目次
基本情報
木こり |
 |
正式名 |
開拓地木こり |
英語名 |
Lumberjack |
英語正式名 |
Frontier Lumberjack |
内部ID |
s_frontier_chainsaw |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士 |
訓練施設 |
開拓地職業安定所 |
プレイヤー必要レベル |
38 |
訓練施設の必要レベル |
3 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
100%
100%
100% |
耐性 |
極寒 |
概要
開拓地木こりは開拓地職業安定所で手に入る。
ドラグーンと同等のダメージを与えるが、ドラグーンの「全気絶」の代わりに、装甲貫通力と高い大打撃率を備えている。木こりはまた、防御値が全体的に少々高めである。しかし、HPが低く、ダメージ力も比較的低いことから、敵が強くなるにつれて役に立たなくなっていく。
開拓地職業安定所の他多くのユニットと同様、高いプレイヤーレベルが必要であることから活躍の場は限られ、これらのユニットは実際、戦いを見ているだけになるだろう。
木こりは2.3パッチと3.1パッチで導入された「感染者」に対して100%の確率で大打撃を与えるという独特の性質を持っており、このことが彼に活躍の機会を与えることになるだろう。
攻撃
武器:チェーンソー
+
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伐採 |
内部ID |
melee_chainsaw_horizontal |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-1 |
射程圏 |
直接 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
0 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
50% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
21-39 |
23-42 |
25-46 |
27-50 |
29-54 |
31-58 |
攻撃力 |
56 |
56 |
56 |
56 |
56 |
56 |
基本大打撃率 |
55% |
60% |
65% |
70% |
75% |
80% |
大打撃% vs. 感染者 |
105% |
110% |
115% |
120% |
125% |
130% |
【攻撃位置】選択不可 |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
1.00 |
1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
1,920 |
4,220 |
9,225 |
19,975 |
68,825 |
HP |
130 |
145 (+15) |
155 (+10) |
170 (+15) |
180 (+10) |
195 (+15) |
勇敢さ |
30 |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
防御 |
45 |
45 |
50 (+5) |
50 |
60 (+10) |
65 (+5) |
回避 |
15 |
15 |
20 (+5) |
20 |
30 (+10) |
35 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
大打撃率 |
0% |
5% |
10% |
15% |
20% |
25% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
6,528
4,375 |
12h
18,096
2,925 |
1d
45,192
3,975
4 |
2d
107,768
5,200
10 |
2d
250,045
6,575
3 |
昇級報酬 |
N/A |
1,000 |
1,800 |
2,800 |
4,000 |
5,400 |
撃破SP |
40 |
44 |
48 |
52 |
56 |
60 |
撃破Gold |
200 |
220 |
240 |
260 |
280 |
300 |
PvPコスト |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
更新:2013/12/12
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
開拓地職業安定所 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
3h36m |
3h18m43s |
3h |
2h42m |
2h24m |
2h5m16s |
1h48m |
1h32m34s |
1h12m |
54m |
ナノポ |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
15 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
1h |
1h |
1h |
1h |
1h |
54m |
48m |
42m |
36m |
24m |
Gold |
3,750 |
3,125 |
2,500 |
2,250 |
2,000 |
1,750 |
1,607 |
1,500 |
1,375 |
1,250 |
鉄 |
300 |
250 |
200 |
180 |
160 |
140 |
129 |
120 |
110 |
100 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
54m |
54m |
54m |
54m |
54m |
48m |
42m |
36m |
30m |
18m |
Gold |
3,250 |
2,625 |
2,000 |
1,750 |
1,500 |
1,250 |
1,125 |
1,000 |
863 |
750 |
鉄 |
260 |
210 |
160 |
140 |
120 |
100 |
90 |
80 |
69 |
60 |
更新:2013/12/12
アップデート履歴
- 2.2
- ユニットコストが減少:ランク1:11→10、ランク2:12→11、ランク3:13→12、ランク4:14→13、ランク5:15→14
- 2.1
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最終更新:2013年12月12日 20:57