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基本情報

ミニ戦車
英語名 Mini Tank
内部ID veh_tank_mini
ユニットタイプ tank
属性 戦車, 金属
プレイヤー必要レベル 13
訓練施設 車両工場
訓練施設の必要レベル 2
遮断 部分的
防御
ベース _75%
_50%
100%
100%
装甲 _25%
_25%
100%
_75%
耐性 疫病


概要

ミニ戦車はプレイヤーが最初に入手可能な戦車タイプの車両。
他の戦車タイプのユニットに比べ、ミニ戦車は建造に鉄資源と少しの石油しか必要とせず、その小さくまた敏捷なサイズを反映し、戦車としては平均以上の防御値となっている。
ミニ戦車は145のHPもまた備えており、そのおかげで標準的なユニットとなっている。

序盤では、ミニ戦車は対レイダーに役立つダメージ低減ボーナスを備えた非常に必要な装甲を提供してくれる。かなり前線が安定するため、なるべく早く、数台製造すること推奨する。
戦車砲弾は防御できるユニットが非常に少ない爆発タイプのダメージを与える利点があり、またプレイヤーが使用できる大抵の攻撃よりも長い射程を持つ。
ミニ戦車は実質攻撃面・防御面両方全ての数値に追加ブーストがあり、比較的ランクアップするのが容易である。
ミニ戦車はレベル13から製造できるが、上位のピューマ軽戦車が製造できるようになるのは20レベル後半になるため長く前線の壁として活躍するだろう。
ただしミニゆえ遮断が部分的であるため、照準タイプ(主にスナイパー系の敵)の攻撃から後ろのユニットを守ることができないので注意。

他の大部分の低級ユニットと同様、ミニ戦車ではレイダーや敵の動物に対抗できなくなってくれば、プレイヤーはより重厚な戦車へと進みたくなるだろう。




攻撃

武器:ミニ戦車銃

ミニ戦車銃
弾薬
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戦車砲弾
内部ID tankGun_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 75%
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考 遠距離攻撃低下:-10, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 36-54 39-59 43-64 46-70 50-75 54-81
攻撃力 35 40 45 50 55 60
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 1,560 3,740 8,100 18,725 67,900
HP 85 95 (+10) 100 (+5) 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10)
装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5)
勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 45
防御 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
5,304
2,275
12h
16,040
3,700
1d
39,776
5,500
6
2d
101,032
3,550
17
2d
394,712
4,700
4
昇級報酬 N/A 700 1,400 2,200 3,300 4,600
撃破SP 40 48 52 60 68 76
撃破Gold 200 240 260 300 340 380
PvPコスト 10 12 13 15 17 19
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  2   3   5   7   9   11   13   15 
時間 11h15m 10h48m 9h45m 9h 8h6m 6h18m 4h30m 2h42m
Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600
1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840
石油 300 300 300 300 300 270 240 210


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m 1h21m 54m
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
石油 203 169 135 122 108 95 87 81 74 68
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h1m 2h1m 2h1m 2h1m 2h1m 1h48m 1h34m 1h21m 1h7m 40m30s
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
石油 176 142 108 95 81 68 61 54 47 41



アップデート履歴

  • 1.1
    • 導入
  • 2.1
    • 必要プレイヤーレベルが18から13に減少
  • 2.2
    • 昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少
    • 全体的にゴールドコストが減少


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最終更新:2026年01月05日 14:44