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酢豚の餌に関するカード

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

スタッブスポークの支援に使えるカード

邪心族のカード


邪心族は攻撃値を上昇させる。

黄属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ポイズンスパイク》 R 8 16 [戦闘時]発動
後攻
攻撃成功時、対戦モンスターを即死させる
即死させたモンスターをゴーストに変えて、あなたの手札に加える
※手札に加えられたゴーストは、使用後破壊される
《ゴースト》 R 16 10 [移動後]発動
(あなたの手札にあるモンスターカードの枚数)分のテレポートを行う
《暗黒魔王》 R 黄黄 17 10 [戦闘時]発動
攻撃成功時、黄属性以外の対戦モンスターを即死させる
《アシュラ》 UC 黄黄黄赤 15 10 [戦闘時]発動
先制
《スペクタ》 R 黄黄黄黄 15 16 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(自分の破壊されているカードの枚数)をプラスする
《エレティカ》 R 黄黄黄 12 14 [戦闘時]発動
対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、攻撃成功時に即死させる
《ゼベエト》 R 黄黄黄 14 13 [手札]発動
このカードが手札にある間、あなたの戦闘モンスターの基本攻撃値と
基本耐久値に2をプラスする
※上昇する値の上限は30
《契約の証》 UC 黄黄青 16 12 [配置後]発動
あなたの周囲3マス以内にいる対立モンスター1体を選び、そのモンスターの
基本耐久値を12にする
《ケルベス》 R 黄黄 10 16 [戦闘時]発動
先制
対戦モンスターからの攻撃を受けて撃破されなかった場合、
その受けたダメージを対戦モンスターに返す
《マグギラ》 R 黄黄黄黄 14 15 [手札]発動
このカードが手札にある間、手札のカードが破壊される度、
このモンスターの基本攻撃値に4をプラスする
※上昇する値の上限は60
《ヘルドロイ》 R 黄黄黄黄 18 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(あなたの破壊されているカードの枚数)×3をプラスする
《ディアボルガ》 SR 13 19 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値に
(あなたの配置モンスター数)×7をプラスする

[戦闘勝利時]発動
ターン終了時、配置モンスターを全て消滅させる
※プレイヤーの居るマスは対象にならない
《Mr.ジェントル》 UC 黄黄青青 10 10 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(0・5・10・15)の中から、いずれかの値をランダムで
プラスする
《シュトグサ》 R 黄黄 15 15 [戦闘時]発動
対戦相手だけが[戦闘支援]カードを使用した場合、反射
両者が[戦闘支援]を使用した場合、攻撃値-10、耐久値-10
《竜を狩る天使》 R 白白 13 12 [戦闘時]発動
攻撃成功時、対戦モンスターが竜族または亜竜族の場合、即死させる
《デスブリンガー》 UC 黄黄黄青 18 16 [戦闘時]発動
即死無効

[戦闘勝利時]発動
無属性移動と無条件移動ができるモンスターカードを全プレイヤーの
持ち札から破壊する
《エニグマ》 UC 黄黄赤赤 10 10 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(あなたの捨て山にある邪心族のモンスター数)をプラス
する
《リリエラ・マリー》 VR 黄黄 3 11 [戦闘時]発動
すべてのモンスターの攻撃を反射する
反射した場合、ターン終了時に、対戦モンスターの攻撃値÷10のライフを失う
(端数切捨て、1ターンに失うライフの上限は4)
《キャドラトル》 SR 20 10 [配置中]発動
各プレイヤーの鍵戦闘におけるライフの増減が1増える
※このモンスターは2ターンで消滅する

[戦闘勝利時]発動
鍵戦闘で勝利した場合、次のチェイサーターン開始時、各チェイサーの
手札はすべて捨てられ(NEXT札も対象となる)、持ち時間は30カウントになる
《アルビノ》 UC 黄黄青青 18 13 [戦闘時]発動
反射無効
《翼のエトワール》 R 黄黄黄 17 11 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動開始時、(前のターンのテレポート数)回分、2マスの
テレポートを行う
※発動する回数上限は3回まで
《剣のローレンス》 SR 10 10 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(直前に与えた余剰ダメージ数)を上乗せする
攻撃値と耐久値に(手札にある翼・拳・瞳・爪を持つ4種類のカード枚数)×5を
プラスする
※[戦闘時]発動能力で上昇する値の上限は30まで

青属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《セイレーン》 C 青青黄 15 15 [戦闘支援]モンスター
攻撃値+5
耐久値+5
《スカルマン》 UC 青青青 16 16 [戦闘開始時]発動
手札をすべて捨て、[戦闘支援]魔法カード1枚を捨て山から選び、
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《パイレーズ》 C 青青黄黄 14 15 [移動後]発動
ターン終了時、デッキからカード1枚をドローする
《スカルシップ》 R 白白 17 14 [移動後]発動
止まったマスにいるスカルシップ以外の配置モンスターを1体複製し、
手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《マナドナ》 VR 青青青 17 17 [戦闘開始時]発動
「消滅」か「かすめ取り」を手札に加える
※手札に加えたカードは、使用後破壊される
《シークランク》 UC 青青赤 10 10 [手札]発動
このカードが破壊された場合、ターン終了時、デッキからカード2枚をドローする
あなたのデッキをゲームが開始された時の状態に戻す
※複製したカードの場合、能力は発動しない
《マトリとシュカ》 VR 白白 12 12 [戦闘勝利時]発動
このモンスターに敗北したプレイヤーは、次のターン、[移動後]発動および
[配置後]発動能力を使用できない
《拳のクリストフ》 VR 青青 17 14 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動中、カード3枚を使用する度に、
(直前に使用した6枚のカード)の中から1枚をランダムで複製し、手札に加える
※発動する回数上限は3回まで
※手札に加えたカードは、使用後破壊される

赤属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ケンタウルスヘル》 C 赤赤緑緑 18 16 [戦闘時]発動
避け無効
《キマイラ》 C 赤赤赤赤 11 11 [戦闘時]発動
すべてのモンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
[戦闘支援]カードに使用したモンスターカードの攻撃値と耐久値を
このモンスターにプラスする
《フレイソウル》 C 赤赤青青 16 15 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(対戦相手の配置モンスター数)をプラスする
《スコルプ》 R 赤赤赤 14 14 [戦闘時]発動
攻撃成功時、(このターンの移動数)×10%の確率で対戦モンスターを
即死させる
《ナーガ》 VR 赤赤 16 13 [戦闘時]発動
[戦闘支援]モンスターカードの支援効果を2倍にする
《マグマコウモリ》 R 赤赤赤赤 15 12 [戦闘時]発動
攻撃成功時、(あなたの捨て山のカード数)×4%の確率で対戦モンスターを
即死させる
《スタッブスポーク》 SR 17 13 [戦闘時]発動
避け無効
邪心族と精霊族を[戦闘支援]カードに使用できる
邪心族を使用した場合、[戦闘支援]カードの攻撃値をプラスする
精霊族を使用した場合、[戦闘支援]カードの耐久値をプラスする
《グラディウス》 R 11 14 [手札]発動
このカードが手札にある間に、同属性カードを3回連続で使用した場合、
このモンスターの基本攻撃値に20をプラスする
※上昇する値の上限は60
《鬼神》 SR 13 13 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値と耐久値に
(あなたの手札枚数)×7をプラスする
※能力を使用した場合、手札にあるカードはすべて破壊される
-秘剣:鬼一文字-
《レッドホーン》 R 赤赤 12 14 [戦闘時]発動
反射無効
先制避け
《ミスディレクト》 UC 赤赤赤赤 17 13 [配置後]発動
ターン終了時、[配置中]発動能力をもった配置モンスターをすべて消滅させる
※プレイヤーのいるモンスターは対象にならない
《ディジェネレータ》 VR 17 16 [戦闘開始時]発動
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を奪う
対戦モンスターの[戦闘時]発動能力を奪えない場合、このモンスターは消滅
する
《千年の王(幻影)》 R 赤赤 10 15 [戦闘時]発動
攻撃値に(1から30)の中からランダムでプラスする。
《瞳のアルベール》 R 赤赤 12 11 [戦闘時]発動
直前の戦闘で使用した[戦闘支援]魔法カードの効果を[戦闘時]発動能力
として発動する(瞳効果)
※かすめ取り・カードブレイク・特性侵食・口寄せの儀式は対象にならない

緑属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《タワー》 R 緑緑緑 12 15 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨て、対立相手1人の手札からカード1枚を選び、手札に
加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《リッチー》 R 緑緑緑緑 17 13 [配置中]発動
配置している間、あなたの戦闘モンスターの基本耐久値に、援護効果として
2をプラスする
《ブレスト伯爵》 VR 緑緑緑緑 10 17 [戦闘時]発動
周囲1マス以内のすべての配置モンスターの攻撃値を、このモンスターに
プラスする
《カミーラ》 UC 白白 17 13 [移動後]発動
止まったマスから周囲3マス以内にいる配置モンスターを、ターン終了時に
消滅させ、捨て山にあるカミーラの基本攻撃値と基本耐久値に4をプラスする
※プレイヤーの居るモンスターは対象にならない
《フリィーキィー》 UC 緑緑黄黄 16 15 [戦闘時]発動
避け無効
[戦闘支援]カードを使用しない場合、対戦相手と同じ[戦闘支援]カードを
使用する
《モービアス》 R 緑緑緑緑 16 10 [戦闘時]発動
相手モンスターの後に攻撃する場合、即死無効
攻撃成功時、即死させる
《サルガタナス》 R 白白 14 17 [配置後]発動
好きな手札を1枚捨てる
サルガタナスを1枚、攻撃値と耐久値に5をプラスして、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《爪のセトラ》 R 緑緑緑緑 15 16 [戦闘終了時]発動
あなたは次の行動中、(直前ターンの移動回数)分、使用するモンスターカードの
移動が無条件移動になる

精霊族のカード


精霊族は耐久値を上昇させる。

黄属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《プラテウム》 SR 黄黄 20 17 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、祠1つを選び、その祠にテレポートする
※このモンスターは[戦闘支援]カード使用不可
《インフィニティー》 VR 黄黄黄 18 17 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、対立相手1人を選び、そのプレイヤーのいる
マスにテレポートを行う
《女神》 UC 白白白 16 13 [戦闘時]発動
反射無効
《ハーピィ》 C 15 13 [移動後]発動
2マス以内のテレポートを行う
《リッターエリカ》 VR 17 12 [戦闘時]発動
攻撃値に(自分のこのターンのテレポート数)×8をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する
《アタックベル》 UC 黄黄赤赤 18 14 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(自分のこのターンのテレポート数)×2をプラスする
※防御戦闘時は、直前ターンのテレポート数を参照する
《ライフルーツ》 SR 黄黄 16 17 [配置後]発動
2マス以内のテレポートを行う
このモンスターを配置したターン、あなたのモンスターの移動はすべて
(モンスターカードの移動値の数だけテレポートを行う)になる
《フィフティニー》 VR 15 15 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、下記の能力を発動させる
先制
攻撃値+10
《オウリーン》 UC 黄黄 17 13 [移動後]発動
好きな枚数の手札を捨て、(捨てた枚数+1)回分の回数だけ2マスの
テレポートを行う
《ヘブンタウルス》 UC 黄黄赤赤 18 16 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、3マスのテレポートを行う
《プリティベル》 UC 黄黄緑緑 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、テレポート能力を持つモンスターカード1枚を、
デッキからランダムで手札に加える
《ゴクーゾ》 UC 黄黄黄赤 17 13 [戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(あなたの配置モンスター数)をプラスする
《セラフィー・ルカ》 VR 15 17 [戦闘勝利時]発動
あなたは次の行動開始時、あなた以外のプレイヤー1人とあなたの位置を
入れ替える
《イヌガミ》 R 黄黄黄黄 17 16 [戦闘勝利時]発動
あなたの次の行動開始から2ターンの間、すべてのモンスターは
無属性移動が行える
《リッター綺林》 VR 黄黄 10 14 [戦闘時]発動
あなたがこのターンでテレポートを4回以上行った場合、対戦相手の
[戦闘支援]カードの効果を封じる
※防御戦闘時は直前のターンのテレポート数を参照する
《天使長クリオラ》 VR 0 8 8 [戦闘時]発動
戦闘開始時、好きな枚数の手札を捨てる
1枚の場合、攻撃値と耐久値+10
2枚の場合、さらに避け無効を付加する
3枚の場合、さらに消滅攻撃を行う

[戦闘終了時]発動
戦闘後、デッキ・捨て山・手札にある精霊族モンスターの基本攻撃値と
基本耐久値に1をプラスする
※上昇する値の上限は30
《審判の石像》 R 黄黄 8 8 [戦闘時]発動
基本攻撃値と基本耐久値が両方とも12以下の場合、基本攻撃値が
(3-祠到達数)分倍になる 基本耐久値が(1+祠到達数)分倍になる

[配置中]発動
2ターンの間、ターン終了時に、目標ほこらが周囲2マス以内の空きマスに
移動する
《ブリュンヒルド》 VR 黄黄黄黄 15 17 [戦闘時]発動
精霊族モンスターを[戦闘支援]カードに使用できる
攻撃成功時、(戦闘支援カードに使用したモンスターの攻撃値)×2%の
確率で相手モンスターを消滅させる
《リッターシエラ》 R 黄黄 18 15 [戦闘勝利時]発動
次のターン、あなたのモンスターの移動はすべて(移動値の数マスの
テレポートを行う)になる
《バルキリー牡丹》 VR 13 17 [戦闘時]発動
あなたが[戦闘支援]カードを使用しない場合、相手の[戦闘支援]カードを
無効化する
《バルキリーローザ》 SR 黄黄 15 15 [戦闘時]発動
「天使長クリオラ」が手札にある場合、避け無効
「バルキリークララ」が手札にある場合、先制、先制避け

[戦闘勝利時]
次の行動開始時、自分がホルダーだった場合、全てのプレイヤーを
目的地の祠へ移動させる
※チェイサーは気絶状態になる
《セクシーベル》 LUC 黄黄緑緑 16 14 [移動後]発動
好きな手札を1枚捨て、デッキから[戦闘時]発動能力を持つ
モンスターカード1枚をランダムで手札に加える
《ウォーテウム》 LVR 20 17 [戦闘時]発動
[戦闘支援]カードを使用しない場合、手札にある精霊族のカードの
攻撃値を、このモンスターに全て上乗せする

青属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《ケルピー》 SR 白白白 18 16 [移動中]発動
すべてのマスを無条件で移動でき、このモンスターに通過されたモンスターを
表すカードはターン終了時に全プレイヤーの持ち札から破壊される
《ユキフブキ》 R 青青青 12 11 [移動後]発動
このカードを複製し手札に加える
※複製したカードの場合、能力は発動しない
※複製したカードは使用後破壊される
《ウンディーネ》 R 青青青 12 17 [配置後]発動
手札から好きな枚数を捨てて、(捨てた枚数)分、デッキからドローする
《サルヴェージ》 R 青青青青 14 16 [配置後]発動
周囲3マス以内に配置されているモンスター1体を複製し、手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《雷雷》 R 青青黄 14 12 [移動後]発動
捨て山のカード3枚ランダムでデッキに移す

[戦闘時]発動
手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたのデッキ枚数)をプラスする
《風風》 R 青青緑 12 14 [移動後]発動
デッキのカード3枚ランダムで捨て山に移す

[戦闘時]発動
手札に「雷雷」がある場合、攻撃値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
手札に「風風」がある場合、耐久値に(あなたの捨て山枚数)をプラスする
《ルサルカ》 R 青青青 16 14 [戦闘終了時]発動
戦闘を行った対戦モンスターのカードの元の攻撃値と耐久値に3をプラスして
、複製し手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される
《ブルー・ジュエル》 R 青青 13 8 [戦闘時]発動
対戦モンスターの基本攻撃値が19以上の場合、対戦モンスターの攻撃値を
1にする

赤属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《バルキリー》 UC 赤赤赤黄 13 15 [戦闘時]発動
このターンにテレポートを行った場合、攻撃値+12
※防衛戦闘時は、直前ターンのテレポートを参照する
《バルキリー桜》 VR 赤赤 12 17 [戦闘時]発動
反射無効
[戦闘支援]カードを使用しない場合、攻撃値を3倍にする
成長による基本攻撃値の上限は15
《バルキリークララ》 R 赤赤 13 12 [戦闘時発動
先制
先制避け
《ワルキューレゼロ》 R 赤赤赤 13 14 [戦闘時]発動
避け無効
攻撃成功時、邪心族の対戦モンスターを即死させる
《レッド・ジュエル》 UC 赤赤 2 2 [戦闘開始時]発動
対戦モンスターの攻撃値と耐久値および[戦闘時]発動能力をコピーする
《バルキリーレーナ》 R 白白 13 17 [戦闘時]発動
対戦モンスターの耐久値が20以上の場合、対戦モンスターの攻撃を反撃
する -秘技:クロスリヴェンジャー-
《バルキリー燕》 VR 赤赤赤赤 13 17 [戦闘時]発動
モンスターカードを[戦闘支援]カードに使用できる
あなたと対戦相手の[戦闘支援]カードが同属性の場合、両者の[戦闘支援]
カードを無効化し、攻撃値が3倍になる (秘技 燕返し)
《バルキリーレイヤ》 VR 10 10 [戦闘時]発動
あなたの山札が12枚以上の場合、先制、攻撃値+10
あなたの捨て山が18枚以上の場合、即死無効、耐久値+10
《バルキリー雀》 LR 赤赤 10 10 [戦闘時]発動
対戦相手とあなたの両者が[戦闘支援]カードを使用する場合、または両者が
使用しない場合、攻撃値と耐久値に10をプラスする (秘技 雀返し)
※「バルキリー燕」か「草薙の燕」が捨て山にある場合、プラスする値は15
となる
《草薙の燕》 VR 13 10 [戦闘時]発動
対戦相手とあなたのどちらかが[戦闘支援]カードを使用した場合、
このモンスターの基本耐久値が3倍になり、2回攻撃を行う
-奥義:飛燕乱桜-
※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで
《リッターマドカ》 VR 赤赤 14 14 [戦闘時]発動
対戦相手が[戦闘支援]カードを使用した場合、先制
対戦モンスターが即死無効を持っている場合、自身の攻撃値を3倍にする

緑属性


名前 レア 属性 移動色 攻撃 耐久 能力
《オロチ》 UC 緑緑緑 13 16 [配置後]発動
対立相手1人のデッキから、[戦闘支援]モンスターカード1枚を複製し、
手札に加える
※複製したカードは使用後破壊される
《ユニコーン》 C 緑緑緑緑 10 13 [戦闘時]発動
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本攻撃値を入れ替える
《レイクーン》 UC 緑緑緑緑 16 12 [戦闘時]発動
あなたの戦闘モンスターと対戦モンスターの基本耐久値を入れ替える
《ヴィヴィアン》 UC 緑緑青 12 11 [戦闘支援]モンスター
耐久値+5

[捨て山時]発動
戦闘開始時に捨て山にあるヴィヴィアンを1枚手札に加える
※手札に加えたカードは使用後破壊される

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