フォレトス


■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
205 フォレトス フォレトス 75 90 140 60 60 40 むしはがね がんじょう ぼうじん
589 シュバルゴ シュバルゴ 70 135 105 60 105 20 むしはがね むしのしらせ シェルアーマー ぼうじん
437 ドータクン ドータクン 67 89 116 79 116 33 はがねエスパー ふゆう たいねつ ヘヴィメタル

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 ほのお
×2
×1 みずでんきかくとうじめんひこういわゴーストあく
×0.5 ノーマルこおりエスパーむしドラゴンはがねフェアリー
×0.25 くさ
×0 どく

■どうしても使うなら

  • ダイス型
いじっぱりorゆうかん/HA/ぼうじん@いかさまダイス
ジャイロボールorアイアンヘッド/ミサイルばり/じしんorロックブラストorアイススピナーorどくづきorボディプレスorタネばくだん

  • 非ダイス型
いじっぱりorゆうかん/HA/ぼうじん@こだわりハチマキorくろいてっきゅう
ジャイロボールorアイアンヘッド/とびかかる/じしん/ストーンエッジ/アイススピナーorどくづきorボディプレスorタネばくだん

■考察

D耐久と火力からしてゴミですなwww
地震とエッジを打てる点、9世代でサブの氷・草打点を得た点は評価できますがそれだけですなwww
↑B耐久はメガハッサムをも上回りますなwww
マッパや岩封を3耐えするのでキノガッサには安定ですなwww

素早さも重さも微妙なのでジャイロボールもヘビーボンバーも微妙ですなwww
鋼技の威力安定を求めるなら鉄球をもたせるかアイアンヘッドでしょうなwww
むしくいは一致技とはいえ火力も一貫性も低すぎて要らないですなwww仮に虫技をメインにするならダイスミサイルばりですなwwwダイスミサイルばり×4>鉢巻むしくいですぞwww

碧の仮面でまともな虫打点とびかかるを習得しましたなwww
しかし藍の円盤でサンダーダイブは貰えませんでしたぞwww
いずれにせよだからどうした感は否めませんがなwww

特性は忌々しい粉技を回避できるぼうじん以外ありえないwwwwww
何気にボルトチェンジなんて技も使えますがこいつのCでは何の負担にもならないのでありえないwwwwwwww

一貫性の悪い虫技を強化するよりはジャイロボールを強化した方が強そうですが、虫打点がないとヤータクンとの差別化に困るんですなwww
物理竜への役割を不安定にして代わりに得られる役割がボボッキュとボスカーニャ、キノコ共だけではリターンが少ないですぞwww
しかし、通りの悪い虫技を強化して得られる最大打点がダイスミサイルばり4発の火力指数23400でアイテムによる火力上昇補正なしとは何の冗談なんですかなwwwチョッキヤラバリー、チョッキボンギラス()どころかチョッキボオー()の方がまだ火力が出ますぞwww

+ SV初期のヤォレトスの使用感ですなwww
これまではまともな鋼技や、他打点もイマイチで火力不足が否めませんでしたが、9世代でまさかの大幅強化を受けましたなwww
具体的には氷打点と草打点の獲得、アイヘとエッジの習得ですなwww これでドラゴン受けとしての役割が見出せますし、引き先の水ロトムに負荷を与えられますぞwww
ザックリと(アイヘ/アイスピ/じしん/たねばくだん@ハチマキ)ヤォレトスを使用した感想ですが、流行りのキノガッサやマスカーニャやミミッキュやセグレイブ辺りにはしっかり役割を持てますなwww 特にキノガッサは防塵により胞子無効かつ地面や飛行にテラスされてもアイススピナーが一貫しますぞwwwwww
とはいえ、上でも触れられているようにD耐久はゴミですなwww 一致等倍でも普通に押されますぞwwwありえないwww
火力に関しても、しっかりと相手の弱点を突いていかないと不足してますなwww炎技とはねやすめ()を切ったノーマルテラスカイリュー相手に普通に負けましたなwwwありえないwwwwww
ただ可能性は感じるので、議論の余地はあるのではないですかなwww?
少なくとも現在ヤケモン候補に上がっているドータクンよりは、個人的に馴染みましたなwww 差別化点は主にマスカーニャに役割を持てる点と胞子無効が偉大ですぞwwwwww

+ 四災環境での机上論考察ですなwww
ヤケモンとして成立させるにはヤータクンが最大のライバルになりますなwww
向こうが見られない四災やキノコ共への役割関係やアイテム関係の考察をしなければヤータでやkwwwということになってしまうのでその点を比較しますぞwww

まずは4災ですなwww
  • パオジアン
ヤータで見られないこいつに対してはどうですかなwww
向こうからの攻撃に対しては、珠以上のアイテムを持たれなければかみくだく(じごくづき)がH振りでもB振りでも確3ですなwwwタスキ(持ち物なし)かみくだく→悪テラス切ってかみくだくは中乱数で落ちますぞwww要は悪技以外に受け出せば余裕ですなwww
対してこちらからのダメージは持ち物なしのジャイロやH振りボディプでも確1、ダイスミサイルばりでタスキを貫通して余裕の確1ですなwww虫技を等倍にされると確2になってしまいますが、その場合珠地震で高乱1ですなwww
結論としてはダイス持ちでテラスを切られなければ後出しで勝てますなwww

  • チオンジェン
HB特化相手にダイス4回ミサイルばりが32.47%の乱1ですなwwwしかし、相手は引いてくるかテラスタルを切って対抗してくるでしょうなwww

  • ディンルー
HB特化相手にダイス4回ミサイルばりが確3、運良く両方5回でも低乱2ですぞwww
一応無補正じしんが確4なので攻撃技以外に受け出せば後出しから勝てますが、遂行速度が遅すぎるのが心配ですなwwwじわれはがんじょう()の幻想で回避できますかなwww防塵バレしても必然力で回避する以外ありえないwww

キノコ共ですなwww
  • キノガッサ
防塵で役割を持てるシリーズですなwww
持ち物なしの意地テクニマッパ、じならしは高乱4ですなwww返しはダイスミサイルばりで5発を引いても超低乱1発止まりなので、2回は行動されてしまいますなwww一応襷持ち以外なら鉢巻アイススピナーで確定1発、それ以外のアイテムでも2発で倒せるのでアイスピを使うのが最適解ですかなwww

  • モロバレル
このキノコの役割は持てますかな?www
H振りならイカサマもたたりめも乱5、対してHB特化相手に対してこちらからの鉢巻アイススピナーは高乱2、ダイスミサイル針、持ち物なしアイスピは確3ですなwww
炎テラバは一応75%の確率で一回は耐えますが、切られたら流石に倒されますなwww

  • アラブルタケ
向こうの鉢巻かみくだくが中乱2なのに対し、こちらのダイスミサイルばりがHB特化相手でも確1ですなwwwアイスピの場合は耐久無振り相手に対して帯でようやく高乱2ですから役割を持つならダイスは必須ですかなwwwしかし炎テラスタルを切られたら死なので注意ですぞwww

物理竜ですなwww
  • セグレイブ
向こうからの攻撃に対しては、意地鉢巻地震=意地持ち物なしテラス地震がH振りでギリギリ確3、B振りで超低乱2ですなwww鉢巻テラス巨剣連打はヤータと同じく受かりませんぞwww
対してこちらからの攻撃は、ジャイロの場合S振り耐久無振り相手に珠以上か鉄球で確1、S無振りH振り相手だと鉄球でようやく確1ですなwww要は鉄球を持たせないと一撃で突破は期待できませんなwww
アイへの場合は持ち物無しで確2、鉢巻だと無振りは高乱1、H振り相手に低乱1ですなwww
テラスを切られた場合、H振り電気相手だと持ち物なし地震で高乱2、H振り地面や竜だと珠以上のアイスピで確2ですなwwwテラス炎は言うまでもなく死ですぞwww
結論としてダイスの場合は相手を一撃で倒せず、さらに火力上昇アイテムをもたせた場合でも相手のテラスタルを考慮した場合後出しから役割を持たせるのは難しいですなwww

  • カイリュー
相手の持ち物なし意地地震は確4、鉢巻持たれても確3ですなwww
対してこちらからは持ち物なしアイスピで無振り及びH振りがマルスケ込確2、鉢巻でも確定数は変わりませんなwww
相手が炎パンや渦を持っていたら当然後出しから役割を持つのは無理ですなwww

  • ガブリアス
持ち物なしのA特化地震でギリ確3ですなwwwつまりアイテムを持たれたり地面テラスを切られたりしたら無理ですなwww
返しは持ち物なしアイスピだと耐久無振り相手に中乱1、鉢巻ならHB特化以外は確1ですが、鉢巻を持ったとしてもこれでは対面有利止まりですかなwww当然炎技を持ってたら死ですぞwww

  • オノノクス
特性かたやぶりのせいで向こうが見られないこいつはどうですかなwww
A特化鉢巻地震が超低乱2、対してこちらの持ち物なしアイスピはH無振りに低乱1、Hに振られたら持ち物なしアイスピがギリ必然力範囲外の乱数2ですなwwwこれでは後出しからの役割遂行ではこちらが死にますなwww

妖ですなwww
  • ミミッキュ
ヤータが見られない妖の1匹であるこいつはどうですかな?www
ミミッキュ側は珠シャドクロが超低乱3、対してこちら側は持ち物なしジャイロが皮を剥がした後で耐久無振りに確1、S無振りH振りに中乱1、持ち物無しアイアンヘッドがH振りに高乱1ですなwww珠ダメも合わせれば向こうは鋼技一発で落ちますぞwww
ボボッキュが他のヤケモンの格闘orノーマル技を透かして無償降臨→剣舞に合わせてヤォレに交換の流れだと負けますが、それ以外なら遂行可能ですかなwww

  • ニンフィア
炎テラス持ちが大半でしょうがそれ以外の技なら受かるんですかな?www
持ち物なしC特化スキンハイボがH振りに対して確定3ですが、眼鏡やのどスプレーを持っていたら2発で落ちますぞwww
一応返しは帯以上のアイへでH振りが確1、ハチマキジャイロは確2、鉄球ジャイロは確1ですが、役割を持てているとは言えませんぞwww

  • ハバタクカミ
ニンフィアの半減ハイボが無理ならこいつのシャドボはなおさら無理ですぞwwwマジフレはオーバーキルですなwww

まとめると、鉢巻を持たせても物理竜への役割がヤータほど安定せず、ダイスを持たせないと四災にも役割が持てないので、使うならダイスを持たせてボーユイ以外の四災、ガッサ+バレル、ボボッキュ、ボスカーニャへの役割を持たせるのが基本になりそうですかなwww一応鉢巻を専有しないのはプラスなんですかな?www
技構成はジャイロorアイへ/ミサイルばり/アイスピorロクブラor地震orどくづきorボディプorタネ爆ですかなwww耐久に関しては物理方面はHAもABもほぼ変わらず、ABだと特殊方面がよりゴミになるだけなのでボディプを入れないならHAで確定ですかなwww



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最終更新:2023年04月16日 22:11
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