エポニーヌ(FE)

登録日:2018/01/31 (水) 00:41:52
更新日:2024/02/13 Tue 20:03:21
所要時間:約 7 分で読めます






はぁ……はぁ……男の子たちが仲良く話をしてる……たまらないわね……。

もう、きゅんきゅんしちゃう……。


出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS


概要

『エポニーヌ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。
秘境で育てられたゼロの娘。
初期クラスはシーフ

CV:辻あゆみ


誕生日は1月31日、軍の中で一番異性と話すのが苦手。
人気投票女性部門10位、英雄総選挙総合部門153位。

長い髪をおさげにして、おでこの生え際からアホ毛がぴょこんと飛び出した美少女*1
髪色は母親依存だがデフォだと父と同じ薄灰色。もっとも父親と同じ髪色は嫌らしいが。
ちなみに母親のどの色を受け継いでも似合っていると評判

性格はどちらかといえば冷静であり、悪人を許せない正義感を持つ……平時は。
他の子世代の例に漏れず秘境で両親と離れ離れで過ごしてきたため、会ってくれない父親に反抗心を抱いている。

父親は口が酸っぱくなるほど「盗みはするな」と言い聞かせていたが、
正義感と父親への反発もあって、盗賊団を率いて悪事を働いて私腹を肥やしている金持ちから金を盗み出す義賊として活動していた。
そのため金持ちの護衛をしていたカムイ達と最初は戦う事になってしまう。

父親は意図的に変態を演じている人だったが、エポニーヌは生まれつき特殊な趣向を持っている。
実は彼女、腐っているのだ。それも男×男だけではなく、料理の食材とかの組み合わせでも興奮するタイプ。┌(┌^o^)┐エポォ……。
町の店員や敵同士の組み合わせでも興奮するし、もちろん仲間同士の組みあわせもよく空想している。
その空想は父親にもおよび、父とレオンの間にあるのがただの主従関係ではないのではないか?と疑っている。

この趣味が周囲に公言できる類のものではないことは自覚しており、他の仲間達には腐女子である事を知られないようにしているし、母親にだって秘密にしている。
しかし母親との支援会話では、寝具の下に隠しておいたお宝本(BL本)が母親にバレるという思春期男子の恐怖イベントに遭遇してしまい、悲鳴を上げる羽目に。
なおこの趣味のため、夫が浮気をしても相手が男性なら大目にみてくれるらしい。

このBL趣味を母親たちは寛容な心で見なかったことにしてくれているが、
白夜祭では中二病をスルーしてくれるアクアもBL趣味だけは受け入れてくれず、矯正しようとしてくる。
一方オボロはBLに理解があるらしく、他人に迷惑をかけない趣味なんだから存分にしなさいと応援してくれている。まぁ戦闘中の空想は危険だから注意してくるが。
また、主人公や子世代男性陣は「個性的な一面」「ちょっと変わってる」と特に拒絶すること無く案外受け入れている。
父親を始めとした暗夜の方々が、エポニーヌに負けじ劣らずの曲者揃いというのもあるかもしれない…

また、これを聞いたときには母親も驚いていたが、BL趣味を持ち遠くから男性を眺めるのが趣味であるものの、本人は男性と実際に話すのは苦手。
話せる相手もいるが、よく知らない相手、それも子供だったりするとなおさら話せなくなるという。

総じて脳内でも現実でも危ない所を突っ走る傾向にあるが、根は至って真面目な委員長タイプ。義賊の事もそうだが、支援会話でも頼んでもないお節介を色々と焼く(やっぱり暴走気味だが)。
境遇から根っこが擦れた結果ある種処世術となっている父と違い、危ない妄想もあくまで趣味でTPOを弁えている所からもうかがえる。その辺はオーディン父娘に近い所があるかもしれない。

ただし女子同士の恋愛については当初は理解を示しておらず、「女の子同士の方がつまらないわよ!裏ではドロドロしてるに決まってるもの!」と中々闇の深い発言までしている。
最終的に理解してしまうするとはいえ、本の影響からそういうイメージが付いたのか、それとも実際に何かあったのか…。

ちなみに本作FEifにはシリーズ初の同性婚が導入している作品であり、エポニーヌがよく空想している男同士のカップルを実際に実現する事が可能
しかし組み合わせは一種しかなく、カムイ男×ゼロ、もしくはゼロ×カムイ男だけである。
そう、エポニーヌの実の父親であるゼロしか、バイはいなかったのだ。
腐女子であるエポニーヌが誕生するためにはゼロは女性と結婚している必要があり、したがってエポニーヌが男同士のカップルを見る事が不可能である。
これは「同性愛を妄想するのは楽しいけど、それを楽しめるのは両親がノーマルであり、自分を産んでくれたからだ」というISのメッセージなのかもしれない……。

なおゼロと同性婚をすると当然エポニーヌは生まれる事はないが、EDにて独特な感性を持った子を養子にしたというナレーションが入る。
どうやらエポニーヌに似た人がいたらしい。

性能

初期クラスはシーフ。
成長率は母親に影響を受けるが、基本的に一番高いので幸運の50%、次いで力と魔防の45、速さの40になる。
固有スキルは自分に男性同士の防陣が隣接時、自分が与えるダメージ+2、受けるダメージ-2になる『邪な空想』。

性能的には父親より力と幸運が伸びやすく、速さや守備で負ける。
本人の成長率だけで見れば魔力もそれなりに伸びるので、母親で伸びは変わるが基本両刀も可能。
暗夜編ではシャイニングボウが手に入りやすく、クラスチェンジでアドベンチャラーになれば魔力の成長率も上がるため、弓一辺倒でも魔力が中々腐らないのもキモ。
相手の弱点をビシビシ攻めてイカせる親父似の戦い方ができる。

また子世代では数少ない、素のクラスチェンジでボウナイトになれるキャラ。
暗夜編終盤では面倒くさい忍者が大量発生し、『暗器殺し』を習得できるボウナイトの需要が増すためこの点が実に心強い。
緑武器の弓は青武器の暗器・手裏剣に三すくみの関係上でも強いので、これと『暗器殺し』を合わせると命中率をほぼ0%に抑えることができる。
父親には負けるが彼女も十分速さが高いため、高い火力と速さを生かして忍者を確殺していくことが可能。
迎えを遅らせてチャイルドプルフで一気に成長させれば、お助けニンジャスレイヤーとしての活躍も見込める。


ゼロ父親の関係上、速さの上限値が子世代TOPタイ(同率はシグレミドリコ)。
そのため母親も速さ上限値が高かった場合、父親以上の素早さを得ることもできる。
アクア母親の場合、速さ上限値が最大となり、同じく最大となるシグレもついてくるため割とお得。
力の成長率も伸び、アクアの歌姫のスキル『幸運+4』を継承させてさらに幸運を伸ばすこともできるので、結構相性が良い。
BL趣味とは相性が悪いのに、性能の相性はいいとはこれはいかに

一方でゼロ父親の欠点として、成長率こそ高いのだが実は力の上限値が低めだったりする。
これを考慮して、速さと同時に魔力のほうを伸ばす方向で考えたい場合は、エリーゼニュクスフェリシアが候補となる。
この中だと、ニュクスの場合ダークマージ資質が被る関係上、代わりに『呪い師』の資質を得られる。
暗夜編だとカムイで呪い師資質を選んだ場合を除けば、貴重な『魔の達人』を習得した魔法ユニットとして運用ができるので、一風変わった使い方をしたい場合は是非。

透魔編だとセツナ母親が可能になり、アクアと同じくTOPの速さ上限値と『弓使い』資質を得ることができる。
なんといっても『先手必勝』と『弓の達人』によるダメージ+9・『凶鳥の一撃』の命中率+40%が光るので、母親候補としてはかなり魅力的。
両刀運用を考えた場合は筆頭候補といえるかもしれない。


趣味が反映されている『邪な空想』はなにも味方の防陣でなくともよく、敵にも反応する。戦闘中なにしてんだか……。
モブ敵は男が多いため発動率はそれなりに高いほか、暗夜編のラスボス相手にも活用できるスキルだったりする。



子世代の男性陣、およびカムイ男と結婚できる。
やはり苦手な男性との会話で苦労したり、妄想を楽しんでいるものが多い。
その一方で義賊らしい価値観をうかがえる会話や、前述の通り男性とうまく話せないことに悩むなど、単なる腐女子でない部分も見られる。

女装趣味のフォレオのことは男性と認識しないためか普通に会話できるようで、父のように彼を守ろうとする。
空想だけには抑えられなくなったのか、ディーアと町の男性を実際に仲良くさせようと尾行し、いつの間にかディーア博士に。
百合っ娘のソレイユとは当初いがみ合っていたが、最終的には互いの趣味を理解した。理解してしまった。


台詞

  • うふふ……今日も満足できたわ……やっぱり、男の子同士が仲良く会話している姿を見るのは最高ね。空想が爆発して、一気に夢の国へと行けるもの。
  • 辱めてやりましょ、うふふ……、えっ? もうイっちゃったの?
  • いつも一緒にいてくれてありがとう。あたしこう見えて寂しがりやだから、すごく嬉しい……あっ! 
    この事は父さんに言っちゃ駄目だよ。あいつにだけは弱みを握らせたくないから。
  • おかえりなさい。遅かったわね……まさか浮気? 女じゃなかったら……大目に見るけど……でも……。
  • え、え、ええええええ!? そ、それって、あたしが隠しておいた……秘蔵のお宝本のこと?
  • つまりはそういうことって一体全体、どういうことなのよ!? やっぱり、母さん! あたしの隠してた………読んだんでしょ!?
  • ……でも、組み合わせはじっくり考えるべきよ。焦って決めたら後悔するわ。絶対に……。
  • 父さんとレオン様って……実際、どうなのかしら……。
  • 失礼ね。根拠ならあるわよ。このところ、暇さえあればディーアの尾行をしてたのよ? 
    今のあたしは、ディーアのことならなんでも知ってる。そうね……ディーア博士といっても過言じゃないわ。
  • 男たちの戦いは苛烈を極めた…それを見て、フォレオは心を痛める……僕のために争わないで、って……。
    でも……汗と涙で輝く男性の姿を見ているうちに……フォレオのカオもいつしか紅潮していった……うふふ……うふふふふ……。
  • フォレオって……男の人には興味はないの? 格好いい男の人を見たときに、ときめいたりしないの……?
  • だって、正しいことだけで世の中が良くなるなら『義賊』なんて存在しないはずでしょ?
  • あたしのことなんてずっと放っておいた癖に……、今になって義賊はやめろとかあたしの生き方に干渉してくるし…
    そんなの……都合がよすぎるわよ……。あたしはずっと……ずっと…………さみしかったのに。
  • あなたの神器とアルフォンス王子の神器、仲良さそうに見えるのはあたしだけかしら…。そうだ、武器庫で隣同士に置いてみない!?
  • 異世界から来た英雄同士の禁断の恋…イイわねえ…。そうよ、この世界を離れれば二人は引き裂かれてしまうの…でも……。
  • 鍵穴が恋焦がれているのは どんな形の鍵なのか? 長さは? 色は? そして硬さは?
    雄々しい鍵穴がたくましい鍵をどんな想いで待ちわびているのか、想像してあげるの。うふふふっ……。




あなたの神器とアルフォンス王子の神器、仲良さそうに見えるのはあたしだけかしら……。

そうだ、武器庫で隣同士に置いてみない!?


2018年9月から登場。イラストはみく郎氏。
原作と同じように無属性の弓・歩行ユニット。

武器スキルは飛行特効。敵の魔防が敵の守備より5以上低い時、ダメージ+7の『シャイニングボウ+』
Bスキルは移動系補助(体当たり、引き戻し、回り込み等)を使用した時、
または自分に使用された時、自分と相手の速さ、魔防を+6する『速さ魔防の連携3』
Cスキルは生存時、自身の武器種・弓は戦闘で入手SPを2倍にする『弓の技量3』

ヒーローズで最初の『シャイニングボウ』登場キャラに筆頭。
しかしスキルもステータス共に戦闘面としては不足。
ステータスは速さと魔防が高めなのは原作通りだが次に伸びる攻撃は44しかない。
武器自体の効果は発揮するが単純な殴り合いでは耐久面の脆さでどうしても負けてしまう。
育てやすいが戦わせたい時は火力スキルに継承するしかない。

2021年2月のアップデートで専用武器「邪な曲弓」が追加。
威力は『シャイニングボウ+』の上位互換だが奥義発動しやすいキラー武器効果も内蔵した複合武器。
特殊錬成では周囲3マス以内に支援を組んでいる味方の組み合わせ(自分は含まない)がいる時、
戦闘中自分の攻撃、速さ、守備、魔防を+6し、かつ自分の攻撃でダメージを与えた時、自分のHPを5回復する効果。
原作の個人スキル「邪な空想」をイメージしたものになっている。これは百合も可



お待たせ! 元義賊のエポニーヌと忍のカゲロウが参上よ!

この二人に盗めないモノはないわ!


出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS

22年の8月には比翼英雄として怪盗エポニーヌが参戦。相方はくノ一であるカゲロウ。イラストは切符氏。
無属性の暗器使い。騎馬ユニット。
比翼英雄と言うのは家族や親友と言った親しい英雄同士で組んでいる事が多いのだがカゲロウはエポニーヌと支援もないし母親候補でもない、縁もゆかりもない組み合わせである*2
怪盗が似合う華のある英雄で、カップリング問題を考慮した結果なのかもしれない。

外伝ではキャスと祭りの主役の座をかけて、どちらがより相手の欲しがるお宝を手に入れるか競争をする。

武器スキルは『双夜舞う怪盗の羽根』
攻撃+3に加え、自分から攻撃、補助、地形破壊の行動をした後に移動前の位置に戻れる【再移動(移動前)】を発動可能。
自分から攻撃した時、または、周囲2マス以内に味方がいる時、
敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算、かつ戦闘中、攻撃、速さ+6、かつ、ダメージが増加する。
増加値は、 攻撃、速さ、守備、魔防のスキル所持者の強化値と敵の弱化値の高い方の合計。
【暗器(7)】効果

Aスキルに敵のHPが100%で戦闘開始時、または敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、自分の攻撃、速さ+7敵のHPが100%で戦闘開始時、かつ敵が【不利な状態異常】を受けている時、
戦闘中、さらに自分の攻撃、速さ+2になる『攻撃速さの機先4』
Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も守備+魔防の合計値が、高い敵とその周囲2マス以内にいる敵の守備、魔防-6『守備魔防の封印3』
Cスキルには自分が戦闘中、敵が無属性の時、戦闘相手以外の敵軍のスキルを無効化
戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4自分が戦闘中、戦闘相手以外の無属性の敵軍のスキルを無効化する『無への暗闘3』

ステータスは通常版の攻撃面を改善したぐらいで他に変更点はあまりない。

怪盗らしい動き回って役目を終えたら逃走するテーマに合った効果が目白押し。何より特徴が武器。
行動後は最初にいたマスから元に戻れる高性能な再移動効果という。
つまり一マスでも三マスでも移動してたら最初の場所へ戻ってくれる。
そして武器も竜ユニットお馴染みの錬成ブレス効果+ステ次第でダメージ加算と攻撃性能もピカイチ。
グレードアップ版の封印スキルは周囲二マスの敵でも同じ効果が刺さり、範囲拡大。

比翼スキルはは自身の移動+1
十字方向にいるか、【不利な状態異常】を受けている敵の攻撃、速さ、守備、魔防-7、かつ【パニック】を付与
1マップに1回使用可能、ただし、3ターンに1回(1、4、7・・・)、ターン開始時、自分が比翼スキルを使用済みなら、再使用可能
機動力上げてしかも十字方向か不利な状態異常には強化を許さない。封印スキルとよく噛み合う。

耐久面の脆さは据置。しかも騎馬特攻も抱えてかなり脆くなってる。
最初に戻れるとは言え、移動範囲は事実上一マスだけなので事故も起こる。プラス、メディウスやミコトの再移動制限にかかると的になる。

追記・修正は┌(┌^o^)┐エポォ……な妄想をしてからお願いします。

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最終更新:2024年02月13日 20:03

*1 本人曰く顔立ちは父親に似ていないとのこと。

*2 強いて挙げるとするならば、両者とも原作で「鍵開け」のスキルを習得可能な初期兵種である事くらい。