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開拓地狩人 - (2013/11/30 (土) 22:02:03) の1つ前との変更点

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*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):狩人| |>|CENTER:&ref(fr_hunter_icon@2x.png)| |正式名|開拓地狩人| |英語名|Hunter| |英語正式名|Frontier Hunter| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|開拓地職業安定所| |プレイヤー必要レベル|38| |訓練施設の必要レベル|4| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_20-30_nin| *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:狩人ライフル} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:狩人ライフル| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:定め撃ち| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_aimedShot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88|CENTER:93| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%|CENTER:70%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%|CENTER:70%|CENTER:75%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:早撃ち| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_quickShot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%|CENTER:70%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:N/A|CENTER:&sizex(-1){1,945}|CENTER:&sizex(-1){4,320}|CENTER:&sizex(-1){9,500}|CENTER:&sizex(-1){20,725}|CENTER:&sizex(-1){71,875}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){110}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){145 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 5 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-2){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)18,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)46,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)111,912&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)261,210&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){36}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){56}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){180}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){280}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){9}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){14}| 更新:2013/10/12 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):開拓地職業安定所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h18m43s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m16s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h32m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h12m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,100|RIGHT:3,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,100|RIGHT:3,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,945|RIGHT:2,790|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,635|RIGHT:2,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,325|RIGHT:2,170| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):428|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):383|RIGHT:360|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):338|RIGHT:315| |&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):48m|CENTER:42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):36m|CENTER:24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,100|RIGHT:1,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,400|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):770|RIGHT:700| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):225|RIGHT:188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):150|RIGHT:135|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):120|RIGHT:105|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):96|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):83|RIGHT:75| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):42m|CENTER:36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):30m|CENTER:18m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,820|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,113|RIGHT:987|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):840|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):630|RIGHT:567|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):483|RIGHT:420| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):195|RIGHT:158|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):119|RIGHT:106|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:75|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):68|RIGHT:61|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):52|RIGHT:45| 更新:2013/10/12 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者,極寒耐性, &tags()
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):狩人| |>|CENTER:&ref(fr_hunter_icon@2x.png)| |正式名|開拓地狩人| |英語名|Hunter| |英語正式名|Frontier Hunter| |内部ID|s_frontier_hunter| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|開拓地職業安定所| |プレイヤー必要レベル|38| |訓練施設の必要レベル|4| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-cold.png,fig)極寒 | |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_20-30_air| *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:狩人ライフル} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:狩人ライフル| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:定め撃ち| |内部ID|>|>|>|>|>|sniper_scopeShot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_aimedShot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-4| |射程圏|>|>|>|>|>|照準| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:68|CENTER:73|CENTER:78|CENTER:83|CENTER:88|CENTER:93| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%|CENTER:70%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%|CENTER:70%|CENTER:75%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:早撃ち| |内部ID|>|>|>|>|>|sniper_quickShot| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_sniper_quickShot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60|CENTER:40-60| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:45%|CENTER:50%|CENTER:55%|CENTER:60%|CENTER:65%|CENTER:70%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){1,945}|CENTER:&sizex(-1){4,320}|CENTER:&sizex(-1){9,500}|CENTER:&sizex(-1){20,725}|CENTER:&sizex(-1){71,875}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){110}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){145 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){155 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 5 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 10 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,925}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)18,504&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)46,608&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,200&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)4}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)111,912&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,575&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)261,210&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,125&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,200}|RIGHT:&sizex(-1){2,100}|RIGHT:&sizex(-1){3,200}|RIGHT:&sizex(-1){4,500}|RIGHT:&sizex(-1){6,000}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){36}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){56}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){180}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){280}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){9}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){14}| 更新:2013/11/30 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):開拓地職業安定所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 2 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 3 |CENTER: 4 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 7 |CENTER: 8 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 10 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h18m43s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m16s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h32m34s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h12m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,100|RIGHT:3,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,100|RIGHT:3,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,945|RIGHT:2,790|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,635|RIGHT:2,480|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,325|RIGHT:2,170| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:450|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):428|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):383|RIGHT:360|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):338|RIGHT:315| |&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):48m|CENTER:42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):36m|CENTER:24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,100|RIGHT:1,750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,400|RIGHT:1,260|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:840|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):770|RIGHT:700| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):225|RIGHT:188|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):150|RIGHT:135|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):120|RIGHT:105|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):96|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):83|RIGHT:75| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):42m|CENTER:36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):30m|CENTER:18m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,820|RIGHT:1,470|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,120|RIGHT:980|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):840|RIGHT:700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):630|RIGHT:560|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):483|RIGHT:420| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):195|RIGHT:158|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):120|RIGHT:105|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):90|RIGHT:75|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):68|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):52|RIGHT:45| 更新:2013/11/30 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者,極寒耐性, &tags()

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