリーム+リングゲットダッシュ編成の落とし穴」について、気になったのでコメントいたします。 - 名無しさん (2025-11-25 12:55:42)
- 【前提】ブレイズ&タイプJイオタ(スピード46)。ソニックスピード。SS(スリップストリーム)無し最高速、①リング0:183、②リング30:185、③リング99:190、④リング100:197(いずれも若干ブレあり)。 - 名無しさん (2025-11-25 12:56:12)
- 【検証環境】レースパーク最下位スタート(②リング30)、ライバルLV10、パンプキンマンションのスタート時直線、スタートダッシュLV2で検証。 - 名無しさん (2025-11-25 12:56:46)
- 【結果】SSあり最高速、⑤ガジェ無し:205(+20)、⑥SSボーナス&ダッシュミニ:211程度(+26)、⑦SSボーナス&ダッシュ:217程度(+32)、⑧SSボーナス&ダッシュ&ミニ:217程度(⑦と同じく+32)。※⑥以降はリングが徐々に増えるため、ややブレあり。 - 名無しさん (2025-11-25 12:57:10)
- 【推測(未検証)】「④リング100:197」に対し「⑦⑧ともに217で打ち止め」なので、記載の「パワータイプ以外の速度上昇上限+20まで」は「100リング時最高速からの上昇上限」を意味しているのではないでしょうか? - 名無しさん (2025-11-25 12:57:32)
- 読んだ後自分でも軽く確認したのですが元記事にリングの影響が書かれていなかったのでリングの有無の考慮が漏れておりました!私の方でも再調査します! - 名無しさん (2025-11-25 20:44:02)
- 【前提】を変えずにリング100枚で検証した結果、⑤ガジェ無し:217(+20)、⑥SSボーナス&ダッシュミニ:217程度(+20)、⑦SSボーナス&ダッシュ:217程度(+20)、⑧SSボーナス&ダッシュ&ミニ:217程度(+20)。 - 名無しさん (2025-11-27 22:41:39)
- パワータイプ以外における「スリップストリームの速度上昇上限は、100リング時の最高速度+20まで」で間違いないかと思います。そのうえで、(常に100リングで走るわけではないため)"無意味"という表現は誤りかと。 - 名無しさん (2025-11-27 22:49:56)
- 訂正情報ありがとうございます。自分でも確認後、コラムの方を修正します。調査が足りずに誤情報を書いてしまって申し訳ございません。 - 名無しさん (2025-11-28 12:09:04)
- 読んだ後自分でも軽く確認したのですが元記事にリングの影響が書かれていなかったのでリングの有無の考慮が漏れておりました!私の方でも再調査します! - 名無しさん (2025-11-25 20:44:02)
- 被弾硬直がパワー値依存というのは間違いで「リング0で被弾硬直増加のペナルティ」が正しいそうです。リングを失いにくい高パワー・パワーマシンがペナルティを食らいにくく、ダッシュマシンがペナルティを食らいやすいため、間接的に「パワーあれば(リング減りにくいので)被弾に強い」、が真相なのだとか。 - 名無しさん (2025-11-14 12:33:59)
- 最高速まで戻る時間入れてもアクセル値の影響が非常に少ない、というのはその通りのようです。①クイックリカバーの有無②リングが0にならないか、が被弾ロスを減らす有効なポイントになります - 名無しさん (2025-11-14 12:41:32)
- 情報ありがとうございます! 今日一日精査して、下の情報とともに更新する予定です〜 - phenol fujimiya (2025-11-14 13:07:08)
- 既出かもしれませんが、パワーマシンはドリフト中に速度が少し落ちるようです(ソニックスピードで4km/h落ちる)。 - 名無しさん (2025-11-12 14:03:05)
- パワー以外にもマシンタイプ別でドリフト時に速度ボーナスがあるみたいです。+2:ハンドリング、+1:アクセル&ダッシュ、+-0:スピード、-4:パワー - 名無しさん (2025-11-14 12:38:38)
- そこまでは調べられていませんでした!ありがとうございます! - 名無しさん (2025-11-14 12:48:45)
- パワー以外にもマシンタイプ別でドリフト時に速度ボーナスがあるみたいです。+2:ハンドリング、+1:アクセル&ダッシュ、+-0:スピード、-4:パワー - 名無しさん (2025-11-14 12:38:38)
- ダブルアイテムボックスの位置がランダムになっているコースがあります。レインボーガーデンの最初と最後、ミスティックジャングルの最初と最後、ワンダーミュージアムの最後から2番目で確認しました - 名無しさん (2025-11-11 12:26:07)
- ツイッターの投稿をソースとして追記しても良さそうなので、こちらの方の投稿を元にチャレンジレベル6の内容を編集 もしチャレンジレベル6になった人居たら確定情報に書き換えてくださるとありがたいです https://x.com/NepNeptunium237/status/1972289983680807207?t=phIzrKuSp9vFygtfpBnypA&s=19 - 名無しさん (2025-11-09 18:56:48)
- 各コメントありがとうございます。両者確認しました。情報の精査と検証に少し時間がかかるかもしれませんが、なかなか興味深い - 管理人 (2025-10-13 17:17:30)
- 海外動画のコメントに更に有益な情報がありました。マシンタイプによってギア切り替え時間、壁に当たってリングを落とす枚数、ドリフト中の速度が決まっているようです。 https://www.youtube.com/watch?v=FkMNs7XaVD0&lc=UgwAAjrrVwyrBfPOQEp4AaABAg - 名無しさん (2025-10-13 16:52:54)
- このゲームには内部的に4速ATのシフトチェンジが働いているらしいです。 スピードとアクセルのマシンは3速から4速の切り替えが早い模様。カーブを曲がるときはギアチェンジが起きない速度を意識すると早くなるかもです。 参考:https://x.com/GHShuffle/status/1977254771695276279 - 名無しさん (2025-10-12 15:56:08)
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