アットウィキロゴ

目次


基本情報

サラマンダー
英語名 Salamander
内部ID s_flame_heavy
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
プレイヤー必要レベル 39
訓練施設 訓練所
訓練施設の必要レベル 9
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
_75%
装甲 _25%
_25%
100%
_25%
耐性 なし


概要

サラマンダーは火炎攻撃を主とするプレミアムユニットである。
兵士ながらかなりの装甲を持ち、ある程度の被弾にも耐えられる。
またランク1で3種類の攻撃を使えるのも強み。
中火炎は、自身の正面4マスに火炎を噴き出す攻撃で、重偵察車と似ている。これは、サラマンダー唯一の長射程攻撃である。しかし暴れん坊や戦車には攻撃が止められてしまい十分に威力が発揮できない。
火炎は中火炎と同じダメージだが、自身の横3マスに攻撃をする火炎攻撃である。これは火炎放射兵の強化版のような攻撃となる。
殴り倒しはサラマンダー唯一のピンポイント攻撃である。射程こそ最短だがランク1で100超のダメージを持ち、更に100%Dotの追加ダメージが来るため、動物相手に使えばかなりの総ダメージを与えることができる。爆発属性なので装甲持ちユニットにも有効。
これらの武器は全てが火炎Dotと装甲貫通力を併せ持っており、総合的に見て非常に高い評価に値する武装といえる。
ランク3になれば3スロットになり全ての攻撃を装備できるようになるので、優先的にランクアップさせたい。

また、サラマンダーのもう一つの特筆すべき点はその装甲である。他に類を見ない、貫通と粉砕に加えて火をも25%にするため、
反乱軍の化学兵器やサンドワームなどにも強い。
その分50ナノポッドと決して安くはないが、使いこなせればかなり強力なユニットとなり得るだろう。



攻撃

武器:火炎戦車

火炎戦車
弾薬 3
リロード 8ターン
+ 続きを表示
火炎
内部ID flame_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 1.25, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 58-96 63-106 69-115 75-125 81-135 87-144
DoT 38→19 42→21 46→23 50→25 54→27 58→29
DoT合計ダメ 43 - 72 46 - 79 51 - 85 55 - 93 60 - 100 64 - 108
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:火炎戦車

火炎戦車
弾薬 3
リロード 8ターン
+ 続きを表示
中火炎
内部ID flame_4deep
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 60 %, 2ターン
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 1.3, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 58-96 63-106 69-115 75-125 81-135 87-144
DoT 38→19 42→21 46→23 50→25 54→27 58→29
DoT合計ダメ 43 - 72 46 - 79 51 - 85 55 - 93 60 - 100 64 - 108
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
            0.55            
            0.85            
            1.00            
            1.00            
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:ガントレット

ガントレット
弾薬 2
リロード 6ターン
+ 続きを表示
殴り倒し
内部ID melee_firepunch
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 111-150 122-165 133-180 144-195 155-210 166-225
DoT 65→21 71→23 78→26 84→28 91→30 97→32
DoT合計ダメ 100 - 137 111 - 150 121 - 165 132 - 177 140 - 192 151 - 205
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 15% 15% 15% 15% 15% 15%
大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 7,100 16,470 36,350 79,525 265,825
HP 200 220 (+20) 240 (+20) 260 (+20) 280 (+20) 300 (+20)
装甲 100 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10) 140 (+10) 150 (+10)
勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
防御 40 40 50 (+10) 50 65 (+15) 70 (+5)
回避 10 10 20 (+10) 20 35 (+15) 40 (+5)
スロット 2 2 3 (+1) 3 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
24,144
6,300
12h
70,560
7,020
1d
178,256
8,527
5
2d
429,184
10,192
15
2d
772,740
11,970
5
昇級報酬 N/A 1,800 2,900 4,300 5,900 7,700
撃破SP 100 116 128 140 156 168
撃破Gold 500 580 640 700 780 840
PvPコスト 25 29 32 35 39 42
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  9   10   11   12   13   14   15 
時間 12h36m 11h12m 9h48m 8h24m 7h 5h36m 4h12m
ナノポ 50


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h30m 3h30m 3h30m 3h30m 3h30m 3h9m 2h48m 2h27m 2h6m 1h24m
Gold 24,000 20,000 16,000 14,400 12,800 11,200 10,286 9,600 8,800 8,000
鋼 2,400 2,000 1,600 1,440 1,280 1,120 1,029 960 880 800
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h9m 3h9m 3h9m 3h9m 3h9m 2h48m 2h27m 2h6m 1h45m 1h3m
Gold 20,800 16,800 12,800 11,200 9,600 8,000 7,200 6,400 5,520 4,800
鋼 2,080 1,680 1,280 1,120 960 800 720 640 552 480
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1






アップデート履歴

  • 4.17.7
    • 「火炎」攻撃は100%の確率で「火炎」のDoT効果を発動するようになった。
  • 2.2
    • 導入


ギャラリー



コメント

名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最新の10件を表示しています。


wikiタグ
+ タグ編集
  • タグ:
  • ユニット
  • soldier
  • 兵士
  • 火炎攻撃
  • 火炎効果
  • 爆発攻撃
最終更新:2026年08月15日 14:49