過去ログ45

意見・要望ページの過去ログ45ですぞwww
もっと前のログはここから見る以外ありえないwww


  • あまり主張を理解してもらえなかったので例を出して説明しますなwww
    ヤケモンAと、チョッキヤケモンBがいて、BはAにチョッキを持たせたものと比較すると劣化気味で、差別化要素に乏しいとしますぞwww
    (あえてこう書きますが)パーティを構築する際に、チョッキ持ちのAやBの見れる範囲がパーティ内に欲しくなった場合、パーティにAを採用せずにBを採用する合理的理由はないんですなwww
    これは論者も異教徒も同じ事だと思いますが、パーティ構築の際は採用するポケモン、技、道具は全てロジックの結果、合理的な理由があって採用されるはずですなwww
    この前提を元に考えると、チョッキ持ちのAを差し置いてBを採用する理由はないんですなwww
    こうなった際にどうするかは「チョッキ持ちAをBの代わりに採用する」「チョッキ持ちAもBも採用せず、パーティを見直す」のどちらかになりますなwww
    そして、役割論理において前者を採用することはありえないので、後者を選ぶ事になりますぞwww
    そうなればBに役割論理的採用価値はない、というのが我の主張ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:02:06
  • ↑>パーティにAを採用せずにBを採用する合理的理由はないんですなwww
    この断定がおかしいですなwww「Aでは見れないのでチョッキ持ちBを採用する」だけですぞwww
    何故ならA及びチョッキBは絶対的に役割が持てると評価されたヤケモンであり、チョッキAは役割が持てないと評価されているポケモンだからですなwwwすなわちA≒チョッキB>>>チョッキAですなwwwこれは議論の結果が示す絶対的な評価ですので我個人の意見ではありませんぞwww他方、チョッキBはチョッキAの劣化気味であるという貴殿の主張は(仮にデータ的に真であるとしても)主観的なものに過ぎないんですなwww

    この貴殿の主張を通すには「チョッキAが論理的に有用である」という評価を確定させるのが先ですなwwwこの前提がない以上貴殿のその後のロジックは役割を持てませんぞwwwそして仮にチョッキAがヤケモンだとされた場合、役割が被っているBは通常の議論の通り落第するため注釈等の必要はないんですなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:22:36
  • ↑横からですが貴殿のコメントの以下の内容について伺いたいですなwww
    >この貴殿の主張を通すには「チョッキAが論理的に有用である」という評価を確定させるのが先ですなwww
    この部分について、現行のルールでは、ヤケモンであるAのチョッキ持ちを提案するのは「ヤケモン未満のボケモンをチョッキを持たせることで無理やりヤケモンとし、他のヤケモンでは対処困難な異教徒ポケモンに役割をもたせる」という内容に反しており、Aを先に落第させないかぎり議論の前に門前払いを食らってしまうんですなwww
    現行のルールを変えて通常ヤケモンAとチョッキヤケモンAの存在を両立可能(=通常Aを落第させずにチョッキAの議論を可能にする)なものとするなら話は別ですが、そうでないなら上記の内容はルール上検証不能になりませんかなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:40:01
  • ↑全くもってその通りですぞwwwチョッキAは半永久的に認められないんですなwww
    ゆえに当初の主張である、チョッキ持ち現行ヤケモンの劣化であるチョッキヤケモンは役割論理的価値がない、というロジックは完全に否定されるんですなwww役割論理としては「ヤケモンAでは見れないのでチョッキヤケモンBを採用する」が結論ですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:44:55
  • 仮定だの何だのややこしいので具体名を挙げますが、「チョッキヤラバリーをヤケモン認定するくらいなら、ヤバコイルを落第させた上でチョッキヤケモン認定する方が良いのでは?」ということですかな?www -- (名無しさん) 2023-03-14 16:47:27
  • ↑んんwwwロジック上は正しいのですが(主観で)明らかにマシなやつがいるにもかかわらずそいつの劣化しか使えないのはなんとももどかしい状況ですなwww
    これに関してはまさに今話されているような状況が実際に到来しないと是正はされなさそうですなwwwたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:50:01
  • ↑同時にコメントしたせいで紛らわしいことになってしまいましたなwww↑は↑3の方に対してのコメントですなwww
    その上で↑2の方にコメントすると発端はその通りなんじゃないですかなwww
    最もチョッキヤラバリーはチョッキヤバコと差別化できる点があるという意見があったのでどっちつかずなんですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:53:17
  • 最初の提案者は「チョッキヤラバリーはチョッキ持ちヤ/ジバコイルの劣化だから、チョッキヤラバリーを採用する合理的理由がない」
    我の意見は「ヤバコイルでは見れないときにチョッキヤラバリーを採用するのは合理的、何故ならチョッキヤバコイルは存在しないから」ですなwww
    念の為最初の提案者がヤラバリー評価とは関係ない旨を示されていることは周知させていただきますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-14 16:54:30
  • 通常ヤケモンAとチョッキヤケモンAの存在が両立可能となるもっともありえそうなシナリオとしては、火力特性持ち耐久据え置きのヤンギがいて、その上でナーフ前よりさらに火力が高い控えめ眼鏡炎テラス文字ボーユイみたいなのが異教徒の間で流行り、チョッキヤンギ以外で受けられない…となるような状況が発生した場合ぐらいでしょうなwww
    そんな状況が到来したらもはや第5世代のS振りヤティ姉と同程度の論理の敗北ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 17:07:14
  • 現行ヤケにチョッキを持たせたほうが役割論理的に強い場面はほとんどないと思いますぞwwwヤバコに関してはチョッキ持たないと厳しいなら一旦落第になるでしょうしなwww
    ただし落第→チョッキで再議論で時間がかかってしまうのは難点ですなwww
    早いうちに軍分け+落第議論した後、準伝と昇格の議論をするのが良さそうに思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 18:28:19
  • ↑2多分それでもチョッキヤンギは認められない気がしますなwww
    7世代で受け出しが極めて難しかったミミッキュの為に、オボンを持たせるというような動きは特に無かったですぞwww対面で勝てるのであれば立ち回りの範疇としてチョッキの出る幕はないと思いますなwww
    あくまでチョッキは救済措置に過ぎないですからなwww
    とりあえず一番早いのはヤバコイルを落第させることですなwwwその材料は我が過去に整えていますぞwww
    ↑5.6仮にチョッキジバコイルがチョッキヤラバリーの完全上位互換だとしても、眼鏡ヤバコイルが有用と言う事であれば、その理屈はヤバコイルの火力価値…すなわちヤケモンとしての普遍的な価値を損ねている点を無視していると思いますなwww
    いくらチョッキヤラバリーの上位互換だとしても、ヤケモンとしての性能を弱体化させてしまっては本末転倒ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 18:56:09
  • 最初に提案した者ですが、再度チョッキヤラバリーの進退をどうしろとここでいうつもりは全く無いことを明言しますぞwww議論が終わったばかりでその結果を変えろというのは荒らし行為ですなwww
    我が提案した経緯は、議論ログを見ていた際に、「既存ヤケにチョッキを着せた方がいいのでは」「それはありえないんだから考えるだけ無駄」というやり取りを見て、本当に無駄なのかロジックしてみた結果、上記の考えに至ったからですなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 19:05:32
  • ヤバコイルがまず落第候補なのかというと個人的にはそれは正解でしょうなwww
    我も使ったときなかなか選出できず腐ることだらけでしたなwww出せた試合も対面勝利ばかりでしたなwww
    これがまたポリ2やクレセが来たら変わるのですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 20:33:16
  • 「有用そうでも他ヤケの劣化の域を出なければゴミ」も論理の基本思考ではありますが、ことチョッキについては成立条件が特殊ですからなwwwそもそも既存ヤケも火力アイテムを持たせないと不安になるやつはそれなりにいますなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 21:01:48
  • 「現行ヤケモンの火力アイテムを外してチョッキを着せたポケモン」は「現行ヤケモン」ではない、という至極単純なロジックじゃないですかなwww
    我々は(使用期間を除き)ヤケモンしか採用しないので、比較するという概念自体が成立しませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 21:12:11
  • 現実問題として既存ヤケにチョッキ着せた程度の存在と競争になる時点でスペック足りてない明らかなゴミの可能性が高いと思いますなwww
    最近のwikiはなんであれ門前払いはやめましょうという風潮があるように感じるのであらかじめ明文化しておくのもありっちゃありですが、ルールを増やし始めると際限がないですなwww -- (名無しさん) 2023-03-14 21:57:41
  • ↑貴殿の主張によれば現実にチョッキジバコと比較されているチョッキヤラバリーは明らかなゴミの可能性が高い、ということですかなwww貴殿にその意思がないと思いたいですが、我にはどうしても議論の結果や議論参加者を批判しているように見えてしまいますぞwww
    チョッキを着せた現行ヤケモンとの比較という意味のない競争を仕掛けるのはいい加減ヤメルゴンwwwチョッキのページを再読して、このログも遡ってクレベースですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 01:21:28
  • 定期的に既存ヤケモンにチョッキを持たせることを提案する者が現れてますが、我の記憶では少なくともこれまでにも2回ほど同じ主張が繰り返されてるはずですなwww
    終わった話を何度も蒸し返されて正直うんざりしてるのでこの話題は凍結して欲しいですぞwwwあまりにも時間とログの無駄ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 06:26:05
  • 折角新規提案の項(という名の隔離所)を作った訳ですし、ハラバリーとの比較以前にチョッキヤバコの有用性を示した上でレンタルを用意なりするのが筋じゃないですかなwww
    ここに何度も持ち込まれても、単なる議論結果に対するいちゃもんに見えてしまいますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 09:05:34
  • コノヨザルと同じで、落第確定してからのチョッキ化再提案が望ましいですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 09:41:28
  • チョッキヤラバリーとは何の関係も無いと何度も言っているのにそれを無視してチョッキヤバコの有用性を示せだとか、既存ヤケにチョッキを持たせるのがありえないからこそこの結論に至ったというロジックを示しているのにチョッキを既存ヤケに持たせたがってるとか、本当に既存ヤケにチョッキを持たせたものと比較するのが無意味なのか考えたところから始まったロジックなのに無意味と全否定してみたりだとか、全く話を聞くつもりのない連中が多いようなので取り下げますぞwwwこのタイミングだからこそこのロジックに至ったとはいえ、議論にケチつけるようになってしまったのは事実ですしなwww
    真面目に話を聞いてくださってロジックしてくれた方には感謝しますぞwww我と異なる結論も見られたのは参考になりましたなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:01:28
  • すてゼリフ()はありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:03:50
  • んんwwwちょうはつ()を食らったとしてもすてゼリフ()は自分の意見の役割を正しい正しくないにかかわらず放棄することになる上に空気がより最悪なことになるので避ける以外ありえないwww
    その上で今回の話は「既存のヤケにチョッキ持たせたら強いんじゃね?」という話ではなく「元がボケモンBのチョッキヤケモン候補Bが既存ヤケAにチョッキを持たせたボケモンAの完全劣化ならチョッキヤケBはチョッキボケモンA共々ありえなくない?」という視点での話でしたので論者諸兄はそこを見失ってはいけないと思いますなwww
    まあ一見今回のシチュに沿ってそうな当のヤラバリーとヤバコイルはこの条件に当てはめても完全劣化云々にはならないんですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:14:07
  • 自らAだのBだの散々比較の例えを出した上でヤラバリーは関係無いと申されるあたり、結局何の主張なのかさっぱり分かりませんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:19:54
  • ↑ヤラバリー云々は関係ないものの今後類似の状況が発生した際のことを見据えて議論が混沌とする前に事前に考察したかったんじゃないですかなwww
    あくまで予想なのでこれ以上は当人に聞かないとわかりませんぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:24:04
  • こんな下らないことより,喫緊の問題はこれから昇降格議論をどこでするかだと思いますぞwww雑談用ヤャットでしばらくは間に合うでしょうが,ずっとそのままというのはアレですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:28:45
  • ↑↑その考えであっていますなwww
    あと一応言っておくと主張の内容は最初の投稿に書いてますなwww
    そしてヤラバリーが関係ないのも後出しで言い出したわけではなく最初から言っていますなwww
    やはり主張をちゃんと読んでもらえていなかったようで悲しいですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:30:45
  • ヤラバリーとヤバコイルが関係無いなら、それこそ今議論しても仕方のないたられば話なのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:31:00
  • ↑3
    過去にもいくつか候補らしき代替ヤャットを上げてくれる諸兄がいらっしゃいましたが、正直個々に書き込んでも流れてしまうので代替ヤャット提案ページみたいなのを作ったほうが役割持てると思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:37:11

  • ツリー形式でやり取りが可能な会議所を使われるのも一考ではないですかな?www -- (名無しさん) 2023-03-15 11:39:54
  • ↑現実にはそこまで候補があるか微妙ですが、いくつか候補を出して見比べた方が議論しやすいため、SVパラドックスポケモン解禁後議論のページみたいな形式でヤケモン候補のかわりに候補のサイトを載せたほうがやりやすいのではと思ったのですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 11:47:49
  • 妙に筋道立てて理屈でルール化しようとするから変なことになるんですなwww
    ヤケモンの「チョッキ無しでも役割が持てる」と「チョッキで受かる相手がいる」はイコールで結び付かないだけですぞwww
    そもチョッキが要いられること自体が例外事項ですからなwwwまあ鉢巻ヤンデとチョッキヤンデの両方使い分けたくね?みたいな話ならまだわかるんですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 12:03:28
  • 旧来のような形式のヤャットを確保できなければdiscordが役割持てそうですかなwwwアカウント制ではありますが別に登録なしでもブラウザから名前のみその場限りの一時アカウントでインできますし、ログの出力も可能ですなwww
    見た目上の敷居は上がりますが議論用ならば普段使いではないでしょうし違和感は少ないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 12:15:34
  • https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf2lltlNI75v9s3uue20ZkLD9g8lv0l9-USO6_AF_yVXNtL2A/viewanalytics
    かつてのヤンケートでは、「既存ヤケモンに例外としてチョッキを持たせることはアリエール?www」という質問に8割近い賛成票が集まりましたぞwwwいつの間に既存ヤケモンにチョッキを持たせるなど絶対にありえない、などという断定的な風潮になったんですかな?wwwロジック次第ではアリエールというのが我の認識だったので少しビックリヘッドですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 12:27:43
  • ↑例外的に既存ヤケがチョッキを所持することについて「例外が例外たる理由を明確化すれば構わない」という内容での賛成票ですなwwwその点こそ上で言われている「有用性」に当てはまるのではありませんかな?www -- (名無しさん) 2023-03-15 12:38:49
  • 既存ヤケにチョッキ考察が行われないのは当然火力不足だからですなwwwしかし火力が足りていれば持たせていいのかといえば原則否ですぞwww論理で欲する火力は青天井ですからなwww
    ですから例外的と念押しされているのですなwww火力で不利なのを踏まえてもなお他ヤケと被らず劣化にもならない役割を見出すのはよほど差し迫った環境にならない限り至難と思われますからなwww
    ではここで既存ヤケ@チョッキのデータを新提案候補@チョッキがありえるかの材料にする、という論題について見ますなwwwチョッキヤケ候補であるからには当然火力不足を押してでも推したい独自な役割を見ており、火力アイテムなしでも高負担であるのは前提のはずですなwww
    その新提案候補と同じことがそれ以上のスペックでできる既存ヤケがおり有用性が認められているのなら…すでに候補なり提案なりに上がっているのではないですかな?wwwそういうことですなwww
    もちろん未発見のロジックが残っている可能性もありますので諸兄の探求を止めはしませんが、無意味な比較にはなる可能性が高いですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 13:47:19
  • こんな長々議論しなくてもチョッキのページを見ろで終わる話でしたなwww
    提案者氏の疑念もわからなくはないですが、チョッキのページや論理の原則を熟読すれば疑念を抱くことすら誤りであると理解できるはずですぞwww誤りであるという根拠はログ44末期あたりにあるので割愛しますなwww
    今後もチョッキ関連の議論は何度か起こると思いますが、議論発起者はやはり該当ページを丁寧に読み込んでいただき、そして主観を可能な限り排除するよう努めていただきたいですなwww今回であればチョッキ持ち現行ヤケモンと比較すること自体が極めて主観的な考え方であったためその後が崩れてしまったのですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:06:32
  • ↑どうなんですかなwww
    「既存ヤケのチョッキはありえない」というルールに縛られて、最初から考察なり提案なり諦めてる可能性はあると思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:06:45
  • ここまでチョッキ関連の話題で埋めてしまうと、ヤトリック及びチョッキ否定派の方々に迷惑がかかってしまいますなwww
    とつげきチョッキの項のコメント欄を復活させるのはダメなんですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:16:49
  • ↑2ヤケモンのチョッキ提案はヤヤゲザンやヤノヨザルなど何度かされていた覚えがありますが、いずれも議論の結果否定されていますなwwwこれはルールに縛られたからではなく火力不足などで役割が持てないと判断されたからですなwww
    こうした例を経るうちに多くの論者は「この程度でチョッキはありえない」と無意識レベルで判断できるようになるんですなwwwルールをよく知る論者は諦めているのではなく、候補に挙げるまでもないと蹴っているんですぞwwwルールに縛られている古参がいるというのは憶測の域を出ませんなwww
    というかこの話もチョッキのページに載っているのでとにかく読めですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:18:08
  • ↑2
    ゼクロムの例は適切ではないですぞwww何故なら既存ヤケにチョッキを持たせることは、論理的にはありえないにしても物理的には可能だからですなwww
    ポケモンバトルで絶対勝利を目指すなら異教徒でもありえない妥協を役割論理だからでしなければならない合理的な理由がない、なのでそもそも既存ヤケにチョッキをもたせたものの劣化を使うことはありえず、そもそもヤーティを組み直すべきという主張でしたなwww

    取り下げると言っておいて何度もレスしてるのもあれなのでこの件に関してはこれ以降の返信は控えますなwww
    考察して下さった皆様には改めて感謝申し上げますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:21:08
  • 提案者氏はむしろチョッキ否定派のようなのに肯定派のように扱われて重々承知であろう論理を何度も語られてる構図は少々不憫ではありますなwww
    とはいえやはりヤラバリー昇格直後はタイミング悪かったですなwww恐らくイーユイ対策やらでまたチョッキヤケ候補が挙げられると思われるのでその時にやるのが適切だったと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:40:24
  • チョッキに関してはヒスイドレディアでもまた問題になると思われますなwww
    珠ヤリジオンとほぼ同等の耐久でヤリジオン以上の火力、しかしチョッキ持たせてまで見たい相手は…となるとまた荒れるのが見え見えですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 15:42:48
  • 仮にはりきりのままで解禁された場合、慎重()HADS振り()チョッキドレディアは意地HA珠ヤリジオンより火力耐久素早さどれも上かつ努力値余りが生じるという事態になりますなwww
    しかしヒスイドレディアは草ヤケや闘ヤケにとってかなり欲しい岩技を持たないので、ヤリジオンの上位互換にはならないでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 16:02:52
  • ヤリジオンのスペック自体が近年では足りてない印象なので単にどちらも落第するだけな気もしますがなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 16:06:09
  • 議論ヤャットの件に関して、ここで話そうとしてもすぐ流れてしまうと感じたのでヤンドボックスの方に項目を作りましたなwww
    あまり詳しくない身での記述で申し訳ないですが、記述例としてdiscordも載せましたなwww
    以前どこかである方がTRPGで使われる何々といった話をされていましたが、我は思い出せなかったのでもしご存知の諸兄がいらしたら追記お願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 16:25:43
  • 我は別にdiscordでもいいと思うんですがなwww
    アカウント必須なのは何の否定要素にもなりませんぞwww個人を識別できた方が管理上安全ですからなwww
    規模からしてサービス終了する可能性も少ないですし、我はdiscordを推奨しますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 17:13:19
  • とりあえずログに書かれていたfeederも下見のうえ列記しましたなwww
    扱いやすそうなインターフェースでしたが10年以上経過しているサイトのためサ終が怖いところですなwww
    というか調べて知りましたが今のチャットは商用かつアカウント制かスマホアプリ併用が随分浸透しているんですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2023-03-15 17:32:48
  • ポケモンバトルの一般的知見を論理に当てはめることが合理的と考えている方がいらっしゃるようですなwwwこれは誤った認識であるとはっきり書き込ませていただきますぞwww
    役割論理はポケモンバトルをサイクル戦と捉えており、それを制するための火力偏重構成であることが全く理解されていないようですなwww異教徒ではありえない妥協/制約をすべきでないと主張されるなら、その最たる例である襷なり先制技なり使えばよろしいですなwww
    更に無意味な比較を再度主張するなど、論者諸兄の返答を全く無視しているように見受けられますなwww荒らしというほどではないかもしれませんが相当に酷い態度であると感じますぞwww 
    書き込む前に論理wikiを3周シロデスナwww本当に理解が足りていないようですのでこうとしか言えませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 17:50:55
  • チョッキのページのコメント欄復活は賛成ですなwww
    チョッキの話題は毎回長引きますし少なくともアイテム考察のコメント欄で話すほうが良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 18:17:38
  • ↑2要するに劣化の劣化であるチョッキヤケを認めるなという主張なので火力云々は的外れではないですかな?www主張の仕方が下手なのは同意ですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 18:21:29
  • ↑ポケモンバトルを狭く定義する役割論理に対して一般論を振られたため、その定義を言ったまでですなwww
    主張の仕方もそうですが、そもそも比較が無意味であることを理解していないようですからなwwwスタート地点からズレているのでここまで長くなってしまったのだと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 18:45:28
  • もう触れないと言いましたが流石にここは反論しますぞwww
    我がポケモンバトルの一般論を上げたのは、論者も異教徒も勝利を目指して戦うことは同じだからですなwww
    それ故既存ヤケにチョッキを持たせたのより弱いチョッキヤケモンはありえないと言っていたんですなwww妥協個体を使うに等しいですからなwww
    6世代から役割論理に触れてきて、ずっとwikiを読み続けてましたが今になってwikiを読み直せと言われるとは思いませんでしたなwww
    文章も読めない方にwikiを読み直せと言われるのも癪なので金輪際この主張はしませんなwww書き込みもこれで最後にしますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 19:07:58
  • まあ火力アイテムとチョッキは論理の上では同等ではありませんなwww
    火力アイテムもチョッキも持たせられるヤケモンというのは現状成立しないはずですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 19:42:44
  • ↑2文章も読めないだの理解していないだのと挑発()文句をわざわざ付けるとは荒らしそのものに成り下がっていますぞwwwもはや擁護はできませんなwww
    >既存ヤケにチョッキを持たせたのより弱いチョッキヤケモンは〜等しいですからなwww また主観を断定表現で語っていますなwww論理的にはチョッキヤケモン>>>チョッキ持ち現行ヤケモンだと何度言えば理解するのですかなwwwくどすぎますぞwww
    反証となる諸兄の意見はログ44後半から今に至るまで多く投稿されておりますので、ゆっくりと目を通すことをお勧めしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 19:59:22
  • 論者として備わる常識を敢えて明文化するとこういった表現にもなる、というお話ですなwwwそんな紛糾するような話題ではありませんぞwww
    もっとも文体が違う程度の差だけでとつげきチョッキのページにほぼ同じ内容は書いてありますからわざわざ増やす必要もないと認識してましたなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:03:18
  • IPアドレスに詳しくないので実際どれほど第三者が混じってるのかは知りませんが、もはや最初に提唱した方ともうひと方でお互いを攻撃するレスバになっていますぞwww
    たぶん互いに意見が擦り合うことはおそらく一生ないので両方とも互いを罵倒することを辞めて反省する以外ありえないwww要はどちらも冷静になってこの件は忘れろですなwww
    今議論する必要はないので実際にこんな状況が訪れたらまた話してほしいですなwww
    例えばヤーユイがいてそこにフィオネみたいな形のヤーユイの劣化が現れてチョッキ持たせないと役割持てないとなった時とかですなwwwたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:11:34
  • 「たらればはありえませんが」と前置きを置いた上でたらればで話す意義を述べるのが必要だったと思いますぞwww
    それが説明されないなら反論側も「たらればはありえないwww」で流して終わりで良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:17:41
  • ボスバで話が流れかけてるのでもう一度書きますが、ヤンドボックスの方にヤャット候補を書く項目を作ったので、詳しい論者諸兄がいらっしゃったらどんどん追記してほしいですなwww候補が揃わないことには満足な議論ができませんぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:28:04
  • 多分使いやすさと知名度だとDiscordが一番だと思いますなwww
    どう決めるかは知りませんがDiscordに一票いれますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:33:01
  • whocaresについては新規登録ストップしてる状態だったと思いますぞwww
    雑談用を今後も流用するという話でしたら勘違い申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:51:31
  • Feederを覗いて見ましたが、なるほどこれは画面がボクオングですなwwwおまけに各コメント間のスペースももったいないですなwwwDiscordもスペース大きいですがどっこいどっこいぐらいですかなwww
    ついでに雑談ヤャットのWhocaresも書いておきましたが、両方のヤャットを同一のサービスに頼るのは突然の鯖落ちやサ終が怖いですぞwwwDiscordみたいな大手ならそれほど心配はないんですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:54:18
  • ↑2 Whocaresはそんな事情があったんですなwww役割持てないのでヤンドボックスの方はコメントアウトしておきますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 20:55:34
  • 既存落ちてチョッキで昇格の実例はヤンデヤンデがいるんで
    ヤンデヤンデの考察をとりあえず見ることですなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 21:26:53
  • やっと落ち着いた話しにわざわざ突っ込むのは荒らし行為ですぞwww
    それはそうとfeeder調べてみましたがスマホだと入れない?みたいなことが出てきましたが本当なんですかなwww
    我は全く詳しくないので嘘に踊らされたかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 22:12:46
  • ↑トップを覗いたところ普通に入れそうですなwww
    しかし、仮に使う場合ヤャットを公開設定にするとfeederのトップページから迷える部外者が普通に入って来れてしまうので、非公開(パスワード付き)にするしかないですなwww使うなら入場パスワードは左メニューのリンクの下に書く等の対応になるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 22:23:13
  • ↑議論で使うだけなら議論ページの一番下とかでもいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-15 22:49:24
  • 議論用ヤャットの代替案についてヤンドボックスに追加しましたなwww -- (名無しさん) 2023-03-16 07:07:20
  • ↑やつですなwwwヤンドボックスの方に気になったことを書いておきますなwww -- (名無しさん) 2023-03-16 07:25:22
  • ヤンケートもアカウント必須だから…という文がありますが、アカウント必須のサイトを選んだ経緯については会議所/コメントログ第八世代での議論の進め方について/コメントログを参照すると良いでしょうなwww
    我個人的には多くの方が持つとはいえアカウント必須のサイトは避けたいところではありますなwww -- (名無しさん) 2023-03-16 07:36:26
  • 原理が分かりませんが、イエッサンのワイドフォースやアマージョのトリプルアクセル、トリトドンのねっとうと言った過去作限定技を覚えた個体が確認されているらしいですぞwww
    Twitterで調べたところ、少なくともワイドフォースはホームからも使用者の存在が確認できるようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-17 00:00:01
  • 当然ですが正規の手段でやれることではないので十中八九改造でしょうなwww
    剣盾と違いバトルレギュレーションマークが無い+過去世代で覚えられた技ということでアンチチートがあるのかどうか知りませんがすり抜けられてるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 02:40:16
  • 加速()♀アチャモみたいに改造個体のバラマキが行われて環境に繁茂したらまた公式で何かしらの処置が行われるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 06:23:49
  • べラカスのコスモパワーのように「手段がないだけでデータ上覚えられる技」は結構あるのでその辺が改造判定をすり抜けているんでしょうなwww
    熱湯を始め今作はわざマシンから消えた有力技が多い関係上、過去技が使えるとゲームバランスが変わりすぎますぞwww
    ボーフリは早急に対策する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-17 06:34:51
  • 論理的にはヤンギ等のばかりきが解禁されてほしいですが、まあそんな都合のいいことはないでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 06:43:14
  • 剣盾の時どうだったかは忘れましたが、ヤンデヤンデやテテフはまずチョッキ無しで議論して落第したらチョッキヤケモンとして議論することになるんですかなwww解禁されるかもわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 08:28:51
  • ↑ヤンデはともかくテテフは耐性がなさすぎる上に素だと数値受けできないのでチョッキなしはボケモンですぞwww
    それから終わったチョッキの話をするのはボスバが再発するかもしれないのでヤメルゴンwww -- (名無しさん) 2023-03-17 08:34:45
  • ジュナイパーレイドが始まりましたが、飛行テラピに加え、タウリンとリゾチウムの両方が貰えるみたいですなwww
    撃破も容易とのことですし、これまでのレイドで一番役割持ててるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 10:36:56
  • また件の「関わらず」→「かかわらず」の編集をされた方の件なんですが、履歴を残すのはいいとして新規ヤケモン提案のコメントログから引用された内容を編集するのはどうなんですかな?www
    引用ではあるもののコメントログという形で記載された内容ではないので編集(改ざん?)する理由も分からなくはないのですが、せめて確認の一言は欲しかったですなwww
    もし見てるならコメントログの方は編集しないでほしいですなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 11:14:39
  • 以前、議論期間中に過去世代の編集を実施したことに説明を求めてもだんまりでしたし、正直対話が望める相手ではない気がしてますなwww
    黙認するか規制するかの選択肢しか無さそうですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-17 11:18:45
  • 現行のページはともかく、流石に過去ログの文言まで修正は若干正気を疑いますなwww
    我はその分野に明るくないのですが、自動巡回して訂正するbotだかAIだか、そういうのがあるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 15:00:04
  • ↑3 修正された文章を書いた者ですが、内容に変化は全くないので我は別に構いませんなwww
    我としては内容に変化がないのならばやってもらっても構わないというスタンスですが、問題に思う方もいるかもしれないので、確認の一言があった方がいいのは同意ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-17 15:29:12
  • 今後の議論用ヤャットについてなのですが知人に大規模なDiscordの部屋を運営している方がいますなwww
    機能のやり方についてご指南いただけそうなので少し聞いてみようと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2023-03-17 19:44:33
  • 我も愛用していますが、論理関係のDiscord鯖は現時点で複数ありますし雑談用としてなら運営出来なくはないとは思いますなwww
    議論時に使えるのかどうかはやや懸念点ですなwwwアカウントの紐付け解除も面倒ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 00:32:44
  • 匿名性を保持したい方は新規垢作成、議論時以外は書き込みを制限する等で対応もできなくはないですかなwww
    ただ複垢に優しくない仕様だったりと色々と手間はありますかなwww
    我自身はdiscordはあまり乗り気しないのですが、現状一番有能そうと感じてもいますなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 04:15:49
  • 個人的には普段遣いのアカウントと議論用のアカウントは分けたいのでアカウント切り替えに一手間必要なdiscordよりかはココフォリアの方がマシだとは思ってますが、あっちはあっちで多機能過ぎてチャットに入場するだけでも初見だとわけの分からない機能があってあまり良いとは言えませんなwww雑談ヤャットみたいなヤャットがどっかの海外サイトに転がってたりしませんかなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 07:17:04
  • ttps://y99.in/r/975730
    一応直リン注意ですなwww
    ヤンドボックスの方にも書きましたが、役割が持てるかもしれないチャットサイトを見つけ、テストで部屋を立てて見ましたなwww何やらスタッフを雇うことも可能(複数人に管理させることも可能)らしいですが、いかんせん一人だと試せることが少ないですぞwww
    気が向いた諸兄はレビューを書くために入場して色々試していただけるとありがたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-18 07:38:46
  • ハンドルネームを使い捨てにする場合はそのままで良さそうですが、同じハンドルネームを使い続けたい場合はアカウント登録…というかパスワードを設定する必要があるようですなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 08:17:32
  • 話は変わりますが、二軍候補の中からヤケモン入り出来そうだと感じたポケモンが居たのですが、昇格提案は今からだと遅いですかなwww? -- (名無しさん) 2023-03-18 09:08:42
  • ↑別に遅いとかは無いと思いますぞwww新規ヤケモン提案のページに投げるのなら別にいつでもいいはずですなwww準伝組と一緒に議論されることになると思うので今の環境だからこそ役割持てそうというものならばその時は落第になってしまうかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 10:13:39
  • ↑2 パラドックス環境の議論後なので「現環境の昇格提案」としては遅いですなwww
    昇格候補として提案するなら来期になるでしょうが、これも環境が始まってないのでロジック不可能であり時期尚早ですなwww
    ただし使用感やロジックを述べるのは役割の持てる行為なので積極的に行って頂きたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-18 10:25:20
  • ↑3
    環境関係なく顔パス級の役割が持てると感じるなら今昇格提案してもいいと思いますぞwww
    そうでなくとも個人的に気になるのでそいつの情報を挙げていただけると非常に助かりますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-18 12:35:47
  • ↑5のヤャット候補ですが、きっちりログを管理する画面がありましたなwww
    こんな感じ↓でコピペするとテキストとして情報を保存できますが、ルーム管理人の我(もしくは自分の発言?)のチャット内容は保存できませんでしたなwwwこの点は少し不便ですなwww
    1 delete_msg_self Brute_Bonnet - テストですなwwwヤラブルタケは一軍以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-18 12:41:01
  • ↑2
    新規ヤケモン提案の所に書き込みましたなwww
    一応、ヤマガは一定数の論者がそこそこ強いんじゃね?と思っているので意外性は無いですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-18 14:18:32
  • たらればを超えたたらればになりますが、今後禁伝環境になったとして禁伝ヤケモンを臆病()ボイオーガのしおふき()を確2か超低乱数になるまで調整するのはありなのですかな?www
    剣盾禁伝時代にどれだけの方がヤーティで戦っていたのかは存じませんがH振りヤシアンなんかは乱1(50%)でかなり分が悪そうですなwwwトドンゲロゲも落第していたようですしなwww
    ダイマぶっぱやヤクロムあたりで対策できてたんですかな?www -- (名無しさん) 2023-03-19 02:11:03
  • ↑ヤュレムやヤルキアのほかヤマゲロゲは禁伝環境では結構使われていましたなwww
    ヤマゲロゲは一般環境で落第していただけであり禁伝環境で昇降格議論があればヤケモン評価されていたのではないですかなwww
    ヤマゲロゲの評価はともかく、禁伝環境での昇降格議論の実施を推しきれなかったのは残念ではありましたなwww
    第九世代での議論方針についてのページの内容も当時議論が停滞していたことを踏まえていますなwww

    話のついでに他の方々にもお聞きしたいですが、ヤンドボックスで放置している禁伝6体環境でのサンプルヤーティ案はどうすれば良いですかなwww?
    当時出た意見は一通り反映させ、それ以上意見は出ていませんでしたが、本決まりに踏み切る前にSV環境となりそのままになりましたなwww
    当時提案した我としては削除されても構わないのですが、ご意見を出してもらいながら勝手に削除するのは失礼であることと、今までなかった禁伝6体環境でのデータは貴重であることもあって迷っていますなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 04:47:44
  • 本決まりではないとは言え完成度は高く、捨てるべきではないデータだと思いますなwww
    サンプルヤーティ/歴戦のヤーティに残すのが良いのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 09:33:44
  • ↑4
    特定のポケモンピンポに個別ページにない耐久調整を行うこと自体はありえますが、貴殿が言っているザシアンのDを厚くしてボイオーガを無理やり倒すのは全く論理的ではないですなwww
    頑丈()タスキ()による偽りの役割と変わりありませんぞwww
    -- (名無しさん) 2023-03-19 12:07:03

  • 前例がないので保証はできませんが、受けられるヤケモンがピンポ採用含めて誰もいない状態になった場合は考察されるのではないですかなwww
    言い換えると論理の敗北ですかなwww
    もっとも当のカイオーガはヤルキアや山下、仮に現ヤケモンが全滅状態でもボケニンがいればヤケニンでも受かるのでたらればはありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-19 12:35:55
  • ヤウドボーンの不利欄にセキタンザンがいるのが違和感ですなwww発売当初の記述の名残と思いますがなwww
    一応最多の持ち物こそチョッキですが眼鏡(回すことは少ないと思われますが)大地ならH振り程度なら確1で飛ばせますし、向こうの最大火力のAぶっぱロクブラ×5でようやく低乱1ですなwww
    そもそも特記するほど環境にもいませんしなwww役割関係なしがよいところかと考えますなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 13:56:27
  • ヤシアンのDを厚くすることは"特定のポケモンピンポな個別ページにない耐久調整"に当たるのではないですかな?www
    論理の敗北という表現はちょっと強すぎる気もしますなwww
    ゲーフリも流石に貯水勢やパルキアなどの対策ポケモンを用意せずにカイオーガを解禁することはないと予想しますなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 15:44:48
  • ↑んんwwwてっきりAを削って耐久を厚くするもんだと思ってましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-19 17:19:49
  • ヤシアンはAを削らない限りはどう降っても中乱数で変わらない筈なのでAを削るってことになりませんかなwww
    -- (名無しさん) 2023-03-19 19:01:11
  • そもそも何故ヤシアンでカイオーガを見る話になるのですかなwww役割関係無いなら分が悪いのは当たり前ではないですかなwww
    調整するにしても確2取られるヤケモンを低乱2にするならわかるのですが確2になるように調整するのでは意味ないのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 19:17:18
  • ザシアンが潮吹き一発耐えられればかなり立ち回りの幅が広がりますぞwwwまあいくらザシアンでもA削らずにそんなことはできませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 20:32:38
  • んんwwwAを削る時点でそれは役割論理ではありませんなwww素直に他のヤケモンで対策する以外ありえないwww
    "特定のポケモンピンポな個別ページにない耐久調整"というのは努力値256の範囲でやるものですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-19 20:52:41
  • ↑7 ヤウドボーンの不利欄は修正しておきましたぞwww
    ランキング圏外な上対処も難しくないのでそもそも記載する必要ないですなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 21:01:25
  • 03-19 15:44:48の者ですがAを削らないと耐えられないということを知りませんでしたなwww
    無知を晒しましぞwww謝罪以外ありえないwww
    Aを削るのは論外ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-19 22:11:59
  • 話を戻す形にはなりますが、ヤンドボックスにある剣盾時代の禁伝6体環境サンプルヤーティ案はサンプルヤーティ/歴戦のヤーティに移すということで良いのですかなwww?
    他の方からも反対がなければ後で移しておきますなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 09:05:33
  • 我は異論は無いですなwww
    一応、今後またボーフリが血迷った際の参考にもなりそうですしなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 09:15:35
  • ヤャット代替案ですが、discordにもサンプルが必要ではないかと思い僭越ながら仮制作しましたなwww
    まだ骨組みのみとなっていますがなwwwメールアドレス要求は無視すればそのまま入れますぞwww直リンク注意ですなwww
    ttps://discord.gg/WU7reYNFR4 -- (名無しさん) 2023-03-20 10:29:34
  • ↑…と思ったのですが2023年現在ではリンクから直接ですと登録を求められるんですなwwwんんwww
    ヤンドボックスのほうに登録せずとも入れる手順を記述しておきますなwww申し訳ありませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 11:06:46
  • ↑んんwwwかなり手順が面倒ですなwww
    他に手軽に参加できるヤャットがある場合、そいつの機能が余りにも議論向けでない場合を除いて優先度が低めになりそうですなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 11:19:36
  • 半永久的にログが保存されるなど慣れてしまえば便利なんですがなwwwともかく我からは仮設サーバーを提案させていただきましたなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 11:26:53
  • ココフォリアを提案したものですが、カスタマイズ性こそめちゃくちゃ高いもののそれらのカスタマイズをしなくとも我が利点として挙げた必要最低限の機能は利用できるため特にカスタマイズしていない部屋のURLならすぐに貼れますなwww
    しかしそれよりも何よりもめちゃくちゃ重大な欠点が判明致しましたなwww
    ココフォリアにはまだ強制退出機能が実装されていないようですぞwwwありえないwww
    部屋自体のURLを知らなければ入室できない仕様のため、ヤャットのPMで公開する等のURLの告知方法によりある程度防げるとはいえ、これはかなりの欠点ですので、これを重く見るなら取り下げるのもやむなしと思慮いたしますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-20 18:12:14
  • んんwww例の荒らしがまーた誤字直し編集していますなwww最早何がしたいのか意味不明ですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-20 20:42:35
  • 辞書を引いてみましたが,こういう使い方の時は確かに平仮名にするべきらしいですぞwwwこの漢字マスター()氏は今度はこれをいじりまくるんでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 20:49:36
  • 荒らしというほど荒らしですかなwww「リアクションを返さないので何を考えているのかわからなくて不気味」という意見なら理解できますがなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 21:29:17
  • 我も荒らしとは思いませんなwww
    ぶっちゃけ半分くらいは最初からちゃんと書いてくれと思ってますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-20 21:32:15
  • やめろと何度も言われているのにも関わらずそれに対し反論するでもなく同じ事続けてるのが荒らしじゃないなら何が荒らしなんですかなwww
    こんだけ色々言われてるんだからせめてそれに対して何か言うべきですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-20 21:57:25
  • 一度議論で方針を再決定するべきではないですかな?www
    あと議論後は履歴に多数残るような編集についてもローカルルールに詳述することを推奨しますぞwww
    正直細かい編集にここまで厳しいのはこのwikiくらいのものですぞwww
    これが良いか悪いかは関係なく、まさにローカルルールですから記述せねば新参者との齟齬を招きますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-20 22:33:27
  • 少なくとも引用を改ざんするなという話を無視して編集したのは事実ですからなwww
    我はここのコメントログすら読まずに自己満足で編集しつづけていると推測していますなwww
    話が変わりますが、タイプ別考察は更新しない方針で良いのですかなwww
    ヤケモン一覧(SV)に記載されているのでどちらかで良さそうですぞwww
    その場合個別育成論内のリンクを削除し、過去ログまとめに移動ですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-20 22:38:48
  • 見やすくすると言えば聞こえは良いですが、やってることはwの数を3つに統一しようとしているのと同じですぞwww
    考察とは直接関係ないこと、他の論者諸兄と対話する気がないこと、何度も繰り返し行なっていることから荒らしと認定されるのも止むを得ない所ですなwww
    少なくとも編集者がここで何か弁明でもしない限り、我は荒らしと同等と見做して構わないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-21 02:53:19
  • そもそも誤字を直すのをやめろと言うのもおかしな話ではありますなwww誤字を直すべきではないという理由でもあるんですかなwww
    当事者的には「間違いを押し通すとか意味不明、無視に限る」と考えてそうですぞwww間違いをただす行為を荒らし扱いする行為も確かに異常ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 04:31:32
  • 我は引用時の改ざんにさえ注意していただけるなら問題ない派ですぞwwwこれは荒らしと何ら変わらず、擁護はできませんなwww
    他方誤字を直すことは論理wikiにプラスとなる行為であり、むしろ誤字を放置することは論理wikiの評価を貶めることにもなりますぞwww↑2本件は「w」1文字になっていたから直しているのと同じ行為であり、「w」4文字以上を3文字に統一する行為とは異なりますなwww
    またやめろという論者とやめる必要はないという論者が毎回出現しており結論が出ていない以上、やめろと散々言われているのに云々という話も納得しかねますなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 05:16:22
  • 些細な修正であればログに残す必要もここで報告する必要もない、という話が出ていたと記憶していますなwwwそしてそれ以降ログに載せないやり方で修正されているため議論に目は通していると推測しますぞwww
    荒らしだと思う論者の中でもどの程度議論に参加すれば許すのか定まっていないように感じるため、荒らし認定したいのであれば明確なラインを引くべきですなwwwしかし修正するなら一言残せなどとするのはいささか求め過ぎのように思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 05:30:11
  • 議論中恐縮ながらヤンドへチャット候補を追加しましたなwwwサンプルはこちらですなwww直リンですので念のため注意ですなwww
    それにしても世のチャットはアカウント要求するものが大変多くなりましたなwww匿名もありますが健全な目的で運営されているものは数が限られてしまいますなwww
    ttps://offcha.com/room/dcWmziEmg2HFYdJRGzJH -- (名無しさん) 2023-03-21 06:45:32
  • ここの過去ログにあるから知れ渡ってるはずだ、というのも少々理不尽な気がしますなwww
    議決してることならローカルルールに加えるべきですなwwの -- (名無しさん) 2023-03-21 06:49:32
  • んんwww何やら誤字修正の彼の件について大変なことになってますなwww
    言い出しっぺの我のスタンスを明確にしておくと、別に通常記事の誤字脱字を直していただくのは勝手にしてくれてやkwwwですなwww
    その上で、新規ヤケモン提案(SV)の記事内でコメントログから引っ張ってきた内容の提示例として挙げられているヤルップル提案の中身を書き換えた(関わらず→かかわらず)件について、引用された内容をいじるのはいかがなものか、せめてコメントで事前に聞いてほしいと苦言を申し上げたんですなwww
    ヤルップル提案の部分も「〜から引用」と書いていなかったのも問題があったのではないかと考えましたが、ともかくまずは引用部分の修正に関するルールをどこかに明文化したほうがいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 07:25:33
  • ↑5 関わらずとかかわらずは誤字ではあるかもしれないが、意図としてはどちらでも問題ないとも言えますぞwwwなので我としては4つ以上を統一と同一に捉えられますなwww
    他に何を修正してるかは知りませんがなwwwログに載せないようにしてるらしいとはいえ、初回から反応がない以上結局向こうが何をどこまで把握しているかわからず一方的すぎますぞwww
    本来問題にならない修正内容のはずなのにこうして問題となっている以上、ユーザー間で解決できないのであれば極論荒らしとして処理せざるを得なくなるのではないですかなwww
    行なっている内容が問題というよりも、本人のスタンスや思想が問題なのだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-21 08:16:55
  • ・議論期間中に「過去世代の記事」を履歴を残しながら修正していたこと
    ・コメントログから引用された内容まで、無断で編集を実施していること
    ・上記の行動に対して説明を求めたものの、何の反応も見せないこと

    編集の内容というよりも、上記のような行動、スタンスが問題かと思いますなwww
    あちらから説明も反応も無い以上、荒らしとして処理されても仕方のないことかと我は思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 10:42:15
  • もし件の編集者氏が見ているならばせめて一言、今からでも何かしらの連絡でもあればこのような波風も立たないんですがなwwwネットであっても不特定多数が利用するwikiであるからには報連相がなければ役割持てませんなwwwんんwww -- (名無しさん) 2023-03-21 15:34:56
  • 問題にされても一切反応しないことといい、数項目ずつ履歴に上げて編集してることといい、内容も至極どうでもいいことといい、編集の内容こそ違えどやってることはこの前規制された野球ネタの1行編集した輩と同じですなwww
    まさしく荒らしでしかないと断言できますぞwww
    これが荒らしでないなら件の輩はなぜ規制されたのか説明ができなくなりますなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 16:13:02
  • 何か一言あるだけで全員が納得するでしょうに、それをしないのは何かあると思われても仕方無いですなwww都合よくこのページだけ目に入ってないとでも言うんですかな?www
    善意のふりしてれば荒らし扱いはされないとでも思ってるなら大間違いですぞwww
    仮に善意だとしても更新ページ流しの件等で有難迷惑ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 17:53:20
  • アラブルタケが多すぎますなwww冷静以外あり得ないwww
    実際問題荒らしと変わらないと判断されるのであれば、今後は編集後に何らかの指摘をされた場合には返答する義務が生じるということですかな?wwwローカルルールに「仮に編集内容が適当であっても、意思疎通が取れない場合荒らし認定される場合がある」等の記載を検討すべきなのですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 19:39:59
  • 編集内容に問題があると考える者が多数いて、実際にそれを問題にされてるのにガン無視しているのはあまりにもおかしいですなwww
    そもそも編集しているページも最早その編集の必要の全くないものですし、そのうち引用部分の編集に至っては改竄でしかないですぞwww
    むしろなぜこれを擁護できるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 19:45:56
  • ↑1ですがこれだけだとただのいちゃもん()と罵られても仕方ないのでもう少し補足しますなwww
    直近で言えばホルードのページですなwwwこいつは内定しているかどうか不明でありコイツのページの誤字を直す必要性は何一つありませんなwww
    他にもすでに挙げられていますがタルップルの例なども引用部分の修正は改変、改竄の不安を招くものですなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 19:56:09
  • そもそもここを見ていないのではないですかな?www全利用者がご意見板をチェックしているとは限りませんぞwww
    氏が悪いとしても内容に直接関わらない編集を行うユーザーは多いので当該ユーザーを規制しても根本的な問題は解決しないと考えますなwww
    やはり一度ローカルルールを再議論すべきと考えますぞwww
    少なくとも一部引用文章は改ざんしてはならないというのはローカルルールに記述すべきでしょうなwww
    内容に直接関与しない修正についてはまた再議論すべきですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-21 20:49:33
  • ↑2我はやや同意しかねますぞwwwヤケモンではないにせよ論理wikiの記載ですし、我自身も以前ボケニンか何かの文章で誤用を見つけて悶々とした記憶がありますからなwww
    誤用を今すぐに直さなければいけないということはないでしょうが、かといって誤用を直す必要がないと断言するのは違うと思いますなwww新参が半角芝生やすのと同じくらい気になる人には気になりますからなwww記事作成時に誤字や誤用を100%無くすことは難しいため、誤用は機を見て直すのが望ましいと思いますぞwww
    したがって現状議論すべきは「改竄行為に対する注意喚起」および「意思疎通が取れない者の編集制限」の2つではありませんかなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 21:01:47
  • 上の方が問題を切り分けてくださいましたなwww
    記述を直すのは結構ですなwwwしかし、もし例の編集者が荒らしじゃないなら複数人が荒らしと勘違いし始めた時点で一言あっていいはずですなwww
    自由に編集していいwikiだからこそ、あまりに意思疎通する気が無い相手には然るべき対応を取るべきですなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 21:20:54
  • 我も同意しますなwwwwikiの改善はされるに越したことはありませんからなwww正しい形でなされるならどんどんやってもらって構わないと思いますなwww自ずから正しい形で行ってもらうためローカルルールの改定が望ましいでしょうなwww
    然るべき処置が必要だとしてもそれなら別の誰かによる再発も防げるでしょうしなwww -- (名無しさん) 2023-03-21 21:32:47
  • 取りあえず文言の修正編集を行っている方はもしここを見ていたら何かしら発言を行って欲しいですぞwww
    ここを見ていないのなら、管理人氏に相談して目立つ所に呼び出しの文言を記載して、それでも反応なく編集を重ねるようなら規制も視野ということでいいんじゃないですかなwww

    話は変わりますが議論用ヤャットの決定方法ってどういう方法がいいんでしょうかなwww
    早ければ3ヶ月後くらいには必要になる事を考えると決定方法だけでも早めに決めておいた方がいい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 00:07:19
  • 以前の議論ヤャット…かにチャットを導入した際は特に問題がなくコメントログでの話し合いだけで通りましたが、今回は複数候補ある上にどれもメリットデメリットがあるため難しいですなwww
    どの点に重きを置くかは個人々々異なるのでなかなか決められないと思いますぞwwwある程度煮詰まれば票決を執る必要がありそうですなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 00:39:48
  • 引用の内容を改竄しないのは論理以前の社会常識ですし、その部分に関しては明確に咎めるべきですなwww「荒らしと変わらない」ではなく「荒らしそのもの」ですぞwwwこんなん即規制でいいですなwww
    「ローカルルールに書かれてないから良い」ではなく「超当たり前の基礎常識なのでわざわざ書かれてない」だけですなwww

    議論用ヤャットに関しては情報を集約する必要もありますし、専用の議論ページを作ってそこで議論し、その後ヤンケートでもして決定するのが無難そうですなwww
    ちょうどヤンドボックスに候補提案が置かれてますし、そこの記述を持ってくるのが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 01:00:53
  • 最終決定は雑談用ヤャットをお借りして決めればいいと思いますなwwwどのみち投票は必要でしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 01:41:52
  • 比較対象も兼ねてさらに候補を増やした上で簡易表も添えておきましたなwww勝手ながら今までに上がった各テスト部屋のリンクも組み込んでおきましたぞwww
    問題がおありなら恐れ入りますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 04:09:21
  • ↑3
    引用の改竄を咎める件は賛同しますぞwww
    ただwikiは様々な年代の人が編集するので全てを常識で片付ける考え方は危険である事を忠言しますなwww
    本件に関しては、文章作成に関する常識はレポートや論文作成を行う大学生以降の年代とそれ以前では大きく異なることが容易に考えられますなwww
    特に誤字を正すことは良い行いという常識はあった、しかし引用文の誤字訂正が文章の改竄に当たるという常識はなかったのでしょうなwww
    従って我個人としてはレポート作成指導で言われるような注意事項をローカルルール内に掲載するかそういったサイトへの誘導をすべきと考えますなwww
    もっともこちらのページでやめるよう提言があった時点で引用文の誤字訂正はやめるべきでしたし冒頭で述べた通り引用文の改竄は咎められるべきですなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 08:35:05
  • どなたか管理人殿に問い合わされているようですが、そちらも返答は無さそうですなwww
    まぁ年度末ですし、単純にお忙しいのかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 08:49:13
  • とか言ってる間にまた同じような編集行為を行なっていますぞwww
    「文章校正を行なっている」というのも実際のところ他の方の希望的観測に過ぎないのではないですかなwww
    編集者自身が何のレスポンスもなく繰り返し続け、もはや善意に見せかけた悪質行為とさえ言えますぞwww
    常識だとかはもはや関係ないですなwww誰でも編集できるといえど、編集行為に何の責任も伴わないはずがないですぞwww
    真の論者ならとか言うつもりはありませんが、少なくともwiki内で問題視されかけている行為をガン無視で堂々と続けている時点で全く持って紳士的とは言えませんなwww
    可及的速やかに対処する必要性があると我は主張しますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 09:22:44
  • これってそこまで悪質だとか規制しろだとか言うほどのことなんですかなwww
    新着を埋め立てるわけでもなければ虚偽の記載をしてるわけでもないですなwww
    誰でも書き込めるwikiなら仕方ないものと思えますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 09:53:42
  • ・引用文章の改竄行為に対して何の弁明もなし
    ・それについて、ここで話し合いが発生しているのに素知らぬ振りで編集行為を続ける

    いくら申し訳程度の編集でも、一日数件程度の編集でそこまで履歴を埋めるものでもなければ目ボルクジラ()を立てることでもないと静観していましたが、この二つはさすがに目に余りますぞwww
    そもそもこのレベルの編集であればログインユーザーにでもなって履歴の残らないように編集しておけばここまで波風立つこともなかったことですし、今の今までそれをしなかった事も件の編集者の落ち度ですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 10:03:21
  • んんwww単語検索で誤用を検索して編集してると考えてあえて誤用表現を用いた記述をしてコメントアウトでここに呼び出すぐらいしか有情な対応方法がもはやありませんぞwww
    それすら無視したら正真正銘の荒らしですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 10:25:03
  • ↑と思ったら今回のはボルーラ対策ページの場合「例え話」→「たとえ話」で今までのやつとは違いますなwww
    もはや記事を逐一読んでないと誤用を発見できないと思うのですが、記事は沢山読むのにここは一瞥もしないなんてことあるんですかなwww
    ボマホユーザーで編集履歴やここの存在に気づいていない等でないともはや説明できませんぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 10:42:44
  • あまりこういう事は言わない方がいいのかもしれませんが、発達障害とかそういった類の方なんだと思いますなwww
    対話での解決は難しいと感じますぞwwwそもそも応じる気がなさそうですしなwww我には解決法は思いつきませんなwww
    仮にアク禁になったとして、この情熱ならルーパチや串刺したりでまた戻ってきたりなどありえそうですしなwww@wikiの仕様はわかりませんがなwww
    -- (名無しさん) 2023-03-22 12:10:39
  • ↑IP検索したらauのプロバイダっぽいので、スマホからの編集かもしれませんなwwwただ、スマホからでも更新ページはページ下部に10件くらい表示されるので、単に無視しているか、覗いてすらいないかのどちらかでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 12:14:38
  • ↑は↑2でしたなwww失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 12:16:53
  • 件のワードはこのページでも頻繁に使用されているので普通に引っかかりますぞwww
    と考えると意図的に無視しているか、裏方に徹することを美徳()だと勘違いしているかのどちらかになりますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-22 12:51:41
  • 存在してるだけで吐き気がすごいのでさっさと帰省してほしいですなwwwwww -- (名無しさん) 2023-03-22 12:57:25
  • 概ね規制すべきという意見なのは把握できましたし、あとは管理人殿のご意見を待つ形になりますかなwww
    個人叩きに走るのは何より紳士的でありませんし、控えるべきかと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 13:05:07
  • 1日2,3件ポツポツと編集しているあたり更新履歴に上げるのは迷惑になると認識しているとは思うのですが、引用文の改変について釈明することなく黙々と続けているのが不気味ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 15:00:17
  • んんwww貴殿らも少し冷静になるべきですなwww
    とりわけ病名を出す発言は役割を持てませんぞwww対話が通じなさそうというのはわかりますがなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 15:19:40
  • ↑の方のおっしゃるとおりですなwww憶測ではなく事実で指摘する以外ありえないwww論者よ紳士たれ、ですなwww
    あちらが対話に応じず、かつ論理Wikiに不利益をもたらしているのなら粛々と対処すればよろしいですなwww最終的なご判断を管理人殿にお任せすることになることは申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 17:48:51
  • 暫定の対処として、すでに編集されたページを差し戻した上でログインユーザーのみ編集可能にすることを提案いたしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 17:54:45
  • 編集されているページは一か所にとどまらず、誤用を見つけたページを手あたり次第に修正されているのでページ権限の変更では対処不能ですぞwww
    管理人の対応待ちで一旦放置するしかないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 18:20:59
  • だからと言って荒らしの爪痕がいつまで経っても残ってるのはめちゃくちゃ気分が悪いですなwww
    これではやったもん勝ちでしかないですぞwww
    それに上の方での苦しい擁護に問題視されていることすら気づいていないかもしれないというものがありましたが、編集したはずのページが戻っててしかも再編集ができなくなってるとまでくれば、万が一ほんとに気づいていなかったとしても流石に気づくはずですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 18:41:45
  • どうでもいいですがたとえ話の「たとえ」は平仮名ではなく「縦え」が正しいらしいですなwww
    元々が漢文らしいですからなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 19:42:06
  • まずヘイト的感情を伴う発言などは慎む以外ありえないwww論者たるもの紳士的であるべきですぞwww
    (ここからは個人の意見ですなwww)
    そもそも氏を荒らしと呼ぶのに我は疑問符がつきますなwwwまず前提として誤用は直されるべきではないですかなwww誤用を修正するのは普通ですし、その行為はこのwikiを少しでも良い方に向かわせていますぞwww最近は更新頻度も減っており、迷惑というほどでもないですなwww
    また、引用文の修正や無反応な点は明確に氏に非がありますが、規制を求めるほどでもないように感じますなwwwまず、引用文の修正は社会的な常識という意見がありますが、このwikiは学生から大人まで幅広い年代に見られており、特に学生は社会的な常識を身につけてない場合もありますなwww(恥ずかしながら中学生の我もそのことを例の件まで知りませんでしたなwww)そのため、暗黙の了解などというものはできるだけ減らし、ローカルルールなどに記載すべきだと存じますぞwww勿論それでもその行為を繰り返すようでは然るべき対応を取る必要がありますがなwww
    しかし無反応なことについては我からは擁護できませんなwww一回対話がしたいですぞwww
    総じて我は誤用の修正は勝手にやらせて、他引用等修正してはいけない箇所はローカルルールに記載する、が一番丸いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 20:12:45
  • 我も↑の方の意見に大方同意ですなwww
    明確に悪意があるか論理wikiに甚大な被害をもたらしているのであればともかく、現状そんなことはありませんぞwww
    どちらにしてもローカルルールを編集することは不可欠のように感じますので、後日ローカルルール制定ページを作成したいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 20:37:50
  • 我も呼びかけに応答しないことは問題だと思いますが、編集行為に対してあまり問題意識を感じていませんぞwww
    まさかただの誤字・誤用の訂正にここまで反応があるとは正直我は考えもしませんでしたぞwwww
    正直我はwikiに関しては詳しくないので、問題を共有できていない感じがするので、煽り抜きでお尋ねしますが、なんで黙って誤字・誤用を編集したらダメなんですかな?www
    誤字・誤用の訂正を何件も行う場合は周囲に確認取るのがwikiでは普通のことなんですかな?wwww
    もちろんここまで反応がない理由は理解出来ませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 20:48:57
  • 何度か言っていますが、修正行為自体が問題だとは我も思ってはいませんぞwww
    wikiという公共の場で他の方の意見や意思を無視し続けているのが問題なんですなwww
    悪意がないから今はいいじゃないか、と見過ごしていれば次に発生するのは行為のエスカレートですぞwww
    対話や意思疎通が不可能=今後害を成す可能性が否定できない、という図式になるのはなんらおかしい事ではないですなwww
    清掃活動が良い行いだとして、通り道を一々邪魔されたらそれはもはや迷惑行為なんですなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 21:13:43
  • 元々昨年頃からそういうちょっとした誤字修正レベルのことで一々更新に載せる行為自体は問題視する声もあったんですなwww
    とはいえ大量編集による履歴破壊もなく、それ自体は悪意ある編集でもないため今日までなあなあにされてきた面もありますがなwww
    しかし重ねて書くようですが、今回引用文の改竄という問題ある行為をした上に、それに対する弁明も一切なし、あげく素知らぬふりで編集を続けるという行いは荒らしのそれと一緒ですぞwww
    勿論この編集行為そのものは確かに問題ないでしょうが、ここまで重く見られる事態になったのは今まで見過ごされてきた小さな問題が積もり積もった結果ですなwww
    もはや「些細なことなのだから放置でいい」は通用しない段階にあると思われますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 21:37:41
  • というか本当に善意で編集しているならこの状況に対して何かしらの反応があるはずなんですなwwwそれがない以上本来の意図がどうあれおちょくり編集でしかないですぞwww
    ローカルルールについてはこの程度で書き加えていたらキリがないですし、ルールになってないなら何してもいいなどというレベルの低い発想をしている者に対して手間をかけること自体が無駄なので不要だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 22:27:07
  • この程度も何も内容に直接関係のない編集自体は複数人により何度も行われており、それについては幾度となくここで議論が交わされていましたぞwww
    そもそも他wikiでは当たり前のことでも重要なことは編集ルールに書かれているのが普通ですなwww
    論理wiki特有の編集ルールもありますし、編集ルールは改めて策定が必要なのは間違いありませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 22:41:48
  • 少なくとも引用文の改ざん禁止は明記したほうが良いと思いますなwww
    社会人としての常識であったとしても学生は知らない方も多いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 22:51:30
  • 明記してあると大義名分が出来ますしなwww
    我は放って置いても別に良い派ではありますがルールとしてしっかり決まっているのであればそれを守らない者は排除されて然るべしと考えますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-22 23:37:20
  • ↑4 おちょくりだろうがなんだろうがwikiが少しでも改善されているのですから、咎める必要性は感じませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 23:40:10
  • 今回の件に関して編集ルールを追加するのはあまり役割持てないと思いますなwwwwww
    何故なら引用関連を除けば編集内容には問題はなく、問題視されているのは注意されたり呼び出されたりしてるのをガン無視して編集を続けてる点だからですなwww
    ローカルルールでこの辺を禁止するとするなら「注意されたら編集をやめましょう」とか「呼び出しされたら返事をしましょう」とかになりますなwww
    小学校じゃないんですぞwww
    -- (名無しさん) 2023-03-22 23:41:45
  • なお、数行のネタ編集に関しては「読み物ページの充実」を管理人氏がwiki編集の方針としていたはずなので、タイミングと量を間違えなければこれも問題にならないと思っていますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 23:43:52
  • ↑2「注意されたら返事すること」ではなく「コメントログを確認すること」を明記するのが良いと思いますなwww
    見た上で無視しているか、そもそも見ていないか判定しづらいせいで対処が遅れている現状があると思いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-22 23:54:35
  • そもそもこのような社会常識、一般常識を知らないものに合わせていちいちルールの明文化なんかしていたらそれこそキリがないですぞwww
    書いてないからやっていい、書いてあるからやっちゃダメという考え方も危険ですなwwwそれこそ揚げ足取りの誘発の危険を生み出しかねませんぞwww
    今回の例は他ユーザーからの問題視をガン無視したまさしくwikiの私物化に他ならず、その一点だけで非難されて然るべきですなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 00:31:44
  • このログの流れからしてわかる通り、個々人で問題視している部分が違うんですなwww
    ここの議論を無視する点に関してはともかく引用関連や細かい編集関連に関してはルールの明文化をすべきですなwww
    発言を無視する点に関しては編集ルールの明文化だけではなく編集に関する議論を行う場も必要ですなwww
    https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E7%AE%A1%E7%90%86%E3%83%BB%E8%A6%81%E6%9C%9B
    ↑具体的には上記のようなページを作成することを想定していますぞwww
    管理人への要望ページが近いですが管理人を議論に頻繁に巻き込むのは役割もてなさすぎなので、このページで議論を行う旨を明示し、
    ここの決定や議論を無視する者には何かしらの行動を起こすとすれば良いと考えますなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 02:19:30
  • ↑2
    我は引用文の誤字訂正が改竄行為にあたるということが「一般常識」や「社会常識」に当たるとは思えませんなwww理由としてはここ20年の大学・短大進学率が50%〜60%前後で推移しているため、少なくとも40〜50%はレポートや論文を書く機会がなく引用時のルールを知らない可能性が高いからですなwww
    また同様の理由から単なる誤字訂正と引用文の誤字訂正の性質の違いがついていないと考えられるので書いてないからやってもいい云々のケースにも該当しないですなwww
    尤も問題があるからやめろという書き込みを無視し続けた件については野放しにすべきではないと思いますがなwww

    ↑1
    編集に関する議論については会議所のページではマズイですかなwww

    また最近の書き込みに関する話になりますが、当wiki内で常識という言葉が濫用されているきらいがあるので我としては(常識を錦の御旗に掲げて)自治の暴走や差別行為を誘引・助長するのではないかと懸念していますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-23 03:05:27
  • 常識云々を謳うのならば草も消すべきですなwwwとかなりかねませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 03:14:04

  • トップページにわざわざよくあるQ&Aへの誘導があるので役割論理に関する常識であればそっち見てでヤkではないですかなwww
    問題なのはあくまで「一般常識」「社会常識」の濫用ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 03:23:50
  • 少なくとも改ざん行為については禁止であると明言すべきでしょうなwww常識だから必要ないという意見は本件を以て反証されますぞwww言われなくても分かるだろという考えも理解できますが、今後同様の事例への対応を考えると明確な規制を作っておくべきだと思いますなwww
    細かい編集については我はどっちでもいいですなwww誤りの修正はどちらかといえば必要な行為であることは疑う余地がありませんし、一時期の履歴ラッシュのような悪質性は大幅に軽減されましたからなwww何なら放置でも問題ないと考えていますぞwww
    発言がないことについては我も意図を汲みかねる部分がありますが、かといって発言を強制するような論調には危機感を覚えますなwww基本的には誰でも発言・編集ができるというのがwikiであり、当然発言しない自由・編集しない自由もありますぞwwwそれを規制したい場合はログインユーザーのみ編集にすればよい話ですからなwww謎編集による被害リスクと広くアイデアを回収できるメリットを天秤にかけてフリー編集になっているはずですので、発言を強制するような行為はwikiの開放性と相反する発想だと考えますぞwww
    重大な被害があるor予想される場合は尋問なども必要かと思いますが、今回のケースは一部の論者が甚だしく怒り、その他はさほど気にしていないように見受けられますなwwwこの点からもやはり発言強制は危険思想だと警鐘をチリーンいたしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 13:00:05
  • 管理人氏に直接規制を要請している方もいますが、現時点では規制すべきであるという意見の方とそうでない方が半々にいるように受けられますので、今要請するのは少し早計ではありませんかなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 13:17:52
  • 当該氏が荒らしに相当するかどうかが議論中であることはこのログを見れば3秒で分かることですが、結論を待たずして二代目管理人に当該氏が荒らしだと断言し、規制を要求した方が複数いるようですなwww当該氏はこのページを見ていないのかと散々貶しておきながら、自身が議論を放棄して独断専行するとはどういう了見なのですかなwww
    これは極めて悪質な行為であると思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-23 13:22:51
  • 編集する自由を行使しておきながら,それへの意見には発言しない自由を行使するのはボスコミみたいで嫌ですなwww編集を施した時点でそれに意義が噴出すれば対応するのが自然だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-23 13:23:55
  • ぶっちゃけこれ以上の論争は不毛だと思うので、管理人殿の反応待ちとしたいですなwww
    出された結論が規制でも放置でも、それが方針であるとすれば異論は無いですなwww -- (名無しさん) 2023-03-23 13:39:24
  • 問題視されているIPを確認して履歴を見たところ同じような編集ばかりが散見されることを確認できたため一度該当IPを規制しましたぞwww
    仮の措置のして今後メール等に申し開きやログインユーザー申請があった場合は対応したいと思っていますなwww -- (二代目管理人) 2023-03-23 14:24:37

  • 承知しましたなwwwご対応・ご連絡感謝ですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-23 14:33:18
  • いつの間にかセグウェイが2位になったんですなwww
    最初見た時はこいつがヤケモンになるとは思いもしなかったんですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-24 18:13:35
  • 5日ほど前の話題になりますが剣盾の禁伝6体環境のサンプルヤーティ案はヤンドボックスからサンプルヤーティ/歴戦のヤーティに移しましたぞwww
    出された意見は全て反映しており本決まり直前であったもののSV発表によりそちらに話題が流れたという経緯があり、ほぼ完成形であることと禁伝環境の貴重なデータであることから移すべきという意見が出ていましたなwww -- (名無しさん) 2023-03-24 20:01:36
  • ヤンドボックスで思い出しましたがBDSPのページの草案はどうしますかなwww
    LGPEと異なり役割論理が通用する対戦環境があったため草案が作成されましたが結局ページ化されませんでしたなwww
    当時も削除すべきという声が挙がりましたが、コロシアム解禁で需要が出る可能性があったため残されていましたなwww
    今となっては殆どの方がSV環境での対戦でしょうし、ヤンドボックスに放置せずに削除するか過去ログとして残すかした方が良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-24 20:11:59
  • BDSPの対戦がしづらいことには変わりなく今更話題にすることも必要もないので不要でしょうなwww
    話題になるとすれば準伝解禁後の入手ルート程度でしょうがBDSPのページに書く必要もないですなwww
    特に有用と思われる情報もないので削除で良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-24 22:33:17
  • 次期ヤャット候補一覧を少し完成度上げましたなwwwしかし我はココフォリアへは役割を持てないため有識者がいらっしゃればサンプルの作成をお願いしたいですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-25 02:46:18
  • ふと思ったのですが、仮にヤバコイルが耐久不足な環境に陥った場合、容認派に限り輝石ヤアコイル()がヤケモン入りするようなこともあり得る気がしますなwww
    昔であれば死んでもありえないと切られていたでしょうが、今作のチョッキヤケモンの議論を見ていると環境次第では賛成意見も出てきそうですなwww
    期待ではなく懸念ですなwww
    まあ実際はそんなことにはならないでしょうし、いずれにしろ我は反対しますがなwww
    んんwww輝石もタラレバもあり得ないwww -- (名無しさん) 2023-03-26 11:58:19
  • 輝石レアコイルのスペックを見たことがあることがあるなら分かると思いますが論理的にあり得るあり得ない以前にシンプルにスペックが低すぎて使う必然性が存在しませんなwww
    杞憂するなら一応既存の考察くらいは見ておくべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-26 12:26:00
  • HB振りやHS振りならジバコイルと差別化出来ますが、HC振りだと物理耐久が1.1倍になる以外はジバコイルの劣化になりますからなwww現在となっては異教徒でもチョッキジバコイルばかり使いますなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 14:25:50
  • BD両方必要な相手でも出てこない限りチョッキジバコの劣化な気がしますなwww
    けたぐりのダメージが微妙に減るので仮想敵としたらボッコウガですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 14:46:24
  • アーマーガアより早いので上から雷打てますので対アーマーガア性能ではヤバコイルより上ですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 15:15:29
  • 役割関係表見ると現状のヤバコは若干怪しいですが奇跡レアコは流石にないですなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 17:18:07
  • ヤバコイルのやや有利欄にキョジオーンくらいならいれてもいい気がしますがなwww
    メガネラスカでD特化以外確1、テラスされても眼鏡雷で確2ですしなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 17:27:26
  • レンタルチームを投稿したので、ヤケの画像を編集で追加していただきたいですなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 18:46:19
  • ↑アイコンつけた者ではないですが付けないまま放置してても誰かが勝手にやるので報告はなくても構いませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 19:02:07
  • ちょっとした質問なんですが、ヤーティ診断所で仲間大会の特殊レギュ仕様で作成したヤーティを診断してもらうのってOKなんですかなwww
    もっともレギュを遵守しなければならない関係上ボブが候補に入るレベルの魔境なんですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 22:49:05
  • 別に乗せるのは窯はないと思いますが、そこまで環境が違うのならあまり力になれないかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-26 23:06:38
  • んんwwwなんか変な漢字になってしまいましたなwww正しくは問題ですぞwww -- (名無しさん) 2023-03-26 23:07:53
  • 月末から虫ダイケンキの最強レイドが始まるらしいですなwww虫とダイケンキの関係性が謎ですぞwww
    ですが炎も岩も水技で返り討ちに合うので突破は中々困難そうに思われますなwww -- (名無しさん) 2023-03-27 10:00:13
  • ココフォリアの仮部屋を建てましたなwww簡単な使い方も部屋のログに書いてありますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-29 07:01:51
  • 四災+イサハの議論ページですが、次シーズンが始まるタイミングでパラドックス組のページと分離する形になるんですかな?www
    イサハは次シーズンも使用できませんがなwww -- (名無しさん) 2023-03-29 14:01:44
  • そうなるはずですなwww
    ついでに二軍候補未満は当然として次の環境で役割がもてるかもしれない落第生(ハネぐらいしか思いつきませんがなwww)は試用してロジックを固め新規提案を通してから議論ページに足す流れになるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-29 17:28:04
  • チヲハウハネが議論対象になるのはいくらなんでも早すぎる気がしますがなwwww -- (名無しさん) 2023-03-29 20:17:10
  • 厄災解禁環境でも刺さりが悪かったら議論ページに載る前にボツになるだけですなwww -- (名無しさん) 2023-03-29 20:20:10
  • 論理的勝利を導くのに有用なら使う、そうでなくなれば落とす、ただそれだけですなwww事態は常に流動的ですぞwww加えてSV環境はこうそくいどう()していますからなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 09:35:35
  • 今回は候補も少ないですし昇降格議論もやりたいですなwww
    上がる方はほとんどいないと思われますが、ヤバコイル等落とされるべきという意見があるヤケモンはまあまあいますからなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 11:15:59
  • 降格はパラドックス及びチョッキヤラバリーも落とされるべきと判断されたものはするのですがなwww

    -- (名無しさん) 2023-03-30 17:21:39
  • ↑ヤンケートで事前調査をして落とされるべきという意見が一定以上あるものを機械的に選抜して選ばれたものを本議論で議論する形になるでしょうなwww
    流石に全部のヤケモンの昇降格議論をするのは時間が足りないですからなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 17:27:48
  • あとヤンケートの際は使ってヤケモンにすべき/落とすべきという意見と使わずにヤケモンにすべき/落とすべきという意見は分けるべきだと思いますなwww
    使った方の意見のほうがより信憑性があるものの使わなかった方の意見を聞かないのも良くないですからなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 17:30:19
  • 以前も少々触れられた記憶がありますが、レギュレーションC中の要議論項目は以下ですかなwww

    1.四災の昇降格
    2.既存ヤケ(初期~パラドックス)の落第
    3.上記によって決まったヤケモンたちの軍分け

    ざっくりアバウトでも上記の大まかな日程を決めておくのも一考ですかなwww
    例えば1.を5月中旬あたり、2.と3.を6月中旬あたり、とかですなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 17:43:08
  • 軍分けってそもそもいるんですかなwww前世代もしてませんでしたし環境も流動的なので一軍二軍を決めてもすぐ崩れそうですなwww
    現に今はまだ軍分けしてないですが特に困ったことはありませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 17:46:28

  • 「第九世代での議論方針について」の項に記載されていたので、ひとまず挙げさせて頂きましたなwww
    環境が流動的で見通しが立てづらいのは仰る通りですなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 17:51:56
  • レギレーションがコロコロ変わる前作・今作においてそもそものヤケモン議論自体環境に役割を持てて“いたか”を後から振り返って決める、いわば感想戦をしているようなものになってしまっているのが大きいですなwww
    感覚としてはXYが出る直前にBW環境の総決算としての議論を行う、SM直前にXY環境の総決算議論を行うみたいなものですなwww
    これはこれで大いに意義があるとは思いますが、2ヶ月に一度くらいのペースで、ルール自体が激変するようではあまりにも追いつきませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 18:01:24
  • ヤバコイルの役割範囲にキョジオーンはどうかというコメントがありましたが、流石難しいと思いますなwww
    受け出し時に塩漬けを受けたとして、次のターンで守るをされたらその時点で残りHPは半分以下、そこからテラスされたら一撃で落とせないとなるととてもやや有利欄には入れられないと思いますぞwwwキョジオーンはテラスされやすいですしなwww
    四災ヤケの直後にヤバコイルの落第議論をするのだとしたら賛成ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 19:12:19
  • その理論だとウォッシュヤトムのやや有利欄にキョジオーンがいるのと矛盾しますがなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 19:38:45
  • そもそもミトムがキョジオーンにやや有利というのを今知りましたが、であればやはり同様の理由で解せませんなwww
    まあテラスされなければ眼鏡ドロポンでHDでも確1なので、ヤバコイルよりはまだ可能性はありそうですなwwwヤバコイルはHDキョジオーンをどう頑張っても一撃で倒せませんからなwww
    その意味ではまだやや有利欄に入れられないこともない気はしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 19:58:03
  • ヤバコイルばかり上がりますが個人的にはトドンもまあまあ危ない気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 20:08:09
  • 8世代の水受けの水準がボイオーガやボオノラゴンでしたからなwwwついでにロトムに強く出れるゲロゲとトドンは大変有用でしたなwwwなお現在の水タイプ最右翼はフリドラ持ちですなwwwヤットレイでやkwww -- (名無しさん) 2023-03-30 20:40:45
  • サーフや増えたジバコに強い事を考えると無しではない気がしますが、具体的な構築は思い浮かびませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-30 20:47:53
  • ジバコはヤーティに入りやすいカイナで見れることや、頑丈()型が激減し対面処理しやすくなったことで無理に対策ヤケを入れる必要がなくなったため残留理由にはなりにくいですかな?www -- (名無しさん) 2023-03-30 21:08:31
  • ↑11 新ヤケの数が少ないおかげでこいつらだけならスムーズに終わるでしょうし、既存の降格も同時に行うべきだと思いますなwww
    軍分けをいつ行うかについては諸説ありますが、遅らせるほどレギュC内で持てる役割が減るというのは留意して欲しいですなwww
    いつもより長いとはいえ三ヶ月しかありませんからなwww
    行えるなら新規&昇降と同時にやっていいとは思いますが、サクサク進めないと厳しいでしょうし現実的かはわかりませんなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 01:43:18
  • トドンはイケモン性能で対面不利気味でもそこそこやれてしまいますがメインを張れる性能はないですなwww
    しかし、ロトムにとても強いのでヤーティ全体がこいつらに弱いときの穴埋め要因にはなるんですなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 07:29:11
  • ぶっちゃけたところヤバコ落第の是非を急ぎたいのは、チョッキヤバコがありえるのかありえないのか白黒つけたい部分もありますぞwww
    前世代では正式に落第かつ環境がチョッキ雲鷹に追い風()だったにもかかわらず、まもなく伝説ルールになってしまったためうやむやになってしまったんですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2023-03-31 08:05:16
  • 軽く計算しましたがツツミの眼鏡ドロポン二発も襷ドロポン3発も耐えないのでツツミを役割対象にするのは無理でしょうなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 08:20:52
  • 現在の流行り的にはトドンで水火ロトムを完封しやすくはあるんですかなwww
    とはいえ実際役割範囲の狭さは気になるところですなwww

    レギュCが厄災解禁かつ三ヶ月なので一応SV初期環境としてはある意味最もスタンダードなもの、と考えても良い気はしますなwww
    ここに合わせて現状のヤケモン候補の整理と昇降格、可能なら軍分けまでした方が今後の環境推移に対応しやすくなると思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-31 08:27:04
  • 四災+落第(ピックアップはヤンケートを用いる?):レギュC開始1カ月後
    軍分け(実施するとしたら):レギュC開始2カ月後

    例えばですがこんなイメージですかな?www -- (名無しさん) 2023-03-31 08:43:00
  • ↑やるなら四災+昇降格を4月29日と30日に、軍分けを5月27日と28日にやりたいですなwww
    もちろん、管理人氏の都合もあるので日程が多少後にずれるのは仕方ないですがなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 11:16:57
  • ときに議論ヤャットの乗り換え先をどれにするのかはどうされますかなwww
    前身(かにチャット)の際はコメントログで交わして決まったとありますが、今回は候補が多く同じ決め方ですと複雑な気がしますなwwwもっとも「議論の場を決めるための議論」をしていては役割が持てないため、できるだけ負担の少ない方法で決定するべきと愚考するものですなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 19:26:51
  • ↑2 月末は最終日と被るので非推奨だと思いますぞwww
    終盤に追い込みかける層が出席できなくなるのはよくないですなwww
    実績を議論に絡めるのは役割持てませんがそれとこれとは話が別ですなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 20:33:31
  • ↑2
    ぶっちゃけ議論さえできればどれでもいいので早めにヤンケで決めてしまうのが丸いと思いますなwww
    ただしアカウントを作るのに抵抗のある方も多いのは把握しているので、ひとまずアカウント作成不要のサイトのみピックアップでも構わないと思いますぞwww
    なので、もしヤンケで決めるとするなら、
    ①アカウント作成の要不要の2択でのヤンケート
    ②↑の結果に応じて、候補の中からヤンケート
    をそれぞれ1週間ぐらいで決めてしまえばよいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 20:58:48
  • 新シリーズスタート1ヶ月で昇降格議論をするのは流石に無茶ですなwww
    新たに追加されるポケモンが少ないとはいえ環境が多少なりとも変わるはずですし、ある程度落ち着いた2ヶ月後くらいを目安にするべきかと思いますぞwww

    新規議論用ヤャットに関しては雑談用ヤャットをお借りして最終決定しても良いと思いますなwww
    ヤンケートで最終決定するのが一番楽ではありますが、ヤャットに参加された経験のある方の意見、あるいはこれからも参加されるorしたい可能性の高い方の意見を優先すべきかと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-03-31 22:36:18
  • わざわざ数体分けるくらいなら開始10週間後程度に全員まとめて軍分けでいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-03-31 22:58:15
  • 前も言いましたが軍分けっているのですかなwwwなくても困りませんし環境も流動的ですし負担になるくらいなら必要ないと思いますなwww
    -- (名無しさん) 2023-03-31 23:36:29
  • ↑必要だと思いますぞwww
    ヤケモンもそれなりの数がおり、一覧をざっと見るだけではどれが主力級の強力なヤケモンかが視覚的にわかりませんなwww
    ロジックがある程度完了している論者諸兄なら誰が優秀かというのは理解してるためさほど問題ないのでしょうが、子羊が見てわかりやすいことは大事ですなwww
    とまあ書き連ねましたが大事なのは「軍分けをすることで一覧が見やすくなる」ということですぞwwwあくまで我の認識ですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-01 00:44:24
  • 強力なヤケモンもすぐに凋落するのが高速環境ですなwww逆に凋落してたのが一気に復帰することもありますなwwwヤンギなどがわかりやすいですなwww
    ヤンギは今でこそ一軍張れると思いますが初期は二軍レベルでしたなwwwこの高速環境で一軍二軍のくくりを着けたら却って子羊は混乱すると思いますなwww
    まあ今軍分けしても殆どのヤケモンが二軍でしょうがなwww確実に一軍張れそうなのはヤンギとカイナとヤャラくらいじゃないですかなwwwヤリルリヤメルヤグレあたりはちと微妙ですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-01 00:55:25
  • 軍分けは「主力か補完か」の役割分類表でもあるので、個人的には分けておくに越した事はないと思ってますなwww
    2つ上の方と同じく、単純に見づらいというのもありますがなwww
    とはいえ各人に負担がかかるのは確かなので、やるにしても他に議論が無い暇な時で良いとは思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-01 01:09:29
  • 話をぶった切りますが、本日からレギュレーションが変わるためSV準伝説ポケモン解禁後議論のページを作成しましたなwww
    ページ名に関しては「四災」「さいやく」にした方が良いかとも思いましたが、とりあえずヤケモン一覧の歴史サンプルヤーティでの記載に合わせる形にしましたなwww
    あとで修正することも可能なので問題があればご指摘お願いしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-01 11:12:45
  • 既に使用率が出始めていますが、流石にデータ不足過ぎてまだ環境がどうなるかわかりませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-01 14:55:51
  • 権限のある方にお願いしたいのですが、議論ページが出来たのでTOPページにもその旨載せていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-02 19:25:08
  • 軍分けについてですが、以前挙がった軍分け復活論に触れておきますぞwww
    まず、軍分けが行われなかった剣盾に於いては、過去作よりも環境の変遷が(公式のテコ入れ無しでも)速い方でしたなwww
    限られた回数の中で昇降格議論が開催されたものの、「ポテンシャルは十分で議論開始時は環境に強かったが、議決時に環境が合わなくなり評価を下げて落第した候補」や「議論後に環境が推移して評判が変わったヤケモン候補、またはその懸念」などがいくつか出ざるを得ませんでしたなwww
    その為「剣盾では従来の一軍(環境に幅広く役割を持てる)レベルの候補しか残らない」「ポテンシャルがあり環境によっては役割持てても、環境が変わったタイミングで議論されると評価されず、二軍相当の受け皿がない」などといった意見が出ましたなwww
    (※これは当時の議論参加者や企画者を非難している訳ではなく、従来とは異なる剣盾の環境推移に論理wikiのシステムが適応できなかったことへの反省というニュアンスだったと我は記憶してますぞwww)
    その後第九世代での議論方針についてが作成され、軍分けは(確定ではないものの)行う方針にひと先ず決まりましたなwww

    この流れを踏まえると、「広く環境に役割を持てる一軍」「ヤーティの穴埋め補完や特定の構築で役割が持てる二軍」という旧来の軍分けは却って合理的だったと我は思いますぞwww先人はイダイですなwww
    (我自身も含め)確認の意味で述べましたが、何か間違いなどありましたらご指摘願いますぞwww長文失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-02 21:07:50
  • 軍分けについてお話が盛り上がっておりますので要望を送らせていただきますなwww
    我は今世代から役割論理を学び始めたのですが一軍二軍の違いがあまり分かっておりませんぞwwwまた二軍候補や候補未満、落第生の違いもあいまいですなwwwこれらは役割論理にとって重要なものだと思われますので我のような子羊が学びやすいようなページがあると、役割論理の更なる発展に繋がるのではないかと思いましたなwww
    よって軍分けや候補・未満について纏めたページ、若しくは記述の作成を希望させていただきますぞwww先達である貴殿らのご負担になるものではありますが、ご一考いただけますと幸いですなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 12:35:59
  • ↑軍分けについてはヤケモン一覧(ORAS)に書いてある通りですなwww
    落第生についてはとヤケモン落第生の最上部にありますぞwww情報は古いですが候補と未満についてはここを読めば分かるはずですなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 12:46:48
  • ↑んんwww確認不足でしたなwwwご教授いただき感謝以外有り得ないwww -- (名無しさん) 2023-04-03 15:48:02
  • 一軍は単に強い、活躍するというだけではなく、多くのヤーティに入りうるスペックと、
    複数の対策必須級ポケモンに役割持てて一定の汎用性(腐りにくさ)を備えているという印象ですなwww

    二軍は単純に一軍に活躍の面で劣るというわけではなく、
    一定の環境・ヤーティで刺さる補完、対策枠、エース(便宜的にそう呼びますが)ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 16:43:30
  • 前々から思ってはいましたが、ニ軍という呼び方が誤解を招いているように思いますなwww
    野球等スポーツに詳しい諸兄ならば↑の方の仰るように補完枠という意味合いとして二軍が通じますが、やはり一般的なイメージでは、一軍に上がれない者がいる場所というイメージがまだあると思いますなwww
    そのため迷える子羊がイメージだけで二軍は一軍に劣るような勘違いをしてしまう可能性もありますなwww
    論理的には一軍の劣化ヤケは二軍どころか落第になるはずですから、一見劣化に見えても二軍にいるということは、何か特別な役割があるはずですなwww
    ただ、軍呼びは定着しておりますし、広義の意味では正しいので、仮に軍分けしなくともヤケモン一覧の1番上に定義を書いておいて良いかもしれませんなwww
    ORAS以前からの論者なら理解していても、剣盾以降の論者は前世代のヤケモン一覧でも見ようと考えない限り目に入りませんからなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 18:09:04
  • 二軍の定義は納得できるのですが、世代を跨いで一軍に居続けるようなヤケは愛着からか甘い評価をされることがあり本当に汎用性があるのか疑わしいことがありますなwww
    ですので先入観を生む軍分けを行わず(実際には時間がなかっただけですがなwww)ヤケモンか落第生かでばっさり分けた剣盾のやり方を支持する声があるのは理解できますなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 20:37:56
  • 愛着というよりは使い慣れていてダメージ感覚もプレイングも掴めているため他と比べて汎用性が高く映るのでしょうなwww
    愛着での残留はどちらかというと二軍中位クラスだったヤケモンが落第しかけた際が多いですなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 20:57:02
  • ヤティやヤザンについて「2軍相当だったのではないですかなwww」という声が上がったことを指しているのですかなwww過ぎたことなので今となっては分かりませんがなwww
    軍分けが負担になるというのは分かりますが、構築の参考に便利だったり、後の世代に移った後にただ表を見返すだけでも楽しめるといった点はあると思いますなwww
    最も主張したい点としては、8世代で「ヤケモンじゃないのを使ってもいいけどそれは役割論理じゃない」と表記していながら、現実にはヤーティで落第したはずのゲロゲの採用が当たり前になっていたことですなwww軍分けしなかったことの明確な弊害の一つであったと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-03 21:34:21
  • 例えばヤータは多くのヤーティに入ることができ、セグレイブなど対策必須に役割を持て腐ることは少ないですが一軍レベルの力があるとは全く思えませんなwww
    ノオーとかも同じですなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 21:37:07
  • ↑2 落第したゲロゲが再び重宝されだしたのは禁伝環境になってからではないですかなwww
    それは禁伝環境での昇降格議論を行わなかったためであって軍分け関係ないですなwww
    雪原環境では低種族値の水無効を入れることに依るパーティパワーの低下が指摘されましたがそれが議論後に覆された記憶はありませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-03 23:27:50
  • 前世代で「仮に群分けするとすれば?」というヤンケで、定義上はまさに2軍といった感じのヤッシやレヒレが1軍相当と評価する方が多かったですなwww
    やはり1軍、2軍の呼び方は定義とイメージと乖離があるようですなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-04 00:39:28
  • ダイマックスを受けるために必要とされるハードルが高かった8世代と違い、今世代はヤケモンの数も多くなりそうなので軍分けは必要だと思いますぞwww
    8世代の大量落第はダイマックスの仕様の影響が大きいですなwww
    ゲロゲは↑2の通りですし、2軍ほどの実力もなかったので落第しましたぞwww今でいうとツツミ受けのヤスノウやヤルレイドに近いピンポイントさですなwww -- (名無しさん) 2023-04-04 02:10:43
  • 軍分けしてほしいのは単純な思い出作りの面も否めませんなwww過去世代の軍分けとかたまに眺めますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-04 07:13:45
  • 議論用ヤャットの選定が間に合わなかった場合は今回も雑談用ヤャットで議論を行うということでよろしいのですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-04 07:42:47
  • ヤャットの件と軍分けの件でログを流し合ってしまっている感があるので、どちらかで会議所を使われても良いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-04 08:01:55
  • ヤャットのほうは運営にも関連しそうな事柄なので会議所へ書き込ませていただきましたなwwwしかし我の凡ミスにより構文が崩れていますなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-04-04 12:40:00
  • ちょっと別の話になってしまうんですが、落第生の件についてですなwww
    現環境において落第生のヤヲハウハネが使用者から概ね好評を受けており、ロジックが点在するのもよくないと思っているのでSV準伝説ポケモン解禁後議論に専用のフォームを作って欲しいと我が個人的に考えているのですが、やはり落第生のフォーム追加は新規ヤケモン提案を通してからでないと駄目なんですかなwww
    なんなら環境による現ヤケモンの使用感の変化を見たいのでどこか別のページに現ヤケモンや落第生用の個別フォームがほしいとも思っていますなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 09:55:42
  • ハネについては環境的にも追い風が吹いている点、シンプルに使用者が増えている点からフォーム追加には賛成ですなwww
    それ以外について、かつては個々のヤケモンそれぞれにコメントフォームが存在していたのですが、管理側にかかる負担がヤバコイルだったので
    第七世代あたりのタイミングで閉鎖されたという背景が一応ありますなwww
    ただし昨今の環境変遷と共に使用感が大きく変わっていくのは事実ですし、それを把握するのに役割が持てるというご意見も否めませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 10:14:50
  • ↑少なくとも第9世代はHOME(ヒスイポケモン)解禁、DLC2回、禁伝1体解禁、禁伝複数解禁でまだ何回も環境が大幅に変化すると思うので使用感の変化の把握はかなり必要だと考えていますなwww
    十数体以上のヤケモンを同一環境内で運用するだけの時間はありませんからなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 11:28:37
  • ハネはこの前落ちたボケモンですので明確で具体的なロジックと提案がない限りはフォームに追加してはいけませんなwww
    もし本当に好評ならそれくらい自然に出てくると思うのですがなwwwただ良かっただけでは同じ落第生のセキタンザンとかと何も変わりませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 12:00:07
  • 候補未満であれば無論新規提案を通す形になると思いますが、落第生も同様の扱いなのですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-06 12:22:57
  • ↑2
    ↑1に関連して提案するとなると落第生と新規ヤケモン提案のどちらのページになるんですかなwww
    二軍候補としての話は前者ですが一度もヤケモンになっていないポケモンの提案という面で考えると後者になりますなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 12:44:40
  • 当然ですなwww落第生も新規の提案であることには変わりありませんぞwww
    -- (名無しさん) 2023-04-06 12:45:57
  • 提案場所はどちらでもいいとは思いますが折角ページがありますし新規ヤケモンの方がいいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 12:47:18
  • 昇格を前提とした提案なので新規ヤケモン提案のコメント欄のほうがいいでしょうなwww
    タイミング的にはそろそろ環境が安定してきたので提案しても良さそうですなwww
    ハネの場合今までの提案と違い、使用者が多いため誰が提案するか難しそうではありますなwww
    我のロジックはハネ入りのレンタルチーム(0612NG)に記載してありますが、対戦数が足りていないので提案するなら他の方の使用感で補強したさがありますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-06 19:21:18
  • 落第生の昇格提案もそうですが、既存ヤケの降格も解禁してもいい頃合いだと思いますなwww
    今回の議論対象が3匹と非常に少ない、かつ議論余地が少ないこともあって他に手を回す余裕があるのが現状ですなwww
    新規で昇格提案を受け入れたところで大した数にもなりませんし、今回の議論で同時に一覧を整理していいと思いますぞwww
    ヤケモン一覧でも現環境だと怪しいヤケはいくつかいますしなwww具体的に誰というのは話が脱線するので避けますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-06 19:30:15
  • なんなら残ったヤケ全体で軍分けまでやっても良いかもしれませんなwww
    「二軍以上 or 候補以下」はwikiとして重要なので厳格さが求められますが、それに比べたら「一軍 or 二軍」や「二軍候補 or 候補未満」は重要さは下がりますなwww
    上のコメントを見る限りは、一軍二軍の定義も凡そ合意が取れてるようですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 19:38:05
  • 降格議論はしてもいいと思いますぞwww誰を降格候補にするかの決め方は考えないといけませんがなwww
    ヤンケートとかですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 19:48:38
  • 現ヤケモン+ヤケモン候補全員議論してもレギュ1議論の候補程度の数ですからなwwwたかが3+α体のために1夜使うより良い選択だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-06 19:53:24
  • ↑ヤンケは伝統的に判定が甘くなるので、使うならヤンケ+降格提案という形にすべきでしょうなwww
    勿論ヤンケを介さずに降格提案だけで議論対象にするというのもアリですなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 19:56:18
  • 降格提案だけだとどこでするのがよいのですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 20:14:36
  • 提案形式でやるなら邪魔にならないよう専用ページを用意したほうが良さそうですなwww
    ヤンケだと最初からギリギリのヤケモンは落ちますが、環境の変化で微妙になったヤケモンは印象がアップデートされず残りがちですなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 20:47:35
  • 少し余談というか与太話なのですが、我はヤカヌチャンにゴツメを持たせて使ってますなwww
    理由としては、パオジアンの襷を潰して遂行しやすいからなのですが、論理的にあり得るが考察ページに無いアイテムを持たせたら論理とは言えなくなるのか否かが気になりますなwww
    誤解してほしくありませんが、我はヤカヌの持ち物枠にゴツメの追加を提案しているわけではありませんぞwww -- (名無しさん) 2023-04-06 21:26:44
  • ↑採用した技に対応していないタイプ強化アイテムや物理特殊不一致の鉢巻眼鏡などでなければ問題ないはずですぞwww何でも載せていたら切りがありませんしなwww
    記載されていないアイテムが強いかどうかは別ですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 21:41:53
  • 論理的勝利を導くのに有用なら使えばいいと思いますなwww異教徒がそうしてくるように我々も可能性の開拓は行って然るべきですからなwww
    やりすぎて本懐を見失うことのないよう留意する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-04-06 22:36:20
  • ゴツメはどのヤケモンに持たせても基本的には問題ないはずですぞwww
    玉だと反動ダメージがいたいので話が変わりますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-06 23:05:31
  • ヤロテスタント的にありえない訳ではないと思いますが、一貫性でダメージを取りたいタイプのヤケモンにゴツメは向いてないと思いますぞwww
    山田なんかは(浮いてる威嚇持ちであるにもかかわらず)ゴツメ非推奨だった筈ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-07 20:15:13
  • 向いてないというならば役割対象が特殊メインのポケモンですかなwwwヤンギラスにゴツメ持たせる方はまずいませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-07 20:26:24
  • 基本的には物理受け、さらに挙げれば接触技の多い格闘受け、そして非接触物理筆頭の地震エッジに耐性等あるのが向いているヤケですなwww
    まあタスキ潰しを目的としているのならば、これらからは外れますが、余程訳の分からないヤケに持たせたり、神器が余ってるのにゴツメ持つようなのは論外ですがなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-08 16:05:46
  • この辺りは環境の変化にも依りますしヤーティ内でどの異教徒ポケへの処理ルートに組み込むかにも依りますなwww
    剣盾より前はヤリルリのゴツメは正気を疑われましたが、剣盾ではそこまで不自然というわけでもなくなりましたなwww
    特にルールがあるわけではないので、いろいろ試してみると良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-08 16:55:59
  • 極端な例だとザシアン対策のゴツメヤンダー・ヤァイヤーなんてのもありましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-08 17:11:04
  • 話を少し戻しますが、軍分けについて提案がありますぞwww
    全員を一軍or二軍で判断するのではなく、一軍の可能性があるヤケモンを対象として議論を行う(他は自動で二軍)というものですなwww
    理由としては全ヤケモンを精査するのは数が多すぎるため、議論の負担が大きいという点ですなwww
    降格はないが一軍ではないヤケモンは多いでしょうし、それらを議論から省くことで負担が軽減できますなwww
    「新規ヤケモン+一軍候補+降格候補」なら議論対象を現実的な範囲に留めた上で軍分けが可能ですぞwww

    一軍&降格候補の選定については事前に1週間程度のヤンケート+wiki内での提案がいいと思いますなwww
    あくまで我個人の意見なので論者諸兄の意見を聞きたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-08 17:50:03
  • 我も全ヤケモンを議論するのは無駄が多いように思いますなwww1軍の顔パスレベルのヤケモンも議論対象外で良いと思いますぞwww
    ヤンケートで1軍or2軍or落第で票を取り、一定ボーダー(6割など)以上の票が集まったら仮決定し、残りは議論でどうですかなwww
    仮決定になったヤケモンは落第等の根拠が上がれば議論対象に追加という形をとれば負担は減りそうですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-08 19:00:35
  • 我は軍分けにヤンケ使用はやや反対ですかなwww
    そもそも「一軍顔パスレベルのヤケモン」「明らかに二軍相当のヤケモン」であれば議論も数分で終了するため大した負担ではなく、ヤンケートのボーダー決定・作成・周知・投票の手間を考えると大差ないと思いますなwww
    一方で「二軍or落第」の判定は論理wikiとして極めて重要な為、落第候補については絶対にヤンケのみで決定すべきではありませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-08 20:07:21
  • どちらにしてもまず降格からやりませんかなwwwそこから軍分けしても遅くはないはずですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-08 20:09:45
  • 我も降格を先にやるのに賛成ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-08 22:03:25
  • ↑3 議論余地が少なければ数分で済むのは事実ですが、それらが集まると数十分単位になるので全員含めると議論負担が大きくなるんですなwww
    議論対象をヤンケのみですべて選定すべきでないという点は同意ですぞwwwアレはあくまで参考程度ですからなwww
    どういう順序で議論するにせよ昇降格の提案という補強材料は必須ですからなwww -- (名無しさん) 2023-04-10 09:38:22
  • ヤンケの結果はざっくり参考とし、あとは個別で議論とかですかなwww
    例えば一軍票が3割でも超えてたら議論対象にする、というイメージですなwww
    さすがに3割未満なのに「やはり一軍では?」とはならないと思いますが、どうでしょうかなwww

    順序の流れ的には「四災+落第議論」→「軍分け」となりそうですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-10 10:22:28
  • ヤツノコウベの個別ページを外部の対戦考察Wikiとたまたま読み比べていましたが、テラス考察の箇所の記述がまんまですなwww
    良い悪いとかではなく、あちらも昨今編集者不足で少々勢いがないように個人的に感じていましたが、熱心に活動されている異教徒が提供する情報は、やはり引用元として大いに参考になりますなwww
    もっとも、論理の外で異教徒パで遊ぶ構築を考える際も、個の型・対策情報や構築単位の考察が充実しているこちらを見に来てしまいますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 13:04:43
  • ヤツノコウベのテラス考察の説明文は我が書きましたが、文面がほぼ同じかつ我は異教徒wikiには載せていないので、おそらくここを参考にしている異教徒の方がおられるのでしょうなwww
    論理wikiを閲覧している方が増えるのは良いことではありますなwww現在の異教徒wikiは参考にはしていませんが、異教徒が書くブログなどは参考にすることがあるのでお互い様ですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 15:10:01
  • 内容が近い程度かと思って試しに見比べてみましたが、ロジカル語法でない以外モロパクりで草を禁じえませんでしたなwww
    相変わらず編集者に困窮してるんですかなwww
    まぁ↑で仰られている通り、遠い過去に異教徒wikiのフォームをパク…参考にしたこともありましたがなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 15:29:10
  • 参考にする上で難しいのは、論者と異教徒で視点も違えば運用方法も違うことですなwww
    また異教徒ポケ対策でギミック系や害悪系のポケモンの対策を書く場合、普段から使用して慣れているわけではない我々は異教徒の記述からある程度想像して書く(あるいは実際偶々対面した際の経験を書く)以外に出来ないので、現実と乖離することはままありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 16:08:33
  • ↑3 たいへん失礼しましたなwwwあちらが原典かと勘違いしてしまいましたぞwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-04-11 19:24:05
  • ふと思ったのですが異教徒のテツノコウベって暴風採用するのですかなwww
    怯みも狙える命中率の高いエアスラが多い気もしますなwww
    エアスラでは飛行テラスの控えめメガネでもカバやラウドは落ちませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 20:26:02
  • ランキングを見るとエアスラが60%弱、暴風が25%程度ですなwww
    臆病最速()でSブースト()するのが主流なようですぞwwwありえないwww
    ちょうはつ()があるとはいえ異教徒目線でも弱そうですなwww使用率100位未満なのも頷けますなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 21:35:00
  • 種族値だけでみるとS以外サザンのほぼ劣化ですしなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-11 21:57:46
  • んんwww火力アップアイテムすらなしで竜星を失って代わりに入れた技がエアスラ()とか勝率を疑うwww -- (名無しさん) 2023-04-11 22:20:37
  • そういえばじゃれつく非採用のマスカーニャには有利気味なんですかなwww最近は四災などの影響で採用率は3割強とちと高めですが注釈付きで入れても良いとは思いますなwww
    B振りにすればハッサムの鉢巻バレパンが超低乱2、かつそれ以外の技に対しては基本的に上を取れるので(最速ハッサムがヤツノコウベと同速)、ハッサムに後出し出来ると聞いたこともありますなwwwただし役割対象は特殊方面も多いですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-11 23:26:22
  • マスカーニャですが三割強はちょっと厳しい気がしますなwwwトンボ等倍もまあまあきついですなwww
    ハッサムも鋼テラスされると無理な上にトンボが等倍なのがかなり痛いので役割対象とは言えない気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-12 06:39:00
  • 悪飛行で水地打点持ちなんてダイマックス環境にいたらどえらいことになってましたなwww
    外しを恐れて暴風不採用は分からんでもないですが、異教徒大好きな期待値()でも暴風のがエアスラより上ですからなwwwまあ我のヤーティは飛行に薄いのでテツノコウベにしろボーマンダにしろ暴風採用されると大変困るんですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-12 19:20:42
  • 居座り前提のダイマとブーストエナジー(パラドックスポケモン)は相性良すぎて相手するの考えたくありませんぞwww -- (名無しさん) 2023-04-12 20:03:54
  • ダイマとブーストエナジーは同居することはないでしょうなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-12 20:21:17
  • 異教徒wikiのディンルーのページも覗いてみたのですが、こちらでもテラスタルの部分で
    炎や鋼の
    「やけどを無効化し鋼や炎の対策。
    草や虫、氷、フェアリー(ヘビーボンバー搭載時)への切り返しにも。」
    「驚異的な耐久に強力な耐性が加わるのが大きい。」
    という文面はこちらのヤィンルーの殆ど同じ記載ですなwww
    地・悪辺りも言い換えてはいますが書いてる内容ほぼ同じですぞwww

    上で上げられているように編集者に困窮してはいるのでしょうが、トップページの鵜呑みにすんなよ!自分で考えて~の文句がどこか寂しく見えてきますなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-13 00:59:51
  • 追記ですが、左側の「最新の15件」にヤケモン、ヤケモン候補足りえるポケモンが複数いたので確認しましたが、やはりその殆ど(チオンジェン、デカヌチャン、モロバレル、ニンフィア、ウルガモス)で当wikiと類似する記載が確認できましたなwww
    流石にカイリューはこことは異なるものになっていましたが、恐らくヤケモン足りえるポケモンは大方ここと酷似した記載になっていると思って良いかもしれないですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-13 01:21:45
  • 異教徒wikiはさておき論理wikiの記述関連でまだ出来ていないのは、現環境に合わせた異教徒ポケ対策の改訂、火力表耐久表の追記、役割別ヤケモン一覧や特性考察のページ作成、などがありますなwww
    あとはヤケモン各個別ページに相性の良いヤケモンを追記したり、解禁直後の憶測による記述(ヤケモン足りえるかもしれませんなwww等)の更新をしたりする必要もありますかなwww
    テラスや努力値振りに関しても適当なものが多いので有用なものがあれば載せて行きたいですなwww
    記述に関しては細かいものを除けばこれくらいですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-13 07:09:24
  • ↑特性考察は現在サンドボックスにある内容2つのコピペで記事作成してもいいんじゃないですかな?www
    こだいかっせいの方はともかく特性考察本体の方に論者間で大きな認識の違いがなければの話ですがなwww
    ビーストブーストの記載はまだありませんが現在ビーストブースト持ちは全員出禁ですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-13 08:14:11
  • ↑3他のページは知りませんが、ニンフィアのページはテラスタル・テラバースト関連でどちらも我が編集加えたのでその部分の記述が共通しているだけだと思われますなwww
    研究も兼ねて異教徒wiki編集を兼任している論者は他にもいるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-13 09:18:08
  • 昨日水ヤンタの地面テラスを追加した者ですが、その日のうちに転記されたようですなwww最速()スカーフ()ですかなwww
    まぁあちら側の記事の信憑性を無くすだけ(コウベのエアスラでカバを飛ばせる?ケンタロスのじならしでドヒドイデに刺せる?等)なので知ったことではないですが、
    あちらのことを考慮してあげるのであれば、もう少し推敲して頂くことを勧めますなwww -- (名無しさん) 2023-04-14 10:12:26
  • 異論が出なければ現在のヤンドボックスの内容で特性考察のページを作っても良いですかな?www…と確認しようとしたはいいもののログインユーザーでないと新規ページを作成できないようですなwww
    もし異論がなければログインユーザーの方に記事作成をお願いしてもいいですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-14 11:08:06
  • ↑異論が出なさそうであれば数日中にページ作成しておきますなwww
    内容はあとで編集して書き換えることが可能ですし、ページに載せる内容というよりはページそのものが要るか要らないかになりますかなwww -- (名無しさん) 2023-04-14 15:12:52
  • ↑こだいかっせいの仕様の記述をどこかに残したかったことに加え、よく迷える子羊がガモスの炎の体or虫の知らせ、ヤレベースの頑丈orマイペースに関して質問するので、どこかに論理的な特性選択法をまとめたページがあれば回答の手間が省けて良いのではないかと個人的に考えていますなwww記事がいらないという方がもしいらっしゃるならどのような理由なんでしょうかな?www意見を参考にしたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-14 16:57:32
  • ↑積極的に作るべきでないとは言いませんが我は特性考察ページの必要性には懐疑的ですなwww
    理由は特性だけを考察したところであまり意味はなく、結局のところどのポケモンがどの特性を実際に持っているかから個別具体的に考えていくしかないからですなwww
    そうだとするなら個別ページで十分という考えですなwww
    もっとも読み物としては面白いのであるならそれはそれで別にあってもいいんじゃない?という感じですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-14 17:10:19
  • 我もヤケモンの個別ページで環境を基に考察する派(禁伝環境のヤラヤラが良い例でしたなwww)ですが、
    判断基準として後々役割を持てる可能性もあるのでページを残しておくことに異論は無い、という感じですなwww -- (名無しさん) 2023-04-14 17:16:36
  • 迷える子羊は勿論のこと、読み物としても役割を持てそうなので我はあって良い派ですなwww
    特性は全てのポケモンが持ちそのほとんどは複数選択肢があること、また特性の種類も世代を重ねる毎に増えるので、情報として個別にまとめることは有意義だと思いますなwww
    その上でヤケモン毎の運用方法に何かある場合は個別ページに記載すればいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-14 18:18:52
  • タイプ考察なんかも戦闘には全く役割持てませんが読むのは楽しいですなwwwそういうもんですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-14 19:01:44
  • そろそろ4月も中旬になってきたので、降格候補の話をある程度まとめるべきだと思いますなwww
    以前話した時にヤンケを利用する案を出していますが、当時と比べて時間が経ったのでヤンケを使うと遅くなりそうだと感じますなwww
    議論対象は降格候補の提案を参考にして選定したほうがいいんですかな?www
    また、それらの話をする場合ここではなく議論ページのコメント欄や会議場を使ったほうがいいんですかなwww貴殿らの意見を伺いたいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-15 12:05:30
  • 降格候補は議論ページから追加するのが丸いと思いますなwww
    とりあえず話が出てたジバコイルとハリテヤマは議論確定でいいんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 10:38:54
  • 昇格提案も降格提案も出ないのが中々に歯痒いですなwww
    ヤヲハウハネやヤーマーガアの様な昇格出来そうなスペックのあるヤケも入ればヤレンアルマやヤバコイルの様な怪しいヤケもいるにはいますが、いまいち曖昧になっている感がありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 10:40:49
  • でしたらここでして言いのかはわかりませんがジバコイルの降格提案を正式にしますなwww
    ・ジバコイルの降格提案理由
    ・役割対象が電気ヤケモンなら大体有利な耐久水と、とくに対策困難ではないデカヌチャンオーロンゲ
    ・やや有利欄のマリルリもsで負けてたら不安定。ハッサムもうまく拘りに出せないと危うい上にs負けしてる。
    アーマーガアもs負けしている
    ・耐久ポケに有利なのが売りだが現環境だと耐久ポケモンに不利なのが多い(チオンジェン、ディンルーなど)
    こんなところですかなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-16 11:38:09
  • 環境に厄介な相手が多すぎてどなたも一軍とその取り巻き以外に触れる余裕が無いのではないですかなwww
    結果を出されてる方々のようなヤンギドクガ+物理受け+鋼+パラドックス(ブーエナ枠)、みたいな組み方ばっかりしてると入れたくても入らないヤケモン多すぎですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 11:40:30
  • 降格の方は環境に刺さっていないヤケを順位を落としてまでランクマで使用する気にならないため提案までの使用感を集めることが難しいと思いますなwww
    なので机上論でも怪しいところを上げていかないと始まるものも始まりませんなwww
    昇格の方は提案者がいないならいないで使用者が少ないということですので結構ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 11:40:59
  • 怪しいと言われているのでヤバコイルを使用していますが、環境上位に対面有利以上が多めで後出しからの遂行が可能なことも少なくないので降格を推すには微妙な気がしていますなwww現環境では相性補完の良いマンダ共々ヤーティに組み込みやすいですなwww
    チョッキならツツミカミにはより強めになるのかもしれませんが、チョッキと思しきマリルリにかみなりを耐えられたことがあるのでどうなのでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 11:42:48
  • 一番やばいのはガモスだと思いますなwwwドクガ差し置いて使う人居るんですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-16 12:32:24
  • 実際に良かったら残るのでとりあえず降格議論候補に入れればいいんじゃないんですかなwww
    降格提案した我もヤバコイルは使いましたが結論としましては厳しいですなwww
    対面性能は高いですが裏を返せば後出し性能は低め、その対面性能もカミやツツミくらいしか役に立ちませんなwww
    先ほどグレンアルマも怪しいという話しも出ましたがグレンアルマも使ってチオンジェンドヒドイデに強めな優秀な攻撃性能や擬似両刀も可能な性能から現環境でもやれると思いましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 12:36:44
  • ガモスのドクガに対する利点としては地面・超等倍と虫技の火力程度ですかなwww
    地面等倍→岩4倍のため微妙、特にステロ4倍がサイクル戦で厳しい
    超等倍→カミのサイコショックに強くなるがムンフォの被ダメが増え、ジェムで確一を取られる
    虫技の火力→対草は炎で十分な上ドクガの毒技の方が火力高い、虫で弱点を突ける超は環境にいない、悪は後出しできる相手がロンゲしかおらず、対面前提でもディンルー相手に眼鏡でも必然力の範囲内で確一にできない
    ドクガとの差別化点としては弱すぎるように思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 13:53:54
  • ヤルガモスは初期環境ではサーフの気合玉に怯えなくて済む上に相方のサザンごと単騎で縛れる、クエスを身代わりの上から叩ける等結構好きなヤケモンでしたがなwww
    現環境だと落第でも異存は無いですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 14:37:29
  • ガモスもいれていいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 14:56:12
  • さすがにここは文句なしでしょうなwww競合相手が悪すぎますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 15:06:32
  • チオンジェンを身代わり貫通して倒せるのはドクガにないメリットですが残留理由にしては弱いですしなwww
    議論ページに作成しますかなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 15:24:39
  • 技候補にはありませんが一応ドクガもさざめきを覚え、1.3倍以上の補正かければHDチオンジェンも必然力の範囲内で一撃ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 15:42:39
  • あと競合のバンギディンルーが化け物すぎてドドゲザンがカイリューポジですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 15:42:41
  • 現在名前の出てるものは全部候補に入れていいのですかなwww
    ドドゲザンもスペックは申し分ありませんが、悪ヤケモンは激戦区であり、バンギディンルーに食われるという主張も間違ってませんなwww
    格闘技ないパオジアンや宿り木のないチオンジェンなら役割持てますがほぼ期待できないですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 16:02:49
  • 今出てない所ではヤラバリー、ヒートヤトム、ヤリトドン、ヤラミドロ、ヤレベースあたりは要議論だと思いますなwww
    ヤラバリーは議論時に昇格の決定打になった環境の地面の不在がディンルーによりなくなりましたなwww
    ヒートヤトムは役割対象が他の炎ヤケの劣化であり、サーフゴーも控えめが36%なので役割対象にできないこと、ボルチェンという差別化だけでは他の炎に対して採用理由が弱いですぞwww
    ヤリトドンは完封できる相手が減っており、肝心のミトムも18位と高くない、こいつで一貫性を切らないと厳しい対策困難もいないことが挙げられますなwww
    ヤラミドロはミトムやラウドの妖テラスに強いという利点が両者の減少や鋼ミトムの存在で弱くなりましたなwww
    ヤレベースは競合相手のヤイラッシャと比べてコノヨやマリに対する性能が低く独自の役割もいない、かといって打点の低さもあちらと同じなので使う理由が乏しいという理由ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 16:20:31
  • ハラバリー、トドン、ヒートム、クレベースは異論ありませんが、ドラミドロは少し疑問残りますなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 16:40:27
  • ヤラバリーはディンルー多すぎ、ヒートヤトムは飛行半減や地面無効は現在生かせる相手が環境に少なくほぼドクガの劣化なので落第で良いと思いますなwww
    トドンは競合相手自体はおらず穴埋めとしてはまだ役割持てそうに感じるので使用感が欲しいですなwww
    ヤレベースは格闘の増加が痛いですかなwwwもともと一致で弱点突かれない相手が多い環境で強いですからなwww
    ヤラミは鋼ミトムは2割未満ですし、ヤメルとの差別化として妖等倍でカミに強めなので落第理由としては弱い気がしますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 16:55:41
  • とりあえず上がったのを整理すると
    ジバコイル、ハリテヤマ、グレンアルマ、ウルガモス、ドドゲザン、ハラバリー、ヒートロトム、トリトドン、クレベース、ドラミドロですなwwww
    どれも理由としてはそれなりなのでこれら全員降格候補に入れていいんじゃないんですかなwww
    本当に強いなら残留しますしなwww候補に上がることで使用者や使用感が集まって新しい発見もあるかもしれませんしなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 17:01:08
  • ヤラミドロは他の竜よりもドクガと毒タイプで競合してるように感じますなwww火力はほとんど追いつかれてますし、鋼で受けさせない毒の強さは御存じの通りですぞwww
    ヤラミは貴重な妖耐性が失われている点、腐りにくさの点でどうしても見劣りしますなwwwロトムには強いですが、ドクガの性能ならカトムヒトムどころかミトムすら対面やれてしまいますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 18:07:43
  • んんwwwドクガに追いやられそうなヤケモン多すぎますなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 18:12:45
  • どっちも使ってないので、あまり強くは言えませんがヤザン宿六もヤィンルーヤンギの壁が厚いので、落第候補に入れてもいいかもしれませんなwwwwヤザンはまだしも、宿六は物理アタッカーという点でも被ってしまっているので、宿六を採用する理由がイマイチ見当たらないのが現状ですなwwww -- (名無しさん) 2023-04-16 18:24:47
  • 個人的にはヤオー、ヤンフも怪しいと思いますぞwww
    ヤオーはミトムの減少やカミのショック増加で役割範囲が狭くなっており、特殊竜ヤケ需要の減少やドクガやヤィンルーとのタイプ被りで構築に入って来づらくなってもいますなwww
    ヤンフは環境から特殊竜が消え失せたので単純に採用理由がないですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 18:26:10
  • 我は使用していないのでわかりませんが、現環境になったことでヤルガモスやヤンフィアは一致技により異教徒型チオンジェンやディンルーに対して強めという利点が出たのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 18:35:42
  • 落第と二軍残留の見極めも難しいものですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 19:35:46
  • ↑3
    ヤザンは鋼テラス込みで広い役割が持てる点、パオジアン以外の災厄に強く動ける点から落第どころか二軍落ちも無いくらいの性能だと思いますぞwwwさっさと鋼テラスしてしまう動きも強いので他の悪とも同居しやすいですなwww
    宿六はよく分かりませんなwwwただチオンジェンやディンルーを蜻蛉で大きく削りつつ有利対面取っていくのは中々使い勝手が良く思いましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 19:48:02
  • 対ディンルーは耐久が化け物すぎてH252相手すらヤンフの眼鏡ハイボで必然力の範囲外の乱一なので利点としては弱すぎますぞwww
    いじっぱりは地震で確二、わんぱくやしんちょうでもステロ+地震2発耐えないので流石に厳しいですなwww
    ガモスでも当然一撃で倒せず、ステロ4倍に加え無振り地震2発すら必然力の範囲内では耐えられないので微妙ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 19:54:02
  • ヤラミドロはなかなか渋いヤケモンではありますなwww
    ヤザンドラなどを除く一部の悪ヤケに添えてやるとそれなりに活躍はするんですがなwwwヤツノコウベ入りYTでは電気などがかなり重くなりがちなので入れていましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 20:18:39
  • ニンフィアは追加で良さそうですなwwww他はわかりませんなwwww -- (名無しさん) 2023-04-16 20:21:17
  • 流れをぶった斬るようで悪いですがフォレトスに関して机上論の考察を足しましたなwww
    Wikiの方針にそぐわないようだったら消していただいて結構ですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-16 20:42:29
  • 軍分けするため剣盾の時の環境に合わなすぎるから一発落第以外ありえないwwwという状況でなく一軍は断じてないけどヤーティ次第で採用を考えてもいいので二軍としてはアリエールwwwとなることは留意するべきですかなwww
    最も競合相手が増え過ぎてさすが審議にかけるべきヤケモンは別ですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 20:56:40
  • 上で挙がってる中ではゲザンアルマヤレベは二軍、他は落第か使用感不明、といった感想ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 21:39:29
  • まあ、先ほどもいいましたが挙がったヤケモンは多めに候補に入れてもいい気がしますなwww
    議論の負担にはなりますが多くても10を少し越えるくらいですし候補だからって落ちるとは限りませんし使用者も増えるのは悪くないでしょうなwww
    どうしても議論の負担を減らしたいなら10匹以下に絞る必要がありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-16 23:38:54
  • ヤンフについては現環境で急増した身代わりツツミ(現時点で50%を超えましたなwww)に役割持てる点や寝言採用で草ヤケ抜きでボノガッサ対策ができる点、
    テラスを使われなければコノヨやチオンジェンに役割持てる(裏を返せばテラスを誘える)点から個人的には残留希望ですなwww
    耐久の高さ、弱点の少なさから腐りづらい点も評価してますなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 08:08:25
  • ヤンフはまだ役割持ててる方だとは思いますなwww物理竜に対するクッションとして竜技が読める時に出したりしてますぞwwwブイズということで敬遠されやすいですのかなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 13:22:04
  • ヤラバリーは落第せざるを得なそうですなwww
    上位のツツミはほぼブーエナで雷の命中を考えると遂行が安定せず、ハバタクカミは瞑想持ちが増えて役割を持てず、ディンルーの増加で地面の通りも悪いと散々ですなwww
    前シーズンでは大活躍だったので寂しい気持ちはありますが、やつかれさま以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2023-04-17 18:24:28
  • ヤンフは役割関係表を見る限り範囲が微妙なのでサザンが減った現在は微妙そうに見えてしまいますなwww
    ↑2や↑3の使用感を聞く限り悪くなさそうですなwww
    役割関係表に注釈付きで追加してもよいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 18:30:57
  • ヤラバリーですが、ツツミはボルチェンでも倒せますし、カミも瞑想が10%なので役割を持てるといっていいですなwww
    ディンルーにも交換読み濁流がぶっささりますなwww
    それでも環境的に厳しいのは同意で議論に値するのは事実ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 20:33:12
  • 雷の命中を考えると安定しないという文言には苦言を呈しますなwwwその理屈では雷、ドロポン、ヤバヒ等をメインウェポンとする全てのヤケモンが不安定で、役割を持てないとなりますぞwww
    必然力が足りないから役割が持てていないだけですなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 20:38:40
  • 多分襷じゃなくてブーエナで身代わり持ちも多いから必然力が枯れるから安定しないって言いたかったんじゃないんですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 20:49:46
  • ↑言葉足らずでしたなwww
    ブーエナ持ちならば、ほぼ確実に「身代わり持ちなので、様子見で連打されると遂行が難しくなる」と言う事ですなwww
    また、それならば火力がないのは明白であり、正直連続技持ちのヤンギで対面処理するか、貫通持ちのヤンフのが遂行に適してると言えるのが正直なところですぞwww
    無論、イコール劣化というわけではありませんが、汎用性が落ちているのは看過できませんなwww
    またディンルーですが、濁流がどこまで入るかは分かりませんが、大した火力にはならないのは目に見えてますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-17 20:51:09
  • 調べたら無降りですら確定3ですなwwwオボン込みだと3発耐えられますなwww
    どんだけサイクル回すって話ですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 20:56:46
  • 役割関係表が酷かったのは一時期のヤンドロスもそうでしたからなwww実際使ってみるとそこには無い使い勝手があったりしますしなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 22:48:24
  • ヤラバリーに関してはこのタイミングでの降格議論には反対ですぞwww
    我が以前ヤバコイルの降格に言及した時、昇降格議論が終わったばかりだからすぐに降格させるべきではないということになりましたなwwwその為1シリーズ間を開けてからの降格議論となりましたぞwww
    であればヤラバリーとパラドックスに関しても最低でも1シリーズ半=3ヶ月程度は待つべきですなwww次シリーズのウネルミナモの動向次第では新しいロジックが生まれる可能性も考えられますしなwww

    ちなみにハラバリーのカミへの遂行が安定しない理由に雷の命中を挙げていますが、論理的にマイナス要因とする理由にはなりませんぞwww何発も当てなければいけないならともかく1発で済むわけですからなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 23:03:09
  • ヤラバリーでツツミのみがわり意識したいならハイパーボイスという手もありますなwww確二取れるのでみがわり2回撃った状態なら倒せますぞwww
    ただヤラバリーはディンルーが多すぎるだけで明確な降格理由になってしまいますなwww
    地面の少ない環境でのみヤケモンとしての火力を確保できるという結論でギリギリ昇格しているので、ここまで多いと厳しいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 23:21:05
  • 降格理由としては十分でしょうが、ヤバコイルの時も役割対象が極めて少ないことを提示してもしばらく待つように言われましたなwww
    環境にいる地面はディンルーとガブ(22位)のみであり、このどちらもいない、即ち地面がいないパーティもまだまだ多く見かける以上、ヤバコイル同様にもう少し待つべきと思いますなwww
    特性上ディンルーを極めて誘いやすいという事は裏を返せば相手の出方を読みやすいということでもあり、ディンルー自体火力はそこまで高くないので比較的プレイングで対処できる部類と考えますなwww -- (名無しさん) 2023-04-17 23:32:39
  • ヤバコイルの時はパラドックス環境での昇格候補を探すのがメインの時期だっただけで、今はむしろ降格候補の洗い出しをする時期なので待つ必要はあまり感じませんなwww
    というか議論対象になったら降格が確定するわけでもないのでむしろ微妙なラインの奴ほど積極的に入れていくべきですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-17 23:49:10
  • ヤバコイルは降格議論を行うタイミングでないから待ってと言われただけで、昇格時期は関係ないのではないんですかなwww
    あとカミへの遂行は命中ではなくて瞑想が増えてるからではないですかなwww
    ディンルーだけではなく、チオンジェンにも明確に不利でカバも下がってきてはいるとはいえまだいますし降格するかは置いても議論にかける意味はあると思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-17 23:49:12
  • 対カミに関しては必然力が働く限りは有利としているもののヤラバリーのページにある通り実戦ではそこまで有利でないと使用者には認識されてますなwww
    その上でツツミに対する安定感も下がったのは痛手ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 00:07:06
  • あれはステロやテラス込みのダメ計ですし、やや厳しめに計算している感じはありますなwww
    スリップダメまで考慮すると他のヤケモンでもなかなか難しい気はしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 00:22:07
  • カバは44位とたまにしか見ず、カミの瞑想は10%程度と増えているとは到底言えませんし、ツツミに対しても上記の様にハイパーボイスという対策もあるわけでまだまだ研究の余地はありそうですなwww
    ディンルーを降格理由とするにしても、四災環境が始まってまだ半月なわけですから、今シリーズが終わるまでは待つべきですなwwwあまりにも時間が無さ過ぎて不公平ですぞwww

    今回降格議論が行われるのは昇格候補が三災とハネくらいでありリソースが確保できそうというのが理由らしいですが、同時に議論対象に制限をかけるという案も出ていますぞwww
    であれば、昇格してまだ間の無いハラバリーとパラドックスは今回は無条件据え置きにし、他にリソースを回すべきではないですかなwww
    別に我はヤラバリーの降格自体に反対しているわけではなく、あくまで時期尚早だと言いたいだけですなwww次回やればいいだけの話ですぞwww
    「降格しても環境次第ではまた昇格できる」という意見も出そうですが、過去の事例から見ても一度降格してしまうと昇格には通常より大きな労力がかかるのが通例ですからそう簡単な話ではなくなりますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 00:29:40
  • 実際に降格されるかどうかはさておきヤラバリーは議論しなければいけないヤケモンですなwww
    上で語られているように様々な要因が重なっていますからなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 00:33:10
  • ↑2言いたいことは分かりますが、ヤケモン認定は「環境に役割持てるか」が何より重要ですぞwww
    特にヤラバリーは認定時点ですでに環境に置いて行かれ気味で、落第止む無しかといったところでぎりぎり滑り込みセーフという流れでしたなwww
    そこからさらに逆風が強くなったとなれば流石に無条件残留は非論理的ですぞwww

    また「次回に回すこと」で議論の負担軽減に役割持てるのであればいいですが、場合によっては次回わざわざ余計な計画を立てなければならない、つまり手間が増えるだけ可能性もありますなwww
    他にリソースを回すべきとおっしゃっていますが、具体的な代案は何がありますかな?www
    もし優先すべき項目があれば貴殿の言う通り一時保留ということも考えられますが、そうでないのであれば今やったほうがスマートだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-18 01:43:27
  • 準伝解禁前と異なり次シーズンのルールに予想が付けづらいのでなるべく今回決着をつけるべきだと思いますぞwww
    8世代から最新世代のゲーム内で手に入るポケモンのみ使用可能な場合が多いので、禁伝解禁や上位制限環境もありえると思いますなwww
    ヒスイはDLCまでゲーム内の正式入手ルート未解禁、イサハやミナモも常設されませんからなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 01:59:22
  • ↑2
    環境に役割が持てるかが重要であればヤバコイルはパラドックス議論の時点で議題にあげるべきではないんですかなwww少なくとも役割範囲の狭さという我の主張を否定する意見は出ませんでしたぞwww
    降格議論の経緯が何であれ、ヤラバリーは即議論行きでヤバコイルはそのままではダブルスタンダードになりますなwww
    次回についての話ですが、先程申しあげたように今回は議論対象を絞るという話が過去ログで出ておりますなwww
    これ即ち残りの議論対象は次回に回すという事だと見受けましたなwww仮にそうであれば今後降格議論を行う計画を立てる流れなのは明確なのでそれが我の案ですなwww

    またもう1つのメリットとして、今後チョッキヤバコイルの提案の可能性があることも今回ヤラバリーを保留にする理由ですぞwww
    今回ヤバコイルが降格議論の対象になることはほぼ確定的で、降格の可能性は十分ありますなwww仮にそうなった場合、チョッキヤバコイルの提案が出てくることになるでしょうなwww
    (チョッキを持たせることでカミに安定し、またツツミのフリドラに受け出すことが可能になる。火力のある電鋼と言う事で、毒に強くドヒドラッシャあたりへの役割も失われていない)
    チョッキヤバコイルとチョッキヤラバリーは性質や役割対象がかなり似ているので、一緒に議題に上げる方が比較も出来ますしより効率的かつ有意義な議論になるのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 02:10:12
  • 上でも仰っている方がいましたが、「降格候補の洗い出しをする時期」が今というだけの話ですなwwwダブスタもヘチマもないですぞwww
    ここで何度もゴネるよりも、議論に備えて有用性をアピールする準備をされる方が建設的かと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 07:25:19
  • ハラバリーの降格とチョッキジバコイルの昇格をどちらも同時にやるメリットがわかりませんなwww
    比較できることがメリットといいますが、別にそれは同時の議論対象じゃなくても出来ますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 07:51:03
  • 一二軍の軍分けだけでなく昇降格も一緒にやるんですかな?www -- (名無しさん) 2023-04-18 08:26:09

  • 上の方の流れを見るに、四災+落第議論が先で、軍分けはその後別途になりそうですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 08:33:01
  • ↑x2
    四災+落第議論もそうですが、昇格候補がいればそいつも対象になるはずですなwww
    推したい候補がいれば新規ヤケモン提案(SV)で推す以外ありえないwwwでないと議論のテーブルに載りませんぞwww
    ちなみに我はフォレトスがヤケモン足り得ないか考えましたが、記事にもある通り机上論の段階で駄目でしたので提案はしませんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 09:07:02
  • ↑5その準備をする時間が無さ過ぎると申し上げているんですぞwwwチョッキヤケモンになってから1ヶ月、新環境になってから半月では時間が無さ過ぎますなwww
    ただでさえ年度初めのクソ忙しい時期で大した時間も取れないですぞwwwヤラバリー以外も試したいヤケモンはいますしなwww
    パラドックスとヤラバリー以外はヤケモンになって時間が経っているのである程度試す時間があったんですがなwwwそれを無視してゴネだのダブスタでないというのは思慮が足りませんぞwww

    ↑4敢えて別々にやるメリットも分かりませんなwww役割対象が近似しているものを繰り返し議論するのはそれこそ無駄が多いですぞwww
    議論時期が一緒であれば、役割対象に対するそれぞれの性能(ダメージ計算など)を同じページに並列して並べることが出来ますなwwwヤラバリーとヤバコイルそれぞれのページを行ったり来たりする必要もなくなりますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-18 11:46:27
  • 思うんですが、そんなに降格だの保留だのの必要性を感じるのであればいっそ無条件でデータ不足ヤケモンに降格してはどうですかなwww前回の議論で保留票が多かったわけですから十分に該当すると思いますぞwwwその上でチョッキヤバコ議論と同時並行で決着をつければいいんではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 12:14:19

  • 横から失礼しますが別にヤラバリーの記述をヤバコイルのページに掲載する(その逆も同様)は別に構わないんじゃないですかなwww
    例えばドレディア(チョッキヒスイドレディアvs.ヤリジオン)、ガチグマ(ガチグマvs.他の地ヤケ)などですなwww
    両方に同じ記載しなければならないわけではないですしその場合は記述した方の記事に誘導すればいいですなwww(例えばヤラバリーの記事にヤバコイルとの比較を乗せる場合、ヤバコイルの記事に「ヤラバリーとの比較はヤラバリーの記事を参照ですなwww」と記述を入れる等) -- (名無しさん) 2023-04-18 12:18:24
  • ↑は↑x2ですなwww同時にコメントが入った影響でズレてしまいましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 12:19:06
  • まぁ結局ヤラバリーが降格するか否かは議論の結果次第ですし、ここではこの辺にしておきますなwww
    今のところ降格候補追加に反対されているのは長文全レス氏くらいのように見えますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 12:27:59
  • ↑3現時点ではチョッキヤバコはそもそも提案する資格すらないんではないですかなwww火力ヤバコイルの議論前に無理にチョッキヤラバリーと比較しようとすれば荒れる元に成りかねないと思いますがどうですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 12:47:04
  • ↑通常の火力アイテムヤバコイルの落第後にどこかにヤラバリーとの比較を記述すれば良い、ということですなwww
    チョッキヤバコの存在自体は通常ヤバコを落第させる理由にもヤラバリーを落第させる理由にもなりませんなwww
    今後多忙になるから今のうちにヤラバリーとチョッキヤバコの比較を書いておきたい、とのことでしたら注意書きに「ヤラバリーとチョッキヤバコの比較ですが、チョッキヤバコの存在自体が現状ありえないためあくまで参考ですなwww」と書いておけばいいですなwwwテツノカイナのチョッキの記述と同様ですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-18 12:52:00
  • なるほど、納得しましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 13:55:29
  • 気になるのですがチョッキハラバリーとチョッキジバコイルでは耐久も火力も耐性も違いますし特殊電気ってだけの別物ではないですかなwww
    ハラバリーは弱点の少なさからの数値受け、ジバコイルは耐性受けも含まれますなwww
    役割も例えばチョッキ以外のマリルリ(微有利程度ですが)、ヒートム(ジバコイルはどう考えても無理)など違いが多めですなwww
    つまりハラバリー落第とチョッキジバコイル昇格は繋がりがない、役割対象も近似はそこまでしていない(カミ、耐久水程度)となりますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 21:12:37
  • そもそもカミツツミと耐久水がチョッキヤラバリーヤバコのメインの仮想敵ですからなwww種類は少なくても環境には多いので需要自体は十分ですし、これをもって近似していると言っていいと思いますぞwww
    無論仰るようにマリルリやヒトムなど仮想敵以外の部分に違いがあるので、それを比較して考えることでロジックの深化に繋がるという訳ですぞwww仮想敵に対してもヤバコとヤラバリーで強みは微妙に違ったりしますしなwww
    なお我はヤラバリー落第とチョッキヤバコ昇格を繋げようとは思ってませんぞwww2体同時昇格あるいは同時降格の可能性もあると思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 22:17:33
  • チョッキジバコイルの役割にツツミが出てますが少し疑問ですなwww確かにブーエナには出せますし持ち物としてはもっとも多いので有利ではあるんでしょうが襷メガネのドロポンには出せませんなwww
    チョッキジバコイルが有利ならドロポン二発耐えで良いのでヤンフ、D降りカイナ、ヤメル(フリドラ二発耐え)、D降りヤリテも有利になってしまいますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 22:40:37
  • ブーストエナジーが6割(臆病82%なので恐らくS上昇)、眼鏡が2割、襷7%なので流石に襷は切っていいと思いますぞwwwヤバコはフリドラ半減なので、ここに受け出せれば2回目の受け出しも不可能ではないですしなwww
    襷ツツミまで考えていてはキリが無いので、確3を取れれば合格だと思いますぞwww挙げられた3体も対策としてアリだと我は思いますなwwwもっともその3体はカミには弱いので、十分差別化はできていますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-18 23:23:00
  • カミもムンフォ+マジフレ二発は厳しいですなwww眼鏡マジフレも無理ですなwww
    我の計算間違えでなければマジフレが入ると無降りですらラスカで確2ですなwww
    役割を持てないといってもいい気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-18 23:35:06
  • チョッキジバコって物理鋼技入れるもんだとばっかり思ってましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 00:14:04
  • チョッキヤラバリーはコンセプトの一つに「低火力をボルチェンで擬似的に補える」というのがあったと思うので役割対象が多さよりも地面の多さの方が問題になるんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 03:09:25
  • ↑2
    マジフレ対策ということですかな?wwwピンポイントすぎる上に後続への負担無さすぎるので論理的にあり得ないのではないですかなwww
    先制技と同じですなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 06:04:04
  • ↑まだ存在自体がありえないやつのことを書くのは少し気がかりですが、ヤバコイル自体技枠が余り気味(他がボルチェンボディプテラバ)なのとアナライズで一応物理技にも火力補正がかかるので採用自体は絶対にありえないとは言えないんじゃないですかなwwwしかしその場合テラバかボルチェンの片方は切らないといけないので余り入れたくはないですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 06:45:52
  • 調べたら冷静アナライズアイへなら無降りカミを確1ですなwww確かにこれならカミを役割対象に出来ますなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 07:31:16
  • チョッキジバコは物理技入れないとカミには結局マジフレで破壊されるのでは微妙に見えますなwww
    バリーと違って眼鏡ムンフォでC下げられても余裕ですが必然力の前には関係ありませんぞwww
    一致技が2つあるのはいいですが電気無効で一番多いのがディンルーとかいう耐久おばけなせいであまり大きな優位点とはいえませんなwww論じる価値なしですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-19 07:34:51
  • アナコイル+チョッキという組み合わせ自体が異教徒的にも視野に入る型であり、後出しした時点で頑丈ではないことも悟られる可能性が高いのは問題ですなwww
    となると論理的には雷が重要になってくるのですが、まあお察しの通りですなwww
    つまりチョッキヤケモンとして運用する上では「環境の地面が重すぎる」ヤラバリーと同じ問題を抱えることになりそうですなwwwんんwww -- (名無しさん) 2023-04-19 09:07:18
  • ついでに言うと冷静にするとS4マリルリ+1までSが下がるのでそれ以上振られた場合上取られますなwww
    逆に先手を取る場合は火力アイテムを捨てることでチョッキマリルリを貫けなくなるのでやや有利もつけられないですなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 10:02:51
  • 使ってみた上で思ったことですが、現環境ではチョッキ電気ヤケは厳しいと思いますなwww
    ディンルーに打点のある水or草ヤトムに火力アイテムの方が回しやすいと感じましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 10:24:47
  • 物理鋼はカミピンポ気味ということになるでしょうが、採用率1位のカミを遂行できるならそれだけで採用価値はあるのでは無いですかなwww
    問題はディンルーをプレイングでどうにか出来るか、ミトムかトムで解決できるからチョッキヤバコヤラバリーは要らないかが焦点になりそうですなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 12:25:54
  • ヤバコヤラバリーの役割範囲を水草ヤトムでカバーできるという話ではなくディンルーに圧力かけられない電気は現環境厳しいという話ではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 16:44:33
  • ↑3の者ですが、申し上げたい内容は↑の通りですなwww
    紛らわしい記載失礼しましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 17:09:00
  • 調べてみたらハラバリーの抜群濁流よりジバコイルのアナライズラスカの方がわずかにダメージが上らしいですなwww
    水等倍以下の地面を考えると地面への負担はジバコイルに軍配が挙がりますなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 21:20:25
  • 肝心のチョッキヤバコ(仮)の役割対象ですが追加できそうなのはテツノツツミ、ハバタクカミ(物理鋼技採用時)、サーフゴー(気合玉持ち除く)、一方でマリルリを見ることができなくなりますなwww
    ディンルーへの打点がちょっと高いくらいではヤラバリーが落第する環境ではチョッキヤケモンになるのは無理だと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 22:42:15
  • 何にせよハラバリーとジバコイルの落第議論はやっていきたいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 23:21:43
  • ↑4ディンルーに圧力かけられない電気が現環境で厳しいとのことですが、その理由をもう少し詳しくお願いできますかなwww
    役割論理は苦手な相手が来たら引けばいいわけで、火力がそこまで高くないディンルーに不利対面を取られても致命傷になるわけでも無いと思うんですがなwww
    もちろんミトムカトムの様に圧力をかけられるならそれに越したことは無いのですが、ミトムカトムはカミツツミに不利ですので比較対象としては不適切ですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 23:28:18
  • 役割破壊をしにくいこととボルチェンが止められやすいことがデメリットってことなんじゃないんですかなwww
    火力が乏しいといってもカタストロフィで半分削られたりステロを巻かれるので致命傷とまではいきませんが重いデメリットにはなりますなwww
    これはハラバリー、ヒートム、ジバコイルどれにもいえることですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-19 23:55:52
  • 別に水草ヤトムと比較している訳ではなく、「投げられたディンルーに役割破壊もボルチェンもできないチョッキ電気ヤケが厳しい」というだけの話かと思いますぞwww
    今までは役割破壊技の乏しさ・火力の低さをボルチェンで誤魔化せていましたが、それすらできなくなるのは痛手だと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 07:52:41
  • (前環境なら話は全く別ですが)ぶっちゃけ論理仕様でも異教徒仕様でも強い地面タイプがいる環境ではわざわざ電気タイプにチョッキ持たせてもなぁという感想しか出てこないですなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-20 08:04:54
  • 役割論理は苦手な相手がきたら逃げればいいのですが、高火力で後続に負担をかけるというのが基本ですぞwww
    その高火力での負担が地面相手にはあまり期待できないのがダメなのではないんですかなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-20 08:52:28
  • 元々電気無効の最上位が16位(ボブ)という特異な環境でヤケモン認定された訳ですからなwww
    実際落第になるかは分かりませんが、議論の対象になるのは致し方無いことかと存じますなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 09:06:42
  • 内容の是非はともかく把握はしましたぞwww
    しかし今回議論対象となっては、やはり年度を跨いだ1カ月間だけではあまりにロジックを組み立てる時間がありませんなwww
    ロジックをしっかり準備した上でそれでもダメなら諦めもつきましょうが、このままではロクな準備もさせてもらえないまま落第の憂き目にあいそうですなwww

    やはり何故準備期間を与える気が無いのかの説明が欲しいですなwww火力ヤバコが落第となればチョッキヤバコの議論は持ちあがるということでいずれまた議論の場が設けられるのは必定ですが、にも拘らずその時まで待てないというのはどうしても解せませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:04:24
  • 特殊耐久も電気火力もハラバリー以下のジバコイルにチョッキを着せたところでチョッキハラバリー以下にしかならないと思いますなwww鋼耐性もカミツツミ相手には役立ちにくいですしなwww
    チョッキテテフは数値+フィールド貼り替え、チョッキツンデは炎等倍鋼の独自耐性という強みがありましたが、単鋼とほぼ変わらない耐性のジバコでは数値も耐性も中途半端ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:10:34
  • 本当に有用ならハラバリーは貴殿がやらなくても誰かしらやると思いますぞwww
    あとヤバコの落第は決定したことでもないですしヤラバリーの落第も決定してませんぞwww
    それに落第してもそのあと有用なロジックが挙がればまた昇格議論はされると思いますぞwww
    貴殿はヤラバリーを残留させたいのかチョッキジバコイルを昇格させたいのかどちらなのですかなwww
    貴殿一人のために準備期間を与えるということは流石に出来ませんなww
    仮に落第しても有用なロジックの準備をしっかりしてまたくればいいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:16:53
  • 待てない理由ですが、ヤバコイルの落第は決定していない、チョッキジバコイルの昇格議論も決定していない、つまり不確定要素が多くその為だけにヤラバリーの議論を先延ばしには出来ないということですなwww
    上がったばかりなのに理論だとチヲハウハネが仮に新規ヤケモン提案されてもダメということになりますなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-20 12:20:00
  • レギュレーションCが比較的長いのでヤケモン整理をするなら今→今の環境でヤラバリーは刺さっていないのでは?

    たったこれだけの話ですなwwwチョッキジバコイルは関係無いですぞwww
    また、↑2の方が仰るように本当に現環境でヤラバリーが有用であれば、他にもヤラバリーの有用性をアピールしてくださる方が現れるはずですなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:24:22
  • ↑2流石にそれは暴論ではないですかなwww年度末や年度始めが忙しい方は全員ではないにせよたくさんおりますそwwwそれを無視して繁忙期の1ヶ月でロジックを用意しろは流石に無茶もいいところですなwww
    新規ヤケモン提案はロジックの準備が出来てからの提案なのでいつ議論が始まっても問題ないでしょうが、ヤラバリーの場合は昇格してから使い始めたパターンなので1ヶ月しかないとなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:28:12
  • 誰も一ヶ月で用意しろとはいってませんぞwwwそれにヤラバリーは昇格前から使用者は多めですので昇格がスタートではないですぞwww
    議論日もまだ決まってすらいないのになぜ一ヶ月にこだわるのですかなwwwただジバコイルが落ちるまで議論したくないだけに見えますなww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:53:06
  • 忙しい忙しいで先送り()にするのも役割持てませんなwww
    次はDLCが来て忙しくなりますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:53:21
  • それと例えばトドロクツキが降格候補にしてはどうかという話も出てましたがこれにはノータッチなのですかなwww
    貴殿の理論だとトドロクツキも(本当に降格にかかるかとかスペックは置いておいて)昇格したばかりだからダメとなりますなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 12:56:08
  • 我は最初の頃に、ヤラバリーとパラドックス両方の議論を今回は避けるべきと話していますなwwwトドロクツキが降格候補に挙がっているのは知りませんでしたが、ノータッチではありませんぞwww
    議論日は決まってはおりませんがGW中に行う可能性は十分考えられるので、その場合は時間が無さ過ぎると考えての主張ですなwwwDLCが実装されるのは秋なので、6月~お盆頃までに行えばいいと思うんですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 18:49:51
  • 降格候補すら並んでないのにGWにやることはないですなwww
    勝手に貴殿が思い込んでるだけですぞwww使う暇がないといわれたらそもそも四災自体の解禁が最近ですしなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-20 19:00:38
  • HOME解禁(準伝説含むヒスイポケモン流入)のことを忘れてませんかな?
    今年の初夏からはどう考えてもHOME解禁環境になっているでしょうし5月中に議論しないともはや次の議論の機会がありませんぞwww
    幸い新規候補は今は3体しかいませんしなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:02:21
  • やるとしたら5月の終わりくらいだと思いますぞwwwそれなら流石にハラバリーへの時間とれませんかなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:07:01
  • 図鑑外組やホームからの流入を考慮すると、7月以降ではさすがに遅いと言わざるを得ませんなwww
    5月中か、遅くとも6月上旬あたりではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:08:50
  • というかそろそろ降格候補の選別を始めませんかなwww
    今まで何匹かでてますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:10:22
  • なるほど、では5月下旬以降であればヤラバリーやパラドックスが降格候補に入ったとしても反対しませんぞwww
    そこであれば時間もある程度取れますし、我自身もヤラバリーに対するロジックや評価を固めることが出来ますなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:18:39
  • ↑すでに何匹か出ていますがここでやると内容が流れかねない上にどれほどの人が落第させるべきと考えているのか実態が分からないためヤンケをするのを提案しますなwww
    できれば使用した方の意見と使用されてない方の意見を分けて集計してほしいですなwww
    ボーダーに関しては集計中〜集計後に決めても問題ないですし、最終的に本議論となるため投票の結果だけで落第or残留が決まるわけではないですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:22:27
  • ↑ついでですが議論の時期自体もヤンケで聞いてほしいですぞwww
    我は休みが開ける前のGW最終日あたりが妥当だと考えていますが、↑2のような方もいらっしゃいますし、多くの方が時間が取れる時期にするべきですからなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:25:57
  • 我もヤンケ実施には賛成ですなwww(無論ログイン限定という形ですなwww)
    ここで挙げても何度も内容が流れていってますからなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:29:56
  • ヤンケでいいとは思いますが時期をいつにしますかなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 19:57:49
  • 5月13~14日から1週間刻みで3~4択くらい作ってはいかがですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 20:26:52
  • いいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-20 20:41:53
  • ヤンケでもいいですが毎度の如く役割対象の把握すらしていないのに投票してそうな輩が大量に出没するので注意喚起は丁寧に行って欲しいですなwww剣盾末期議論のように後から大量に追加するようではヤンケの意味がないですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-20 21:17:54
  • 注意喚起は確かに必須ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 21:32:07
  • 我自身はヤンケートを議論に活用することには大いに歓迎なのですが、「ヤンケートを議論に直接活用すること」自体に大いに反対する意見があまりにも目立ちますゆえ、多数決の結果としてヤンケートで議論に関する事柄を決めるのには反対ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-20 22:42:24
  • 我はヤンケ作成の役割が持てないので他人任せになりますが、やるなら早めにやるべきだと思いますなwww
    遅ければ遅いほど議論に負担が掛かるのと軍分けのことまで考えるとあまり悠長しにくいですなwww
    注意喚起をしておくに越したことはありませんが、↑3で言われているような輩はそもそも注意喚起を見ない可能性もあるので過信はできませんぞwww
    -- (名無しさん) 2023-04-23 14:15:31
  • 話の腰を折る形で申し訳ありませんが、宿六、ドクガ、Hヌメルゴンのページに試験的に我が切り抜いた立ち絵(?)Gifを貼ってみましたぞwww
    また、勝手ながら山田を着地させましたなwww問題があれば差し戻す以外ありえないwww
    いずれどこぞの海外サイトに全ポケのGifが上げられるでしょうし徒労やもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 22:55:46
  • gifは上げられているのですがサイズが1MB越えと大きく仕様上アップロードできないため一部を除き保留にしてありますなwww
    解像度が落ちても良いのであれば、我の方で縮小かけた上でアップロードしていきますぞwww
    ちなみにヤリーヴァなどのページには既に載せてありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 23:00:17
  • ↑んんwww我の情弱さが露呈しましたなwww作業時間もダストシュートされましたなwww
    我は姿形がわかればそこまで解像度は気にしませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 23:09:27
  • 他の方からも反対が特になさそうであれば、来週以降にはなりますが後で載せておきますかなwww -- (名無しさん) 2023-04-23 23:26:29
  • 反対というわけではありませんが、オリーヴァのを見る限りやや小さめかつ輪郭線?がないのが気になりますなwww
    まぁヤーティ載せる際にアニメも一緒に並べることはもうないでしょうし影響は少ないとは思いますがなwwww
    -- (名無しさん) 2023-04-24 04:02:49
  • んんwwwやはりマンダはどっしりと地に足を着けている方が映えますなwww
    Gif画像の件は我は特に異論はないですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-24 12:08:46
  • とても素晴らしいですなwwwぜひとも他のヤケモンのほうもお願いしたいですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-24 14:42:13
  • すこぶるどうでもいい話なんですが、ヤキノオーがゆきで物理受けが可能になったので他のゆきふらしボケモンもヤケモン足りえるようにならないか調べてみたんですが、なんとも困るメンツしかいませんでしたなwww
    ボイバニラはゆき込みでも耐久が数値受けには足りず、アロボュウも数値受けは無理+相変わらずの低火力で厳しそうですなwww
    アマルルガは物理耐久指数37014で数値受けが可能そうに見えますが、岩複合のせいで耐性が物理受けには非常に残念なことになってますなwwwヤレベース不在なら環境次第でワンチャンですかな?
    -- (名無しさん) 2023-04-26 17:34:10
  • 絶対にありえないとまでは言いませんがほぼほぼ無理と言わざるを得ないでしょうなwww
    物理受けたいのに格闘四倍で地面抜群は普通に痛いですし、そいつを使ってまで抑えたい飛行打点があってようやく考慮に値するレベルだと思いますぞwww
    似た性能にヒスイクレベースがいますがあちらは素の耐久が高いのでテラスタル前提運用という道が残ってますなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 18:18:30
  • アマルルガはC100未満で吹雪以外威力低めなので攻撃面も貧弱ですなwww
    地面抜群でこの耐久ならもう少し火力が欲しいですぞwww
    ヒスイヤレベースは攻撃面が優秀で、テラスならヤレベースの上位互換に近いのでヤケモンとして考察する価値はあると思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 21:17:41
  • 格闘鋼4倍地面岩2倍で物理受けは何の冗談ですかなwwwヤンデヤンデも真っ青ですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-26 21:25:55
  • テラス前提ヤケモンって確かあり得ないんじゃなかったでしたかなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 21:53:22
  • ヤンデはチョッキ+鋼の耐性で特殊を受けるのがメインであり物理を見るのはあくまでついで、という印象ですなwww
    彼は闘地打点の無い物理を+αで相手取れる独特な役割範囲が強いのであって、闘地打点の無い相手「しか」見られなさそうなヒスイクレベは相当厳しく思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 21:59:16
  • ↑2テラスなしで環境に役割を持てるヤケモン達が自由にテラスタルを使えたほうが基本強いのですが
    テラス前提ヤケモン(仮)でしか役割を持てない(持ちづらい)ポケモンが環境に蔓延った場合はあり得ると思われますなwww
    それがヒスイクレベースに当て嵌まるかというと怪しいですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 22:06:27
  • テラスタル前提ってことは他のポケモンにテラスを切れない、テラバーストも他のポケモンは実質使用不可という重い制約がありますなwww
    ヒスイクレベースにそこまでするリターンがあるかといわれるとありませんなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 22:23:48
  • あくまで個人的な観点ですが、クレベースは役割対象である物理ドラゴンが使う地震を等倍に抑えられるのも1つのポイントだと思いますぞwww
    耐性面で劣る氷ですが地面等倍なのは大きく、耐性面で唯一鋼タイプに勝っているポイントでもありますなwwwヒスイクレベはその唯一の利点すら無くなってしまっているのが厳しい気がしますなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-26 22:32:34
  • 原種より攻撃性能が高いと言ってもそこまで無茶苦茶秀でているわけではないですしなwww
    たらればですが氷地面だったらよかったですなwww -- (名無しさん) 2023-04-26 22:46:05
  • 体重が原種の半分近くにまで減っていますが結局ハリテヤマと同じくらい重いのでけたぐり/くさむすびの威力が下がりませんなwww
    C振りヒマナッツのくさむすびで無振りHクレベースが乱1ですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2023-04-27 06:09:34
  • こおりタイプというだけでヤケモン適正にかなりのハンデを負いますなwww
    耐性があってないようなこおり耐性だけって終わりすぎですなwww -- (名無しさん) 2023-04-27 17:16:00
  • 原種ヤレベースにひょうざんおろしだけ遺伝させたらオサラバですかなwww
    ひょうざんおろしだけはやったら優秀ですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-27 21:50:09
  • ↑……残念ながら氷山卸は遺伝しませんなwwwバリアーラッシュやどくばりセンボンを見習う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-04-27 23:31:35
  • ↑んんwwwなんとwww非常に残念ですなwww
    ヒスイ地方出身は豊作の予感がしますが、遺伝先にすらなれないヒスイボレベースはゴミですなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 21:29:52
  • ヒスイヤメルとヤブトロスは当確でしょうなwwwヒスイヤインディもようやく現れたまともなスペックの石頭諸刃持ちで面白そうですぞwww
    ヤチグマ・チョッキヤレディアは意見大きく割れそうですが議論の余地はあるでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 22:01:51
  • 多少火力が高いぐらいですぐにチョッキを持ち出すのははっきり言って不快ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 22:29:07
  • チョッキヤレディアに関してはヤリジオンという明確な比較対象が存在する点も問題ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 22:37:43
  • ↑↑我も同意見ですなwww我個人の印象ですがSVになってからチョッキを持たせようとする方がwiki内で散見されるようになりましたなwww
    派閥にかかわらず迅速にサイクル崩壊を目指す役割論理において十分な火力というのは存在しないので火力の追求を怠るべきではなく、火力アイテムでないチョッキはゴミアイテムですなwww
    テラスタルの影響なんですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 22:48:39
  • ヤリジオンはインフレについてこれない方のヤケモンなのでチョッキドレディアは珠ヤリジの互換だから議論対象理論は正直首を傾げますなwww
    パルデアの草に求められるのは物理受け崩しと胞子受けなので大事なのはBとCですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 23:04:40
  • 有用性は一先ず置いといて曲がりなりにも論理的に認められたものをゴミやら不快やらと強い言葉で非難する行為こそ役割を持てませんぞwww -- (名無しさん) 2023-04-28 23:14:07
  • 論理的に認められているのはチョッキそのものではなく、有用性が証明されたチョッキヤケモンのみですぞwww
    文章を読む限り↑5の方が不快感を覚えているのはチョッキではなく「多少火力が高いぐらいですぐにチョッキを持ち出す」という行為ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 23:18:29
  • ヤリジオンより強そうってのは我もそう思いますがそもそもヤリジオンが弱そうなんですなwww -- (名無しさん) 2023-04-28 23:35:38
  • 今作に限っては妖氷炎抜群で特殊受けとか勝率を疑う案件ですからなwwwAB振りで岩地を見ようとする方が自然ですがそうすると種族値が足りませんなwww
    議論に上がるとしたら、競合が多い水枠で自分で体力をゴリゴリ削っていくヤダイトウ、数値受けと言い張るにはちょっと無理が生じそうなヤチグマ、新技習得で火力は上がったが他の問題が残ったままの化身ヤンド辺りですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 00:18:48
  • 現代のチョッキヤケモンに求められるのは耐性受けできないところの数値受けだと思ってますなwww
    現環境で言うならカミツツミのどちらも受けられないのは端っから考察する意味無しですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 00:24:50
  • ↑ギリギリ両方受けられるヤラバリーなんかも最近はディンルー増え過ぎてキツめですからなwww
    チョッキ持たせても火力が出るからと言って無理にチョッキヤケモンにしてもヤザリガーと同様の悲しみが待ってますなwww
    仮にチョッキ持たせたボケモンが既存ヤケモンの完全上位互換になるなら考慮ものですが、当のドレディアはヤリジオンにあった岩技がないのでそう言うわけではないですなwww
    逆にヤリジオン採用で岩技使わない(そんな人いるんですかなwww)ならチョッキヤレディアを使わないのは勝率を疑うwwwしかし岩技を採用しないこと自体はもっと勝率を疑うwww案件ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 01:33:22
  • んんwww別件で過去のヤケモンについて調べていたのですが、ヤリジオンってエッジが確定技じゃなかったんですなwww
    そういえば特殊型もできるんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 02:21:48
  • ドレディアには岩技こそありませんがアイススピナーがありますぞwwwもちろんビリジオンは氷技を覚えませんし飛行タイプを殴るならスピナーで十分ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 05:55:42
  • 見目麗しいポケモンを使いたい気持ちを持つ方は少なからずおられるでしょうなwww
    ボーナイトやボスカーニャと違いワンチャンありそうに見えなくもないので案として挙げられたのでしょうなwww
    実際のところ飛行(≒ダイジェット)が激減し胞子無効が強い環境でどうなるかは未知数ですかな?wwwブリガロンが復帰したらブリガロンでいい気もしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 06:25:59
  • 草闘は同じヒスイ出身でも耐久は微妙だが暴風号やハバタクゴミの後投げを許しにくいジュナイパーなんかもいますからなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 07:38:59
  • 降格候補そろそろまとめていきたいですなwwwとりあえずヤバコ、ヤリテ、ヤラバリーの3匹は決まりですかなwww悪環境が過ぎるので宿六やアルマも入ってくるんですかな?wwwこやつら自体の強みは失われてないのですが環境の包囲が厳しそうに見えますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 08:02:33
  • チョッキドレディアの火力が珠持ちヤリジオンと同等の火力だと思ってる人がいるかもしれないので一応書いておくと火力方面はインファで比較するとヤリジはゆうに超えていてブスエナ持ちヤダイナキバと同等ですなwww
    問題は炎への役割破壊技がないこととチョッキを持たせてまでしてみたい相手がいるかどうかなんですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 08:05:35
  • ↑2
    外部の記事では14体が降格候補としてピックアップされていましたなwww
    ヤレンアルマ、ヤヤゲザン、ヤバコイル、ヤリトドン、ヤラミドロ、ヤルガモス、ヒートヤトム、ヤレベース、ヤンフィア、ヤリテヤマ、ヤータクン、ヤツノコウベ、ヤドロクツキ、ヤラバリーですぞwww -- (名無しさん) 2023-04-29 08:36:44
  • 降格って結局やるんですかなwww
    準伝以外は軍分けだけかと思ってましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:23:37
  • 降格候補は上でヤンケの結果を見て大まかな候補を絞るのではなかったのですかなwww?
    我としては軍分けも見据えて一軍は無いけど落第はもっとありえないヤケモンを上げていったほうがいい気がしますなwww
    一軍のスペックやギリッギリの落第候補のラインを確認ために論者諸氏で共有しておくに越したことはないと思うのですがいかがですかなwww?
    例に挙げると我としては草ヤケ全般は少なくとも落第はありえないと考えてますなwwwノオーヤトムヤオンはもちろんなのですがあれだけ前評判が割れに割れたヤリーヴァが火力草として普通にレンタルパで採用されているケースが見受けられているのを見るに棲み分けとヤーティのカスタマイズ性への貢献度は他のタイプを見ても現状草ヤケ全般は落第させて選択肢を減らす方がデメリットになりうると感じましたなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:29:23
  • ↑3
    どんな記事ですかなwww
    直接URLを貼るのが憚られるならせめてググり方を教えてほしいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:42:39
  • なぜ外部の話がここに影響するのか我にはよくわかりませんなwwwガン無視して良いと思いますぞwww
    ヤンケは結果がかなり甘く出るので役割持てないという意見が多く見られるのでヤンケで決めるのは反対ですぞwww事実そうですしなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:45:12
  • ヤンケで決めるのが反対なら議論ページで候補を出してくしかありませんがそれでいいのですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:50:57
  • ↑その場合はボーダーを厳しく設定すればいいですなwww
    顔パス級の一軍当確みたいなヤケモンをリストから外すだけでも議論にかかる労力が減少しますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:52:01
  • ↑2
    というかそれしかないと思いますぞ -- (名無しさん) 2023-04-29 09:52:39
  • 議論ページ自体は反対しませんが議論するなら現在のSV準伝説ポケモン解禁後議論みたいに個別フォームを設置しないと数が多すぎて絶対に話が流れますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 09:56:34
  • ならフォームを作りますかなwww我は作れませんがなwww他力本願になってしまうのはあり得ないwww -- (名無しさん) 2023-04-29 10:39:03
  • ヤンケやるやらないで揉めると結局またお流れになるのでページ作って名前の挙がっていたヤケモンをブチ込んでいくのが一番マシではありますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 10:52:58
  • 確かに手っとり早いといえば手っとり早いですなwww誰が上がるのかは気になりますがなwww
    上がっても残留すれば問題ありませんがなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 11:12:59
  • 上で出ていた外部記事らしいものを発見しましたがここで挙げられていた降格候補を考察していくといった内容でしたなwwwなのでここに影響とかそういう問題は無さそうなので安心していいですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 11:37:50
  • 挙げられていた候補を全て入れたところで議論対象が過剰に増えることはなさそうですなwww
    とりあえず突っ込んでも問題なさそうですぞwww仮に使えるヤケモンがいるなら議論しても残りますからなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 13:50:01
  • このページの議論において4/16時点で挙がっている候補は議論対象で良いと思いますぞwww
    ウルガモス、クレベース、グレンアルマ、ジバコイル、ドドゲザン、ドラミドロ、トリトドン、ニンフィア、ハラバリー、ハリテヤマ、ヒートロトムですなwww
    外部の記事を根拠にするのはwikiの運営上良くないのでドータクン、テツノコウベ、トドロクツキは追加するならこのwiki内で追加理由を明確にした方が良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-29 20:23:16
  • テツノコウベは、飛行枠として使うなら格闘半減+威嚇持ちの山田の方が優位な事、役割範囲も山田の方が広い事が理由ですなwww
    またトドロクツキは、イーユイ以外の役割対象に乏しく、ヤンギと激しく競合する事が理由ですなwww
    記事を鵜呑みにする訳ではありませんが、ヤータクンは未だに役割対象が多く、例の記事でも残留判定だったので議論不要でしょうなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-29 20:35:25
  • 少なくともツキは何回か降格の話し出てたのでいれていい気がしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 20:41:57
  • コウベは結局よくわからなかったですなwww
    コノヨに強い駒は残してていい気はしますがやはり耐性に乏しく穴が空きがちなため落ちても文句言いませんぞwww -- (名無しさん) 2023-04-29 20:58:57
  • コウベは追加するか微妙ですが、入れてもまあいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 21:03:59
  • 個人的にはもう少し追加しても良いのではないかという候補はあると思いますが
    上記+神戸宿六でも降格議論にかけるにはいい線だと思いますなwwwただここまで多いと個別にYT組むのが大変なんですなwww
    ありえないwww -- (名無しさん) 2023-04-29 21:14:13
  • まあ全員試さなくてもいいんじゃないんですかなwww
    このくらいでおしまいにしますかなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 21:46:35
  • 特に反対意見もないようですし、この13体を降格候補に議論開始で良いのではないですかなwww
    我は編集に役割を持たないので諸兄にお願いしたいですがなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 22:45:52
  • ぜひ個別フォームを設置してほしいですなwww
    また、フォームのコメントで直接降格が決定するわけではないので後から降格候補を新しく足したくなったら足しても良さそうですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 22:53:38
  • 我的にはミトムも候補に入れて欲しいですなwwwラウドボーンが減りカットムとの差別化が難しくなり、役割対象への安定感という面でもヘイラッシャの草テラスを考えればむしろ劣っていますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 23:21:05
  • ひとまず過去の流れを見てみましたがドラミアルマ辺りは肯定>否定なのに追加されるのはかわいそうですなwwwそれ以外も肯定意見が目立ったりそもそも提案者以外に意見がないポケモンもそこそこいますぞwww
    現段階で否定意見が複数ありなおかつ肯定意見が少なめもしくはないウルガモス、クレベース、ジバコイル、トリトドン、ハラバリー、ヒートロトムは現段階でも追加でいいと思いますが、それ以外は専用ページなどを作って意見を募った方がいいと思いますぞwww
    というかそもそもの話として議論と関係ないこのページで色々提案すること自体が間違っている気がしないこともないですがなwwwwww -- (名無しさん) 2023-04-29 23:33:37
  • ↑お気持ちはわかりますが勝手にリストに入れられたからと言って一々リストから抜くことを検討してたらいつまで経ってもリストが完成しませんなwww
    個人的には何なら一軍級のやつも含めて偏りや偏見のないよう全員フォーム設置して載せていいと思ってるぐらいですぞwww顔パス級のやつは顔パスですなwwwで済んでおしまいですからなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 23:38:47
  • 個人的に降格議論で危惧しているのは使用感どころかロジックすらないゴミですなwwwのりんしょう()で残留派が発言しづらい環境になることですかなwww
    また、1軍以外バイバイな環境ではないということも議論の際には念頭に置くべきですかなwwwあくまでも汎用的に入らないけど環境の変遷に対するメタ=2軍としても厳しいヤケモンを洗い出すことが目的ですなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 23:48:42
  • ↑そういうことでしたら注意書きとして「ロジックのない「ゴミですなwww」のような書き込みは断りなく削除しますなwww」みたいな内容を記しておけば良いと思いますなwww
    フォーム議論の流れとしては
    顔パスか否か?→独自の役割対象はいるか?→役割対象が汎用的か?→使用感含めて特定のヤーティの補完役として機能してくれるか?→使用感が最後まで出なければヤーティを仮組みして机上論だとどうなるか?→ここまで残ったらヤャットで本議論、場合によっては落第
    の流れが良いと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-04-29 23:56:22
  • サンプルヤーティのコメントログにも書きましたが、ヤレベースはパオセグレの他ミミガブマスカなど穴の空きやすいところに刺さる上に水枠も奪わないので補完枠としては現環境では優秀ですなwww
    汎用性は高いわけではありませんが役割範囲は良好なので典型的な二軍だと思いますぞwww対パオは聖剣が痛いですが論理では面倒な電テラス相手には余裕だったりしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 00:26:25
  • 我としては、ほぼ全員議論にかけるのは反対ですなwww
    理由としては、有用な使用感提出→消すは余りに時間の無駄感が凄いからですなwww
    少なくともここに議論対象では?と挙げられたヤケは賛成反対はあるにしろ実際の使用感が少なく、残るかどうかは机上論でも未知数なところがありますからなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 00:53:39
  • 全員議論するか絞るかは任せますが方針はなるべく早く決めるべきだとは思いますなwww
    単純に議論日程に影響が出るというのもありますが、ここまでの降格云々の流れが毎回流れているというのもありますなwww
    議論をしたいのにその前段階でグダグダやりすぎた結果議論が疎かになるのは本末転倒なんですなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 01:28:44
  • とりあえず上の13匹でやればいいのではないんですかなwww良ければ残りますしなwww
    ミトムも追加していいとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 06:35:18
  • 13匹だろうが全員だろうがとりあえず迅速に専用ページ作って欲しいですなwww
    別に載せられたからといって降格確定というわけではないですし書きたいことも書けませんからなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 07:38:17
  • 何かしらの難点があるヤケモンのために二軍という受け皿があるため、今から篩にかけるのも時期尚早な気もしますなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 07:53:39
  • 現環境における欠点>長所なら落第、逆なら2軍以上というだけの話なので、そこまで時期尚早とは思いませんなwww
    -- (名無しさん) 2023-04-30 09:29:37
  • 時期としては今後パルデア図鑑外のポケモンが徐々に解禁されるでしょうから締めくくりとしてむしろ丁度いいくらいですぞwww
    というか準伝議論がそろそろ落ちついてきて暇なのですなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 10:45:23
  • ヤィンルーやヤーユイが前評判ほど無類の強さでなかったり、逆にヤオンジェンが評価されたりと意外な変動はあれど3匹とも性能は顔パスレベルですからなwww
    どんな構成・構築で使うかしか話す事ありませんぞwww -- (名無しさん) 2023-04-30 11:03:49
  • この先DLCまでに予想されるのはレイド組とヒスイ組だけですなwwwそれさえも正直予測がつかないのでむしろここで降格議論をやるのは理にかなっていると思いますぞwww
    後はどのラインまで落とすかですなwww個人的には剣盾降格議論同様に「落とすべきやつを落とす」くらいでちょうどいいと思いますぞwww
    そういう意味ではヤンケでざっくり分けて個別議論とかで良いんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 15:34:42
  • ↑ざっくり分けるのはヤンケせずとも上の13匹で完了していると思いますなwww
    一旦この13匹でページ作成後、必要に応じて追加でどうですかなwww
    ミトムなど微妙と思われる候補は他にもいるかもしれませんが、延々と話が終わらないのでページが作成されるまで一旦後回しにした方が良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-04-30 18:58:10
  • ↑我も同意見ですなwwwこの13体を議論対象として提案次第であとから追加、の流れが一番早いですぞwww
    今の議論対象である厄災3体は、オーバースペック過ぎて語ることが無いので、早く別の議論がしたい、というのはありますがなwww -- (名無しさん) 2023-04-30 21:14:14
  • 五月になりましたし専用ページを作りたいですが、我は作成に役割を持てませんなwww
    無念ですなwww -- (名無しさん) 2023-05-02 17:45:35
  • 我はログインユーザーなので新規ページが必要であれば作ることは出来ますが、あまり状況が把握出来ていませんなwww
    作る必要があるとされているのは、降格候補にするかどうかを吟味するためのページなのか、降格候補の使用感や意見をコメントするためのページなのか、それ以外のページなのかがよくわかりませんなwww
    前者2つに関しては記述量が溢れたりしない限り既存のページで足りますし、あとで分割することも出来ますしなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 01:14:53
  • 13体の降格候補に対しコメント欄を用意するところまで話がまとまっていますなwwwそれ以外は作成後に議論ですなwww
    ページに関しては落第用に1ページ追加するのが良いと思いますなwww
    落第側は13匹と数が多いので全部合わせると見づらそうですなwww数も増える可能性がありますしなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 01:48:54
  • 承知しましたなwwwページの相互移動は初期環境時のような複数並列の形にするべきかパラド環境時のような一部分割の形にするべきか迷うところですなwww
    とりあえず本日夕方手前まで待って他に意見がなさそうであれば、SV準伝説ポケモン解禁後議論/降格候補という形で降格候補のコメントフォームがあるページを作成しますなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 02:13:43
  • ↑もう夕方になりましたし、ページ作成をお願いしたいですなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 17:36:11
  • ページ作成andコメントテストしましたなwww旅先からボマホで編集したので編集ミスがないか確認お願いしますなwww
    あと念のため確認ですが、これまでの昇降格議論で出されたコメントは入れなくても良いですかなwww? -- (名無しさん) 2023-05-03 18:14:16
  • ↑編集ミスはないと思いますなwww過去のコメントも恐らく要らないと思いますぞwww
    落第候補ですが、使用者の方は是非忌避のない意見を書き込んでほしいですなwww議論の日までコメント0でその場の雰囲気でなあなあで済ませて落第/残留が決まるのが一番よろしくないですからなwww -- (名無しさん) 2023-05-03 18:55:10
  • ↑んんwww忌憚(きたん)のない意見ですなwww我ながら誤用はありえないwww -- (名無しさん) 2023-05-03 19:01:22
  • 横から&後出しですみませんが、一点提案ですなwww
    降格候補ページの頭の文章に以下を追記するのはいかがですかな?www
    一軍二軍の基準を勘違いしている方がおられた為、念のためですなwww
    『なお、ここでの「降格」は「一軍から二軍&footnote(格付けは未実施。現在の「ヤケモン」は旧来の格付けでいう「二軍以上」に相当する)への降格」ではなく「ヤケモンから落第生への降格」を意味しますなwww』 -- (名無しさん) 2023-05-03 20:16:56
  • 我もついでの意見で恐縮ですが、落第生のページには「ヤケモンから落第生へは基本一方通行である」といった内容が明示されてますが、その辺りも降格議論に付記したほうがいいと思いますぞwww十分に議論されないまま空気感で降格するヤケモンはあまり見たくありませんなwwwもっとも研究がなされなかったということ自体がそういう意味かもしれませんが、同じ感じで誤って降格された剣盾ヤマゲロゲが我は記憶に新しいのですなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 03:26:39
  • 割り込みですみませんなwww
    スマホでの閲覧者でも更新点が追いやすいように、左メニューに現在表示中のページの更新点を見れるようにするリンクを貼りましたぞwww太字で「○○の最新版変更点はこちら」と書いてあるのがそれですなwww
    以前スマホでは更新点を見るのが面倒だと問題視されていたのと今回の降格候補へのコメント投稿の多さを受けて載せたものですが、こちらで事前相談していなかったため問題があれば元に戻しますなwww

    話を戻しますなwww
    ヤケモンから落第生への降格を意味するという内容の文章は書いても良いのですが、1世代以上に渡り軍分けしておらず降格と言えばヤケモン→落第しかなかったのでわざわざ書く必要がない気もしますなwww書くことで今回の昇格議論時から軍分けが適用されると誤解し逆に混乱を招く…ということはないでしょうがなwww
    また落第生の意味合いに関してはコピペして載せても良いかもしれませんなwww落第生のページに誘導するリンクを張るのも1つですが、どちらが良いでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 08:03:21
  • 二軍候補の枠が存在するなら今回降格する候補はただただ環境が合わないみたいな奴もいるので二軍候補にしたほうがいいと思うのですが、今作も落第のみなんですかな?www -- (名無しさん) 2023-05-04 09:30:59
  • 候補と落第生を分ける意味特になくないですかな?www
    それともヤーティカップで使いたいのでもいるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 10:27:04

  • 上に書かれている方がいる通りヤケモンから落第生が一方通行だとした場合、環境が変わって該当者の刺さり方が変わった場合に落第生から二軍ないしは一軍に戻すのに非常に手続きが煩雑になりますなwww
    例として適当かは分かりませんがSV初期環境ではまともな特殊ATが環境にあまりいなかったせいで下山に押されて一部からは落第との声もあったものの、パラドックスの襲来に合わせて一軍級に復帰したヤンギとかですなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 11:27:07
  • そもそも2軍候補は過去ヤケモンだったメンツをまとめてるだけで落第生と同義だと思ってましたぞwww
    今回落第した奴は全て2軍候補でいいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 11:40:27
  • ↑すべて2軍候補にするのはちょっと微妙ですなwww
    特にドクガに押されている特殊炎ヤケ、さらに言うとヤルガモスなんかはヤイリューvs.山田のような劣化ヤケ臭がしますからなwww
    ランク上位出禁になるかパラド準伝再封印にでもならない限り今作ではもう出番ないんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 12:10:17
  • いずれにしても降格議論であのページ行き=よほどの例外のない限りは10世代までずっと戦力外、というニュアンスがあることは周知してよいと思いますなwww2軍候補なら環境次第でヤケ復活できて落第生ならヤケ復活できないのかの区別は我は正直よくわかってませんなwwwどっちもわざわざ分別する必要のないゴミと思っている方もおりますなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 14:30:20
  • 前にも言ったことですが、二軍以上か二軍候補以下かは非常に重要なことですが、二軍候補か候補未満かはかなりどうでもいいですなwww
    また過去には、かつての二軍候補と現行の落第生ページ記載とで厳密に区別または再定義する必要は薄いという結論に至った記憶もありますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-04 14:45:37
  • 一軍>二軍>>>(超えられない壁)>>>二軍候補=落第生というのがwiki内での扱いだったと思いましたが違いましたかな?www -- (名無しさん) 2023-05-04 16:30:12
  • 環境がホイホイ変わるようになったのが8世代からでそれまでは新作・リメイクの発売のみが大規模な環境の変化だったと考えていますなwww
    7世代までは「環境がほぼ変化しない=二軍候補等が環境に再び刺さるようになることがない」ことから二軍候補・落第生が昇格することはあり得ませんでしたが、環境の移りが激しい現代において二軍候補(落第生も?)がヤケモンに永久に昇格することができないというふうにするのは大反対ですなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 18:04:40
  • 扱いとしてはほぼ変わりませんが、環境の変化に伴う昇格候補として有力なのが二軍候補という認識ですなwww
    一覧表に載っていることで環境の変化時の掘り出しがしやすくなっていますなwww
    今回数が増えそうなので、余裕があれば次シーズンあたりで一旦整理してもよいと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 18:48:35
  • 永久に昇格できないとは誰も言っていませんなwwwといってホイホイ行き来できるものでもなく基本的に一方通行がルールだと明示されてますなwwwその認識を共有した上で(更に今作は2軍制度も取っていないので)降格議論に臨むべきという話ですなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 19:02:53
  • あれは二軍候補からの昇格が極端に少ないことを言っているだけでそれがルールであるとは言ってないのではないですかなwww
    歴史を眺めましたが夢特性の解禁で環境が動いた第五世代は2軍候補からの昇格があったようですしなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 19:23:02
  • 一方通行云々というか、考察されるだけの何かしらはあるのかもしれないが落第判定を押されておりその他有象無象のボケモンと扱いは変わらない、という感じですなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 19:25:21
  • 行き来が楽にできるなら我は山賀チヲハウの昇格を望みますなwwwまたメジャー以外のヤケは一旦全員強気に落第させてもいいですなwwwまた上がれますからなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 19:27:15
  • ざっと眺めた所夢や技解禁以外で過去に落第から昇格したのは第七世代のヤァイヤーヤティ妹くらいですかな?www -- (名無しさん) 2023-05-04 19:53:34
  • あとはコケコやヤンフィア、メガヤグラージとかですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-04 20:18:34
  • というか環境が進めば進むほど厄介な型が開発されポケモンが増えれば増えるほど要対策が増えるので、勝ちを目指す以上時が経つにつれ環境についていけるヤケモンが減り返り咲けるヤケモンが少なくなるのはごく当たり前ですなwww
    かつてヤドクインが世代の変わり目にコケコボルトという役割対象とクチートへの安定性という武器を手に入れて昇格しましたが、よほど大規模な変更がない限り起きるのはこの逆というだけですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-04 20:57:02
  • んんwww話題は逸れますがおそらく6月以降までボケモンホーム連携は来ないんですかな?www
    5月に来ても某ヤル伝に話題性を持っていかれますからなwww
    -- (名無しさん) 2023-05-07 09:02:49
  • ヤズレイドなんかは二軍候補及び落第生にも劣る凡百のザ・ボケモンからヤケモンに昇格していた覚えがありますなwww
    結局のところその時の環境と使えるカード次第だと思われますなwww
    世代中の降格は不可逆というのも役割論理全盛期で霊獣追加以外に環境ほぼ変わらなかった5世代頃の風潮ですしなwww -- (名無しさん) 2023-05-07 10:00:30
  • ロズレイドはorasの時一瞬だけ候補に上がってた記憶がありますなwww
    すぐ除外されましたがなwww -- (名無しさん) 2023-05-07 10:19:10
  • ホーム連携はDLCの秋くらいをイメージしてますが違いますかなwwwHOME連携はヒスイポケ目当てが8割くらいと思ってますが今のSVにヒスイポケのデータ入ってないと思いますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2023-05-07 10:28:04
  • 元々ポケモンホームとSVの連携は2023年春と公式アナウンスされているんですがなwww
    まぁ誰も西暦2023年とは言っていないので令和2023年の可能性もゼロではないですなwww -- (名無しさん) 2023-05-07 11:01:03
  • 8世代のインフレが酷く途中から昇格しなかっただけで、5~7世代では落第生から環境の変化に合わせて昇格したケースはありましたなwww
    ヤズレイドは剣盾の大量リストラの影響で初期環境に昇格したので途中から昇格したわけではないですぞwww
    世代の途中での完全に候補外からの昇格は6世代のヤルビアルですなwww -- (名無しさん) 2023-05-07 11:27:55
  • 最近で言えば、鎧環境で落第→冠環境でヤケモン復帰のヤラヤラが分かりやすい例のような気がしますなwww
    つまり環境に刺さると判断されれば自ずとお呼びがかかる形にはなっているかと存じますなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 08:29:06
  • んんwwwどうやら今週の金曜に最強ブリガロンが来ますなwwwよーやく役割持てそうな最強ポケモンきましたなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 09:03:21
  • んんwwwどうやら今週の金曜に最強ブリガロンが来ますなwwwよーやく役割持てそうな最強ポケモンきましたなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 09:04:16
  • ↑何故か二重投稿になりましたぞwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2023-05-08 09:04:42
  • ↑まさかドレディアの競合相手1号がこっちになるとは思いもしませんでしたなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 09:55:30
  • ↑8
    ヒスイポケモンのデータ自体は現SVに入ってることが解析でバレてますなwww入手法がないだけですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-08 11:52:16
  • んんwww3、4世代の御三家が影も形もありませんなww
    4世代は実質的に2作連続でリストラなんですかな?www
    まぁどちらの世代にも御三家ヤケモンはいませんがなwww
    エンペルトはしおづけ()4倍を抜きにしてももはや微妙でしょうなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 12:07:14
  • 岩テラスヤリガロンwww開発チームの中に論者が紛れ込んでいるんですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 12:23:54
  • 筋トレしたキノガッサですかなwww最強○○系が使えるのも秋からなんですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 12:31:40
  • ヤリガロン自体はうれしいですが、初期からいるならまだしも今来ても…と思わないでもないですなwwwあまり環境に刺さってる気がしませんぞwww
    ゴールドラッシュも防げるならサーフゴーほぼ完封できたんですがなwww一応イルカやチオンジェンには強いんでしょうかな?www -- (名無しさん) 2023-05-08 12:37:06
  • チオン、ディンルー、キバ、マスカ、ガッサ、イルカ、塩、ラッシャ、ゲザン等
    気が早いですが役割対象自体はわりと多そうですかなwww剣盾に参戦してたらジェットで消し炭だっただろうエスバが、今作が土俵ならわりと安定して受かりそうですなwww
    今更感は我も同意ですなwwwDLCやレギュレーションで後発参戦する顔触れは初期組より独自の役割など昇格に高いハードルを求められがちではと改めて感じましたがこの点は仕方ないんでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 12:44:50
  • 思念があればバレルにもいけますかなwwwイカサマは半減で防弾につきヘド爆くらいませんなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 14:12:40
  • ガッサ対策枠としては他とあまり役割が被っている感じがないので補完としてアリな感じはしますなwww
    その一方で解禁後環境では微妙にスペックが足り無さそうな予感もしますが、こればっかりは回さないとわからないですなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 16:49:27
  • ウドハンインファで反動技主体である点と物理に寄った種族値から、草ヤンタとでも言うような使用感になりそうですなwww
    あとは粉無効+弾無効でどれだけ役割対象を増やせるかですなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 17:00:17
  • レートで使えるときにはエースバーンも来るでしょうからかえんボールを防げるのは良いですなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 17:24:50
  • いまいちぼうだんで増える役割対象がいないような気がしますなwww
    ゲンガーはとうの昔に隠居しているようなものですしヘドロばくだん撃ってきそうなキラフロルはヘドロウェーブを採用していることが殆どのようですなwww
    ちなみにグレンアルマのアーマーキャノンは防ぐことができないようですなwwwありえないwww相手には超技があるので役割関係はありませんがなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 18:19:39
  • 現状の有力な草ヤケはガッサにそこまで有利ではないので差別化は十分なのですが格闘枠と競合してくるのが微妙ですなwww
    タイプ上の補完のしやすさだけで言えばイサハのほうが魅力的に見えますなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 18:36:55
  • テラス後にも擬似的に特殊ゴースト無効を持っていけるので、炎テラスタルでシャドボ気合い玉無効+ムンフォマジフレゴールドラッシュ半減とカミサーフにそれなりに強くなれそうですかなwww
    もっともシャドボ読み以外受け出せないですがなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 18:39:52
  • グレンアルマなんて今もこれからも出てきませんからネガる意味ないですなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 19:02:07
  • せっかくの特性なのに特殊方面が軟らか目なのがちょっと噛み合ってなさを感じますなwww
    しかしボスバに有利を取れるのは偉いですぞwww異教徒のことだから命中不安()技を嫌ってあまり使用率が伸びなさそうですがなwwwんんwww -- (名無しさん) 2023-05-08 19:31:01
  • ↑4カジュアル触ってみた感触ですと今作は恐らくボースバーン自体がかなり微妙なのでその辺りをメリットと捉えるかはなんともですなwwwリベロの弱体化と飛行打点の低下がかなり響いていて、電気テラス持って来ない限りヤャラに逆立ちしても勝てませんなwwwヤリルリ山田も同様ですかなwww
    ちなみにボッコウガは相変わらずきついですなwwwぺゃっwww -- (名無しさん) 2023-05-08 19:32:41
  • ボスバはダイマがなくなればただの高速()紙耐久に落ちぶれますからなwww
    特性まで弱体化されれば何も残りませんなwwwボシャや猿でいいですなwww
    危険なのはやはりボスニャと膀胱でしょうなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 20:00:35
  • 一応鬼火やカウンターがあるので安定をとるなら山田でしょうなwww
    まあ、ミトムとかヤラミでもいいのですがなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 20:05:11
  • 火炎ボールは防げますが、ダストシュートがあると怖いですなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 20:28:09
  • エナボも種マシも防げるのは面白ポイントですなwww水テラスでもしますかなwwwまあこの特性がもっとも生かせそうなのはヤャラランガとなりそうな気はしますなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 20:39:17
  • 最強ヤリガロンの対策どうしますかなwwwまず草技、格闘技、岩技は確定として地面技がなければヤーフゴー、ドクロッグ()当たりが安定ですかな?www地面技持ちなら知りませんぞwwwぺゃwww -- (名無しさん) 2023-05-08 23:01:56
  • 普通にヤライドン(緋)でドレパン()連打でしょうなwwwバイオレット民はB振りカイナでもワンチャン行けるんじゃないですかなwww
    ヤーフゴーはテラス切ったら草鋼岩のどれかが等倍以上になって耐久不足が露呈しそうなのですがどうですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-08 23:51:35
  • ↑2 格闘でドレパン持ちならある程度行けると思いますなwww
    地震の可能性があるので地面弱点は注意が必要ですがカイナクラスならさほど気にならないでしょうなwww
    お手軽なのは普段使っているヤツノカイナにドレパン仕込むだけでそれなりに戦えるはずですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-09 00:36:54
  • 仮にチヲハウハネがであいがしら有用性で内定し、その後の高威力技を覚えて落第したら、前代未聞の落第理由で面白そうですなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 05:47:49
  • いかにもぶちかまし覚えそうな見た目の割には与えてもらえなかったんですなwww残念ですぞwww
    かみ砕くを新たに取得したらしいですが撃ち先はなさそうですなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 07:26:09
  • ヤドランは波乗り覚えてるときはヤケモンでドロポン覚えたら落第しましたなwww
    まあこれは環境に嫌われすぎたのが原因なのでハネとは違いますがなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 08:57:54
  • 高火力技を得たことで中火力技を使えなくなって落第したヤケモンって今までいるんですかなwww
    もしそうなった場合はサイクル戦適性を理由にそいつに限り同時採用なら可ぐらいにした方がよっぽど良さそうですがなwwwまあたられば話ですなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 10:42:36
  • 落第理由は全く別ですが、ヤルガはインファ取得で聖剣が使えなくなりボッキーに役割持てなくなりましたなwww
    それよりも火力アップの恩恵が大きかったのであまり気にはされませんでしたがなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 11:13:54
  • ↑2のような理由での落第例はさすがに無かったと思いますなwww
    一応剣盾のヤラヤラは、きのみ持ちの耐久超霊への遂行を重視するという観点でポルガイとシャドボンが選択or同時採用になったりしましたなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 11:20:03
  • ↑6 ヤリガロンは防御種族値122ありますぞwwwいくらヤライドン(緋)でもゴリ押しドレパン()連打は無理そうですなwww更にヤリガロンが鉄壁()ビルドアップ()を覚えていた場合物理での突破は不可能ですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-09 16:45:52
  • 岩というのがまたネックですなwwwヤウドボーンなら積み技は無効にできるのですがなwww -- (名無しさん) 2023-05-09 19:24:55
  • よくあるQ&Aの最後にあるコラムに寄稿したいと思い、文章が書き上がったらヤンドボックスに投下しようと考えているのですが構わないですかな?www
    表題は「ヤケモンに求められる耐久・火力についての考え方(仮)」ですなwww -- (名無しさん) 2023-05-10 21:24:16
  • ↑ヤンドボックスならいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-10 21:46:40
  • 夜分&流れをカットして申し訳ありませんなwww一部のヤケモンのドット絵がないのがさみしく感じたためにイダイナキバのドットを作成してヤンドボックスに仮置きしておりますぞwww
    目を通していただけると助かりますなwww一応残りのヤケモンも作成予定ですが如何せん素人クオリティのため腕に覚えありという方にも是非是非・・・ということで呼びかけをさせていただきますなwww -- (名無しさん) 2023-05-11 03:52:08
  • 考察ができたのでヤンドボックスにぶち込みましたなwww
    よろしければご精査いただいた上でQ&Aページのコラム欄に入れていただきたいですぞwww
    なお念のため付言しておくとヤンドボックスにある「小話」は我とは別の方の記述ですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 09:36:21
  • んんwwwどうやら最強ヤリガロンはのろい()鉄壁()を使うらしいですなwwwありえないwww物理では突破不可能ですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 09:38:43
  • 鉄壁()ギガドレ()りんご酸()タルップルで行けるらしいですぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 09:41:34
  • ↑3 考察やつですなww読みましたが文量が多く抽象的なので頭にすっと入ってきづらいですなwww
    初めに結論を提示してそれからロジックを展開するほうが読みやすくなると思いますなwww具体例があるとなおよしですなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 10:27:33
  • こういう場合の具体例はなかなか難しそうですなwww
    小話の方は具体例を出すことでわかりやすくなされている一方で多少語弊のある記述にもなっていますなwww読み手にもよるのでどちらが良いとは一概には言えませんがなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 10:54:30
  • ↑2
    ご助言感謝ですなwww
    前者については最後にまとめた各要点を先頭に持ってくることで解決できますかなwww
    後者については我には難しいですなwwwそもそも論原則や理念についての考察としてあえて抽象的に書いているところもありますからなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 11:09:40
  • 高種族値だと素早さも必然的に高くなる→求められる耐久ラインの高い役割論理ではそれらが採用されがち、というふうに思えますなwww
    -- (名無しさん) 2023-05-12 11:36:01
  • 小話のほうはわかりやすいですが一番下のやつは長すぎて読む気が起こりませんぞwwwスクロールなしの1画面内に収めてほしいですなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 11:51:53
  • 全体的に話がずらずらと続いているので読むのが辛いですなwww
    内容毎に番号を振ったり、本題から逸れる考察を綴じ込みしたりした方が良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 12:05:47
  • 最後はすっきり纏まっているので、個人的には載せるならそこだけでも良い気はしますなwww
    あるいはブログの記事にもなるレベルのテキスト量なので、そちらで活用されるかですなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 12:27:35
  • 長すぎて読みにくい、それどころか読む気すら起きないと言う意見が多いのでもう少し短くまとめてみますなwww
    また、論文風にするのを嫌ってあえて章立てにせず全体で一つの文章としたのも完全に逆効果だったようですなwwwありえないwww
    もう少し推敲しますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 13:11:03
  • 我個人的にはコラム欄に入れるなら多少長くても良いと思いますなwwwあの箇所は読んでみようと思った方しか読まない気がしますぞwww
    加えて言えばコラム欄にある他の項目の文章もやや長めですしなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 13:20:48
  • 推敲しましたなwww
    項目立てた表記にした他、単純に不要な文の削除、過剰な繰り返し表現の削除、その他多少の修正を加えましたぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 16:16:32
  • 余計長くなってますがどこが推敲したんですかなwww1分で口語で人に話せる程度に話の結論だけをフォーカスし、語りたい部分は折込でよいですなwww長文自体に快感を覚えられている場合は個人的なスペースで続けられることをおすすめしますなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 17:25:49
  • ↑項目追加したので行数は増えましたが文字数はかなり削りましたぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 17:32:57
  • そもそも単なる一コラムで(高校教育の範囲内とはいえ)論理学の知識を要する条件命題をやられても、一般の方が第一印象として抱くのは「難しそう」という感想かと思われますなwww
    文字数というよりは書き方の問題かと思われますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 18:51:59
  • ご精査をお願いした以上ダメ出しや不要だと言われることは十分覚悟していましたがまさか文章が長すぎるという理由で不要と言われるのは予想外でしたなwww
    とはいえこれ以上は我の文章力では難しく、またそもそも不要だということには変わりないでしょうし消しておきましたなwwwお目汚し失礼致しましぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 18:54:33
  • 最終版は結構いい感じに内容自体はまとまっていると思うのでどこかに載せてもいい気はしますなwww
    「命題」や「条件」といった単語を削除するだけでも随分読みやすくなるのではないですかなwww
    困ったら他のページにある考察を色々読んでみて真似してみるとよいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 19:34:05
  • 過去ログを見て小話をサンドボックスに放置していたことを思い出しましたなwww
    Q&AのコラムにヤケモンのSについての小話を追加したいと思っているのですがどうでしょうかなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 20:12:33
  • そろそろ1ヶ月が経ちますが議論の日程はどうしますかなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 20:13:49
  • 種明かしすると一番最初に出したやつ、あの時点で原々案の短縮版なんですなwww
    なのでこれ以上の短縮は我の文章力では本当に無理ですなwww元々思いつきで始めたことですし残念ですが諦めますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 20:22:59
  • ↑3 いいと思いますなwww
    そういえば結局役割持てなかったBDSPのページの草案は消していいですかな?www
    一度削除するか話題に出ましたがそのままになっていますなwww
    最初に草案を作成したのは我ですが少なくとも我は消して良いと思っていますぞwww
    ヤケモン経験のあるポケモンの表は他の方が作成しているので我の独断では消せませんなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 21:51:25
  • ヤンドボックスに原案を置いて指摘をお願いしておけば良いのではないですかなwww
    原案を考えた方とは別の方が文章に修正かけても良いと思いますし、↑で指摘コメントをぶら下げても良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 21:52:47
  • とりあえずヤケモン入り間違いなしの四災だけ雑談用ヤャットでさっさと決めてしまうのはいかがですかな?www
    少なくとも四災だけなら日程さえ合えば片付けられるはずですなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 21:53:55
  • 落第と纏めてやった方が効率的な気もしますが、わけてやっても問題はないですなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 22:11:40
  • 特に否定意見もないので3災は議論なし昇格で良いと思いますぞwwwわざわざ集まる必要はないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-05-12 23:39:11
  • 軍分けの、というか1軍議論にかけるヤケモンももうじき決めた方がいい気がしますなwww
    本格的な議論は降格議論終結後にはなると思いますが7月以降のルール変更より前に現環境のヤケモンの評価を固めておくにこしたことはありませんぞwww -- (名無しさん) 2023-05-12 23:51:52
  • 3災の議論なし昇格は確かにありですなwww
    議論なしの昇格はチョッキヤンデの前例がありますがどうなんでしょうなwww -- (名無しさん) 2023-05-13 00:06:12
  • ボオジアン以外は全員ヤケモンでいいんじゃないですかなwww3災がヤケモンになること自体の否定意見は解禁以降一個も見てませんぞwww
    最も1軍かどうかとなると話は別ですがなwwwヤーユイは耐久ギリギリ・ドクガヤンギと競合するのが、ヤィンルーは火力微妙・ヤンギと競合するのがちょっとマイナスポイントですからなwww -- (名無しさん) 2023-05-13 00:28:53
  • 四災は一軍にはならないでしょうなwwwどれも汎用性がかなり高いわけではありませんしなwww
    議論なし昇格でも悪くはないのですが、どうせ降格議論もしなければならないのでその前に時間をかけずにサッと流せば良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-13 00:42:44
  • でしたら期日を決めてそれまでに反対意見が出なければヤケモンになるってやり方はどうですかなwww
    確かチョッキヤンデはこのやり方のはずでしたぞwww -- (名無しさん) 2023-05-13 06:33:50
  • 折衷案というか安全策ですが、降格議論とまとめてやるという体にしておき、開始後すぐに3災厄はヤケモン認定でよろしいか全会確認を取るという流れはどうですかな?www -- (名無しさん) 2023-05-13 08:25:15
  • 本議論なしで候補を全員昇格させるのは将来これを前例として悪用されそうに感じるので降格議論前に形式的にでも確認を取るのに賛成しますなwww -- (名無しさん) 2023-05-13 08:43:56
  • 四災と落第候補をまとめてやるのが理想なのは重々承知なのですが落第候補の方の議論があまりにもまとまってなさすぎじゃないですかな?www
    水ヤトムを追加するかしないかもまだ定まってませんぞwww対象に追加するだけならすぐできるでしょうがその後意見を集めるならさらに時間かかりますなwww
    ヤケモン確定の四災もそれに引きづられてズルズル遅くなりますぞwww遅くなっても構わないという趣旨であるなら問題はないですがなwww -- (名無しさん) 2023-05-13 09:16:08
  • 我はいつも通りの流れで良いと思いますなwww
    どのみち降格候補もいるので議論自体は開かねばならず、また意見割れが少なさそうであれば1体ずつでも数分で済むので、省いたところで然して時短効果もないと思いますぞwww
    またヤケモンだろうなという共通認識があるのであれば、確定自体は多少遅くても問題ないと思いますなwww -- (名無しさん) 2023-05-13 09:24:43
  • 落第候補の方は現状アルマ以外ほぼ決着ついているので、候補を追加するかどうかですなwww
    期限決めたところに合わせて話をまとめれば良いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-13 12:40:47
  • ゲザンって決着ついてるのですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-13 13:14:19
  • ↑決着ついているのかはわかりませんが否定的な意見が多い印象ですぞwww
    残るための特段優れた一手もなさそうですなwww
    -- (名無しさん) 2023-05-13 17:54:12
  • ↑そうなんですなwww我は落第派なのでいいのですが、残留希望してる人も少なからず見えますがなwww -- (名無しさん) 2023-05-14 00:35:08
  • 残留希望してる方はいますが具体的なロジックが何もないので否定よりのロジックが上回っていますなwww
    そのあたりも含めて「ほぼ」決着がついているという表現にしましたぞwww -- (名無しさん) 2023-05-14 02:22:55
  • ヤンドボックスのドット絵に関してですがある程度作成しておいておりますなwwwヒスイ組はすでに作成していただいているので残りはブリガロン及びAベトベトン程度ですかなwwwお手数ですが一度目を通していただけると幸いですぞwwwカイナイーユイ辺りは割と怪しさ満点クオリティなので改善案等あれば我の力量の限りやってみますぞwwwもちろん作っていただける方も大歓迎ですなwww
    -- (名無しさん) 2023-05-14 02:28:26
  • トドロクツキはもう少し手も体も細いほうがよいと思いますぞwww
    ボーマンダとは体系が違いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-14 02:51:23
  • 論理とは全然関係ないですが、公式大会(ダブル)の世界大会予選がレート不明で強制的に20連戦(再戦アリ)させられる地獄の苦行となっているらしいですぞwww
    仲間大会でも度々同じ方と再戦することがありましたが、今作の対戦システムは謎とバグだらけですなwww -- (名無しさん) 2023-05-14 18:52:07
  • トドロクツキの修正版を上げましたなwww尚違うポージングでリテイクという形にしておりますなwww恐らくこれならわかりやすいと思いますぞwww
    後はコウベの微修正版とアローラヤトヤトンを上げておりますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-15 03:03:10
  • ↑2 勝率8割〜9割の方が切断が無効試合扱いで規定回数に届かず落選したらしいですぞwwwありえないwwwまともなテストプレイすらできないんですかなwww -- (名無しさん) 2023-05-15 19:56:19
  • ↑2 やつですなwww分かりやすく良くなったと思いますぞwww -- (名無しさん) 2023-05-15 20:20:09
  • そんなの切断する方が悪い…と思いましたが相手に切断されて無効試合になったってことなら流石にひどすぎますなwww -- (名無しさん) 2023-05-15 20:43:49
  • ↑言葉足らずでしたなwww切断された側が無効試合扱いで落選したと言う話ですなwww -- (名無しさん) 2023-05-15 20:49:53
  • そもそもバグのせいで切断以外で中断不可ですからなwww試合終了後の切断でも無効が起きた可能性が報告されており、一概に切断した側を責められませんぞwww -- (名無しさん) 2023-05-15 21:04:47

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最終更新:2023年05月19日 18:40