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目次


基本情報

しのび
英語名 Shinobi
内部ID s_ninja_white
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 速い, 感染候補者
プレイヤー必要レベル 50
訓練施設 名声アカデミー
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_41-50_nin


概要

しのびは(2.4パッチ時点で)レベル60で名声アカデミーとスターを持つプレイヤーが入手可能な名声ユニットである。攻撃の幅が広く、特に兵士ユニットを相手にするのに優れている。

ずっと早く手に入り実際先輩である忍者と比べると、しのびは多くの点で見劣りする。ステータスはほとんど同じであるものの、しのびはダメージ力と体力の点で劣る。また、しのびはレベル60にならないと入手できず、忍者に比べると昇級に必要な資源が多い。これらの違いが、忍者にナノポッドを消費することの利点を表している。また、忍ぶ気を感じられない真っ白な装束もいかがなものか。

それでも、しのびは役に立つユニットではあり、ナノポッドも必要としない。ランク2のしのびはランク1の忍者と同等の力がある。

忍者はランク3で3番目の能力スロットが使えるようになるが、しのびはランク4である点も注意したい。





攻撃

武器:刀

刀
弾薬 ∞
+ 続きを表示
雷光斬り
内部ID melee_katana
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 38-42 (x3) 41-46 (x3) 45-50 (x3) 49-54 (x3) 53-58 (x3) 57-63 (x3)
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

電界斬り
内部ID melee_katana_electrified
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 金属
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 2ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h12m, 25
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 45-50 (x3) 49-54 (x3) 53-58 (x3) 57-63 (x3)
攻撃力 - - 66 71 76 81
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:手裏剣

手裏剣
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
三方手裏剣
内部ID shuriken_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 15%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 54-66 59-72 64-79 70-85 75-92 81-99
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:爆弾

爆弾
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
煙幕
内部ID bomb_smoke
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 50%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

爆発
内部ID bomb_explosive
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
開発コスト 必要ランク:2, 48m, 12
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - 79-96 86-105 93-114 100-123 108-132
攻撃力 - 51 56 61 66 71
基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 5,780 12,920 29,925 68,000 220,325
HP 180 200 (+20) 215 (+15) 235 (+20) 250 (+15) 270 (+20)
勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40
防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5)
回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
スロット 2 2 2 3 (+1) 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
19,656
9,825
12h
55,344
10,530
1d
146,720
12,352
6
2d
367,008
14,332
15
2d
800,575
16,447
4
昇級報酬 N/A 2,200 3,600 5,200 7,000 9,000
撃破SP 68 76 88 100 108 120
撃破Gold 340 380 440 500 540 600
PvPコスト 17 19 22 25 27 30
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー
時間 10h
Gold 34,000
鋼 4,000
スター 30


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m
Gold 25,500 21,250 17,000 15,300 13,600 11,900 10,929 10,200 9,350 8,500
鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s
Gold 22,100 17,850 13,600 11,900 10,200 8,500 7,650 6,800 5,865 5,100
鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1





アップデート履歴

  • 2.4
    • 導入


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最終更新:2013年11月30日 21:51