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基本情報

ミニ戦車
英語名 Mini Tank
内部ID veh_tank_mini
ユニットタイプ tank
属性 戦車, 金属
プレイヤー必要レベル 13
訓練施設 車両工場
訓練施設の必要レベル 2
遮断 部分的
防御
ベース _75%
_50%
100%
100%
装甲 _25%
_25%
100%
_75%
耐性 疫病


概要

ミニ戦車はプレイヤーが最初に入手可能な戦車タイプの車両。
他の戦車タイプのユニットに比べ、ミニ戦車は建造に鉄資源と少しの石油しか必要とせず、その小さくまた敏捷なサイズを反映し、戦車としては平均以上の防御値となっている。
ミニ戦車は145のHPもまた備えており、そのおかげで標準的なユニットとなっている。

序盤では、ミニ戦車は対レイダーに役立つダメージ低減ボーナスを備えた非常に必要な装甲を提供してくれる。かなり前線が安定するため、なるべく早く、数台製造すること推奨する。
戦車砲弾は防御できるユニットが非常に少ない爆発タイプのダメージを与える利点があり、またプレイヤーが使用できる大抵の攻撃よりも長い射程を持つ。
ミニ戦車は実質攻撃面・防御面両方全ての数値に追加ブーストがあり、比較的ランクアップするのが容易である。
ミニ戦車はレベル13から製造できるが、上位のピューマや軽戦車が製造できるようになるのは20レベル後半になるため長く前線の壁として活躍するだろう。
ただしミニゆえ遮断が部分的であるため、照準タイプ(主にスナイパー系の敵)の攻撃から後ろのユニットを守ることができないので注意。

他の大部分の低級ユニットと同様、ミニ戦車ではレイダーや敵の動物に対抗できなくなってくれば、プレイヤーはより重厚な戦車へと進みたくなるだろう。




攻撃

武器:ミニ戦車銃

ミニ戦車銃
弾薬 ∞
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戦車砲弾
内部ID tankGun_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 75%
2ndDMG% 10%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考 遠距離攻撃低下:-10, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 36-54 39-59 43-64 46-70 50-75 54-81
攻撃力 35 40 45 50 55 60
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 1,560 3,740 8,100 18,725 67,900
HP 85 95 (+10) 100 (+5) 110 (+10) 120 (+10) 130 (+10)
装甲 60 65 (+5) 70 (+5) 80 (+10) 85 (+5) 90 (+5)
勇敢さ 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 45
防御 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
5,304
2,275
12h
16,040
3,700
1d
39,776
5,500
6
2d
101,032
3,550
17
2d
394,712
4,700
4
昇級報酬 N/A 700 1,400 2,200 3,300 4,600
撃破SP 40 48 52 60 68 76
撃破Gold 200 240 260 300 340 380
PvPコスト 10 12 13 15 17 19
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  2   3   5   7   9   11   13   15 
時間 11h15m 10h48m 9h45m 9h 8h6m 6h18m 4h30m 2h42m
Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600
鉄 1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840
石油 300 300 300 300 300 270 240 210


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m 1h21m 54m
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
石油 203 169 135 122 108 95 87 81 74 68
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h1m 2h1m 2h1m 2h1m 2h1m 1h48m 1h34m 1h21m 1h7m 40m30s
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
石油 176 142 108 95 81 68 61 54 47 41



アップデート履歴

  • 1.1
    • 導入
  • 2.1
    • 必要プレイヤーレベルが18から13に減少
  • 2.2
    • 昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少
    • 全体的にゴールドコストが減少


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最終更新:2026年01月05日 14:44