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Steam、App Store、google playで遊べるゲーム、Battle Nationsの非公式wikiです


無課金・課金・序中盤・PvP…といったユニットおすすめの投票所
BN投票所
これからも投票出来る状態なので区切りとして保存したのが以下のログ
BN投票所ログ

フレンドPvPが実装されました。旧情報ですが一部参考になるのでランダムPvPにも向けて以下のページも是非ご覧ください。
PvPシステム
PvPおすすめユニット(BN投票所)


最新のアップデート情報

BN公式Discordより引用:
https://discord.com/channels/463817609130016788/1291654614994653235/1527815291529203743
※英文なので翻訳サイトで日本語化したものとなります
v4.17.0 リリースノート+v4.17.0(2026/07/18)
新機能
  • フレンドリーPvPが登場! 友達やギルドメンバーに挑戦し、最も重要な資源――自慢の権利――をかけて戦おう!
  • 本製品をできるだけ早くお届けするため、最小限の仕様での出荷とさせていただく。バランス調整やモード、その他の全般的な仕上げについては、ランダムマッチング方式のPvPの実装に向けて開発を進める中で順次対応していく予定。
  • それまでの間、各陣営7ユニットによる、制限のない標準的なフレンドリーPvPバトルをお楽しみあれ。なお、2番目に手番を行うプレイヤーには、先攻のアドバンテージを相殺するために8番目のユニットが与えられる。
    先攻のアドバンテージを無効化するさまざまな選択肢についても検討していくが、まずはリリースを早めるため、シンプルな仕組みから開始することとした。
  • フレンドリーPvPでも、今後実装予定のランダムマッチメイキングPvPでも、倒されたユニットは病院に送られることはなく、戦闘後に軍がクールダウン状態になることもない。ゆえに最強の部隊を率いて、勝利を目指して臆することなくリスクを冒して戦ってほしい。
  • フレンドリーPvPバトルでは報酬は得られないが、報酬が得られるランダムマッチングPvPに向けた戦術の準備として活用できる。フレンドやギルドのメニューからバトル招待を送るか、PvPメニューやゲーム内の通知で味方からの招待を確認してもらいたい。
    PvEバトル中にPvPバトルに参加しても、バトル進行状況は失われない。PvPバトル終了後は、元の場所へ即座に戻されるので、味方を置き去りにしないように。あなたが殲滅していたあの蜘蛛蜂軍団は、戻ってきたときにもまだそこにいるはず。

バグ修正
  • 復旧処理の過程でエラーが発生した場合でも、サインアウトが実行されないようにすることで、匿名アカウントが意図せずサインアウトされてしまう可能性を低減



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最終更新:2026年07月19日 16:57