ヤケモンとして成立させるにはヤータクンが最大のライバルになりますなwww
向こうが見られない四災やキノコ共への役割関係やアイテム関係の考察をしなければヤータでやkwwwということになってしまうのでその点を比較しますぞwww
まずは4災ですなwww
ヤータで見られないこいつに対してはどうですかなwww
向こうからの攻撃に対しては、珠以上のアイテムを持たれなければかみくだく(じごくづき)がH振りでもB振りでも確3ですなwwwタスキ(持ち物なし)かみくだく→悪テラス切ってかみくだくは中乱数で落ちますぞwww要は悪技以外に受け出せば余裕ですなwww
対してこちらからのダメージは持ち物なしのジャイロやH振りボディプでも確1、ダイスミサイルばりでタスキを貫通して余裕の確1ですなwww虫技を等倍にされると確2になってしまいますが、その場合珠地震で高乱1ですなwww
結論としてはダイス持ちでテラスを切られなければ後出しで勝てますなwww
HB特化相手にダイス4回ミサイルばりが32.47%の乱1ですなwwwしかし、相手は引いてくるかテラスタルを切って対抗してくるでしょうなwww
HB特化相手にダイス4回ミサイルばりが確3、運良く両方5回でも低乱2ですぞwww
一応無補正じしんが確4なので攻撃技以外に受け出せば後出しから勝てますが、遂行速度が遅すぎるのが心配ですなwwwじわれはがんじょう()の幻想で回避できますかなwww防塵バレしても必然力で回避する以外ありえないwww
キノコ共ですなwww
防塵で役割を持てるシリーズですなwww
持ち物なしの意地テクニマッパ、じならしは高乱4ですなwww返しはダイスミサイルばりで5発を引いても超低乱1発止まりなので、2回は行動されてしまいますなwww一応襷持ち以外なら鉢巻アイススピナーで確定1発、それ以外のアイテムでも2発で倒せるのでアイスピを使うのが最適解ですかなwww
このキノコの役割は持てますかな?www
H振りならイカサマもたたりめも乱5、対してHB特化相手に対してこちらからの鉢巻アイススピナーは高乱2、ダイスミサイル針、持ち物なしアイスピは確3ですなwww
炎テラバは一応75%の確率で一回は耐えますが、切られたら流石に倒されますなwww
向こうの鉢巻かみくだくが中乱2なのに対し、こちらのダイスミサイルばりがHB特化相手でも確1ですなwwwアイスピの場合は耐久無振り相手に対して帯でようやく高乱2ですから役割を持つならダイスは必須ですかなwwwしかし炎テラスタルを切られたら死なので注意ですぞwww
物理竜ですなwww
向こうからの攻撃に対しては、意地鉢巻地震=意地持ち物なしテラス地震がH振りでギリギリ確3、B振りで超低乱2ですなwww鉢巻テラス巨剣連打はヤータと同じく受かりませんぞwww
対してこちらからの攻撃は、ジャイロの場合S振り耐久無振り相手に珠以上か鉄球で確1、S無振りH振り相手だと鉄球でようやく確1ですなwww要は鉄球を持たせないと一撃で突破は期待できませんなwww
アイへの場合は持ち物無しで確2、鉢巻だと無振りは高乱1、H振り相手に低乱1ですなwww
テラスを切られた場合、H振り電気相手だと持ち物なし地震で高乱2、H振り地面や竜だと珠以上のアイスピで確2ですなwwwテラス炎は言うまでもなく死ですぞwww
結論としてダイスの場合は相手を一撃で倒せず、さらに火力上昇アイテムをもたせた場合でも相手のテラスタルを考慮した場合後出しから役割を持たせるのは難しいですなwww
相手の持ち物なし意地地震は確4、鉢巻持たれても確3ですなwww
対してこちらからは持ち物なしアイスピで無振り及びH振りがマルスケ込確2、鉢巻でも確定数は変わりませんなwww
相手が炎パンや渦を持っていたら当然後出しから役割を持つのは無理ですなwww
持ち物なしのA特化地震でギリ確3ですなwwwつまりアイテムを持たれたり地面テラスを切られたりしたら無理ですなwww
返しは持ち物なしアイスピだと耐久無振り相手に中乱1、鉢巻ならHB特化以外は確1ですが、鉢巻を持ったとしてもこれでは対面有利止まりですかなwww当然炎技を持ってたら死ですぞwww
特性かたやぶりのせいで向こうが見られないこいつはどうですかなwww
A特化鉢巻地震が超低乱2、対してこちらの持ち物なしアイスピはH無振りに低乱1、Hに振られたら持ち物なしアイスピがギリ必然力範囲外の乱数2ですなwwwこれでは後出しからの役割遂行ではこちらが死にますなwww
妖ですなwww
ヤータが見られない妖の1匹であるこいつはどうですかな?www
ミミッキュ側は珠シャドクロが超低乱3、対してこちら側は持ち物なしジャイロが皮を剥がした後で耐久無振りに確1、S無振りH振りに中乱1、持ち物無しアイアンヘッドがH振りに高乱1ですなwww珠ダメも合わせれば向こうは鋼技一発で落ちますぞwww
ボボッキュが他のヤケモンの格闘orノーマル技を透かして無償降臨→剣舞に合わせてヤォレに交換の流れだと負けますが、それ以外なら遂行可能ですかなwww
炎テラス持ちが大半でしょうがそれ以外の技なら受かるんですかな?www
持ち物なしC特化スキンハイボがH振りに対して確定3ですが、眼鏡やのどスプレーを持っていたら2発で落ちますぞwww
一応返しは帯以上のアイへでH振りが確1、ハチマキジャイロは確2、鉄球ジャイロは確1ですが、役割を持てているとは言えませんぞwww
ニンフィアの半減ハイボが無理ならこいつのシャドボはなおさら無理ですぞwwwマジフレはオーバーキルですなwww
まとめると、鉢巻を持たせても物理竜への役割がヤータほど安定せず、ダイスを持たせないと四災にも役割が持てないので、使うならダイスを持たせてボーユイ以外の四災、ガッサ+バレル、ボボッキュ、ボスカーニャへの役割を持たせるのが基本になりそうですかなwww一応鉢巻を専有しないのはプラスなんですかな?www
技構成はジャイロorアイへ/ミサイルばり/アイスピorロクブラor地震orどくづきorボディプorタネ爆ですかなwww耐久に関しては物理方面はHAもABもほぼ変わらず、ABだと特殊方面がよりゴミになるだけなのでボディプを入れないならHAで確定ですかなwww
|