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基本情報

レーザー狙撃兵
英語名 Laser Sniper
内部ID s_laser_sniper
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, スナイパー
プレイヤー必要レベル 52
訓練施設 光学施設
訓練施設の必要レベル 3
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

レーザー狙撃兵は2.85パッチで導入された90ナノポッドかかるユニットである。訓練するためにはレベル52に達することとランク3の光学施設が必要。

レーザー狙撃兵は150HPを持ち最初はひとつの攻撃、ランク1で164~200ダメージを与える「狙ビーム」を備えるスナイパーユニットである。他のレーザー攻撃と違って、この攻撃は装甲貫通力が70%しかない。4~6の射程を持つ、つまり最後列に置いても最前列を狙えないものの第二列とその先を狙えるという、非常に珍しいユニットである。

ランク2でアンロックされる「瞬ビーム」という2番目の攻撃もある。この攻撃は1~2の射程があり、最初のアンロック時点では125~154ダメージを与える。この攻撃によりレーザー狙撃兵は最前列を攻撃できるようになるが、ランク4まで能力スロットが二つにならないため、この攻撃を使う場合は他の攻撃を使えないことになる。

レーザー狙撃兵が最も役に立つのは遮断ユニットの背後にいる大砲ユニットに対処する場合である。そうしたユニットは他のユニットでは攻撃不可能だが、レーザー狙撃兵では可能である。ランク4まで一つの能力スロットしかないため、それぞれの戦闘における適切な射程に合わせて使いたい攻撃を手動で選ばなければならないだろう。このためイライラすることがたまにあるので、他に同様の射程を備えたユニットがない以上、初期設定の長射程攻撃のままにしておくのがこのユニットを最も活用できる方法かもしれない。



攻撃

武器:X51s

X51s
弾薬 2
リロード 3ターン
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狙ビーム
内部ID laser_sniper_shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 4-6
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 70%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 164-200 180-220 196-240 213-260 229-280 246-300
攻撃力 68 73 78 83 88 93
基本大打撃率 20% 20% 20% 20% 20% 20%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

瞬ビーム
内部ID laser_quick_shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 照準
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 60%
開発コスト 必要ランク:2, 24m, 10
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - 126-154 137-168 149-182 160-196 172-210
攻撃力 - 41 46 51 56 61
基本大打撃率 - 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,275 8,010 18,925 43,675 139,775
HP 150 165 (+15) 180 (+15) 195 (+15) 210 (+15) 225 (+15)
勇敢さ 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5)
防御 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5)
回避 10 15 (+5) 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5)
スロット 1 1 1 2 (+1) 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
11,136
11,700
12h
34,304
13,725
1d
92,816
15,925
7
2d
235,752
18,275
14
2d
507,905
20,800
4
昇級報酬 N/A 2,400 3,900 5,600 7,500 9,600
撃破SP 36 44 52 60 64 72
撃破Gold 180 220 260 300 320 360
PvPコスト 9 11 13 15 16 18
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
光学施設
レベル  3   4   5  6  7   8   9   10 
時間 12h 10h48m 9h36m 8h24m 7h12m 6h 4h48m 3h36m
ナノポ 90


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 6h 6h 6h 6h 6h 5h24m 4h48m 4h12m 3h36m 2h24m
Gold 60,000 50,000 40,000 36,000 32,000 28,000 25,714 24,000 22,000 20,000
鋼 750 625 500 450 400 350 321 300 275 250
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 5h24m 4h48m 4h12m 3h36m 3h 1h48m
Gold 52,000 42,000 32,000 28,000 24,000 20,000 18,000 16,000 13,800 12,000
鋼 650 525 400 350 300 250 225 200 173 150
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1





アップデート履歴

  • 2.9
    • 1番目の攻撃の射程圏が照準から間接へ変更
  • 2.85
    • 導入


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最終更新:2013年12月19日 04:16