目次
基本情報
RPG兵 |
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英語名 |
RPG Troop |
英語正式名 |
RPG Trooper |
内部ID |
s_rpg |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士 |
訓練施設 |
訓練所 |
プレイヤー必要レベル |
31 |
訓練施設の必要レベル |
7 |
必要な施設 |
武器工場
|
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
100%
100%
100% |
耐性 |
なし |
概要
『帝国歩兵にとって対戦車兵器のスタンダードはヘビーバズーカのままですが、最近開発された少数のロケット推進式グレネードランチャー(
Rocket
Propelled
Grenade launcher)は実戦テストにかけられているところです。重く扱いにくいバズーカの操作に二人一組のチームが必要なのに対して、RPGランチャーは兵士一人で、立ちながらでも装弾と射撃を行うことができます。
バズーカ「分隊」と比較して、RPG兵はかがんで避けたり、横っ飛びで避けたり、遮蔽物の後ろに潜り込んだりできるため、前線での生存能力は高くなっています。』
―1.2パッチノートより
RPG(Rocket Propelled Grenade)兵は40ナノポッドかかるプレミアムユニットであり、その役割は主に対車両戦である。RPG兵はプレミアム建物、武器工場も必要とする。
RPG兵は車両に対して甚大なダメージを与えることができ、戦車すら恐れるであろうほどの高い装甲貫通力を備えたロケットを発射する。
1.3パッチ適用前は、RPG兵はバズーカ分隊よりはるか優位にあった。というのも、高い命中率で毎ターン攻撃できたからである。今はもうRPGランチャーを毎ターン発射することはできなくなったが、リロードを要するまでの弾薬数が追加されたことから、低いダメージが補われている。
また、バズーカ分隊と比べ、戦車砲の射撃を回避するのに好都合な高い防御値を持つことから、まれに起こる戦車との直接対決において少し優勢であり、対戦車ユニットとして適役である。
攻撃
武器:RPG発射台
+
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バズーカ爆破 |
内部ID |
bazooka_1shot |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-3 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
75% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
80-120 |
88-132 |
96-144 |
104-156 |
112-168 |
120-180 |
攻撃力 |
35 |
35 |
40 |
45 |
55 |
60 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
大打撃% vs. 車両 |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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武器:RPG発射台
+
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続きを表示 |
対空バズーカ爆破 |
内部ID |
air_bazooka_1shot |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-3 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
空中 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
75% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
64-96 |
70-105 |
76-115 |
83-124 |
89-134 |
96-144 |
攻撃力 |
25 |
25 |
30 |
35 |
45 |
50 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
大打撃% vs. 空中 |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】減衰率 |
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0.25 |
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0.25 |
1.00 |
0.25 |
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|
0.25 |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
2,930 |
7,320 |
16,600 |
37,100 |
122,975 |
HP |
175 |
195 (+20) |
210 (+15) |
230 (+20) |
245 (+15) |
265 (+20) |
勇敢さ |
25 |
30 (+5) |
30 |
35 (+5) |
35 |
35 |
防御 |
55 |
60 (+5) |
65 (+5) |
70 (+5) |
75 (+5) |
80 (+5) |
回避 |
25 |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
スロット |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
0 |
5 |
10 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
9,952
4,200 |
12h
31,360
5,475 |
1d
81,360
6,875
5 |
2d
200,168
8,450
13 |
2d
446,860
10,200
4 |
昇級報酬 |
N/A |
1,400 |
2,500 |
3,700 |
5,100 |
6,700 |
撃破SP |
48 |
60 |
68 |
76 |
84 |
92 |
撃破Gold |
240 |
300 |
340 |
380 |
420 |
460 |
PvPコスト |
12 |
15 |
17 |
19 |
21 |
23 |
更新:2013/12/13
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
11h42m |
10h45m50s |
9h45m |
9h |
8h6m |
6h19m4s |
4h23m15s |
2h42m |
ナノポ |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m30s |
1h21m |
54m |
Gold |
9,450 |
7,875 |
6,300 |
5,670 |
5,040 |
4,410 |
4,050 |
3,780 |
3,465 |
3,150 |
鋼 |
1,058 |
881 |
705 |
635 |
564 |
493 |
453 |
423 |
388 |
353 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m30s |
1h21m |
1h7m30s |
40m30s |
Gold |
8,190 |
6,615 |
5,040 |
4,410 |
3,780 |
3,150 |
2,835 |
2,520 |
2,174 |
1,890 |
鋼 |
917 |
740 |
564 |
493 |
423 |
353 |
317 |
282 |
243 |
212 |
更新:2013/12/13
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最終更新:2013年12月13日 20:17