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基本情報

臨時兵
正式名 開拓地臨時兵
英語名 Minuteman
英語正式名 Frontier Minuteman
内部ID s_frontier_shotgun
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 感染候補者
プレイヤー必要レベル 37
訓練施設 開拓地職業安定所
訓練施設の必要レベル 5
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 極寒
ゾンビ化傾向 zombie_15-19_can


概要

開拓地臨時兵は優れた大打撃率によって非装甲ユニット、特に兵士に対し中~高ダメージを与えられるショットガンを携行している。高ランクでは大打撃率は上昇し、またダメージも増加して、臨時兵は恐るべきユニットとなる。しかしながら、この武器の精度は終始変わらずのもとのままである。

臨時兵は体力もそれほど高くなく、また防御値も優れているというわけではないため、またそのダメージ力と補給時間の短さから、より攻撃的な役割を担うものである。臨時兵は低レベルでは役に立つが、高レベルでは、防御の低さと装甲を持たないことから、存在意義に足るダメージを発揮しないうちに、あっという間にやられる可能性がある。

もうひとつの長所と短所は、これらのユニットは訓練コストが比較的安価かつ訓練時間が短いものの、低レベルでは不足がちな鋼を必要とすることである。また、離れたターゲットを攻撃する場合、重い射程ペナルティを受ける。

とはいうものの、このユニットのユニットコストは、その発揮するダメージの大きさを考えると極めて低い。このことから、臨時兵はPVPでは極めて強力な存在となっている。PVP以外では、プレイヤーは結局臨時兵を、(低ランクのうちは)より安定したダメージを与え、より高い体力と精度を備える帝国軍レイダー闘士に取り替えたくなるかもしれない。


攻撃

武器:ショットガン

ショットガン
弾薬 4
リロード 3ターン
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ショットガン
内部ID shotgun_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考 遠距離攻撃低下:-30, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 24-36 (x3) 26-39 (x3) 28-43 (x3) 31-46 (x3) 33-50 (x3) 36-54 (x3)
攻撃力 54 54 54 54 54 54
基本大打撃率 45% 45% 50% 55% 60% 65%
大打撃% vs. 兵士 10% 10% 15% 20% 25% 30%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 1,855 4,180 9,275 20,425 65,325
HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15)
勇敢さ 30 40 (+10) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
防御 45 45 50 (+5) 50 55 (+5) 60 (+5)
回避 15 15 20 (+5) 20 25 (+5) 30 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 0 0 0 0 0
大打撃率 0% 0% 5% 10% 15% 20%
昇級
コスト
N/A 4h
6,312
5,500
12h
17,888
5,500
1d
45,504
5,500
3
2d
110,192
5,500
7
2d
237,395
5,500
3
昇級報酬 N/A 1,100 1,700 2,200 2,800 3,400
撃破SP 32 36 40 44 44 48
撃破Gold 160 180 200 220 220 240
PvPコスト 8 9 10 11 11 12
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
開拓地職業安定所
レベル  1   2   3   4   5  6  7   8   9   10 
時間 3h36m 3h18m43s 3h 2h42m 2h24m 2h5m16s 1h48m 1h32m34s 1h12m 54m
Gold 4,000 4,000 4,000 4,000 3,800 3,600 3,400 3,200 3,000 2,800
鋼 500 500 500 500 475 450 425 400 375 350
功績 10 10 10 10 10 9 9 8 8 7


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h13m20s 2h 1h46m40s 1h33m20s 1h20m 53m20s
Gold 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000
鋼 375 313 250 225 200 175 161 150 138 125
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h 2h 2h 2h 2h 1h46m40s 1h33m20s 1h20m 1h6m40s 40m
Gold 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600
鋼 325 263 200 175 150 125 113 100 86 75
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.4
    • 導入


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最終更新:2013年12月08日 22:28