魔法
| 回転刃 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 相手のランダムなモンスター1体に700ダメージ。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | |||
- ランダム破壊とはいえ2コスト帯のモンスターはほぼ確実に破壊できる。
しかし低パワー相手に使うのはコスパが悪い。
同じ2コストなら火山弾の方が小回りが利くケースが多い。
| 凶暴化 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 自分に500ダメージ。 自分の[獣]1体を+500。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | |||
- 自分に500ダメージのデメリットを鑑みても、2コストで+500は大きい。
例えば後攻1ターン目に闘牛を出せば、2ターン目に凶暴化で1200にまで成長する。
| 闇の誘惑 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 1枚捨てる。 デッキから[闇]の魔法1枚を手札に加える。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | |||
- 便利な[闇]魔法が増えているので採用価値も上がってきたカード。
よく使われるところでは絶望の招来とか。
| 突風 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 相手の罠全てを破壊する。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | 風 | ||
- 突風で相手の罠を吹き飛ばすカード。
- ハーピー族と比べて体が無いが直接的に罠を捨てることができる。ハーピーが居なくなったら罠が再び発動するようになってしまうのがこのカードの勝る点だが、ほとんどの場合でハーピーのほうが強いだろう。
| ゴブリン突撃! | |||
| カードタイプ | 魔法 | デッキから2コスト以下の[ゴブリン]1体を出す。 | |
| コスト | 2 | ||
| 種別 | |||
- ややパワーが高いマスターゴブリンのサーチ用として使われやすく、
公式の「お試しデッキ」にも採用されていたりする。
| 酸性雨 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 相手のランダムなモンスター1体を-200。これを4回行う。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 水,毒 | ||
| 風化 | |||
| カードタイプ | 魔法 | モンスター全ての効果を消す。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | |||
- 全てを風化させる乾いた風。場のモンスターは例外なく呆ける。
- 大型光の蝕み。「相手を選ばない」ため、アンタッチャブル自体を消すことが出来るほぼ唯一のカード。
- 宝石姫サファイアを筆頭に、厄介な盤面を組み立てくるプレイヤーへのクリティカルとなる。
これを使うことでで打開できる局面は多く、逆に、これを持っていないために勝てなくなる試合も多い。
ピン刺しするといざというときの助けになるだろう。誰が言い出したか風化保険。ご契約は「CS01新天地グループ6」から。 - 効果自体は自分モンスターも対象となる。これにより、デメリット効果を持つモンスターの打ち消しにも使用可能。
代表的なのは「攻撃できない」を持つモンスターの起動。同時に相手の守護も剥がれるので、
「自分のモンスターの総パワー≧相手のライフ」なら強引にリーサルを取ることも可能。
そうして今日も置物モンスターは活き活きと命を宿して動き始めるのである。どうやら無機物には優しい風らしい。
| 呪術の仮面 | |||
| カードタイプ | 魔法 | 相手の1500パワー以上のモンスター1体を破壊する。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 闇,装備 | ||
| 翼落とし | |||
| カードタイプ | 魔法 | 相手の[ドラゴン]か[鳥]か[ハーピー]か[グリフォン]か[ペガサス]1体を破壊する。 | |
| コスト | 3 | ||
| 種別 | 風 | ||
- 翼で飛行している種別限定の確定除去魔法。
- 対象が限定的で、かつエルフの射手というほぼ上位互換のカードが存在することから、実践で見かける機会はほとんどない。