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目次


基本情報

深紅の忍者
英語名 Blood Ninja
内部ID s_ninja_red
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 速い
訓練施設 訓練所
プレイヤー必要レベル 50
訓練施設の必要レベル 10
遮断 部分的
防御
ベース _95%
_95%
110%
110%
耐性 なし


概要

きわめて強い武装を持った武術の達人。
特に電界斬りはR6まで上げると高貫通・高大打撃・高ダメージと衛兵戦に適した攻撃になる。
他にも範囲攻撃で100%かつ高dotダメージの死の手裏剣や範囲の広い雷光斬り等優れた武装を備えている。

以上の様に武装は優れているが耐性面は防御・回避ステで敵のミスやかすりダメージを狙うスタイルなので
BS等長時間の戦闘で生存するには運に左右されてしまう。また、治療で入手手段の乏しいパウダーが必要で少しばかり手間がかかる。
刀攻撃は開始2ターン待ちと即効に向かないキャラクターでもあり、かなり癖の強いユニットといえるだろう。





攻撃

武器:刀

刀
弾薬 ∞
+ 続きを表示
雷光斬り
内部ID melee_katana_fire
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 10%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 76-84 (x3) 76-84 (x3) 83-92 (x3) 83-92 (x3) 91-100 (x3) 91-100 (x3)
DoT 40→13 40→13 44→14 44→14 48→16 48→16
DoT合計ダメ 69 - 77 69 - 77 74 - 84 74 - 84 82 - 91 82 - 91
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】減衰率
            0.10            
         0.15 0.35 0.15         
      0.10 0.35 1.00 0.35 0.10      
                          
                          

電界斬り
内部ID melee_katana_electrified_high_stun
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 金属
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 176-184 (x3) 176-184 (x3) 193-202 (x3) 193-202 (x3) 211-220 (x3) 211-220 (x3)
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

冷凍攻撃
内部ID melee_katana_freezing
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 3ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h36m, 35
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 54-60 (x3) 54-60 (x3) 59-65 (x3) 59-65 (x3)
攻撃力 - - 66 71 76 81
基本大打撃率 - - 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:手裏剣

手裏剣
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
三方手裏剣
内部ID shuriken_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 15%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 113-138 113-138 124-151 124-151 135-165 135-165
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
大打撃% vs. 兵士 15% 20% 25% 30% 35% 40%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

死の手裏剣
内部ID shuriken_poisoned
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 10%
DoT種類 100 %, 4ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h36m, 40
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 124-151 124-151 135-165 135-165
DoT - - 138→34 138→34 150→37 150→37
DoT合計ダメ - - 258 - 313 258 - 313 280 - 343 280 - 343
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:爆弾

爆弾
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
煙幕
内部ID bomb_smoke
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 50%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 20% 25% 30% 35% 40% 45%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

爆発
内部ID bomb_explosive
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 100-150 100-150 110-165 110-165 120-180 120-180
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 25% 30% 35% 40% 45% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 9,410 21,950 48,600 106,625 357,500
HP 220 240 (+20) 265 (+25) 285 (+20) 310 (+25) 330 (+20)
勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5)
防御 75 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5) 95 (+5) 100 (+5)
回避 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5)
スロット 2 2 3 (+1) 3 4 (+1) 4
ダメージ 0% 0% 10% 10% 20% 20%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 5% 10% 15% 20% 25%
昇級
コスト
N/A 4h
959,616
13,725
12h
1,880,728
14,332
2
2
1d
2,383,568
16,447
4
4
2d
4,028,272
18,720
10
10
2d
7,794,370
21,127
3
3
昇級報酬 N/A 2,600 4,200 6,000 8,000 10,200
撃破SP 96 112 124 136 152 164
撃破Gold 480 560 620 680 760 820
PvPコスト 24 28 31 34 38 41
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 3h54m 3h35m16s 3h15m 3h 2h42m 2h6m21s 1h27m45s 54m
ナノポ 90 90 90 90 90 90 90 90


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 8h30m 8h30m 8h30m 8h30m 8h30m 7h39m 6h48m 5h57m 5h6m 3h24m
Gold 75,000 62,500 50,000 45,000 40,000 35,000 32,143 30,000 27,500 25,000
鋼 4,875 4,063 3,250 2,925 2,600 2,275 2,089 1,950 1,788 1,625
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
パウダー 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 7h39m 7h39m 7h39m 7h39m 7h39m 6h48m 5h57m 5h6m 4h15m 2h33m
Gold 65,000 52,500 40,000 35,000 30,000 25,000 22,500 20,000 17,250 15,000
鋼 4,225 3,413 2,600 2,275 1,950 1,625 1,463 1,300 1,121 975
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
パウダー 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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最終更新:2014年04月20日 10:19