目次
基本情報
| ミニ戦車 |
 |
| 英語名 |
Mini Tank |
| 内部ID |
veh_tank_mini |
| ユニットタイプ |
tank |
| 属性 |
戦車, 金属 |
| プレイヤー必要レベル |
13 |
| 訓練施設 |
車両工場 |
| 訓練施設の必要レベル |
2 |
| 遮断 |
部分的 |
| 防御 |
ベース |
_75%
_50%
100%
100% |
装甲 |
_25%
_25%
100%
_75% |
| 耐性 |
疫病 |
概要
ミニ戦車はプレイヤーが最初に入手可能な戦車タイプの車両。
他の戦車タイプのユニットに比べ、ミニ戦車は建造に鉄資源と少しの石油しか必要とせず、その小さくまた敏捷なサイズを反映し、戦車としては平均以上の防御値となっている。
ミニ戦車は145のHPもまた備えており、そのおかげで標準的なユニットとなっている。
序盤では、ミニ戦車は対レイダーに役立つダメージ低減ボーナスを備えた非常に必要な装甲を提供してくれる。かなり前線が安定するため、なるべく早く、数台製造すること推奨する。
戦車砲弾は防御できるユニットが非常に少ない爆発タイプのダメージを与える利点があり、またプレイヤーが使用できる大抵の攻撃よりも長い射程を持つ。
ミニ戦車は実質攻撃面・防御面両方全ての数値に追加ブーストがあり、比較的ランクアップするのが容易である。
ミニ戦車はレベル13から製造できるが、上位の
ピューマや
軽戦車が製造できるようになるのは20レベル後半になるため長く前線の壁として活躍するだろう。
ただしミニゆえ遮断が部分的であるため、照準タイプ(主にスナイパー系の敵)の攻撃から後ろのユニットを守ることができないので注意。
他の大部分の低級ユニットと同様、ミニ戦車ではレイダーや敵の動物に対抗できなくなってくれば、プレイヤーはより重厚な戦車へと進みたくなるだろう。
攻撃
武器:ミニ戦車銃
|
+
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続きを表示 |
| 戦車砲弾 |
| 内部ID |
tankGun_1shot |
| 攻撃アイコン |
 |
| ダメージタイプ |
 |
| 射程 |
1-3 |
| 射程圏 |
第一線 |
| 攻撃対象 |
地上 |
| 使用火薬数 |
1 |
| 補給時間 |
2ターン |
| 武器冷却時間 |
1ターン |
| 装甲貫通力 |
75% |
| 2ndDMG% |
10% |
| DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
| 備考 |
遠距離攻撃低下:-10, |
|
| ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
36-54 |
39-59 |
43-64 |
46-70 |
50-75 |
54-81 |
攻撃力 |
35 |
40 |
45 |
50 |
55 |
60 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
| 【攻撃位置】選択可能マス |
| |
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| 【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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| 【拡散範囲】なし |
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ステータス & 昇級データ
| ステータス |
| ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
1,560 |
3,740 |
8,100 |
18,725 |
67,900 |
HP |
85 |
95 (+10) |
100 (+5) |
110 (+10) |
120 (+10) |
130 (+10) |
装甲 |
60 |
65 (+5) |
70 (+5) |
80 (+10) |
85 (+5) |
90 (+5) |
勇敢さ |
25 |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
45 |
| 防御 |
35 |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
回避 |
15 |
20 (+5) |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
5,304
2,275 |
12h
16,040
3,700 |
1d
39,776
5,500
6 |
2d
101,032
3,550
17 |
2d
394,712
4,700
4 |
昇級報酬 |
N/A |
700 |
1,400 |
2,200 |
3,300 |
4,600 |
撃破SP |
40 |
48 |
52 |
60 |
68 |
76 |
撃破Gold |
200 |
240 |
260 |
300 |
340 |
380 |
| PvPコスト |
10 |
12 |
13 |
15 |
17 |
19 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
| 車両工場 |
| レベル |
2 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
11h15m |
10h48m |
9h45m |
9h |
8h6m |
6h18m |
4h30m |
2h42m |
Gold |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
7,200 |
6,400 |
5,600 |
鉄 |
1,200 |
1,200 |
1,200 |
1,200 |
1,200 |
1,080 |
960 |
840 |
石油 |
300 |
300 |
300 |
300 |
300 |
270 |
240 |
210 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
| 通常 |
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h1m30s |
1h48m |
1h34m |
1h21m |
54m |
Gold |
5,400 |
4,500 |
3,600 |
3,240 |
2,880 |
2,520 |
2,314 |
2,160 |
1,980 |
1,800 |
鉄 |
810 |
675 |
540 |
486 |
432 |
378 |
347 |
324 |
297 |
270 |
石油 |
203 |
169 |
135 |
122 |
108 |
95 |
87 |
81 |
74 |
68 |
| ハイテク |
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h1m |
2h1m |
2h1m |
2h1m |
2h1m |
1h48m |
1h34m |
1h21m |
1h7m |
40m30s |
Gold |
4,680 |
3,780 |
2,880 |
2,520 |
2,160 |
1,800 |
1,620 |
1,440 |
1,242 |
1,080 |
鉄 |
702 |
567 |
432 |
378 |
324 |
270 |
243 |
216 |
186 |
162 |
石油 |
176 |
142 |
108 |
95 |
81 |
68 |
61 |
54 |
47 |
41 |
アップデート履歴
- 1.1
- 2.1
- 2.2
- 昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少
- 全体的にゴールドコストが減少
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最終更新:2026年01月05日 14:44