Steam、App Store、google playで遊べるゲーム、Battle Nationsの非公式wikiです
無課金・課金・序中盤・PvP…といったユニットおすすめの投票所
BN投票所
これからも投票出来る状態なので区切りとして保存したのが以下のログ
BN投票所ログ
最新のアップデート情報
v4.19.4 マイナーアップデート(2026/11/1)
- 進行中のジョブをキャンセルできるようになった。かかったコストは返還されないので、キャンセルは慎重に。
変更点
- 「急ぐ」の効果が、3秒の遅延なく即座に発動するようになった
- 非致死性の制限によりダメージを与えられなかった攻撃について、表示が「ミス」から「非致死」に変更された
- リーダーボードやその他のUIにおいて、数値の読みやすさを向上させるため、数値の区切りをコンマに変更
- 本プロジェクトの初期段階で約束した通り、中型戦車の建造にナノポッドは不要になった。
その約束の一環として、以前に中型戦車を購入されたプレイヤーには費用を返金する。中型戦車には以下の変更が加えられた
コスト:Gold 24,500、石油 2,500、鋼 2,750、ギア 5, 修理コスト:Gold 15,000、石油 1,500、鋼 1,500、ギア2、4時間
バグ修正
- 建物がランダムに回転する不具合を修正
- 戦闘中、特定の攻撃後にユニットがランダムにジャンプする不具合を修正
- 一部のメニューで漢字の表示エラーが発生する不具合を修正
- 訓練所からUI昇格画面を開いた際に発生するUIの不具合を修正
- 戦闘中に発生するフリーズを修正
v4.19.0 リリースノート(2026/10/10)
- 感染者が襲来!「ゾンビハンター」の助けを借りて、一連のミッションに挑み、北の辺境に集結する大群から前哨基地を守り抜こう。
そして、前哨基地に蔓延する感染の駆除を手伝おう!さらに、2026年10月31日午後11時59分(PDT)まで入手可能な、不気味なデコレーション5種もお見逃しなく。
- 実績が登場!司令官としての任務を期待以上に果たして、Madronaポイントを獲得しよう。
- すべてのプラットフォームでクラウドセーブ機能が実装された。匿名アカウントをご利用の場合、ゲームをアンインストールしてもアカウントは保持され、次回ゲームをインストールした際に復元される。
クラウドセーブを機能させるには、iOSの場合はGame Center、Androidの場合はGoogle Play Games、デスクトップ版の場合はSteamに正しくログインしている必要がある。
なお、このシステムではプラットフォーム間のセーブデータの同期は行われない。複数プラットフォームでプレイしたい場合は、ソーシャルアカウントやメールアカウントでログインしてアカウントを連携させることをお勧めする。
- PvP画面にREQポイントの日次ボーナスリセットタイマーを追加し、ブーストがいつ更新されるかを把握しやすくした
- PvP専用のステータスを持つユニットについて、ユニット情報画面にPvPステータスの表示切り替え機能を追加
- 破壊されたものの、任務の進行に必須である防衛施設は、任務中に自動的に再出現するようになった。
これにより、“攻撃的な”司令官がソフトロック状態に陥るのを防止する
変更点
- 「エアロック」の問題を解決するため、対戦相手がプレイヤーのユニットを一切攻撃できない場合、
またはその逆の場合、PvPバトルは自動的に終了するようになった。
この結果に基づいて適切な勝敗判定が行われ、倒されたすべてのユニットに対してSPが付与される。
- 読みやすさを向上させるため、新しいフォントの「0」の数字からドットを削除。
- ノーマッドがPvPで使用可能になった。(2台まで)
バグ修正
- プロフィール画像と記章セレクターのハイライトが不自然に切り取られる問題を修正
- 蓄積SPを適用する際のSP昇進チェックに関する表示上の問題を修正
- ストレージが満杯の状態で、REQパスから蓄積SPやスターを受け取ろうとした際に警告が表示されるように変更
- 防御範囲に関するクライアントとサーバー間の不一致、および範囲外にある防御施設とのエンカウンターを開始できない問題について、追加修正
- 戦闘中にPvPタイマーがフリーズする原因となるいくつかの問題を修正
- 特定のUIにおいて、ギルドの役割が視覚的に正しく表示されない問題を修正
バランス変更
- 今回のバランス調整では、さまざまなユニットが対象となった。
今回の調整内容は普段より規模が大きいため、Madronaのウェブサイトに掲載されている。
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最終更新:2026年11月01日 18:51